

Антарські Рейнджери утворюють собою воєнізоване угрупування утворене з добровольців, метою якого є надання допомоги Республіці та Ордену Джедаїв у військовий та мирний час. Угрупування об'єднує в собі солдат, розвідників, агентів, радників та простих громадян, котрі ставлять собі за основну мету забезпечення безпеки Республіці від внутрішніх та зовнішніх загроз.
Структура
- Кожен член АР має звання, котре відображує коло його обов'язків:

Commandor - Лідер Антарських Рейнджерів
Найвища посада в організації. Йому підпорядковані усі підрозділи АР. Маючи необмежені в певній мірі можливості, Коммандор звалює на свої плечі важливий обов'язок завжди докладати усіх зусиль для розвитку організації.
Обов'язки:
- Загальний розвиток Антарських Рейнджерів;
- Призначення та звільнення Капітанів;
- Призначення та звільнення командирів підрозділів;
- Командування військовими силами Республіки під час війн.
War Master - Найсильніший воїн Антарських Рейнджерів
Це видатний воїн, якого майже неможливо перемогти один на один. На Офіційних Битвах він наносить ворогам непоправної шкоди, викошуючи їх одного за іншим.
Обов'язки:
- Приймати участь в усіх важливих Офіційних Битвах Республіки;
- Бути прикладом майстерного воїна для усіх інших членів Антарських Рейнджерів;
- Приймати виклик від будь-якого члена Республіки чи іншого клану, що хочуть випробувати свої сили;
- Приймати виклики від будь-яких членів Антарських Рейнджерів, що хочуть позмагатися за звання Майстра Війни.
Captain - одна з найвідповідальніших посад у Антарьских Рейнджерах
Вони керують підрозділами АР, слідкують, щоб вони нормально функціонували та виконували своє призначення. Капітани передають накази Командора та віддають власні накази членам своїх підрозділів, яких набирають самостійно, та слідкують, щоб ці накази виконувались. Крім того, вони приймають активну участь у житті Республіки: беруть участь у Офіційних Битвах, ведуть дипломатичну та соціальну діяльність тощо. Усього у Антарських Рейнджерах два Капітани: один керує підрозділами, а iнший працює ад'ютантом Командора.
Обов'язки:
- Щиро відстоювати інтереси Республіки та Антарських Рейнджерів;
- Докладати усіх зусиль до розвитку підрозділу, яким керує;
- Виконувати усі директиви Командора Антарських Рейнджерів;
- Приймати участь у важливих Офіційних Битвах Республіки.
Ranger - це елітний боєць Республіки
Пройшовши багато тренувань, Рейнджери володіють більшою частиною сучасної зброї, техніки та маскувального обладнення. Деяка частина Рейнджерів також володіє Силою. Ті ж, хто не володіе нею пройшли тренування з опір-ментального контролю.
Обов'язки:
- Приймати участь в усіх важливих Офіційних Битвах Республіки;
- Підтримувати високий рівень дисципліни та бути прикладом для новачків;
- Підкорятись керівникам своїх підрозділів та Командору.
Private - основна бойова одиниця Антарських Рейнджерів
Це звання носять бійці, що вже понюхали пороху. Вони пройшли основні курси тренувань та виповнили певну кількість місій.
Обов'язки:
- Приймати участь в усіх важливих Офіційних Битвах Республіки;
- Підтримувати високий рівень дисципліни та бути прикладом для новачків;
- Докладати усих зусиль до тренувань;
- Підкорятись керівникам своїх підрозділів та Командору.
Recruit - це найнижче звання у Антарських Рейнджерах
Його мають усі новачки, що вступили до організації. Рекрути проходять тренування для підвищення стійкості, фізичної витривалості та боєздатності. Після цього їх навчають застосовувати легку та штурмову зброю, дають уроки польотів та роботі з електронними системами. Рекрути виконують прості завдання керівництва та найпростіші місії.
Обов'язки:
- Приймати участь в усіх важливих Офіційних Битвах Республіки;
- Докладати усих зусиль до тренувань;
- Підкорятись керівникам своїх підрозділів та Командору.
Спецпідрозділи
- ААС - [Академія Антарських Сил]
- Займається бойовою підготовкою Рейнджерів.
- REVOLT squad
- Мобільний підрозділ для проведення тактичних операцій в режимі Siege.
- Rapid Responce Squad - "Fist" - [Загін Швидкого Реагування - "Кулак"]
- Являється основною бойовою одиницею АР, яка при першій необхідності готова дати відсіч ворогам.
ДисциплінаПотрібно виконувати накази та дотримуватись даних обіцянок. Антарські Рейнджери ніколи не стануть великою організацією з 30 гравцями і 200к в фонді. Це не наший шлях. Нас не більше, ніж того треба на даний момент для ефективного функціонування організації, а тому ми маємо покладатись один на одного. Коли створювались Антарські Рейнджери, сенатори намагались створити систему, яка б поглинала як найменше енергії і давала б гарну віддачу. Але це було неправильним рішенням. Жодна система не вбереже клан від застою, навіть примусове стажування Падаванів та Лицарiв Джедаїв з Ордену. Проте гравці - ми, ми можемо підтримувати клан в бойовому стані. Тому якщо ви захотіли приєднатись до Антарських Рейнджерів, приготуйтесь стабільно приділяти клану хоча б 2-3 години на тиждень. Будемо трощити ворогів вщент!
Керівництво та субординаціяКоммандор підкорюється лише Сенату Республіки і отримує право повноцінного голосу на його засіданнях в питаннях пов'язаних з долею АР.
Повноваження Капiтанiв обмежені колом їх обов'язків в межах спецпідрозділiв, якi вони розвивають (детальніше в темах самих спецпідрозділів). Також вказіки щодо поведінки\ведення бою на місці проведення бойових дій (серверах) підлягають обов'язковому виконанню Рейнджерами.
Догми
Не варто ганьбити ім'я своє, Республіки та Антарських Рейнджерів через власну гордість та злість. Члени АР не підлягають жодним обмеженням у виборі засобів для знищення опонента на полі бою, але вони зобов'язані поводитись як людина.
Лояльність * Розсудливість * Розвиток
