На перший погляд це виглядає досить шалено та нереально.
Але якщо все гарненько обміркувати, то ця ідея починає здаватися не такою вже й поганою.
Отже сама пропозиція: у наступній версії Галактичної війни реалізувати більш рольове та вимагаюче активних дій середовище завдяки введенню бойової мегастанції - Зірки смерті.
Навіщо це? - Як мені здалося, звичайне ГВ вже не приваблює гравців у достатній мірі і як мені здалося, - не вистачає рольової складової в ГВ. Тобто, ГВ виглядає як звичайна війна, де одна сторона просто знищує іншу без будь-якої поважної на те причини чи рольової складової.
Як це реалізувати? - Зірка смерті (надалі ЗС) буде представляти собою бойову одиницю зі здатністю пересуватися (але дуже повільно) та знищувати все живе на будь-якій планеті чи навіть саму планету(для цього потрібно буде протримати ЗС на орбіті планети якийсь час). Сама ЗС буде потребувати захисту флотом (короблями) і буде вразлива до атак з кораблів (але звичайне ЗС буде мати власний ліміт міцності і на її знищення також потрібен час).
Що це дасть? - Як мінумум новий Елітний юніт (чи унікальний юніт, - все залежить від того як цю ідею викоростати), що збільшить цікавість ГВ та освіжить її. Як максимум - значно збільшить активність гравців в ГВ та відігравання рольової складової порталу в ГВ.
Які варіанти? - Варіант №1 ЗС буде унікальним юнітом Імперії, що автоматично поділяє майже всі клани на дві фракції (що вже давно відбулося, коли проти Імперії виступають практично всі клани і що нанівець зводить весь баланс сил у грі; чудовим прикладом слугує останнє ГВ, яке не почавшись нормально вже закінчується). То от наявність ЗС, хоч якось врівноважить баланс сил у майбутній ГВ. Також такий варіант додасть рольової складової: головною ціллю Республіки буде знищити ЗС, в той час як Імперія - захопити Галактику (а не так як останім часом Республіка захоплювала всю Галактику).
Варіант №2 ЗС буде елітним юнітом доступним усім кланам за певних вимог чи кількість куагів. Такий варіант також збільшить і розширить число можливостей в ГВ.