Допомога - Пошук - Користувачі - Календар
Architect's Challenge
XJedi FORUM: Online lightsaber fighting game > Наш портал > Портал XJedi > Архів подій
Koteyka

И пущен был слух по галактике... О том как некий достаточно известный в определенных кругах архитектор сконструировал таинственную межпространственную арену, где намечается историческая бойня - лучшие воины влиятельнейших в галактике организаций сразятся между собой. Сразятся за честь, славу, влияние. И за куажки, конечно же. И пока одни говорят: "У него же лапки, какая еще к черту межпространственная арена?", другие во всю морально готовятся к очередной темной туманной локации с кучей горячо любимых ям. Что ж, уже скоро завеса тайны приоткроется, ответов ждать осталось недолго...


    1. Общие положения.

Architect's Challenge - разовый межклановый эвент, который пройдет в это воскресенье (29.07) на специальной новой карте. Каждый из официально зарегистрированных кланов может выставить трех бойцов, которые будут сражаться в беспощадной бойне с представителями других кланов в режиме FFA на саберах. В конечном итоге победит клан с лучшей разницей убийств и смертей по сумме счетов всех его представителей.
Точное время и дата проведения: 29.07.2018 - 21:30.
Место проведения: XJedi Tournament Server.
Карта: можно будет скачать за полчаса до начала эвента.

    2. Требования к участникам.

2.1 Каждый клан может выставить ровно трех бойцов, а так же одного запасного по желанию.
2.2 Нас ожидает жестокая бойня с большим количеством участников в ограниченном пространстве. Если вы испытываете какие-то проблемы с производительностью игры, подумайте об участии дважды.
2.3 Каждый клан должен выбрать себе скин, цвет светового меча и стиль лезвия, одним словом "костюм". Это нужно для того, чтобы в бойне в ФФА режиме игроки могли отличать и определять друг друга.
2.3.1 Цвет меча должен соответствовать клановому цвету. Доступна RGB-палитра и нестандартные стили лезвия.
2.3.2 Кланы, регистрирующиеся позже, должны подстраиваться под других участников, дабы не быть похожими на них.
2.3.3 Скин у всех игроков одного клана должен быть абсолютно один и тот же. Допускаются командные версии скинов (красные, синие).
2.3.4 Запрещены баганые скины с невидимыми частями тела, различные мини-скины, скин дроида-механика. Запрещен тонкий белый RGB меч.
2.3.5 Организаторы и судьи могут "забраковать" ваш костюм или какую-то его часть, если сочтут нужным.
2.4 К участию допускаются люди, уже состоящие в своих кланах на момент создания темы.

    3. Правила боя.

3.1 Сражение начинается сразу после рестарта карты и длится 20 минут.
3.2 Каких-либо ограничений по стилю ведения боя и приемам - нет.
3.3 Отсутствуют ограничения на смену типов сабера во время боя.
3.4 Не запрещается использовать кулаки.
3.5 Судья может в любой момент приостановить бой, в этом случае все бойцы должны немедленно прекратить сражаться и выключить саберы.
3.6 Разрешено убивать в чате и лагах, если игра не остановлена.
3.7 Строго запрещен фид, если игрок будет уличен в умышленном сливе, его команда будет немедленно дисквалифицирована.
3.8 Запрещен суицид (/kill).
3.9 Строго запрещен реконнект. Удаляйте бинды.
3.10 В случае форс-мажорной ситуации (свет-инет-война), каждая команда имеет право на замену, для этого лидер команды пишет в чат "ЗАМЕНА - игрок Х на Игрок У".

    4. Судейство и штрафы.

4.1 Судьи мероприятия: Koteyka, Fell.
4.2 За нарушение правил судьи имеют право штрафовать игроков на счет, портя тем самым общую командную разницу убийств\смертей. За систематические и грубые нарушения судья имеет право дисквалифицировать команду.
4.3 Судьи могут приостановить бой в случае необходимости. В этом случае затраченное на паузу время будет добавлено к общему времени игры. Для остановки и возобновления игры используются старые добрые STOP и START сообщения.

    5. Призы.

