Допомога - Пошук - Користувачі - Календар
RFOnline
XJedi FORUM: Online lightsaber fighting game > Всяка всячина > Кантіна > Ігри (одиночні)
1, 2
-David Belle
сам хотел попробывать поигарть в нее.можна побольше инфы о ней)?
-firexsis13
(David Belle @ 18.8.2007, 23:39) *

сам хотел попробывать поигарть в нее.можна побольше инфы о ней)?


RF Online – эпическое соединение традиционной фэнтэзийной MMOG
с уникальным футуристическим научно-фантастическим эншном, которое добавит много чего нового и оригинального в давно приевшийся жанр MMORPG.
Далеко-далеко в открытом космосе, в секторе галактики под названием Новус (Novus), вы сможете выбрать одну из трех мощнейших враждующих группировок. Так, ваш персонаж будет участвовать в заключительном сражении за полный контроль над всей галактикой Новус (Novus). Выберите любую расу.

Или Союз Беллато (Bellato Union), члены которого управляют боевыми отрядами роботов (что раньше не встречалось ни в одной MMOG). Или священный альянс Кора (Holy Alliance Cora) - мистически и фэнтэзийно ориентированную расу, использующую силу магии. Или, наконец, Империю Акретий (Accretia Empire), футуристическую расу инопланетян, целью которой является разрушение всего сектора с помощью своей передовой системы вооружения.



В Империи Акретий (Accretia Empire) царит тоталитарный политический режим, где все делается ради достижений целей Империи, этой теория следуют и их последователи. Поскольку Акретия (The Accretia) – раса механических созданий с материалистическим образом мышления, неизвестно почему и когда они начнут уничтожать ту или иную расу. Акретии (The Accretia) горды тем, что они самая сильная и самая великая раса в галактике, они гордятся своим оружием, созданным чтобы убивать мужчин, женщин и другие живые существа. Для них ключевой движущей силой является потребность расширять свои владения к другим границам вселенной, чтобы стать еще более сильными. Именно это желание неизбежно вело Акретий (the Accretia) к планете Новус (Novus) и неизвестным цивилизациям, которым Новус (Novus) приходился домом.


Священный Альянс Кора (The Holy Alliance Cora) - духовная цивилизация с устойчивой верой в религию и магические искусства. Хотя история Коры (The Cora) была в основном основана на религиозных войнах, которые создали множество государств и наций, раса очень сильно сплочена благодаря своим основным религиозным верованиям. Теперь Люди Коры (The Cora), объединенные в священный Альянс, сражаются за свое выживание, используя магические способности, полученные с помощью своих духовных верований, и традиционное оружие, благословленное их богом Десемом (Decem).


Союз Беллато (The Bellato) использует в своей культуре механику и немного магии. Беллато (The Bellato), известные благодаря своим большим механическим умам и интеллекту, могут создать громадные бронированные боевые машины и оружие, которые можно использовать на войне. Хотя Беллато (The Bellato) физически сильны и интеллектуальны, высокий уровень гравитации на их родной планете повлиял на их телосложение. Именно поэтому их комплекция невелика. Беллато (The Bellato) – опытные торговцы, и их финансовому складу ума и жадности захотелось захватить и колонизировать другие планеты, чтобы требовать с них ресурсы. Для того, чтобы расширяться в остальной части вселенной, Беллато (The Bellato) должны быть уверены, что сектор Новус (Novus) не попадет под влияние Коры (The Cora) или Аккретий (the Accretia). Это желание развиваться и расти, несомненно, погрузит галактику в суматоху и хаос.

Жестокая гонка за превосходством началась…



Изменения в G4ep2p1:

Комбинации (Combination system)

* Комбинации предметов (Item Combination) можно будет произвести у Hero NPC (Главных NPC) в штаб-квартирах каждой расы.
* Для того, чтобы осуществить комбинацию предметов, необходимы специальные предметы – “Excelsior” и золотые/серебряные катализаторы.
* Готовые предметы Excelsiors можно получить от монстров Cauldron и Pitboss, а различные их части – от всех других.
* Золотые и серебряные катализаторы можно приобрести у Sundries NPC (NPC, занимающиеся принадлежностями) в штаб-квартирах каждой расы.
* С помощью Комбинации можно создавать оружие класса С и высокоуровневые предметы под названием “force reavers”.
* В комбинациях можно использовать только оружие (предметы оружия) уровня 30-45.
* Нельзя комбинировать оружие, щиты, броню и различные принадлежности уровня 50.
* Иногда комбинации могут окончиться “провалом” (тоже самое случается в процессе апгрейда).
* Редко когда можно разрушить материал предметов “excelsior” и оружия.
* Вне зависимости от того, была ли комбинация успешной или нет, все талики (talics) на оружии будут потеряны

