Half-Life Half-Life — культовая компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для ПК. Первая игра в серии Half-Life. Игра основана на значительно переработанном движке Quake от id Software.
Игра получила множество положительных отзывов от игровой прессы. Более 50 игровых изданий признали Half-Life «Игрой года», а журнал PC Gamer трижды называл её «лучшей игрой из когда-либо созданных».
Новаторский способ подачи сюжета Half-Life оказал существенное влияние на дальнейшее развитие жанра шутеров от первого лица. Впервые история игры рассказывается без помощи видеовставок, разрывов во времени и подобных им приёмов. Развитие сюжета происходит при помощи скриптовых сцен, функционирующих непосредственно внутри игрового действия. Игровой процесс и подача сюжета при таком подходе образуют единое целое. Игра не разделена на уровни или миссии; деления игрового мира на карты вызвано техническими ограничениями. За всеми событиями игрок наблюдает из глаз главного героя — Гордона Фримена. Выслушивая очередной монолог, или же наблюдая за важным сюжетным событием, игрок не утрачивает контроль над протагонистом (за исключением нескольких скриптовых сцен). В то же время самого персонажа нельзя увидеть со стороны или услышать его голос. Все эти приёмы способствуют погружению игрока в игровую реальность, создавая ощущение присутствия внутри истории.
Краткое Описание Сюжета Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза , расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой талантливый научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Последствия эксперимента, однако, оказываются катастрофическими.
Half-Life 2 Half-Life 2 — сиквел Half-Life, разработанная Valve Corporation. Игра была выпущена 16 ноября 2004 года и получила высочайшие оценки многих авторитетных изданий. Помимо этого, игра собрала множество наград и более 35 титулов «Игра года 2004». Разработка длилась шесть лет, на протяжении которых исходный код игры был даже похищен и выложен в Интернет. Основными технологическими достижениями разработчиков можно считать движок Source, предоставивший игрокам потрясающую анимацию персонажей, продвинутый искусственный интеллект противников, реалистичную физику и шейдерный рендеринг. Невиданный ранее уровень взаимодействия игрока с внешним миром был достигнут благодаря использованию модифицированной версии физического движка Havok Physics. На сегодняшний день продано более 4 миллионов копий игры. В 2005 году игра была переиздана в коллекционном коробочном издании Half-Life — игра года.
Деньги, затраченные на разработку игры, составляют около 40 миллионов долларов.
Игра начинается с того, что загадочный G-Man будит Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается в поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного HEV-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры... Сохранены две основные черты оригинального Half-Life: Фримен сохраняет молчание всю игру, и игрок не покидает его глаз (при этом, один из встречаемых вортигонтов говорит: «Кто-то смотрит твоими глазами»). Некоторые игроки жаловались на эти ограничения, ведь из-за них можно узнать лишь часть предыстории, и нельзя увидеть, что происходит в отсутствии Фримена или за его спиной. К тому же, создаётся ощущение, что даже сам Фримен знает больше, чем игрок. Хотя способ подачи сюжета, выбранный Valve, оригинален и хорошо способствует созданию атмосферы и вживанию в игру, многим хотелось бы узнать о сюжете больше, чем просто отдельные куски и огрызки информации, попадающиеся на глаза игроку.
Half-Life 2 получил множество позитивных обзоров и очень хорошие продажи. Более четырёх миллионов копий игры было продано через Steam. Она была удостоена высочайшего внимания и оценок игровой прессы. Игра получила 35 наград «Игра года» и средний рейтинг около 90-100 %. Однако сильной критике была подвергнута система электронной дистрибуции Steam, разработанная Valve. Для установки Half-Life 2 необходимо зарегистрировать учётную запись в данной системе. Проблемы заключались в многочисленных сбоях данной системы как при регистрации, так и при её использовании.
Personal Opinion. Итакс...
В общем примерно две недели назад что-то потянуло меня на старенькое. Вспомнил, что интересно было играть в халф лайф, а учитывая то, что первую часть я никогда не проходил, скачал обе, установил и прошел.
Что я могу сказать по поводу первой части...игра потрясла мое воображение с первых секунд.
Квадратные, пиксельные враги - скажите вы. Но ведь суть не в этом. Эта игра обладает уникальной и, не побоюсь этого слова, гениальной атмосферой.
Начав играть я просто не смог остановиться и прошел ее буквально за 2 дня.
Я был просто поражен, как настолько старая игра могла быть такой умопомрачительной.
Не выдержав и запустив Халф Лайф 2, я понял что многое потерял, проходив ее в очень юном возрасте. Игра превзошла все мои ожидания, графика и физика, даже для нашего 2009го года просто отменные. А ведь она вышла почти 5 лет назад...
Я был поражен сюжетом, миссиями, оружием и врагами - в общем буквально всем.
А эти маленькие, приятные вещи, которые делают игру незабываемой? Эх...слова лишние. Безусловна - одна из лучших игр за всю историю игровой индустрии.
С февраля мой трафик обновится и я скачаю Эпизод 1 и Эпизод 2. После прохождения сразу дополню статью, т.к. не хочется читать сюжет до того как сам его увижу =) Надеюсь найти единомышленников.
пс. Ах да, не стесняйтесь - задавайте любые, интересующие вас вопросы. С радостью отвечу, помогу, подскажу...