Я ознакомился с правилами игры на серверах XJedi, правилами форума UA Galaxy, Кодексом и Историей Анфора.
Часть 1 - Криминальный Синдикат
Мой путь начинается с Криминального Синдиката "Black Sun", я попал туда будучи 19 летним парнем, пробыл до 24 лет, в синдикате я обучился всем основам владения оружием, а позже и световым мечем. После неоднократных нападений на планету "Ord Mantell" синдикат был уничтожен Империей, мне пришлось бежать.
Часть 2 - Спустя 2 года
После долгих блуждений по планете, меня все таки поймала Имперская стража. Я был достаточно силен в бою, и при побеге с базы Синдиката я захватил световой меч, стража слишком наивна и глупа, пробравшись на базу Империи( как пленный) я уничтожил подачу топлива и енергии к опорному пункту Империи, удачно очистив ангар, я сел в корабль и улетел на Dathomir. Достаточно дикие земли, везде ходят Ранкоры, дикие жители, здесь было очень трудно. Через несколько дней меня отследили Имперские Войска, а за ними же Республиканские, когда Имперские корабли высадились на планете им сразу дала бой Республика, после удачного разгрома армии Империи, командир Xemul позвал меня стать солдатом Республиканской Армии, я согласился, это было очень хорошее и как раз вовремя.
Часть 3 - Служба в Армии
У меня был очень быстрый карьерный рост, через 2 недели, благодоря отличной операции я стал Капралом, мне все больше и больше давали важные задания. Но, на мой комлинк неожиданно пришло сообщение от неизвестного. Он предложил мне стать одним из участников массовых восстаний, предложив мне за это очень даже хорошие деньги. Я не сразу к ним перешел, я начал передавать секретную информацию Республиканской Армии. Через неделю я был розоблачен, это было очень неожиданно для меня, вот где я познал сущность "неизвестного". Он меня кинул на произвол судьбы, я был выброжен на Mustafar, это жуткая планета.
Часть 4 - Как жить дальше?
Мустафар - очень жаркая планета, не каждый там может выжить, мне это удалось, как бы это странно не выглядело. Спустя 4 месяца я привык к планете, это было сложно, но я смог. После моего разоблачения я конечно лишился светового меча, это была большая потеря, я был беззащитный. В поисках материалов я нашел заброшенную базу, скорее всего здесь располагались ситы, я нашел очень много не законченных моделей световых мечей, выбрал себе покрасивее, забрал чертежы и ушел. Через 1.5 года я нашел все детали, и доделал его, мне нужно было выбираться отсюда. Я с той базы захватил комлинк, незнаю чей это был, но, там был подпункт "Экстренная связь", выбрав его, я выкинул комлинк, т.к ничего не произошло, через 3 дня прилетел корабль который принял меня за мирного жителя, они забрали меня на Татуин, там я освоился и стал одним из самых багатых жителей, о моем световом мече не знал никто, это был плюс для меня. Мне нужно было развивать себя, как бойца с силой и световым мечем, я слышал много историй об Рыцарях Ордена Анфора, они меня поразили с хорошей стороны, я решил присоединиться к ним.
Часть 5 - Верный путь
Узнав у своего дрода где находиться Храм Ордена Анфора, я собрал все необходимые вещи, и отправился туда. Подойдя к Храму, меня встретил рыцарь Ордена, и проводил меня во внутрь Храма. И я сказал:
- Прошу рассмотреть мою кандидатуру на рыцаря Ордена Анфора, у меня немалый опыт, я желаю учиться владению светового меча, о вас ходят легенды, я хочу стать одним из вас...
Причина поступления: Бывалый клан, хороший кодекс и желание стать частью такого сильного и дружного коллектива.
Боты/прошлые аккаунты: Всех ботов не упомню, основные аккаунты под которыми я играл - Reactive, Algem, Tech, Degrell, Glock, Mike Seven, Eazzy.
Знаю всех, но особо знаком с Nosferti.
Реальные Данные:
Меня зовут Артём, мне 16 лет, я живу в Черкассах, учусь в специализированном лицее на 3 курсе, увлекаюсь футболом и роком, любимый клуб - Барселона, любимая группа - Nirvana.
Сумма цифр: 10;
Спасибо за внимание.
Приветствую, увеличь пожалуйста шрифт, что бы можно было без трудностей читать.
Здравствуй, изменил, теперь все хорошо
Знаю всех, но особо знаком с Nosferti.
Я тебя не знаю например)))
Я здесь подразумевал то, что всех участников клана я знаю как сложившихся игроков, да и меня думаю большенство знает.
надеюсь правильно мысль высказал :E
1. Когда ты убегал с Ord Mantell, о чем ты думал?
2. Ты предал своих спасителей, Республиканскую армию, ради каких-то денег? А как же честь и мужество?
