Правила турнира
- Регистрация команд.
Требования к команде и сроки регистрации указаны в этой теме. - Этапы турнира.
Ознакомится можно здесь.
- Групповой этап.
3.1. Команды распределяются слепым жребием на 2 группы.
3.2. Каждая команда должна сыграть по одному матчу в два раунда с каждой командой из своей группы.
3.3. За победу в раунде команда получает 3 очка. Ничья, которая возможна лишь во втором раунде матча, дает 1 очко каждой команде.
3.4. Победители групп, а также вторые места выходят в плей-офф.
3.5. В случае равного количества очков, во внимание берется разница забитых и приопущенных мячей.
3.6. В случае равного количества очков и разницы мячей, берется результат очных встреч соперников. - Плей-офф.
4.1. Команды, которые проиграли в полуфинале получают право определить бронзового призера турнира, сыграв в матче за третье место.
4.2. Победители полуфиналов сойдутся в борьбе за первое место и статус чемпионов турнира.
4.3. В случае ничьи по раундам, победитель определяется по разнице забитых и пропущенных мячей в обоих раундах.
4.4. В случае ничьи по раундам и разнице забитых/пропущенных мячей, победитель определяется путем розыгрыша дополнительного раунда до первого забитого гола. - Правила игры.
5.1. Матч начинается в указанное время на сервере портала UAGalaxy Siege/CTF.
5.2. Матчи проходят на карте Droid Ball.
5.3. Матч проходит в два раунда.
5.4. Первый раунд длится до 7 голов. Во втором раунде команды играют ровно столько времени, сколько было затрачено в первом раунде или же до 7 голов.
5.5. Во время игры запрещено использовать:
5.5.1. Баг с защитным полем. Если защитное поле не исчезает после респауна игрока на протяжении некоторого времени, игрок должен избавится от него путем нажатия атаки.
5.5.2. Использование маленьких моделей ("минискинов").
5.5.3. Использование оружия, боеприпасов и снаряжения, приобретенных в магазине. - Нарушения.
6.1. За нарушение правил игры команда получает предупреждение в виде желтой карточки.
6.2. Три желтых карточки - дисквалификация команды.