1 место: 15000 CUAG в клановую казну.
2 место: 9000 CUAG в клановую казну.
3 место: 6000 CUAG в клановую казну.

    6. Дополнительные задания / Челленджи.

Помимо основных наград есть и дополнительные, которые будут выплачены лично игрокам, выполнившим их.
1. Игрок с наибольшим количеством фрагов при положительной разнице в счете - 3000 CUAG.
2. Игрок с наибольшей положительной разницей в счете - 3000 CUAG.
3. Игрок, первым сделавший серию из 6 убийств без смертей - 2000 CUAG.
4. Игрок, сделавший первое убийство - 1500 CUAG.
5. 3 игрока, сделавшие первыми Double-kill (убить 2 игроков с интервалом 4 секунды) - 1000 CUAG
6. Игрок, первым сделавший Triple-kill (убить 3 с интервалом 10 секунд) - 3000 CUAG
7. Игрок, первым убивший противника кулаками (именно кулаками) - 2000 CUAG.

Обратите внимание, что задания на убийства нельзя выполнять на собственных сокланах. Это очевидно.

Вполне вероятно, что судьи не заметят, как вы сделаете даблкил или убьете кого-то кулаком. Это нормально. Для этого будет записываться демо. После эвента отпишитесь в этой теме, что вы выполнили какой-то из челленджей, укажите когда именно это произошло (хотя бы примерно. используйте cg_drawTimer 1)

    7. Регистрация.

Регистрация участников открыта до 23:00 28.07.2018.

Шаблон:
Клан <Название> выставляет следующих бойцов:
1. <Никнейм 1> - лидер команды и контактное лицо.
2. <Никнейм 2>
3. <Никнейм 3>
Запас: <Никнейм 4>
Все бойцы с правилами ознакомлены и обязуются их соблюдать.

Клановый скин: <название модели>
Цвет сабера: <стандартный цвет или RGB>
Тип лезвия: <собственно, указываете>
<здесь желательно приложить скриншот всего этого безобразия>
TOUR
Клан Star Anarchy выставляет следующих бойцов:
1. Maybe - лидер команды и контактное лицо.
2. TOUR
3. Antarax
Запас: Ramphess
Все бойцы с правилами ознакомлены и обязуются их соблюдать.

Клановый скин: reborn/blue
Цвет сабера: blue
Тип лезвия: default
<здесь желательно приложить скриншот всего этого безобразия> -
Dessp
Клан Sith Empire выставляет следующих бойцов:
1. Desp - лидер команды и контактное лицо.
2. Xmax
3. Mazahaka
Запас: Lolilover
Все бойцы с правилами ознакомлены и обязуются их соблюдать.

Клановый скин: shadowtrooper/red
Цвет сабера: red
Тип лезвия: default
<здесь желательно приложить скриншот всего этого безобразия>
Leeroy
Клан WARBORN выставляет следующих бойцов:
1. Leeroy
2. Minneyar
3. Violent
Запас: Mars
Все бойцы с правилами ознакомлены и обязуются их соблюдать.

Клановый скин: human_merc/neutral
Цвет сабера: Red - 223.2, Green- 35,39, Blue - 61.85
Тип лезвия: default



Rodni
Клан +Death Cult выставляет следующих бойцов:
1. +Rodni
2. +Sanguis
3. +Laks
Запас: -
Все бойцы с правилами ознакомлены и обязуются их соблюдать.

Клановый скин: cultist
Цвет сабера: Red - 200, Green- 1, Blue - 255
Тип лезвия: default

Mandico
Клан MANDALORIANS выставляет следующих бойцов:
1. Mandico - лидер команды и контактное лицо.
2. Troyan
3. Metril
Запас: -
Все бойцы с правилами ознакомлены и обязуются их соблюдать.

Клановый скин: jango_fett/blue
Цвет сабера: R-43.33 G-43.33 B-255.0
Тип лезвия: default
Koteyka
Объявление результатов!


