Очень давно хотел но никак не мог написать.И так,начнем.
Как сделать скин
1.Первый ШагСоздаем папку с любым названием (так сказать создаем робочие место для дела),
кидаем в нее уже существующую модель которую хотим рескинить.
2.Второй ШагОткрываем файл с расширением
.pk3 любым архиватором (Rar,Zip,7-Zip и прочие) и достаем из него все папки что там есть:
botfiles,models,ext_data,scripts,sound,shaders.Обычно в хорошем скине присутствует сопровождение:
NPC,бота,звуков,шейдеров.Но если модель самая обычная,без звуков,шейдеров и всего прочего,то в ней будет лишь одна папка:
models.Так вот,извлекаем все данные из
.pk3 файла в нашу папку.
3.Третий ШагЗаходим в папку
models->players->*Название Скина* выбираете любую из частей тела которую хотите перерисовать,открываете ее
любым графическим редактором (лучше всего Photoshop),изменяете ее как вам угодно.
4.Четвертый шагВсе измененные картинки
оставляете в папке под теми же названиями под которыми они были сперва,для того чтобы игра восспринимала их как требуется.
5.Пятый ШагЕсли хотите подогнать скин под себя (то-есть переименовать его и чтоб он исправно работал в игре,под названием которые вы хотите).Берете и переименовуете папку
models->players->*Название Скина*,на ту которую хотите.Затем заходите в эту папку,находите там файл под названием -
model_default (model_red,model_blue,и прочее если таковы есть) заходите в нее и изменяете прошлое название скина на то которое хотите.
6.Шестой ШагЗатем перетягиваете папку models,в ваш
.pk3,закрываете его,переименовуете как вам угодно(лучше использовать название вашего скина).Кидаете в папку
Ja/base уже готовый
.pk3.Заходите в игру и смотрите что выйшло.
Туториал будет дополнен следующими пунктами:
создание скина с шейдером,
с NPC,
с ботом,
со звуками.Цю повідомину відредагував Rock: 30.4.2008, 0:00