Допомога - Пошук - Користувачі - Календар
SW леталки
XJedi FORUM: Online lightsaber fighting game > Всяка всячина > Кантіна > Star Wars
-Darth Rash
Люди, кто-то может перечислить все леталки на тему ЗВ?
Желательно с пометкой - есть МП или нет.
Плиз! rolleyes.gif
-Crusader
Я знаю только Звездные Войны-Смертельная гонка sad.gif
-CloneTrooper
SW:StarFighter
Rogue Squadron
Battle for Naboo
BVS
(Rash @ 11.5.2007, 18:22) *

Люди, кто-то может перечислить все леталки на тему ЗВ?
Желательно с пометкой - есть МП или нет.
Плиз! rolleyes.gif

тебе все надо?И даже ЗР?
-Darth Rash
ЗР?
BVS
T-16 "небесный прыгун" - трёхкрылый треугольный корабль пяти метров в длину, построеный фирмой "Инком" для планетарных перевозок. По упралению сходен с T-65 "крестокрыл".Оборудованный ионными двигателями DCJ-45,что позволяет ему развивать скорость в 1200км/час."Прыгун" оснащен только парализаторами которые можна заминить на лазерные и пневматические пушки, защиного поля у него нету.
(Так подойдёт?)
-CloneTrooper
2BVS
Он имел ввиду игры ЗВ - леталки
SW:StarFighter
Rogue Squadron
Battle for Naboo
мультиплэйера нет
BVS
(Rash @ 11.5.2007, 21:42) *

ЗР?

Звёздный разрушитель!
Garibaldi
1. БВС четай лучше в 1 посту - не ЗР, а ЗВ.

2.Из леталок я думаю zaqq все перечислил(из нормальных)
-Darth Rash
"Ненормальные" - это по-вашему игры типа "Икс-Винг" и "ТАЙ-файтер"?
Если да, то называйте плиз и ненормальные)
-CloneTrooper
Tie Fighter
X-wing
X-wing vs Tie Fighter
забыл
-dartSIDIUS
BattleFront II
мультиплеер присутствует
Jack
Вот вам полный список леталок:
1. Серия Star Wars: Return of the Jedi (1982—1995) Платформы: Atari 2600, Atari 5200, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST, Commodore 64, SNES, Game Boy

Star Wars: Return of the Jedi: Death Star Battle —самая первая игра сериала, появившаяся на Atari 2600 в мохнатом 1982 году, представляла собой угарную космоаркаду, основанную на событиях Четвертого Эпизода. Продираясь через заградотряды имперцев, весьма условно изображенные горстками разноцветных пикселей, игрок должен был добраться до второй, еще недостроенной “Звезды Смерти” и уничтожить ее. После первого прохождения открывались новые уровни сложности.
Return of the Jedi выдержала добрый десяток переизданий: в 1983 году — на Atari 5200, в 1984-м — на ZX Spectrum, в 1988-м — на Amiga, Atari ST, Commodore 64 и снова ZX Spectrum (на этот раз уже без подзаголовка Death Star Battle), в 1994-м — на SNES (уже в сильно переработанном виде — мощность железа-то подросла) и, наконец, в 1995-м — на Game Boy (два последних переиздания назывались уже Super Star Wars: Return of the Jedi)

2. Серия Star Wars: The Arcade Game (1983—1987) Платформы: Amiga, Atari 5200, Atari ST, Colecovision, Commodore 64, PC, ZX Spectrum, игровые автоматы
В 1983 году на Atari 2600, Atari 5200 и Commodore 64 стартовала серия, породившая, пожалуй, больше всего сиквелов и ремейков. В Star Wars: The Arcade Game воссоздавался кульминационный момент всей оригинальной трилогии — уничтожение первой “Звезды Смерти”. От лица Люка Скайуокера игроки должны были прорваться на X-Wing’е через заградотряды TIE Fighter’ов и попасть ракетами в ее самое уязвимое место.
В 1984 году игру портировали на Colecovision, в 1987 году она добралась до Atari ST, ZX Spectrum, Amiga и PC.