Скрин:

1 место: Death Cult [+23]
Rodni 23/12 [+11] Sanguis 32/23 [+9] Laks 38/35 [+3]
Приз: 15000 CUAG

2 место: Warborn [+17]
Konstantin 37/21 [+16] Violent 34/29 [+5] Leeroy 39/40 [-1]
Штрафы: -3 за незарегистрированного игрока.
Приз: 9000 CUAG

3 место: Star Anarchy [+6]
Tour 61/53 [+8] Maybe 21/20 [+1] Antarax 12/15 [-3]
Приз: 6000 CUAG

4 место: Sith Empire [-3]
Mazahaka 45/32 [+13] Xmax 42/40 [+2] Desp 28/46 [-18]

5 место: Mandalorians [-53]
Mandico 34/49 [-15] Metril 20/53 [-33]
Штрафы: -5 за отсутствие третьего игрока.

Челленджи
TOUR - игрок с наибольшим количеством фрагов при положительной разнице в счете - 3000 CUAG.
Konstantin - игрок с наибольшей положительной разницей в счете - 3000 CUAG.
Sanguis - игрок, первым сделавший серию из 6 убийств без смертей - 2000 CUAG.
Laks - игрок, сделавший первое убийство - 1500 CUAG.
Desp, Mandico, Metril - игроки, сделавшие первыми Double-kill (убили 2 игроков с интервалом в 4 секунды) - всем по 1000 CUAG
TOUR - игрок, первым сделавший Triple-kill (убил 3 игроков с интервалом в 10 секунд) - 3000 CUAG
Никто не убил противника кулаками - 2000 CUAG не достались никому.

Куажки будут выплачены в ближайшее время.
Спасибо за участие!
handshake.gif
TOUR
i
Сповіщення:
Призы выданы
Balt
Веселый ивент был. Я б поиграл еще, только на этот раз на красной версии карты.

ПС: некст тайм без Тура плиз.
Rodni
Ивент на раз, карта хорошая, на замену бани той же.
Mandico
Интересно получилось, но немного не так как планировалось... ну, мне так показалось rolleyes.gif
Котейка, карта сделана на уровне, интересная задумка, запихнуть нас в куб и заставить драться, но не для такого *мяса* режима _a1.gif

Нужно будет более детально продумать то, как будет проходить бой, и повторять регулярно такие ивенты (рад буду помочь).
Спасибо организаторам.
Koteyka
О, фидбек подъехал) На самом деле что касается эвента, то в какой-то момент игры явно что-то пошло не так, люди словно забыли правила (а многие, уверен, и не знали их ninja.gif ) и устроили бессмысленную мясорубку в погоне за фрагами не жалея себя. При том, что я 2 раза напоминал во время матча, что при определении победителя учитывается именно соотношение убийств\смертей, которого можно добиться лишь при аккуратной игре _a1.gif

Так что если "следующий раз" будет, надеюсь участники более серьезно подойдут к делу, нежели "всем привет, что делать?"(с). На самом деле это касается не только этого эвента, а вообще всего нестандартного, что у нас проводится. Вспоминается ффа эвент с пушками, когда игра велась до 100 фрагов. Там наоборот, вместо того, чтобы фармить фраги, многие по привычке играли чрезмерно сейвово и потому не имели даже гипотетических шансов на победу.

Что касается карты, то делалась она конечно не исключительно для одноразового эвента. Но будет ли добавлена она на ОБ зависит от вашего фидбека. Создадим опрос.
Laks
Хотел ещё утром фидбек оставить, т.к. никто Коту даже плюса не поставил за новую карту и помощь в организации ивента, но тема уже была закрыта!

Мне понравилось всё, кроме геймплея. Думаю, что есть некоторые нюансы, которые можно будет устранить к след. разу, если он будет, конечно. Уже спустя десять минут игры я окончательно потерял желание спавниться в очередной раз, потому что большинство банально шло в центр месива сделать кату с надеждой кого-нибудь зафрагать. Я даже забыл про к/д стату. _a1.gif

Смысла в тимах вообще не увидел. И уж тем более в 100%-клановых тимах, потому что никто не бегал вместе.
Карта супер, режим игры/формат ивента требует доработок. _a1.gif

ggwp
Dessp
Прикольный ивент получился, мне понравился! Надо его как-то повторить и в след раз я уже не буду прыгать в мясо, а буду играть на k\d ninja.gif ninja.gif
.
Invision Power Board © 2001-2024 IPS , Inc.