3. С какой целью рыцари Анфора прилетели на планету Мустафар?
4. Вот ты указал причину поступления: "хочу стать частью такого сильного и дружного коллектива", пока что сильного и дружного коллектива нету, то есть, ты смотрел просто на название клана, мне кажется, что ты нас обманул..
5. Выбери из кодекса одну строку и расскажи, почему именно ее ты выбрал.
6. Ты только вчера хотел возобновлять СА, только я создал клан, ты сразу же кинул затею с СА и вот сейчас подаешь заявку к нам.. Мне кажется, что ты очень ненадежный.
7. 20\0 на Elegant Duel, на сервере 4 человека. Скриншота хватит. (напишешь время и дату, когда играл.)
Stinson
1) Я думал о том, что мне делать дальше, как жить.
2) В то время я даже не задумывался о таком, я был совсем иным человеком, поэтому и купился на деньги, вскоре это меня погубило.
3) Я не указывал что они туда прилетели
4) Никакого обмана. Я помню каким был Орден, и я уверен, этот коллектив будет, не сразу, но будет.
5) Рыцарь должен всегда быть спокоен и вынослив, иметь свежесть и гибкость мысли, не бросаться в бой сгоряча. Потому как истинное мастерство, это превращение врага в союзника.
Я выбрал эту строку, потому что она больше всего подходит мне теперешнему, она вещает о примере прежних рыцарей, и о будущих рыцарях Ордена.
6) Идея восстановить СА появилась давно, начал ее осуществлять вместе с Роком неделю назад, позавчера я начал сомневаться в успешном создании, у рока нету особого времени на это дело, а один я не потяну. Я року сказал об этом, он меня понял, и поддержал
7) В процессе.
Я думал о том, что мне делать дальше, как жить.
1. А ты не думал, как бы спасти не только себя, но и друзей\приятелей\родных. И если бы понадобилось, умереть вместе сними.
2. Где именно ты слышал истории об Анфоре? И наверняка, ты помнишь, хотя бы одну историю, да? Расскажи, мне очень интересно, что там за истории.
Никакого обмана. Я помню каким был Орден, и я уверен, этот коллектив будет, не сразу, но будет.
3. А если не будет, тогда что?
Идея восстановить СА появилась давно, начал ее осуществлять вместе с Роком неделю назад, позавчера я начал сомневаться в успешном создании, у рока нету особого времени на это дело, а один я не потяну. Я року сказал об этом, он меня понял, и поддержал
4. Вот допустим такую ситуацию, у людей из Анфора будет мало времени, все пассивят, ну нету времени, что делать.. Ты тоже усомнишься в Анфоре и уйдешь? Или если Анфор будет в очень плохой ситуации, ты убежишь, как уьежал с Бса?
5. Почему ушел из МК?
1) Нет, таких мыслей у меня небыло, Империя была слишком агресивна, и если бежать группами, на смерть обречены на смерть, а родных там небыло.
2) Истории об Анфоре я слышал на Татуине, их мне рассказывали местные старцы, которые много видали своими глазами. Одна из них:
174 года назад на Татуин напали Сепаратисты, силы Республики были очень слабы, это был провал, никто не знал что делать, на Татуине было всего 20 джедаев, они не соперники огромной армии Сепаратистов, на помощь к ним прибыло еще 10, это уже лучше, но, все равно, смерть всем неизбежна. Джедаи решили позвать на помощь умелых воинов, рыцарей Анфора, это было единственное решение проблемы. Они отправили Дроида что-бы он сообщил Храму Ордена Анфора о таком проишествии, но, дроид был уничтожен на пути к Храму, сигнал на комлинке джедая исщез, он не стал об этом говорить остальным, но, джедаи не глупы, они догадались. Джедаи приняли бой на себя, 17 джедаев погибли в этом бою, они отдали свои жизни за миллионы жизней планеты. Но, жители планеты быстро подсуетились, и сообщили рыцарям Анфора о такой битве, пока они собирались туда, последние джедаи погибли, сепаратисты начали захватывать город, и неожиданно для всех появляется около сотни рыцарей Анфора, они дали бой Сепаратистам, планета спасена, но, без жертв не обошлось, хоть они были мизерные, но, это жертвы... Благодоря Ордену Анфора сейчас мы живем вот так на Татуине, промолвил старик, и зашел к себе в хижину...
3) Клан можно сказать идеальный, хорошее прошлое, грамотно сделана история и кодекс, продумано все, клан интерестный, захватывающий дыхание так сказать... Поэтому такого не будет, а если и будет, то я всячески буду стараться таким его сделать.
4) Нет, Анфор это другое, рано или поздно активность вернется, если же нет, назначат новых Магистров, как было в последний раз, и они будут восстанавливать Орден. Да и такие ситуации случаются во всех кланах, это не причина для ухода, теперь.