3.Серии X-Wing и TIE Fighter (1992—1999) Платформа: PC
Самая известная, самая популярная, самая долгоживущая и самая плодовитая (8 полноценных игр, не считая еще пяти “подарочных наборов”, “коллекционных изданий” и тому подобного) серия игр по “Звездным войнам”. Едва появившись на прилавках в 1992 году, космосим X-Wing буквально взорвал рынок. Подумать только — серьезный симулятор с векторной графикой, по мотивам популярнейшего кино, да еще и такого качества!
Практически все в этой игре было сделано на пять с плюсом. Взять хотя бы боевую систему: нам предлагалось не просто вертеть джойстиком и палить во все что движется, но и управлять множеством бортовых систем — распределять потоки силового щита, контролировать заряд батарей лазера, следить за системой навигации, торпедными пилонами, гипердвижком, бортовым роботом... то есть не бездумно “палить”, а играть в самый настоящий симулятор. Далее — самые что ни на есть серьезные миссии: внезапные атаки, конвойные эскорты, диверсии, десантные операции, а на закуску — собственноручное уничтожение первой “Звезды Смерти” (где в этот момент пребывает Люк Скайуокер — решительно непонятно). И даже пройдя игру до конца, можно было продолжать играть с удвоенным рвением: улучшать личные показатели в “рейтинге пилотов”, попробовать завоевать все награды, выполняя всевозможные секретные и дополнительные миссии, идти, наконец, вверх по карьерной лестнице — от зеленого кадета до пилота-аса.

Star Wars: TIE Fighter

Неудивительно, что при таком бешеном успехе буквально через год на рынке появилось сразу два аддона (X-Wing: B-Wing X-Wing: Imperial Pursuit), а в 1994 году — полноценная вторая часть TIE Fighter. Из глобальных перемен — новый движок, из мелких — все остальное. На этот раз мы становились под знамена плохих парней и в перерывах между шикарными анимационными вставками разили повстанческую нечисть по всей галактике. Разить, правда, стало заметно сложнее: перед “икс-вингами” и другими кораблями повстанцев у большинства имперских истребителей было только одно преимущество — скорость и маневренность. Одно-два прямых попадания — и хлипкий “тай-файтер” бодро взрывался, не оставляя никаких надежд на успешное катапультирование. И снова слава, и снова рекордные продажи, и снова аддон — да какой! В TIE Fighter: Defender of the Empire было более двух десятков дополнительных миссий, новые корабли и множество других вещей, ради чего любой SW-адепт отдал бы последнюю рубашку.

Star Wars: X-Wing Alliance

После TIE Fighter — три года затишья, и лишь в 1997-м на рынке появляется нечто под названием X-Wing vs. TIE Fighter. Казалось бы, ну вот оно — наконец-то плохие и хорошие парни собрались в одной игре, и сейчас начнется такая раздача!.. К сожалению, не началась. На поверку X-Wing vs. TIE Fighter оказался исключительно мультиплеерной игрой, без единого намека на одиночную кампанию. Да и мультиплеер тот был, как бы это помягче сказать, не самым оригинальным. Осознав свою чудовищную ошибку, разработчики наскоро сооружают аддон X-Wing vs. TIE Fighter Balance of Power с сюжетом и одиночными миссиями, но все это не то, ох, не то...
Наконец, спустя еще два года, в 1999 году, выходит глобальная работа над ошибками и последняя серия: X-Wing Alliance. На этот раз — с новым движком, полноценным сюжетом и до невозможности улучшенным мультиплеером. Если фанаты сериала когда-либо искали идеальную игру в этом жанре, то Alliance как раз такой и была. Поняв, что совершенство достигнуто, еще через год LucasArts издает редкий коллекционный набор всех X-Wing-игр (за обладание которым автор этих строк, между тем, готов расплачиваться чуть ли не царскими червонцами) и наконец-то успокаивается. Дело сделано — в истории Star Wars-игр оставлена жирная и крайне значимая веха.
Что же касается дня сегодняшнего, то потомков великой некогда серии на горизонте не наблюдается: космические симуляторы давно вышли из моды, и к тому же масштабные проекты вроде X-Wing слишком дороги — “рубить капусту” лучше играми других жанров.

