Возможно кто то знающий подскажет, как наложить шейдер затухания на шейдер свечения, на одну часть тела (скина).
Шейдеры по отдельности работают.
Что значит шейдер затухания поверх шейдера свечения?
Ты хочешь что-бы у тебя свечение мигало? То затухало то снова начинало светиться?
Именно так.
На глаза я наложил эффект свечения. Хочу что бы свечение затухало и потом снова начинало светится, тобишь затухает плавно переходя с шейдера свечения на обыкновенную текстуру глаз, а потом точно так же начинает плавно переходить в свечение.
Alvio Hunter
10.8.2015, 7:41
Шейдер Nanosuit думаю то что нужно тебе.
models/players/!nanosuit/mask
{
{
map models/players/!nanosuit/mask_glow
blendFunc GL_ONE GL_ONE
rgbGen wave sin 0.5 0.5 0.5 0.5
glow
}
}
mask_glow - изображение, которое мигает, на него наложен glow.
Надеюсь помог )
Не поверишь, но пол часа назад именно из наносьюта и взял, тем самым разобравшись с проблемой)
Оказывается не нужно создавать изображение TGA с альфа каналом, не нужно прописывать двойной код на мигание и свечение, а потом налаживать их друг на друга, все куда проще.
Но все равно спасибо. Тему можно закрывать я думаю)