5) Nyaw, его неадекватность, лицемерие и вранье старейшинам клана, на которое они купились, это очень печально.
4) Как ты считаешь, какое у Анфора будущее? Вернет ли он себе былой статус или же падет жертвой старых пороков?
Я не знаю как было когда создавали Орден, было ли так же, 5 человек в клане, или уже был конкретный состав.
Лично мое мнение такое, что Орден вернуть прежним выйдет, если не сдаваться и идти к этой цели.
Есть идеи как это сделать? Ведь поднять клан на уровень - задача непростая
5) Nyaw, его неадекватность, лицемерие и вранье старейшинам клана, на которое они купились, это очень печально.
О каком именно обмане идет речь? Ведь я тогда сам был старейшиной клана и ничего подозрительного я не увидел и не слышал. Может быть дело было в тебе? ты просто не захотел находиться в МК и решил уйти, найдя первую попавшеюся более-менее причину. Ведь можно было на Нява этого даже не обращать внимание, это если бы ты хотел быть в клане том.
Найди противоречия своей истории Кодексу Анфора.
LossbergНу, я думаю нужно набрать состав, набрать туда адекватных и активных игроков, сделать из них сплоченную команду, и продолжать так же делать. Это поможет поднять активность Ордена, а дальше уже как говориться "дело техники" люди начнут поступать в Орден, интересоваться им.StinsonРечь шла об обмане насчет брата, этот пользователь создал себе бота, с него нарушил, и вам наврал про брата. И это стало единственной причиной бана, после того как я ушел, я был нейтралом, меня Ориш звал в клан, когда создавался JE, и там был Няш, я согласился, если он все таки уйдет, он не ушел, я так же не пошел в Культ. Не обращать внимание - не вариант, он бы агрился, зная его характер, так и было бы, я тоже иногда очень даже вспыльчив, что дало бы большое клеймо на клане.Прожить свою жизнь так, чтобы она была достойна уважения и славы.
Моя прежняя жизнь не была таковой, такого понятия как "уважение" к кому либо, небыло.Нет для Рыцаря вещи более отвратительной, чем предательство, которое ведёт к полному бесчестью и смерти духа воина.
Я предал Армию Республики, за что отправился в изгнание на Мустафар, где я познал такие термины как верность, и честь.Рыцарь должен всегда быть спокоен и вынослив, иметь свежесть и гибкость мысли, не бросаться в бой сгоряча. Потому как истинное мастерство, это превращение врага в союзника.
Я был очень вспыльчивым, когда пробивал себе путь к кораблю, ведь можно было просто немного подождать и без боя его получить. upd.
Stinson, я пока задание выполнить не могу, JA дико лагает на UA серверах, если это не измениться, я напишу
Для восстановления библиотеки голокронов Анфора, мне небходима такая информация:
1. Боевая медитация
2. Гипердвигатель
3. Способности Силы
4. Ансельмы
5. 4-LOM
Найди же ее скорее.
1. Боевая Медитация
Боевая медитация была способностью Силы, которую могли использовать как сторонники Света и Тьмы. При использовании такой медитации в бою владелец мог повысить боевой дух и боевые качества своих солдат, одновременно вселяя неуверенность противнику, подавляя его волю к сражению. Эта способность была очень эффетивна в крупных сражениях, как наземных так и в открытом космосе.
2. Гипердвигатель
Это часть звездолёта которая позволяет ему входить в гипер пространство. Его скорость в разы больше чем скорость света, это позволяло кораблю пересекать большие расстояние за считаные секунды.
3. У сили есть несколько способностей, это:
Барьер Силы - эта способность силы была как для нападения так и для защиты, ее использовали как ситы так и джедаи.
Боевое мышление - это спобосность, которая помогает духу формы боя быть стойким.
Высасывание Силы - это способность которую использовали только ситы, она принудительно воздействовала на органические цели и места, полные энергии Силы.
Ионизация - это потоки силы которые использовались для повреждения и перегрузки электронных систем, чаще всего это были дроиды.
Исцеление Силы - способность чуствительного к силе существа ускорять процес возрождения(регенарции)
Конвекция - это способность поднимать температуру тела ситов, ее использовали только они, это было очень опасно как для них, так и для врагов.
Контроль боли - это способность чувствительных к силе, которые могли делать боль меньше, но не себе, а окружающим.
Крик Силы - это сила, которую использовали ситы, она представляет из себя пронзительный крик, вызванный сильным разочарованием, яростью или горем, выпущенными через Силу.
Ментальная бомба - ритуал, при котором вся сила присущая в живых и не живых предметах скапливается в одно целое. Образовывая сгусток энергии силы.