Трофеи (Booty System)
Теперь можно разрушать высокоуровневые трофеи и превращать их в низкоуровневые вещи с помощью новых молотов (hammer). Такие молоты можно добыть у Sundries в каждой из штаб-квартир.
Все беседы ведутся с Hero NPC.
На основе того, сколько высокоуровневых трофеев было переделано (converted), будет создано некоторое количество предметов низкого уровня. За один прием можно переделать до 10 подобных предметов:

Например:

* 1 трофей (booty) = 1 – 5 предметов (трофеев) низкого уровня.
* 2 трофея (booty) = 2 – 10 предметов (трофеев) низкого уровня, и т.д.

Индивидуальные автоматические инструменты для добычи руды (Individual Unmanned Mining Tool) или UMT
Эти новые инструменты можно использовать в качестве турелей во время работ на руднике Crag Mine; при этом сам игрок (в смысле персонаж) может заниматься совершенно другим делом.
Первое, что вам нужно сделать, это создать новые склады для руды, обратившись к NPC персонажу, занимающемуся очисткой руды. Их стоимость составляет 250g, а в результате вы получите 40 слотов.
Всего существует три варианта инструментов для добычи руды (mining tool). Несмотря на то, что все они, в общем-то, предназначены для одного и того же, их характеристики (статы) несколько различаются:

* Легкий UMT (Light UMT):
Требования: 25 уровень; стоимость 300 000; обладает 50 000 HP
* Обычный UMT (Normal UMT):
Требования: 35 уровень; стоимость 1 000 000; обладает 150 000 HP
* Улучшенный UMT (Advanced UMT):
Требования: 45 уровень; стоимость 2 000 000; обладает 300 000 HP

Батареи (Batteries):

* Малая батарея (Small Battery): рассчитана на 1 час 30 мин. работы на руднике; стоит 30 000.
* Стандартная батарея (Regular Battery): рассчитана на 3 часа работы на руднике; стоит 60 000.

Условия использования:

* UMT работают от батарей; могут вмещать до 2-х батарей.
* UMT копают несколько медленнее, чем это мог бы сделать игрок в той же самой локации.
* Руда, добытая с помощью UMT, будет сразу же переправляться на Склад руды (Ore storage).
* UMT обладает такими характеристиками, как стойкость (endurance) и НР, так что когда какой-либо игрок или HSK атакует его (UMT), на экране появится значок, информирующий игрока о том, что его инструмент был поврежден.

Опыт (Experience)
Был увеличен опыт, получаемый игроками от убийства монстров (в зависимости от уровня монстра):
1. 31 ~ 34 - 3.5
2. 35 ~ 39 -5
3. 40 ~ 44 - 4
4. 45 ~ 47 - 5
5. 48 ~ 50 - 7
6. 51 ~ 54 - 6
7. 55 ~ - 7

* В 5 раз увеличился РТ бонус.
* Если уровень монстра более чем 10 превышает уровень игрока, то за его убийство игрок не получит ни EXP, ни PT. Так что теперь имена монстров будут окрашены в соответствующие цвета.
* Если за убийство данного монстра вам будут начислены очки EXP и PT, его имя будет окрашено в оранжевый – красный цвета.
* Имена монстров, от которых вы не получите ни EXP, ни PT, будут серыми.
* Была увеличена частота “падения” с монстров обычных предметов и предметов класса А.
* Был несколько изменен РТ бонус и бонус “force mastery” при смене класса.

Система голосования за Лидера расы (Race Archon Voting System)

* Для того чтобы стать Лидером расы (Race Archon), игрок должен обладать абсолютной поддержкой своей расы.
* Игроки, соответствующие установленным требованиям, должны подать заявку на эту “должность” и заплатить 10 000 000 (прежний Лидер освобождается от уплаты, однако если он хочет переизбираться, ему все равно придется подавать заявку).
* Первое требование заключается в том, что кандидат должен входить в 30-ку наиболее популярных персонажей данной расы и завершить, по крайней мере, первую смену класса (class change).
* Второй шаг состоит в том, что семеро (7) наиболее популярных среди своей расы персонажей получают право выставить свою кандидатуру на выборы.
* Те, кому не удалось вовремя войти в семерку популярнейших персонажей, получат обратно сумму, уплаченную при подаче заявке.
* Подать заявку можно в Воскресенье с 06:00 (GMT) по 19:00 (GMT).

