

RP-cистема
1. Общее
1.1. Главная задача RP-системы - дать возможность желающим членам Ордена Ситхов, зарабатывать очки Rage, нужные для повышения званий, путем написания красивых и интересных ролевых историй в виде отыгрывания своего ролевого персонажа.
1.2. RP-система не является обязательной, каждый представитель Ордена сам принимает решение о участии.
1.3. Количество Rage по RP-системе, в суме, выдается больше чем по OD и OB системах. Знание мира Star Wars и умение писать красивые истории, в общем, оценивается выше чем победа в OB или OD.
1.4. Гейм-мастером в ролевых эпизодах выступает или Темный Лорд Ситхов, или Император. Данные лица имеют право отыгрывать других персонажей и корректировать сюжет отыгрыша ролевого эпизода.
2. Получение и описание ролевого задания
2.1. Каждый член Ордена Ситхов имеет право на получение списка ролевых заданий на выбор. Для получения перечня заданий и требований к ним, вам нужно сообщить о вашем желании в своем голокроне Ситхов, предварительно ознакомившись с правилами ведения голокронов.
2.2. В случае вашего запроса в теме, вам будет предложен список заданий и описание к ним, где будет указано: сложность задания, количество участников, основные задачи, а также, примерное количество Rage, которое вы сможете получить в случае успешного выполнения.
2.4. Ролевые эпизоды отыгрываются в этом разделе ("Ролевые эпизоды"). Для каждого отдельного ролевого задания Гм-ом создается отдельная тема, в шапке которой будут указаны начальные условия, требования и другие опции квеста.
2.3. Некоторые задания могут комбинироваться с игрой на серверах, где вам помимо написания историй, нужно будет выполнить игровые задачи.
2.4. Задания могут быть разными. Написание обычной ролевой истории, где вам нужно описать выполнение квеста. Отыгрывание своего персонажа в заданных ГМ-ом условиях. Череда квестов в одном ролевом эпизоде, где вы взаимодействуете с другими персонажами, которых отыгрывает ГМ. И т.д.
2.5. Вашим партнером в отыгрывании ролевого эпизода является гейм-мастер (ГМ). Он следит за выполнением вашего квеста и регулирует сценарий сюжета ролевого эпизода, подстраиваясь под вас. Он в случае надобности двигает сюжет и предлагает вам варианты поведения в отыгрыше ролевого эпизода.
3. Написание сообщений в ролевом виде
3.1. Прямая речь выделяется жирным: " - Я говорю. "
3.2. Речь другого персонажа и его действия выделяются нижним подчеркиванием: "- Он говорит. Он делает. "
3.3. Обычное описание или рассказ пишется обычным текстом: " Я делаю. "
4. Правила ролевого эпизода
4.1. После создания ГМ-ом темы с названием вашего задания, вы обязаны внимательно ознакомиться с информацией, которая указана в шапке темы. После чего, приступить к выполнению ролевого квеста основываясь на предоставленной информации.
4.2. В случае, если ваше задания предполагает участие других персонажей и взаимодействие с ними, вы должны учитывать это, и рассчитывать что они тоже будут с вами взаимодействовать в виде ГМа, который будет писать сообщения от их лица.
4.3. Ролевой эпизод, заканчивается в тот момент, когда ваш персонаж выполняет основные задачи ролевого квеста. После чего, вам насчитывается определенное количество очков Rage.
4.4. Результирующее количество Rage, получаемое за задание, рассчитывается в зависимости от качества вашего отыгрыша ролевого эпизода. Полученное количество очков Rage может существенно отличаться от указанного в описании ролевого квеста.