До тогож, яка тобі вигода, якщо тобі відмовлять і втратять лвл, тобі ж краще від цього не стане

1. Игрок тренируется, прыгает по карте, ролейплеит и так далее. Так, как уровень его не волновал, он его теряет.
У людей може бути різний настрій в різний час, сьогодні хочеться битись ОД, завтра просто хочется спокійно пофанитись, післязавтра знову хочеться ОД... Але левел, то не хочеться втрачати і відмовляти собі в фані, теж не правильно, бо це гра в решті решт а не робота. Думаю теперешня система ОД дуже добре працює.