Допомога - Пошук - Користувачі - Календар
Как делать карты?
XJedi FORUM: Online lightsaber fighting game > Всяка всячина > Jedi Academy Modding > Maps
1, 2, 3
Dan
Може мені хтось допомогти? Не виходить скомпілювати карту через q3map2

Я запускаю q3map2.exe -game ja "blueice_twilight.map"
Вона компілюється. Я її пакую в пк3 файл, а коли запускаю гру з нею, клієнт вилітає, без коментарів, без повідомлень про помилки.


Карту я взяв blueice_twilight, викинув частину об'єктів і все ) Редагував в Quark
Geko
Как я понял ты компилиш *.map в пустой формат.

q3map2 -game ja -convert -format map ...\blueice_twilight.bsp

вот код конвертации из bsp в map, я обычно конверчу самим радиантом.
-sqwosh
(Dan Mor @ 16.12.2007, 15:08) *

Може мені хтось допомогти? Не виходить скомпілювати карту через q3map2

Я запускаю q3map2.exe -game ja "blueice_twilight.map"
Вона компілюється. Я її пакую в пк3 файл, а коли запускаю гру з нею, клієнт вилітає, без коментарів, без повідомлень про помилки.
Карту я взяв blueice_twilight, викинув частину об'єктів і все ) Редагував в Quark

незнаю как там в кварке, но компилить можно сразу из-род радианта _a1.gif(работает 100%)
эх нету такого выбора сторонних компиляторов как на Source blush2.gif
Dan
(Geko @ 16.12.2007, 15:44) *

Как я понял ты компилиш *.map в пустой формат.

q3map2 -game ja -convert -format map ...\blueice_twilight.bsp

вот код конвертации из bsp в map, я обычно конверчу самим радиантом.

Нафіг мені із bsp в map? Мені треба із map в bsp!!!!!!!!!!!!!!
Те що ти написав то не компіляція, а декомпіляція.
Я ж не говорив, що у мене bsp не створюється. Все створюється. Тільки JA+ на ньому вилітає.

(sqwosh @ 16.12.2007, 21:27) *

незнаю как там в кварке, но компилить можно сразу из-род радианта _a1.gif(работает 100%)
эх нету такого выбора сторонних компиляторов как на Source blush2.gif

Радіант 1.5 ту карту взагалі не відкриває. Вилітає одразу.
-sqwosh
(Dan Mor @ 17.12.2007, 3:21) *


Радіант 1.5 ту карту взагалі не відкриває. Вилітає одразу.


я не про 1.5 говорю )
попробуй 1.3.2 или 1.4.0 ( http://77.120.100.13/file/4467846/3642472/...1.4.0-raven.zip )
Geko
Maxsim спросил: "Как сделать чтобы мою карту можно было найти в solo game->выбор карты ?"

Ответ: создаеш папку scripts, в новосозданой папке создаеш текстовый документ, открываеш его, и пишеш:
{
map "mymap123"(тоесть например ты зделал карту mymap123.bsp, в название вводиш mymap123)
bots "Kyle" (это боты, можно даже пустым оставить)
longname "Duel Room" (название в игре)
fraglimit 10 (фраглимит и так понятно)
type "duel" (тип, ФФА, СТФ, и т.д.)
}

потом сохранить как, в название вводиш "mymap123.arena", этот файл должен быть в папке scripts.

Ну и пихаеш папку скриптс в пк архив с твоей мапой.
-MaXsIm
Спс. +1 в репу
-Planetx
скажите что нада присвоить для лифта?
Geko
Таргет, тоесть куда он будет двигаться, или направление и высоту на которую он подыметься.
Rodge Dector
товариш Abby просить розказати або дати посилання на керування як робити карти. як я розумію - потрібні різні матеріали по карт-мейкінгу)

ЗІ: кажись у ту тему написав.
Rock
Пусть тему прочитает...Тут много чего написано
-Bloodring
шо такое waypoint?Trigger?
как забиндить кнопку на карте на нпц спавн?
обясините еще раз как связать кнопку с действием?
Rodge Dector
/bind KEY ACTION, де KEY -потрібна клавіша, а ACTION - дія, яка виконається.
-Bloodring
лол не клавишу на клаве,а кнопочку на карте biggrin.gif
Rodge Dector
и)