Молния Силы - ее использовали только сторонцы темной стороны, особенно ситы, молния Силы была наступательной техникой, энергетическая атака существа, владеющего Силой. Накапливая энергию в собственном теле, владелец преобразовывал её в электрические разряды, которые, проходя через тело к кончикам пальцев, срывались в виде молний.
Обман разума - возможность силы, которая позволяет завести в обман любого, навести его не неверный путь.
Оружие Силы - Направляя энергию в оружие, его обладатель мог наносить больший урон, чем обычным оружием.
Ослепление Силы - это сила, какая при помощи телекинеза вспышки энергии, вызывая временную слепоту.
Переселение разума - с помощью таких техник можно было переместить своё сознание в тело другого человека и даже в неодушевлённый предмет, приобретая таким образом вечную жизнь.
Предвидение - благодаря предвидению, именуемому иногда боевым предвидением, чувствительный к Силе мог прогнозировать движения противника в битве
Провидение - это возможность видеть расплывчатые очертания тех или иных событий, которые могли произойти в различных местах и в различное время.
Просвещение Силы - это способность значительно расширять собственные возможности при помощи светлой стороны Силы, в очень больших размерах.
Прыжок Силы - это способность Силы увеличить природную прыгучесть пользователя.
Психометрия - умственный приём Силы, заключавшийся в способности читать неодушевлённые объекты.
Ситская алхимия - ситской алхимией называлась наука со множеством отраслей, которой занимались ситы.
Сокрытие Силы - способность, применяемая высоко чувствительными к Силе лицами, с целью скрыть свою принадлежность к Темной или Светлой Стороне, их способность использовать Силу или даже всецело скрыться в Силе от других чувствительных к ней существ.
Тёмное проникновение - тёмное проникновение было уникальной способностью чувствительного к Силе, которая позволяла ему возвращать других к жизни с самого края гибели.
Телекинез - нейтральная способность, которой обладали одаренные Силой существа.
Телепатия - телепатия была основной способностью, которая позволяла общаться на коротких или длинных расстояниях индивидуумам.
Тутаминис - общее название, применявшееся Орденом джедаев для обозначения техник Силы, связанных с поглощением энергии.
Ярость Силы - также известная как Тёмная ярость, была способностью чувствительных к Силе к использованию Тёмной её стороны.
4. Ансельмы
Это коренные жители океанической планеты Гли-Анселм. Они были основными противниками с наутолонами, это 2 рассы которые заселяли планету. Ансельмы - жили на суше, а наутолонамы жили в воде, это и было причиной всех битв.
5. 4-LOM
Дроид старой модели, которые перепрограмировав себя стал отличным вором, его нанимали Джанго Фетт и Дарт Вейдер что бы найти и уничтожить Хана Соло.
Приветствую тебя Freon
1)Какими способами ты будешь проявлять активность в клане?
2)
Знаю всех
Что ты можешь сказать обо мне?
3)Своим прошлым ты доказал что был ненадежным человеком.Почему мы должны тебе верить?Попробуй меня переубедить
1. Боевая Медитация
К сожалению это не полный голокрон, найди ка еще информацию для заполнения:
1. Как же можно было достичь этой самой медитации?
2. Хм..еще узнай историю использования этой медитации.
3. И расскажи о ее открытии.
2. Гипердвигатель
Здесь так же очень мало информации, допиши пожалуйста:
1. Принцип работы
2. Историю
3. Классификацию
4. Какие могут быть неисправности.
Hot
1. Игра на серверах, активный рассмотр заявок, проведение меропреятий, как внутри клана, так и за его рамками, буду советовать клан хорошим людям, что бы подавали заявки.
2. Тебя я помню как джедая, хорошего джедая, играл на серверах с уважением, и со скином "jedi". Позже стал рыцарем Анфора, проявил себя в хорошей роли, был с Анфором до конца. Вроде бы все.
3.Последний мой клан - МК, единственный клан, с которого я ушел из за кого то, т.е не по своему желанию, мне не пришлось искать причину, что бы уйти, причина сама нашла меня. В Анфоре, я уверен, такого не будет, здесь не позволят обмануть магистров, что и случилось в МК.
Stinson
1)
1. Когда джедаи или ситы пытались использовать боевую медитацию, они погружались в силу, и значительно расширяли своё восприятие.
2. Одан-Урр вместе с другим джедаем Мемитом Надиллом использовали Боевую медитацию в последней битве против мятежников, на Циннагаре. Пусть это происходило впервые - Мемит вообще никогда не слышал о чём-то подобном, но обоим джедаям удалось успешно повернуть ход сражения, этим они предотвратили большую битву.
3. Информация во всех библиотеках стерлась, но есть слухи, что открыли ее Водо-Сиоск Баас и Дарт Кейдус.
