И вообще - предусмотрены ли прочие аналоги констант, операторов для МП в Icarus'e?
Насколько мне известно - нет, с мультиком как-то все печально в этом плане
Тимы в том числе.
Кто знает, как использовать текстуры переключателей:
есть текстура двери, и есть текстура аналогичного размера с черным фоном и наложенной подсветкой красный/зеленый?
Посмотри, как это сделано на стандартных картах
. Сам я пока этим не интересовался, но на некоторые советы в инетах натыкался. Например, в MBII вики рекомендуют использовать func_usable (если я правильно перевел xD):
Makes a bmodel simply appear and disappear from world. Good to use for switches. (I.e. one brush with red or off texture and another with a green or on texture.) Alternating between them for which is visible.
upd: Хотя это больше применимо именно к кнопкам. Советую все-таки посмотреть как это реализовано на стандартных картах, если ты конечно этого уже не сделал, сколько времени прошло
Цю повідомину відредагував Ranger: 28.3.2014, 19:10