Процесс голосования:

* Право голоса имеют все персонажи уровня 30+, завершившие первую смену класса.
* Голосование проходит один раз в неделю, по воскресеньям с 20:00 (GMT) по 22:00 (GMT) (в течение двух часов).
* Игрок, получивший наибольшее число голосов становится Лидером расы, а следующие (по количеству голосов) четыре претендента становятся вице-лидерами на период с Понедельника по Воскресенье.
* Проигравшим не возвращается сумма, уплаченная ими при подаче заявки.

Награда (Award):

* На следующий день после выборов Лидер получает целую коробку с наградами.

Elan Plateau (Эланское Плато)

* Добавлена целая новая зона (45+), таящая в себе многочисленные приключения и множество новых монстров, с которыми придется сразиться игрока.

Volcanic Cauldron Area (Жерло Вулкана)

* Теперь для того чтобы попасть сюда через NPC, игроки должны достичь уровня 40+.
* Диапазон уровня монстров: 48 – 57.
* Теперь здесь можно получить больше опыта и РТ.
* У некоторых монстров появились слабые места (weaknesses) и сопротивляемость стихиям (elemental resistance).

Дополнительные изменения

* Были добавлены новые монстры.
* Были добавлены новые предметы.

Bellato (Беллато)

* Амулет, повышающий силу атаки / Att power Increase Amulet: макс. 20.
* Кольцо, повышающее оборонительные способности/уклонение / Def power/avoidance increase ring: макс. 20/25

Cora (Кора)

* Амулет, повышающий силу атаки/уклонения / Att power/avoidance increase amulet: макс. 20/25.
* Кольцо, повышающее оборонительные способности / Def Increase ring: макс. 20.

Accretia (Аккреция)

* Кольцо, повышающее скорость передвижения/оборонительные способности/уклонение / Mov speed/Def/Avoidance increase ring: макс. 0,5/25/20.
* Теперь у Sundries NPC можно приобрести фейерверки (Fireworks).
* По мере развития теперь дается пурпурное оружие (Purple weapons).
* Теперь можно компоновать Battle Dungeons (Боевые подземелья).
* Увеличен опыт, который можно получить в Battle Dungeons.
* Изменены временные награды в Dark Hole (Черной дыре).

Поединки гильдий (Circle Zone Scramble)
Сражение в кругу (Circle zone scramble) представляет собой схватку типа GvG (Гильдия против Гильдии), по ходу которой в течение установленного времени игроки должны заработать как можно больше очков ('Scramble Points'); так, чтобы обойти “вражескую” гильдию.
Победившая гильдия получает различные предметы и обретает контроль над нейтральной зоной.
1) Регистрация

* Зарегистрироваться может только гильдия Ранга (Grade) 2 или выше.
* Игроков должно быть не менее 10, но не более 50 человек. Их количество должно быть кратно 10.
* Для того чтобы бросить вызов другой гильдии, выберите "Proclaim Guild Battle" (Вызвать на бой гильдию) в текущем разделе на панели управления Гильдией и укажите название той гильдии, с которой хотели бы сразиться.
* После того, как вызов принят, начинается голосование гильдий.
* Поединок (Scramble) начинается на следующий день после проведения голосования.
* Заранее установить день невозможно.
* После того, как вызов принят, каждая гильдия должна уплатить по 5000 золота (gold).
* За 5 минут до начала сражения члены Гильдии получают сообщение о возможности принять участие в битве. В течение этого времени те, кто решат участвовать в бое, будут автоматически перенесены в зону сражения (Guild Battle Map).

2) Правила

* Сражение гильдий длится 30 минут.
* Для того чтобы заработать очко, вам нужно забить “гол” специальным камнем/мячом (Gravity ball) или убить члена вражеской гильдии.

На персонажа, обладающего камнем/мячом Gravity, накладываются следующие ограничения:

* Запрещается пользоваться всеми зельями (potion), кроме зелий, восстанавливающих НР.
* НР зелья начинают действовать только через 3,5 секунды.
* Остальные не имеют права накладывать заклинания (спеллы) на обладателя Камня, можно использовать только боевые умения/силу (skills/force).
* Запрещается пользоваться MAU или призывать Анимусов (Animus).
* Умения/сила, связанные с призывом помощников (summon) не действуют.
* Как только игрок получает камень, все баффы снимаются.
* Персонаж, получивший камень, обретает большую сопротивляемость эффектам оглушения (stun).
* Если игрок не может забить “гол” в течение 2 минут после того, как взял камень в руки, камень будет разыгран вновь.
* Скорость передвижения обладателя камня несколько снижена.
* После завершения раунда (“гола”) все негативные баффы снимаются.
* Все полезные баффы будут сохраняться, а негативные – удаляться.

