Допомога - Пошук - Користувачі - Календар
Как делать карты?
XJedi FORUM: Online lightsaber fighting game > Всяка всячина > Jedi Academy Modding > Maps
1, 2, 3
Jumper
Может показаться странным вопрос но всетаки как это убрать?

SHADER IMAGES MISSING проблемка с текстурами что делать ? у Алисы спросил она сказала не знает blink.gif и где взять Браш неба ? и если я хоче добавить браш неба из другой игры как это сделать?
Gimli
IHADER IMAGES MISSING проблемка с текстурами что делать ?

Сотри свой радиант и поставь заного. Но сначало устонови еще одну ДЖА в C:\Program Files\LucasArts\StarWars потом при устоновки радианта когда там будет запрашиватся ссылка на Джа укажи C:\Program Files\LucasArts\StarWars , а не стандрную. У меня поначалу так же было, потом зделал как посоветовали и все ок.
и где взять Браш неба ?

Textures-->Skies
и если я хоче добавить браш неба из другой игры как это сделать?

Из другой игры, или из другой карты?
-Kai Tracid
(Jumper @ 20.10.2008, 22:29) *

Может показаться странным вопрос но всетаки как это убрать?

SHADER IMAGES MISSING проблемка с текстурами что делать ? у Алисы спросил она сказала не знает blink.gif

Это на всех брашах такое?
Если ты покрываешь браш шейдером а не конкретно текстурой, то на самом браше и должна быть такая надпись.
Кстати в игре этот браш тоже не виден? (черная сетка)
Jumper
из другой игры!
-Ajunta Pall
Jumper у тя есть название текстур но нет их картинки я правильно понял?
тогда скорей всего ридиант не может прочитать текстуру


или совсем нет не названия текстур не их картинки, если не токо не другого тогда ты неправильно текстуры в ридиант закинул
Dalton
ребят помогите кто сможет. я сделал на мапе лифт с кнопкой,который при вставании игрока поднимается вверх.прописал все параметры.создал скрипт, закинул его в папку scripts что в джа.запускаю игру встаю на лифт а он пишет не могу открыть скрипт.в чем проблема?скрин прилагаю
-Jaxer
у кого есть готовый скрипт к лифт и что бы работал скажите где скачать!
Alice
Jaxer если тебя устроит лифт как на Холи, то он находится твоей base
файл UAG.Map.H001.st.pk3\scripts\temp - там 2 файлика
Тут еще тема про лифт с кнопочкой, посложнее. и схема есть что куда строить)

Dalton создал скрипт говориш? Их потом компилить нада, из .txt B .ibi
прожка IBIze делает.. Или путь нетот
-GroZZ
Что такое Spawn Point и где его взять??
-Darth_revan
народ УМОЛЯЮ дайте сайт де мона скачать программу для созданиия неможу на танті зайти закрили або що плііз дайте сайт пліз
-Kai Tracid
Darth Revan

Вот: прямая ссылка

GroZZ

ты имеешь в виду респаун?
Ставится он путем нажатия на таблице правой кнопки мыши, а далее выбор: info > info_player_start
Бывают еще info_player_deathmatch - респаун где будет появлятся игрок в режиме FFA.
info_player_duel - это если на серве стоит режим Duel.
-Trooper
Кто мне, плиз, даст скрипт для лифта, чтобы он останавливался на нескольких этажах?
И на мост, который бы открывался как в старинных замках, на цепях...
Shell Shock
У меня такой вопрос: вот я скачал готовую карту с файлфронта. Но там только половина того что мне нужно. Как в радианте отредактировать уже готовую карту? blush.gif
-Trooper
Декомпилируй её и вставь в Радиант.
У меня скомпилило карту, всё нормально... Только вот при запуске карты игра вылетает(((. Я пишу так(чтобы проверить): /devmap Battle . Кто подскажет, в чём дело???
-Darth Vergil
Люди, як зробити телепорт на карті?
І ще чи можливо зробити так, щоб при вводі в консоль /duel телепортувало в обрану точку?
Gimli
2 Darth Vergil
Создаешь брашь покрытый текстурой trigger присваешваешь ему trigger_teleport пишешь в его свойствах (N):
Value:
target
Key:
teleport1
Создаешь target_position
пишешь ему в свойствах:
Value:
targetname
Key:
teleport1

