Ищу модели в виде разных осветительных кристаллов.
И способы сделать их вручную, в Радианте.
- подскажите имена и путь таких моделей в Радике
или
- где скачать? (с картинкой по возможности)
или
- имена и путь текстур которые "светятся" и как их активировать?
всьо постепенно нашлось
вопрос решен)
искал в файлфронте-ненашол но врятле такое существует... разве что есле зделать в 3дмаксе есле ет возможно...
При чем тут 3дмакс к шейдерам?Просто взять шейдера например с карты коррибан где есть кристалы и захренячить их куда тебе нужно...
-Kai Tracid
12.1.2009, 6:53
Кристаллы отлично получаются путем растягивания браша, вертексами...
А дальше уже придется поиграть с шейдерами.
Всем спасибо, кристалы давно зделала)
накопала такой шейдер:
есть рефлекс, легкое изменение прозрачности, свечение (окружение не освещяет)
textures/папка/ <текстура>
{
qer_editorimage textures/папка/ <текстура>
surfaceparm nonopaque
surfaceparm forcefield
q3map_nolightmap
{
map textures/папка/ <текстура>
blendFunc GL_ONE GL_ONE
glow
rgbGen wave sin 0.8 0.1 0 0.3
tcGen environment
}
}
кому может пригодится..
Алиса если случайно найдешь шейдер такой напиши мне:
Если у вас стоит не только джа+,а и еще какието моды - там наверняка в одном из них есть ргб сабер - тоесть он напостой меняет цвета,с красного на оранжевый,оттуда на белый,потом синий и так далее...
Так вот я сколько не разбирал этот мод - находил этот шейдер и пихал его в скин,чтобы мой скин неонрока светился всеми цветами радуги...Но не получается его вставить - он просто не работает...
Так вот если кто-нибудь найдет такой шейдер(рабочий) буду очень благодарен...
Вопрос решен, тему закрываю.