3) Награды

* Перед началом сражения обе гильдии платят по 5000 золота (gold) в качестве платы за участие; победившая гильдия получает в награду 10 000 золота (gold).
После поединка победившая гильдия получает 2000 очков взноса (contribution points), проигравшая – всего 100; в случае ничьей, обе гильдии получают по 500 очков взноса.
* Результаты Поединков гильдий складываются и впоследствии учитываются при присвоении гильдиям определенного ранга/разряда.
* Пять лучших гильдий в качестве награды получат право управлять Нейтральными зонами.
* Очки взноса (Contribution points) за Поединки гильдий будут отражаться в списке достоинств гильдии Honor Pt и учитываться при решении, давать ли данной гильдии контроль над Нейтральной зоной.
* Всех участников наградят специальными предметами Witness of Warrior (Свидетельство Воина). Собрав семь Witness of Warrior можно трансформировать их в одну коробку Symbol of Warrior (Символа воина) у Hero NPC.
* Коробка Symbol of Warrior содержит +4 Ore (Руды)/ Exp restore D, E (восстановление опыта D, E)/ Crag Scrolls и многое другое!
* Комбинация/Извлечение способностей (Ability Combination/Extraction)
* С помощью оружия и щитов класса 'A' можно комбинировать способности или извлекать их.

1. На разных уровнях количество Способностей и Комбинаций неодинаково.
2. Извлечение способностей (Ability Extraction)

* Из оружия и щитов класса 'A' можно извлечь из способности.
* Для того чтобы сделать это, вам понадобится специальный извлекающий предмет (extractor item).
* После успешного извлечения у вас остается способность и исчезает данное оружие; но если извлечение по каким-то причинам окончилось неудачей, материалы пропадают случайным образом.
* Извлечь способности можно только после того, как оружие было улучшено с помощью таликов (talics).

3. Комбинация способностей (Ability Combination)

* К обычному оружию и щитам можно прибавить способность и получить таким образом предмет класса 'A'.
* Для того чтобы комбинировать способности, вам необходим специальный комбинирующий предмет (Ability Combiner), который можно купить у продавцов принадлежностей.
* Ability Combiner (Объединитель способностей): вероятность успеха невысока.
* Ability Combiner Special (Особый объединитель способностей): вероятность успеха довольно высока.
* Приобрести Ability Combiner Special могут только Специалисты (Specialists), прошедшее второй этап развития, за исключением Armor Rider (Бронированного всадника).
* Если процесс объединения закончится неудачей, материалы могут исчезнуть случайным образом.
* В процессе комбинации нельзя использовать оружие/броню, улучшенную с помощью таликов (talics).
* Сокеты (углубления) в созданном оружии класса А точно такие же, как в обычном оружии.
* Обычное оружие с 4 сокетами + Способность = оружие класса А с 4 сокетами.

4. Были изменены некоторые названия опций и эффектов оружия/щитов класса А.
5. Ограничение по РТ было сведено к 66 РТ для всех не первостепенных способностей.
6. Повысилась частота падения предметов класса А/В.

* Изменились характеристики (Animus) Анимусов и опыт Пеймонов (Paimon).

Paimon (Пеймон)

* Были увеличены оборонительные способности, НР, скорость восстановления НР, Меткость, сила атаки и Уклонение.
* По мере повышения уровня Paimon, увеличиваются его оборонительные способности и НР. (Это очень важное изменение. Игроки низкого уровня обнаружат, что во второй части их Paimon стали слабее. Однако теперь эти “помощники” развиваются несколько иначе, так что со временем станут более могущественными.)
* Когда Paimon получает урон, увеличивается Exp/pt.
* Paimon не получают опыта от атак.
* Если уровень атакующего и уровень Paimon различаются более чем на 10 значений, получить опыт будет нельзя.

Hecate (Геката)

* Увеличена скорость атаки и возможность нанести Сокрушающий удар (Critical Probability).
* Повышены Меткость, скорость атаки и возможность уклониться.

Isis (Изис)

* Увеличена сила атаки.
* Isis не может наносить сокрушающих ударов (critical attacks).

Inanna (Инанна)

* Повышен уровень НР.

Дополнительные изменения
1. Теперь доступен режим Окон (Window mode).

* Появился режим Окон (Window mode). При запуске игры игроки получили возможность установливать режим Окна (ставить галочку в соответствующем месте) – тогда игра начнется в режиме Окна.