Если все зделал правильно то между брашем trigger_teleport и target_position появится стрелочка.

target_position лучше ставить на 32юнита от земли. Чтобы при выходи из телепорта игрок не застрял в земле.
-Darth Vergil
А як в свойствах писати?
(Як їх відкрити?)
Gimli
Выделяешь нужный брашь и жмешь кнопочку N
-Darth Vergil
СПС

Де взяти текстуру тріджера?
Gimli
Папка System, и не трижера, а тригера
-Darth Vergil
Щось не виходить _a2.gif
А в тебе є карта з телепортами?
Gimli
Щас зделаю тебе.
Вот качай - >>СсылкО<<
-Darth Vergil
Шото, той файл викидає ошибку _a2.gif
Gimli
1. Какая у тебя версия радианта?
2. Какую ошибку у тебя выбивает?
3. Ты тот файл открывал через радиант?
-Darth Vergil
Я вже розібрався, просто там де Кей написати Таргет а де Валуе назву телепорту)
Але в мене інше питання, як зробити твердими предмети(моделі), тіпа через міск-модел-...?
Koteyka
Обложи их брашами (вручную) и покрой текстурой Physics_clip, которая лежит в папке Systems _a1.gif
-Deidara-san
В мене запитання як на картах робити вогонь?
Koteyka
Нажми правой кнопкой мыши на карте, в появившемся меню выбери: fx --> fx_runner, появится синий кубик, нажми N (свойства) и укажи:
Key: fxFile
Value: env/fire
-Deidara-san
6.4.2009, 15:48
Дякую,але я не можу розібратись як робити музику на карті(

6.4.2009, 17:14
І ще пару питань:
1)Як робити щоб виводився текст на екран?
2)Як можна конвертувати БСП в МАП?
3)І як зробити на карті воду?
4)І де можна взяти список всіх ЕФІКСІВ(типу вогонь)?
Заздалегіть дякую)

24.4.2009, 19:29
Люди Q3map2 ссилка уже не дійсна, а мені карту потрібно декомпілювати)
Залийте будь-ласка)

i
Сповіщення:
Что за флуд? Свой предыдущий пост отредактировать никак?

!
Попередження:
Флуд, набиваение постов, 14 дней РО.
Gimli
24.4.2009, 19:29

q3map2 должен лежать в .../ProgramFiles/GtkRadiant
Так что тебе качать не надо
-Darth Vergil
А існує текстура, яка може робити щось проходимим і невидимим?
Наприклад, я в стіні хочу зробити пройом а стіну переробляти нехочу, я б покрив текстурою стіну (розміром з пройом)і в грі появилась в стіні дірка.
П.С. в мене q3map2 викидає помилку і закривається зразу(
Як мені декомпілювати карту в формат мап?
-Danceman
Помогите плз! ak.gif
Возникает ошибка:

"Unable to find default tag file E:/Gtk Radiant/ja.game/shadertags.xml. No tag support."

Что делать? Как исправить?
-Alfa
Дарт Верджил, Если еще надо: попробуй текстуру Caulk в папке Common, или вариант, еще легче, сделай браш размером с проход, покрой его той же текстурой, что и стену, вставь на место дырки(выделенным должен быть только тот браш, который будет дыркой) и нажми Shift + U, она заменит то место на стене рандомным брашем, через который ты сможешь в игре проходить
-Natasha
Вибачте,а є программа для створення карт на російській мові?І також як працювати у цій программі?
Gimli
Natasha и все остальные, все вопрсоы теперь в FAQ
.
Invision Power Board © 2001-2025 IPS , Inc.