2)
1. Прыжок начинался со сбора гамма-излучения на поле проводника. Мотиватор наращивал и изменял энергию в термоядерном реакторе через несколько километров сверхпроводящей проволоки, скрученной в петлю. Для входа в гиперпространство ускорители гипердвигателя обеспечивались энергией из ионизационной камеры с начала зажигания, что позволяло вызвать излучения флуктуации в пространственно-временном континууме, а также позволяло кораблю двигаться через флуктуации в гиперпространстве.
2. Первый гипердвигатель был гиперпространственным притягивающим лучом, которым пользовались Небожители в 1000000 ДБЯ. Ранние гиперприводы требовали огромного количества энергии. Этот вид гипердвигателя устарел так же как и Гиперврата, действие которых основывалось на подобном принципе.
3. Запросив у Корусканта данные по классификации, я сразу же получил данный график.
4. Неисправности могли быть вызваны из за ручного уничтожения гипердвигателя, мощность двигателя могла упасть при повреждении кабелей майноками, иногда гипердвигатель выходил из строя в процессе эксплуатации.p.s Квест получилось сделать только так, спик обламал все
играл в 9:10 примерно.
По просьбе Stinson'a, заливаю скрин.
Не плохо. 1\20 голокронов восстановлена.
Библиотека по-тихоньку начинает заполняться, мне это нравиться, так что давай еще:
1. Молния Силы
2. Галактический кредитный стандарт
3. Энергетический паук
4. HK-77
5. Талисман Муура
6. Дом Органа
7. Расскажи мне свое мнение обо всех кланах и под-кланах Нашей Галактики.
8. Узнай пожалуйста про Анфор: родная планета и значение слова "Анфор".
Задание было 20\0, мне все равно кто помешал.
И время пожалуйста в точности.
Сделай счет 50\-- на ФФа.
Зачем ты убрал все показатели в игре?
1. Молния Силы - ее использовали только сторонцы темной стороны, особенно ситы, молния Силы была наступательной техникой, энергетическая атака существа, владеющего Силой. Накапливая энергию в собственном теле, владелец преобразовывал её в электрические разряды, которые, проходя через тело к кончикам пальцев, срывались в виде молний.
2. Галактический кредитный стандарт — основная валюта Галактики со времен Галактической Республики. Так же, его называли еще "республиканский датарий"
3. Энергетический паук это паукообразное существо, живущее в спайсовых шахтах на Кесселе. Они обплетают шахты паутиной из глиттерстима, туда попадает добыча, они ее прокалывают и убивают, этим они высасывают из нее всю энергию.
4. НК-77 Это боевой дроид Сепаратистов, я таких видал на Мустафаре, у него вместо рук встроеные бластерные винтовки.
5. Талисман Муура - талисман имел возможность превращать живых существ в безмозглых ракгулов и подчинять их разум своему владельцу. Это был один из самых могущественных предметов в галактике.
6. Дом Органа - этот дом исторически был Королевским Домом Алдераана, в котором Корону Алдераана передавали из поколения в поколение.
8. Родная планета - Корускант.
Anfor означает Ancient Force, а переводиться как "Древняя Сила"
p.s Они сами убираються при нажатии TAB
1-6. Переделай так, что бы я не ходил в галактическую библиотеку и выискивал информацию. Мне нужна полная информация, а не отрывок из начала голокрона.
/Light Side - Светлая Сторона, к чему это, незнаю, они создавались когда я еще не играл в ДЖа, мб там особый смысл какой то, незнаю.
Узнай и расскажи нам.
Mandalorians - был Лориен, было отлично, сейчас же, началась меняться власть, ничего не понятно, что там да как.
Узнай, пойми.
Genoharadan - клан гони гривну, незнаю зачем его держат, ну людям интерестно, пускай.
Разузнай.
Star Group - такой бред начали чудить, какие то клорианские войска, тетрархи всякие, этого никто кроме Инфинита не понимает. Имхо.
Узнай и расскажи нам обо всем, что ты тут написал.
Mirrors Cult - хороший клан, даже очень, незнаю как это удалось Оришу, но он его сделал достойным кланом, жаль что пришлось уйти.
То есть, если глава клана Ориш, то больше ни кто и ничего не сделал? Ориш Бог и царь, все сделал сам? Расскажи как можно болше информации о нынешнем МК, во главе с Арсом.
Ancient - клан без будущего, глава клана считает что он делает все правильно, но, с клана люди уходят, а заявок нету.
Есть какое-то сходство с Анфором? Если да, то напиши какие, с примерами.
8. Родная планета - Корускант.
Уверен, доказательства пожалуйста.
Я пошел в местную библиотеку, и сунул местному старцу деньги, он должен был узнать подробную информацию. На следующий день мне приходит на комлинк сообщение, такого содержания:
1.