2. Четкие карты (Transparent Map)

* Когда игроки открывают карты, они автоматически становятся четкими. Как только игроки начинают вращать карты, они снова становятся затуманенными.

3. Новая стартовая страница (Launcher) игры RF Online

* На стартовой странице RF Online был размещен новый контент, содержащий:
* Грядущие события (Upcoming events)
* Виды Novus (Новуса) – скриншоты
* Вращающийся баннер х 2

4. Изменения, связанные с MAU

* Повышенные оборонительные способности / НР были снижены до 110000.
* Как только патч будет запущен, начальное значение НР для MAU станет равным 150000 / 110000. Несмотря на то, что игроки увидят такие цифры 110000/110000, MAU не будут получать повреждений до тех пор, пока не растратят первые 40000. После того как растратятся первые 40000 НР, значение станет равным 110000. У всех новых MAU будет 110000 НР.

Устраненные ошибки

* Устранена ошибка, связанная с тем, что из Belphergor не выпадало никаких трофеев (т.е. было невозможно завершить квест на уровне 50).
* Теперь у всех рас модели брони уровня 50 отображаются верно.
* Раньше, кликая по предмету левой кнопкой мыши и затем умирая, игрок мог предотвратить возрождение (respawning) – теперь эта ошибка устранена.
* Устранена ошибка, связанная с тем, что к руде, выставленной на Аукционе, можно было добавлять руду уже во время ее добычи.
* Раньше, если во время починки одного MAU использовался другой, наблюдались графические ошибки – теперь это устранено.
* Устранена ошибка, связанная с тем, что когда Bellato Candra использовала умение "Recall", время от времени происходило разъединение (если Candra обращалась к конкретным игрокам).
* Устранена ошибка, связанная с тем, что монстры Cora Varas pitboss роняли предметы Bellato.
* Раньше восстанавливающие предметы (recovery item) были невидны, если они падали с монстров – теперь это устранено.
* Устранена ошибка, связанная с тем, что Усиленная броня уровня 50 не обладала повышенными защитными свойствами.
* Устранена ошибка, связанная с тем, что “Resist break grenade” (граната, прерывающая сопротивление) не работал.
* Теперь телепортеры в руднике Crag mine работают нормально.
* Устранена ошибка, связанная с тем, что Лидер гильдии (Guild Leader) не отображался в окне гильдии до тех пор, пока не был занесен в список.



Рейты сервера:
Exp rate - x5
Skill rate - x6
Force rate - x6
Mine rate - x4
Drop rate - x6

Сервер полностью рабочий. На данный момент ведуться работы над дополнительным дропом и исправлением небольших мелочей для создания большего удобства в игре.
Jacob
играл когдато...прикольно,но вов роднее
Акрелия тру,гнумы и ельфы задрали уже,а вот трансформеры ето свежее дыхание ad.gif
вобще одно время подсел на ету игруху...потом понял что пока понту нету-как говорил Ганмад онлайн нада побольше чем у нас на серваках

хотя да,у игры 1 большой плюс-она очень красивая,особенно если начинать за Белато(гнумов)
главная база Акрелии также понравилась,хотя можно было и более техногенно нарисовать.
за Кора неначинал,ельфы ето уже слишком банально както
-David Belle
так как тема про РФ была ,а я тока вчера вступил на пост модера и еще не все разобрался,увидив уже созданную решил просто их склеить)

впредь юзаем поиск)
Phantom
O_O почему про неё забыли?Кто хочет поиграть в РФО напишите мне =)я с радостью поиграю с вами _a1.gif Желательно пвп серв.Скайп - "Phantom4ik...."
Апдейт любой 2.1.5,2.1.6,2.2.3.Как по мне игра лучше вовки и л2 своей красотой и оригинальностью.
Therion
В свое время поубивал на нее время. По-моему, нудновато и однообразно. Выкачал кору суммонера и акрета осадного и надоело. Даже войны невпечатляющие, снова играть не стал бы))
Mike Say
Не согласен с тобой Тери...Играю уже очень давно в нее.Сначала на оффе играл Корой докачал до 47 лвла мне понравилось...теперь перешел немного на другой сервер рейты там по выше..На оффе х12 на ток котором граю сейчас х600 и довольно интересней стало лично моё мнение.

нащет сервера смотрите на этом сайте
novusgalaxy.com Это русский сайт. там три игровых мира х300,х600,х1000
играть лучше всего на среднем х600 довольно интересно .
.
Invision Power Board © 2001-2025 IPS , Inc.