4.Star Wars Arcade (1993) Платформа: Sega 32X
Приложила свою руку к вселенной Star Wars и легендарная японская компания SEGA. В 1993 году на приставке Sega 32X вышла Star Wars Arcade — вещь простая, незамысловатая, но очень увлекательная. Действие игры начиналось с нападения на “Звезду Смерти”, а следом шел набор самых ярких эпизодов из четвертой, пятой и шестой частей киносаги. Игрок же, как вы, наверное, поняли, управлял классическим X-Wing. Летать можно было и вдвоем: тогда один исполнял роль пилота, а второй — стрелка.

5.Star Wars: Shadow of the Empire (1996—1997) Платформы: PC, Nintendo64
Выпущенный в 1996 году на Nintendo 64 экшен Shadow of the Empire был посвящен истории бывшего наемника Дэша Рендара, который примкнул к повстанцам и в компании с Люком и принцессой Леей разыскивал замороженного Хана Соло (сюжет утрамбовали в промежуток между “Империя наносит ответный удар” и “Возвращением джедая”). В финале ему предстояло разобраться с принцем Ксизором, вознамерившимся сместить Вейдера и занять его место. В 1997 году Shadow of the Empire перенесли на РС

6.Серия Rogue Squadron (1998—2004) Платформы: PC, Nintendo 64, GameCube
Как в случае с большинством других SW-игр, события Rogue Squadron 3D приходятся на тот период, о котором в фильме практически ничего не рассказывается (чтобы у сценаристов было пространство для маневра). В данном случае это временной промежуток между “Новой надеждой” и “Империя наносит ответный удар”. После уничтожения “Звезды Смерти” Люк Скайуокер попадает в элитное звено Rogue Squadron, куда входят 12 лучших пилотов повстанцев. В составе этого эскадрона ему (т.е. игроку) предстояло выполнить несколько особо сложных заданий. Игровой процесс был вроде незамысловат (выбирай один из предложенных кораблей — X-Wing, Y-Wing, V-Wing, snowspeeder — и стреляй себе до посинения), но игру спасал истинно голливудский размах.
А потом... потом разработчики окончательно продали душу дьяволу в образе приставочного монстра Nintendo. и все их следующие части выходили уже только на GameCube. Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II, выпущенный в конце 2001 года аккурат к запуску “кубика”, заработал титул одной из лучших игр всех времен, а вот Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (2004) уже провалился: если вторую часть спасала бесподобная графика, то в третьей графика почти не изменилась (а геймплей остался тем же, что в Rogue Squadron 3D).

7.Star Wars: Episode I — The Battle for Naboo (2001) Платформы: PC, Nintendo64
SW-конвейер работает непрерывно, а график местных VIP’ов расписан посекундно. Утром они летят на Татуин, после обеда принимают делегацию вуки, а вечером культурно ужинают в самом шикарном ресторане “Звезды Смерти” в компании высокопоставленных чиновников Империи. Когда SW-селебритиз заняты особенно плотно, а новую игру надо выпускать хоть плачь, на главную роль берут никому не известных статистов. В The Battle for Naboo таковым стал лейтенант Сайкс, который на протяжении 15 миссий оказывал самое активное сопротивление армии Торговой Федерации при вторжении на Набу. Бегать на своих двоих не пришлось — лейтенант был упакован в Flash Speeder.

8.Серия Star Wars: Starfighter (2002) Платформы: PC, Xbox, Playstation 2
А вот грустная игра, о которой и вспоминать-то не хочется. Типичный представитель треш-семейства “игр-после-первого-Эпизода”, которому до выхода пророчили чуть ли не титул наследника X-Wing. Задумка, конечно, была очень даже ничего — космосимулятор по мотивам “Призрачной угрозы”, где игрок в роли одного из трех пилотов-истребителей Набу воюет с гадами из Торговой Федерации. И все бы хорошо, но проколов у этой игры было куда больше, чем достоинств: устаревшая по всем параметрам графика, дурацкое управление, бессвязные миссии и никакая динамика. А с таким багажом, как вы понимаете, не то что до “икс-винга”, но и просто до звания хорошей игры дойти было очень и очень сложно. В том же 2002 году на Xbox и Playstation 2 выпустили продолжение — Star Wars: Jedi Starfighter, а вот оно как раз оказалось намного удачнее оригинала.
.
Invision Power Board © 2001-2025 IPS , Inc.