Наскільки я розуміюсь із геймдейвом: waypoint - точка шляху. певно, задаєш якомусь об"єкту рух від точки до точки - маршрут.
Trigger - трігери це перемикачі. вони можуть бути у двох положеннях: ВКЛ і ВИКЛ.(класичні) _a1.gif
-Abby
Помогите кто может и знает)
1)как сделать лифт?(точнее какой именно таргет нуна использывать, и что нужно делать еще помимо таргета)
2)как наклонить браш так чтоб он стоял допустим на 60 градусов?
3)как делать выпуклости на брашах? изгибы и все такое.
4)как можно сделать полный цылиндр, тоисть чтоб в нутри было заполнено, ато чтото невыходит
5)где находится и как называется текстура, стекло.Просто стекло, без накаких рисунков.
6)как добавить текстуру которой нету в редакторе. бо у мну нечего невыходит
Вроде все _a1.gif
Спс всем кто поможет.
(Инструкцыя есть но там не все выходит _a2.gif )
-Twisted Shadow
Вмене питання, як робити текстуру неба?
-Twisted Shadow
І ще одне запитання, що це за помилка, і як її виправити?
Alice
2 Abby

1) про лифт тут но приготовсь повозицца он скриптовый
2) Выдели браш и нажми R или Modifi\Arbitrary rotation - еси нада именно 60
-Abby
Twisted Shadow
Ета ошыбка означает что у тебе слишком много брашей (тоисть например я сделал чтото наподоби решотки наделал много тоиких брашей так пока я неудалил ети брашы то выдавало такую ошыбку)
Нащет текстуры неба, очнь много текстур неба находится в папке Skies.


метод втыка много может в чем помочь, я нашол все что искал, но ненашол как сделать выпклости на брашах.
Ну и конечно новые проблемы появились когда я создаю допустим Статую или дерево, то в игре я прохожу скрозь него, как сделать его твердым чтоб в игре я непроходил сквось ети енитис.
да и еще одна единственная проблема У меня текстуры некоторые как и енитис не отображаются:

если кто знает как исправить, отпишытесь
Alice
подсмотрела на Холи: там деревья тоже сквозные, но внутри подложен твердый браш,
и камни тоже есть сквозные.
Нащет статуй, нз, наверно шото "хитрить" нада
Dan
Alice, а ти не навчилась часом правильно декомпілювати карти, щоб можна було їх у повній якості зыбрати?
Alice
(Dan Mor @ 15.4.2008, 10:54) *

Alice, а ти не навчилась часом правильно декомпілювати карти, щоб можна було їх у повній якості зыбрати?


Декомпиль пока не делала, но еси после процесса сохраницца информация запускающая лифты без глюков , то займусь.
-Abby
люди а вы когда в редакторе ложыте текстуру ана красным окрашуется или сразу в нормальную текстуру?
Alice
Abby тексткура красная токо какда выделен браш или его грань
-----------
ешо, у мя вылез такой глюк, немогу понять причину...
(дырок нет, текстуры -ок ) ашоэто?



ОП, нашла: виноват браш! (3-угольный) - удалила и заново его сделала. Глюк исчез)
-Abby
блин сделал камнату в редакторе разокрасил
а в игре тексруры уменьшылись тоисть не такие как в редакторе и не увеличуются

кто знает как устранить проблему помогите вот скрин:
-Abby
(Dan Mor @ 15.4.2008, 10:54) *
правильно декомпілювати карти, щоб можна було їх у повній якості зыбрати?



мм, а ты хочеш чтоб на карте освещение появилось?
Alice
Вопрос про свет:
как подсветить карту целиком? Чтобы не было черноты.

Еси это возможно
-Abby
поставь больше источников света, у меня на карте больше 50 стоит(лутче ставить несколько источников света), ито местами очень темно.
а если ты хочеш свет тип от сонца, то ставь мощность света гдето 6000.
-Вaglya
Согласен с abby, поставь больше источников света.
-Silent Pope
(Abby @ 4.4.2008, 17:22) *

Помогите кто может и знает)

3)как делать выпуклости на брашах? изгибы и все такое.
4)как можно сделать полный цылиндр, тоисть чтоб в нутри было заполнено, ато чтото невыходит
5)где находится и как называется текстура, стекло.Просто стекло, без накаких рисунков.
6)как добавить текстуру которой нету в редакторе. бо у мну нечего невыходит
Вроде все _a1.gif
Спс всем кто поможет.
(Инструкцыя есть но там не все выходит _a2.gif )


3 - переведи в Вертекс, и тяни за углы.
4 - создай куб, в нем нарисуй цилиндр. выдели цилиндр, сделай разрезание. выдели кучу ошметков от куба и поудаляй.
5 - system \ glass
6 - создать папку, вручную найти через поиск текстур, размер обязательно кратен *2 (128 на 128 и тд)


(Twisted Shadow @ 5.4.2008, 10:52) *

Вмене питання, як робити текстуру неба?

box \ sky


(Abby @ 18.4.2008, 23:58) *

блин сделал камнату в редакторе разокрасил
а в игре тексруры уменьшылись тоисть не такие как в редакторе и не увеличуются

кто знает как устранить проблему помогите вот скрин:


она не уменьшилась, она в ПНГ формате с функцией прозрачности.

