Какие вы скорые!) Я уже закончила играть в УО. Был у меня паладин-самурай с ламберджекингом и топором. Насыпал крипам в пвм и тх по полной в соло еще и древисину добывал полноценно, нужен был только тхантер на тх.
Я подытожу из кучи бесполезной информации которую излил Азриэль и личного опыта для тех кто только начинает играть.
1. Рилмы называются шарды, их много и русские из них в меньшинстве.
2. Для игры нужна версия указаная на сайтах шардов (рилмов).
3. Годный список рилмов можно найти на Лурке в одноменной статье (ультима онлайн) + минигайд по игре и много лулзов.
4. Из софта нужен только Razor, поддерживает скриптование которое нужно только если собираетесь меряться мпх с сильными шарда сего. Нормальным людям оно не нужно ибо нафиг тогда играть в это если не
интересно, с ролевизмом прожить свою роль на шарде.
5. Всю полезную инфу о УО можно узнать все там-же на Лурке и на сайте "уо стратикс" (билды, подробные описания и даже срачи, и драмы).
6. Не читайте что там про классы писал Азриэль, правды там процентов ~5. И уж точно не качайте хердинг лучникам для пвп...
Маги это не просто пвпшники юзающие растратники, а например путешественники-библиотекари которые реально пишут полезные магические книги. (только один из вариантов роли). Солдаты уж точно не как в Африке а реально самые сложные персонажи требующие наилучшего понимания всего. Да и крафтеров комбинировать с боевыми навыками никто не отменял. Например ничего не стоит сделать годного пвм воина который будет сам не только добывать древесину и строить из нее мебель да крафтить всякие одевабильные вещи, но и самостоятельно отмахиваться от крипов топорищем.
Спасибо Умке за стремление помочь. Можно закрывать.
Цю повідомину відредагував Blood Raven: 28.1.2014, 5:23