Молния Силы была наступательной техникой, энергетическая атака существа, владеющего Силой. Накапливая энергию в собственном теле, владелец преобразовывал её в электрические разряды, которые, проходя через тело к кончикам пальцев, срывались в виде молний. Приём включал в себя использование как одной руки, так и обеих. Радиус поражения и мощность молний варьировались – не только по желанию использующего эту способность, но и в зависимости от его потенциала, от соответствующего уровня его тренировки. Опытные владельцы имели возможность поразить молнией Силы нескольких противников сразу. Мастерам также ничего не стоило выпустить менее мощный разряд – а с первого раза это было сложнее – например, для поражения одиночной цели или вовсе для оглушения, пытки или шока.
2. Галактический кредитный стандарт - основная валюта Галактики со времен Галактической Республики. Так же, его называли еще "республиканский датарий"
С самого начала кредит опирался на богатство планеты Муунилинст и Межгалактический банковский клан. Во время Войн клонов, клан субсидировал валюты как сепаратистов, так и республики. Так же клан поступил и несколько десятилетий спустя для Новой республики и Галактической империи.
3. Энергетический паук или спайсовый паук - паукообразное существо, живущее в спайсовых шахтах на Кесселе. Они обитают в полной темноте в глубинах пещер, оплетая стены паутиной из глиттерстима, редким видом спайса. Пауки выплевывают паутину изо рта, чтобы поймать добычу, которую затем прокалывают и быстро убивают, высасывая из неё жизненную энергию. Энергетические пауки — одна из многих опасностей, которые подстерегают добытчиков спайса, особенно тех, кто рискнул забраться слишком глубоко в пещеры, где живут эти пауки.
4. HK-77 является вершиной всей серии. Модель была основана на HK-47, НК-58 и НК-65. HK-77 был немного ниже, чем другие модели, имел узкую голову с оптическими датчиками. В отличие от более ранних моделей, HK-77 имел встроеные в руки бластерные винтовки. Новый HK-77 стоил 19 865 кредитов. Имела популярность модификация HK-77 в противопожарнгого дроида, бластерные винтовки заменялись огнетушителями, а покрытие брони было с термостойким материалом.
5.
Талисман Муура - один из первых трёх Великих амулетов, а также один из артефактов ситов, созданный лордом ситов Сорзусом Суном. Предназначеный для своего собрата Лорда Карнесса Муура, талисман имел возможность превращать живых существ в безмозглых ракгулов и подчинять их разум своему владельцу. Это был один из самых могущественных предметов в галактике и упоминался во многих голокронах ситов датируемые до Золотого века ситов. После смерти Мурра талисман долгое время был захоронен в Подгороде на планете Тарис, до тех пор пока группа мандоролцев Пульсифера не нашла его. Позже талисман случайно прицепился к шеи мастера-джедая Селесты Морн. Чтобы не дать мандалорцам снова завладеть талисманом, Падаван Зейн Керрик запер Селесту и талисман в ковчеге Дрейпы, где она проспала почти четыретысячи лет.
6. Дом Органа
Древний Дом Органа , чьи корни уходят в глубь времён до Старых войн ситов, исторически был Королевским Домом Алдераана, в котором Корону Алдераана передавали из поколения в поколение. Официальным символом Дома были халцедоновые волны.
Перед Гражданской войной джедаев Дом соперничал с семьёй Ульго на Тарисе и, как тогда предполагалось, нанял ассасина по имени Селвен с целью убийства всех членов конкурирующего рода. Позже Органа назначили цену за голову наёмницы, возможно, чтобы отвести от себя подозрения.
Light Side
Это клан, в котором я ошибался, я думал это те же джедаи, но, как оказалось, это не так.
Light Side это сообщество единомысленников, это обычные люди, которых соединяет одна цель, сделать мир лучше и светлее.
Mandalorians
Lorien передал свою власть Darman'y, но, под окончание ГВ, Дарман сдал свой пост, и отдал его Neltharion'y. Особых изменений в клане нету, но, все может быть в будущем, все таки новая власть.
Genoharadan
Уже клан перименовуют на Exchange(Обмен), достаточно хорошая идея, это сделает клан более доступным, все таки это название больше известно чем GenoHaradan, да и как подклан БС, это хороший ход.
Star Group
Ну тогда когда Инфинит это ввел, СГ делилось на несколько ветвей, войска, ополчение, и дипломаты. Был еще и Император, чего раньше небыло, раньше это был Маршал. Это многим не понравилось, поступали в СГ еденицы, а когда Инфинит это понял, и вернул старые звания по типу [Sergeant,Captain,General] сразу начались поступления в СГ.
Mirrors Cult
Нет конечно, это все заслуга старейшин и остальных членов клана, но, ориш сумел набрать хороший состав старейшин, что и сделало сильный и хороший клан.