(Alice @ 28.4.2008, 20:08) *

Вопрос про свет:
как подсветить карту целиком? Чтобы не было черноты.

Еси это возможно


выбрать бокс с текстурой заката и влепить огромное солнце.
компилится будет долго.
Leito
2Twisted Shadow Текстури неба можна взяти в папці skies

2Abby
5) папка сommon там э скло та вода
6)Візьми створи папку там де бере радіан ці текстури та кинь туди власні текстури які ти зробив.(раджу робити розмір їх 512 на 512)
Але незабудь кинуть свої текстури в пак з той картой що ти зробив а то барші на які ти наложив свої текстури будуть у вигляді сірих кубиків з білою смужкою
-Markov-jr
(Perezzz @ 8.10.2007, 21:43) *

А есть описания как в ней роботать?


Посмотри на JEDIKNIGHT.RU.
Alice
подскажыте, как так сделать чтоб падая в пропасть проигровался соответствующий ролик?
Rock
Алис...Там скрипты игровые нужно писать...Специальные...Чтобы как в игре заканчивая уровень была соответствующая заставка...Там скрипты по-моему...
-one_man
(Alice @ 13.7.2008, 18:41) *

подскажыте, как так сделать чтоб падая в пропасть проигровался соответствующий ролик?

Ты имеешь в виду видеоролик? - никак.
Только звук и смерть можно делать.

(Abby @ 4.4.2008, 16:22) *

Помогите кто может и знает)
3)как делать выпуклости на брашах? изгибы и все такое.
4)как можно сделать полный цылиндр, тоисть чтоб в нутри было заполнено, ато чтото невыходит
5)где находится и как называется текстура, стекло.Просто стекло, без накаких рисунков.
6)как добавить текстуру которой нету в редакторе. бо у мну нечего невыходит
Вроде все _a1.gif
Спс всем кто поможет.
(Инструкцыя есть но там не все выходит _a2.gif )


3) создай брашь, потом curve/simple path mesh и нажми V, растягивай и пристраивай куда угодно
4) никак
5) common там их много, неразбивающиеся стекло security_glass
6) создай папку в base/textures/твоя_папка/и сюда свои текстуры положи
текстуры должны быть в формате .jpg и в размере кратном 2 (512 х 512 515 х 256)

потом, кто-то спрашивал про затвердевание статуи: нужно поместить статую или другую .md3 в браш с текстурой no player что в system.
Kibran
Alice. в демо котфа.(так быстрей) есть 2 миссии в которыех если умреш.
проигрываетсья видеоролик.я советую тебе посмотреть как это делаетсья в его астетсах
Gundos
Люди, подскажите где Quark достать? Или верните ссылку на фтп.
-Ajunta Pall
можете еще раз залить кудато ридиант 1.3 очень надо...
-Kai Tracid
http://jediknight3.filefront.com/
Dan
уже два роки тут лежить..
GtkRadiantSetup-1.3.13-raven.exe
-Ajunta Pall
молчу зрение плохое внимательность тоже))

у меня тут проблемка появилась раньше устанавливал етот ридиант то текстуры было видно в нем самом а сичас переустановил раз двацать и всеравно не работают текстуры, помогите а?

мне всего лиш путь к файлу надо узнать...
Alice
Ajunta Pall

Чтоб появились текстуры в Радианте

1) B Preferences, Paths - указываем папку игры, де лежит экзешник. Напр:
D:\Games\STAR WARS Jedi Academy

2) выкл и вкл Радиант. Всё)

-Kai Tracid
Легко проверить, туда ли ты установил Радиант:
посмотри появился ли у тебя в папке base файл mapexrtas
-Ajunta Pall
файл появился но я его запускаю так как Alice сказал тоисть B Preferences, Paths там нахожу файл mapexrtas нажымаю открыть потом ок выхожу захожу но текстуры всеравно не появляются (
-Kai Tracid
Ты не понял; в Preferences, Paths указывай адрес до jamp.exe а не mapextras.
Mapextras, это я привел наиболее распространенный пример отсутствия отображения текстур. Многие попросту не туда устанавливают Радиант..
-Ajunta Pall
все забудте что я говорил послк 20-го или 30-го раза переустановки ридианту надоело и он начал отображать текстуры))
-Ajunta Pall
мне нужна помощь, я незнаю как сделать дверь чтоб она открывалась как обычные двери (которые у нас дома стоят)
Желательно поподробней...
Dalton
ребята у меня критическая ситуация. нужна ваша помощь. установил радиант, указал при установке путь где у меня сидит джа+, в preferensens указал тот же путь где установлена джа+, вообщем вездегде надо указал путь на джа+ а текстуры не отображаются. уже 5 дней мучаюсь, раз 20 переустанавливал радиант и никакого толку. кто знает помогите!!!! ak.gif
.
Invision Power Board © 2001-2025 IPS , Inc.