(Alvio Hunter @ 16.10.2014, 0:35)
Если нужна реалистичность
Та з чого ви взяли що реалістичність треба.. адекватність потрібна! Якщо в одному місці зроблено по одному, то і в іншому бути має так само. Я, єдиний хто зберіг стиль попередньої, всі ваші викрутаси говорять про те що ви не здатні просто повторити стиль )
(Alvio Hunter @ 16.10.2014, 1:32)
Фігня повна.. суміш реалістичності з нереалістичністю.. Тінька створює ефект того що верхня полоска висить в повітрі.
І нащо ці дві голочки перехрещені? Толку від них на стіні? Чому не три голочки, чому саме дві? Все одно вони з логотипом ну ніяк уже не перекликаються
(Alvio Hunter @ 16.10.2014, 0:35)
Создал на основе трейлера SW TFU II, так как над графикой там работали тщательно и эффект следа от меча был создан правильно.
І що з того? в тебе і близько якість не відповідає їхній.
Та і знову проявив неадекватність: у них то меч прорізає стіну з іншого боку, тому такий і ефект вибуху, а в тебе з цього боку, тому має бути впадина
Короче, Alvio, не витрачай свій і мій час більше
Dan Mor цього разу виграв,
приз
30000 CUAG