Ancient
Кроме названия клана, и значения "Anfor" как "Ancient Force" я не вижу ничего общего.
(Spellman @ 2.2.2011, 1:24)
[b]Початок...
Давайте перемістимось з вами на планету Корускант. Я знаю, що вам одразу уявляється – величезний мегаполіс, який займає всю територію планети. Але тоді все було не так - на Корусканті розміщувалось тільки декілька міст, та й ті були малочисельні – в основному колонії різних рас. Хоч це і були давні часи, та вже тоді знання про Силу були досліджені і активно використовувались.
Тому було вирішено відновити це брацтво, і назвати його Орденом Анфор, який ставить собі за мету відновити старий порядок та справедливість у сучасному неспокійному світі...
Исходя из этого, делаем вывод, что Орден Анфора был расположен на Корусканте.
Light Side это сообщество единомысленников, это обычные люди, которых соединяет одна цель, сделать мир лучше и светлее.
Какая же у них цель?
Кроме названия клана, и значения "Anfor" как "Ancient Force" я не вижу ничего общего.
Поищи лучше.
Расскажи как можно больше информации о нынешнем МК, во главе с Арсом.
Пропустил.
Light Side
Они хотят сделать мир лучше и светлее.
Сходства:
Рыцарь должен быть милосердным к слабому и не отказывать тем, кто просит о помощи.
Хоробрість!
Аби захистити слабших і перемогти Et'sour.
Рыцарь должен избегать обмана.
Справедливість!
Аби вершити чесне правосуддя
Нет для Рыцаря вещи более отвратительной, чем предательство, которое ведёт к полному бесчестью и смерти духа воина.
Вірність!
Аби зберегти ідею Ордена!
Рыцарь должен всегда быть спокоен и вынослив, иметь свежесть и гибкость мысли, не бросаться в бой сгоряча.
Спокійність!
Аби досягти досконалості в собі.
MC
Дело в том, что Арс на посте главы довольно мало, и он практически ничего не изменил, так же и остались 3 ветки, гвардия, светлая ветвь, и темная ветвь. Что бы было больше конкретики, нужно немного подождать.
Квест 50/-- на ФФА.
Они хотят сделать мир лучше и светлее.
Конкретнее. Они что, лампочки, делать мир светлее?)
Расскажи мне о БК (Бэд Компани), а так же о 5 недавно удаленных кланов.
"Человек, индивид, личность" Растолкуй.
Light Side
Что бы узнать как они будут это делать, нужно стать одним из них. Эта информация известна лишь избранным.
Star Warriors - хороший клан, хороший коллектив, было очень весело и хорошо с ними. Клан удалили из за нехватки времени Басса за ним следить, а равент один не справлялся.
Black Angels - неудачный клан, корбелл его создал, но ниодной заявки туда небыло, никого не заинтересовала идеология, или же глава был печален, все узнали историю о краже кредитов с казны.
Death Watch - сторонники Мандалорианцев, но тот коллектив который там был, очень не понравился Мандалорианцам, там небыло четкой цели, истории, кодекса, вообщем главы клана не смогли сделать то, что от них зависело.
Freedom - сначало это был клан Disciples, создателями которого были Jurico and Mad. После, Мад'а забрали в армию, и клан начал потихоньку распадаться, потом поменяли название клана на shadows, на помощь им пришел Saber, но, у них ничего не получилось, а когда пришел Mad с армии, он переименовал клан на "Freedom" но через несколько дней, клан был удален, видимо, что-то пошло не так...
Bad Company - был очень сильный клан, все было хорошо, рвали всех на ОБ, поступить было очень сложно, как и в анфор . Много скилловых игроков туда перешло, основной частью БК стали СГшники, которые ушли с СГ и пошли в БК, звания были чисто для фана, небыло никаких веток, у Смоки отлично получилось создать клан, но, жаль что его удалили.
Человек - это начало жизни, как биологическое так и социальное, начало для нас естественно, именно благодоря этому, после ввели понятия как "личность" и "индивид".
Личность — это целостность социальных свойств человека, продукт общественного развития и включения индивида в систему социальных отношений. Личность формируется в процессесоциализации, в ходе которой происходит усвоение индивидом ценностно-нормативной системы общества, его социальных функций, а также осуществляется развитие самосознания. Основой формирования личности выступают общественные отношения.
Личность - это свойства человека, она формируется в процессе усвоение личностью системы всего общества, она в это время познает все ее функции, осуществялется развитие самосознания, большей частью развития личности есть общественные отношения.
Индивид - это отдельный человек, который имеет сформирувавшуюся личность, и отличается определенными биологическими особенностями, устойчивостью психических процессов и свойств, в реализации этих свойств применительно к конкретной ситуации.
Какое твое мнение о МК? Есть ли смысл продолжать его существование? Порассуждай.
