Я ознакомился с правилами поведения на игровых серверах, правилами Нашей Галактики и Кодексом клана.
История Zatto в дали от цывилизации, на планете пустыни Татуине на которой вели бизнес множиство работорговцов. Все рабы на планете были обречены так как их моральный дух был подавлен и они полностю с смирились со своей жизню... Некоторые всётаки были уверены в своих силах и хотели вырватса. Однажды когда подвернулась такая возможность, а именно прибыла империя в поисках джедаев которые скрывались на татуине большоя часть города была под арестом, чем он воспользовался и спрятался на имперском коробле ещё при его прибытие на Татуин. Вскоре имперцы не подозревая что у них на коробле ктото есть полетели на главною базу Империи де и высодилсь с ним.Он сразу пошол в бар где проходили бои между инопланетянами. Посмотрев на эти смертельные бои внезатно он решил записался на один бой и неожидано для всех он окозался много хитрее чем противник. Заметив его, один из гостей бара пригласил его к себе, на что он согласился только когда случайно заметив его световой меч, ему было интиресно что скажит ему гость, который вскоре розказал что он был мастером светового меча и готов отдать меч Zatto если тот будит соблюдать некий Кодекс при самообучение меча, на что Zatto согласился и гость также розказал ему про силу и вскорее докозал после чего и началось обучение которое в будуйщем и привило ево таким каким он есть в сичас.
Иду в клан не для цветного ника, или картинки в профиле... а чтоб попасть в колектив с которым можно будит участвовать в турнирах с людьми которых видел и оценил в действии, также есть старый знакомый которого я ранше знал и приятно было с ним играть...
В чому причина гніву. подумай добре.
Як звати цього твого знайомого?
(Straton @ 1.8.2008, 21:38)

В чому причина гніву. подумай добре.
Страх ведет к гневу
Як звати цього твого знайомого?
Ответил в ПМ =)
1) А чому в ПМ? Я теж хочу знати.
2) Історію не зрозумів взагалі. Чому? Спитай у "цЫвилизованного" cуспільства.
Та це наш з Сендменом спільний знайомий. Його нік тобі нічого не скаже.
Сарімко, я тебе не питав. =/
Он всегда ранше меня отвечает
Впринцыпи они мои давние знакомые с которыми приятно играть и думаю с остольными из клана будет также приятно играть
1) Ти не прочитав мій попередній пост. Або не звернув уваги взагалі.
2) Ти не відповів на пряме запитання.
3) Ти не читав взагалі Кодекс.
4) Що такого в твоєму пості змінив Сарім?

Лолкооооо)))))))))))
Я ЗА, бо знав цього лоліка ще дуууже давно як був Тасітусом-модератором в Республіці перші дні модерства. Аж ностальгію навіяв

Радий бачити старих знайомих. Мій голос За - бо ця людина купа пазітіффчіка. Грає на пристойному рівні.
(Degerio @ 1.8.2008, 23:02)

