Мій Помічник
Привіт, Гість ВхідРеєстрація
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Пост
#1
|
|||
Почему нету Quake ?
![]() ![]() Разработчик(и) : ![]() Издатель : Activision Дата выхода : 2 декабря 1999 год И.д(игровой движок) : id Tech 3 Версия : 1.32с Жанр : шутер от 1 лица . Возрастные ограничения : ESRB: Mature (M) Платформы : PC (Microsoft Windows, GNU/Linux, BeOS), Mac OS, Sega Dreamcast, PlayStation 2, Amiga, Xbox 360, Symbian Режимы игры : одиночная,сетевая . С.Т: Системные требования: Pentium 266 64 Мб OpenGL Рекомендуемые требования: Pentium III 450 128 Мб OpenGL Управление : клава и мышь . Сижет : Несколько столетий назад таинственная раса Вадригар построила Вечную Арену — место для гладиаторских боёв, которые являлись развлечением Вадригар. Ничего неизвестно об этих существах, за исключением того, что им нравится наблюдать за резнёй и пылью сражений. Они отправляют на Арену лучших гладиаторов всех времён. Для того чтобы победить, гладиатору требуется не только выжить, но и победить своих соперников. Бои Вадригар не может победить даже смерть — павший воин немедленно перерождается и возвращается обратно в бой, возможно, даже более опытным. Когда пыль и кровь осядут, воины продолжат свою борьбу, развлекая Вадригар. Но лишь самый сильный из гладиаторов сможет пройти дальше, пока не встретится с Ксаеро — чемпионом Вечной Арены. И.п(игровой процесс) : Игрок начинает свой «путь» с нулевого звена (Tier 0). Он появляется в комнате, обставленной компьютерами. Его приветствует неизвестный голос одного из Вадригар: «Welcome to Quake 3 Arena». После этого игрок попадает на первую арену, на которой происходит первый бой. После победы игрок перемещается по звеньям, где сражается с другими «гладиаторами». На последнем звене (Tier 7 или Tier Z) игрок сражается с чемпионом Арены — Ксаеро. После победы игрока, Ксаеро встаёт посреди зала, после чего он обращается в статую, а его душа воспаряет вверх. Немного скриншотиков :3 ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
|
|||
![]() ![]() |
Текстова Версія | UAGALAXY © 2006 - 2020 | Поточний час: 16.6.2024, 2:46 |