Если Арс за это очень серьезно возметься, конечно есть смысл, а если же нет, то лучше сразу удалить, чем ждать пока он сам развалиться. У клана уже есть практически все, нужно лишь это усовершенствовать, делать его лучше, я думаю, если этого захотеть, все получиться.
Ты не учел то, что люди видят насколько МК похож на Анфор и они врядли выберут МК вместо Анфора (после возвращения всех или большей части старых игроков). Или же просто люди сейчас уйдут, выбрав Анфор вместо МК..
Что на счет этого?
Что для тебя значит обещание?
Хм, МК действительно похож на Анфор, но выберут Анфор скорее всего, Анфор клан опытный, все знают о его былых заслугах, да и будущие заслуги долго не заставят себя ждать. Если люди начнут кидать МК, и переходить в Анфор, все, это будет полный крах Культу, будет очень печально для них, а для Анфора, смотря кто перейдет.
Обещание - слова, которые я, если я их сказал, должен выполнить любой ценой. Сейчас же, для меня это нечто большее, чем слова, это можно сказать для меня клеймо, если я его не выполню.
То, что кто-то начнет покидать Культ и пытаться поступать в Анф, не значит, что все поступят..
Мне дали обещание, но не выполнили его, что мне делать? Человек мне не мало важен.
Не стоит сразу прекращать с ним связь, всмысле общение и т.д. Нужно было бы узнать, почему он не смог выполнить обещание, может быть, у человека была намного важнее ситуация, чем то обещание которое он тебе дал. Думаю, в таких, особых, ситуациях можно было бы и "простить".
Ладно, отойдем от этой темы.
1. Напиши план восстановления Анфора, такого как ты описал выше.
1. Набрать адекватных и хороших игроков в клан.
2. Побольше делать мероприятий, как внутри клана, так и за ним.
3. Сделать боевой состав, и по немногу вызывать другие кланы на ОБ.
4. Попытаться возвращать старых рыцарей Анфора, они знали как здесь было раньше, и помогут сделать Орден лучше.
Кого бы ты лично пригласил к нам в Орден, что бы сделать его лучше?
1. Это старые игроки, никак не новые. Напиши еще кого-то из новых.
2. Я сказал кого бы пригласил ты, думаешь они бы пошли, если бы ты их пригласил?
3. Арс и Родни (глава и зам МК) как бы ты их пригласил а?
1. Atilla, Palych.
2. Не факт, но все возможно.
3. Пригласил бы просто, а пошли бы они, не знаю.
В твоем последнем ответе я замечаю усталость и потерю энтузиазма. Мне кажется, что тебе пора сдавать позиции и закрывать заявку ибо ты не выдержишь. К тому же я как-то узнал, как ЛТС собираются "сделать мир лучше и светлее", не находясь в самом клане. Видимо я избранный. Нужно было просто поспрашивать у членов их клана, почитать немного в библиотеке. Твой же ответ был:/Light Side - Светлая Сторона, к чему это, незнаю, они создавались когда я еще не играл в ДЖа, мб там особый смысл какой то, незнаю.
Light Side это сообщество единомысленников, это обычные люди, которых соединяет одна цель, сделать мир лучше и светлее.
Что бы узнать как они будут это делать, нужно стать одним из них. Эта информация известна лишь избранным.
Ты просто потратишь кучу времени и сил, решать тебе.
Я понял лишь одно, мне нужно более дольше обдумывать ответы, и не спешить с ними. Рассмотр заявки я продолжаю
Поехали дальше.
Расскажи нам о той записи, где ты материшь\посылаешь\пытаешься гнобить весь портал.
Если у кого-то осталась эта запись, прошу скинуть мне в пм, спасибо.
(Stinson @ 4.1.2013, 17:59)
Расскажи нам о той записи, где ты материшь\посылаешь\пытаешься гнобить весь портал.
Я понятия не имею о какой ты записи, возможно ты меня с кем-то перепутал/тебя обманули. Но такого я не делал, я получал баны лишь за обходы.
1.
Vaseksuper
Klarnet
Wisdom
Neya Halkion
starforge
wimbledonguard
DesselSage Mindfreak
Reactive, Algem,
Tech,
Degrell, Glock, Mike Seven,
Eazzy.Не уверен, что Изи твой аккаунт.
2.
https://xjedi.com/forum/index.php?showtopic=44313&hl=Sage3.
https://xjedi.com/forum/index.php?showtopic=47179&hl=4.
https://xjedi.com/forum/index.php?showtopic=49913&hl=5.
https://xjedi.com/forum/index.php?showtopic=61963&st=206. Сильная схожесть в ФШ способностях
7. Тебе не 16 лет, голос как на лет 14.
Ты говоришь, что ты поменял ник\аккаунт и все такое - не верю.
Отказано.