1) Ти не прочитав мій попередній пост. Або не звернув уваги взагалі.
2) Ти не відповів на пряме запитання.
3) Ти не читав взагалі Кодекс.
1)Я обротил внимание на твой вопрос, ответить не успел
3)Кодекс прочитал несколько раз
2)На свою историю надо время что б ответить, имхо писал спантанно с не трезвой головой, если даш время я те нормально отвечу
Як він грає я вже бачив...
Коли йде дуель серез гравців з саберами - прилітає з бомбами/гратанами... Це "повага", про яку сказано у Кодексі, який він в очі не бачив. =/
Я ник авторизовал недавно, а лично начал играть буквально неделю, если ты такое видел скажи жилательно когда?
Насчёт как играю можно проверить на Холи если ламерам щитаеш
Ну це ще залежить на якому сервері, якщо ФФА, то не бачу нічого поганого. Перш за все - це перемога над суперником. Для мене наприклад повага до суперника в тому, щоб його порубати на куски пошвидше
Страх – это путь к темной стороне
ФФА Goblin 1-5 - Anfor: Abbice, Lieto, Bettery, Degerio, Mina
Сарімко, "порубати" та "підірвати натовп з сторони спини" це різні речі.
2 аффтар. Ти ще й не читав правила розділу.
Не відповідаєшь на запитання... задовбало.
ПРОТИ
А що ще веде до темної сторони!
Рукоблудіє
За мной гонялись вы по чорному, а я вобще другу игру показовал...
Та все, не сперечайтесь.
Страх, алчность, гордыня
А як ти думаєш, що таке гординя.
Гордыня заключает в себе всю гамму из страха, гнева и ненависти. Человек, чья гордость находится под угрозой, боится суждений других людей, гневается на тех, кто атакует его образ самого себя, и начинает ненавидеть тех, кто заставляет его взглянуть в глаза неприятной правде. Он дает пищу своей гордыне, когда встает в защитную позу, и отдается ей целиком, когда становится агрессивным, ведь, если обычного отрицания не хватает, надо просто заткнуть (во всех смыслах) источник бед. Простое отрицание очевидных фактов само по себе не слишком опасно, но через агрессивную гордыню проходит путь к темной стороне.
Як стати великим ситхом.
Як стати великим джидаєм.
Кодекс Джедай учит тому, что перед тем, как предпринять какое-либо действие, Джедай должен принять во внимание волю Силы.
«Нет эмоций – есть спокойствие». Это выражение просто проводит черту между смущением разума, вызываемым эмоциональными причинами, и чистым мышлением, порождаемым спокойной медитацией, – несомненно, достойное качество. Но если данное спокойствие исходит лишь из того, что Джедай игнорирует некие факторы, которые должны были вызвать эмоциональную реакцию, то это уже не спокойствие, а неведение. Поэтому второе правило Кодекса звучит так: «Нет неведения – есть знание».
Это правило учит Джедая понимать, проникать в смысл всех ситуаций, дабы избегнуть ошибок в суждении (особенно до того, как начать действовать самому). Но прекрасное знание некоего предмета может легко привести к погружению в него. Маниакальная одержимость той или иной вещью может затмить разум. Поэтому существует третье правило Кодекса: «Нет страсти – есть ясность».
Объективное знание предмета – это знание предмета таким, каким знает его Сила. Тем не менее, студенты часто спорят о том, что единственной объективной вещью является небытие, смерть, ведь даже во время простого наблюдения мы оказываем влияние на предмет изучения. Поэтому четвертое правило Кодекса гласит: «Нет смерти – есть Сила». Сила воспринимает все вещи объективно, она обладает ясностью восприятия и не подвержена воздействию эмоций.
Основы ситха это основы Кодекса ситха, что б стать великим ситхом нужно полностю их придержоватса:
Нет спокойствия, есть гнев
Нет страха, есть могущество
Нет смерти, есть бессмертие
Нет слабости, есть Тёмная Сторона
Покой - это ложь. Есть только Страсть;
Через Страсть я познаю Мощь;
Через Мощь я познаю Власть;
Через Власть я познаю Победу;
Через Победу мои оковы Рвутся;
Только в познаниях Кодекса можно стать великим Джедаем или Ситхом(смотря чей Кодекс=))
Коли людина стає безстрашною!
Відповідь: ніколи. Тепер подумай і скажи чому.
Вобщето: "Человек может стать бесстрашным, следуя путем тьяги (отречения или жертвенности)"
Правила подання заявки порушені.
Вбий 3 видами лазерних мечів (сингл,глефа,дуали) по 2 гравців з топ 100.
Скіни в тебе вже були...І я мав на увазі що ти маєш вбити 2 синглом,2 дуалами,2 глефою а там всі синглом.Тепер вбий 3 дуалами і 3 глефою з топ 100,всі жертви мають бути різними.
Так были или нет яж зделал то что надо было(синглом)
Але всеодно ти не зробив завдання як слід,тому я його трохи змінив,і попередні скріни я також врахував.
Держи глефу
[attachmentid=1
3140]
я щас ухожу дуалы будут завтро
Что ты скажешь насчет такой эмоции как ярость?
Сарімко, перечитай сам. Тебе це теж стосується.
ЗІ по сабжу: копіпаст тупий.
Ярость - эмоция часто появляется из-за крушения неких надежд или стресса, который непонятно как можно снять. Подобные проблемы приводят к агрессивному поведению, направленному на борьбу с их причинами. Вызвать подобную реакцию может многое, но самым частым катализатором является страх. Страх последствий возможной неудачи способен создать внутри разумного существа мощнейшие волны ярости(гнева).
Когда человек совершает поступок под воздействием гнева, он забывает про милосердие: цель гнева должна прочувствовать всё от начала и до конца. Человек в ярости нередко безрассудно подвергает себя и других излишнему риску для того, чтобы наказать или уничтожить свою цель. Победа не достаточно хороша, если противник еще шевелится. Человек не желает отложить проблему на то время, когда он сможет действовать более рационально, он жаждет действовать прямо сейчас, пока его кровь кипит, а противник находится в пределах досягаемости. Подобные действия дают полную свободу гневу и, таким образом, ведут к темной стороне.
Вот дуалы:
Сьогодні я грав зним на Кс сервері він показав непогане володіня сабером та гарну поведінку в усіх аспекта нашого кодексу тому я вирішив відати свій голос за.
Голосую ЗА цього сачкіста,тому що непогано бється і добре поводиться на серверах,а з квестами трохи похалявив)
У меня есть вопрос к тебе. Как должен вести себя рыцарь Анфора?
Он должин быть примером для остольных в действия и в общенеи, должин быть устремлённым в тренеровках, должин остоватсо верным для клана и знакомых, дисцыплинированым, смелым, холоднокровным, терпеливым, мудрым, владеть любым типом оружием, отзывчевым и должин идти до конца
Хорошо, а как он должен относится к своему врагу?
Я так понял, что тебе квесты на практику задавать не стоит... Что ж позови меня на Холи, когда вместе в онлайне будем. Там будет видно.
Он должин увожать своего противника
Багато чого доброго про нього чув….Людина мені подобається ввічливим тоном ведення полеміки. я За
Хорошо, на мои вопросы ответил правильно я ЗА.
Що головне, сила чи мудрість?
Квест "ноучись песадь сночало и четадь правела":
-Виправ помилки у своїх повідомленнях.
Сила использованоя с умом