Допомога - Пошук - Користувачі - Календар
Aion
XJedi FORUM: Online lightsaber fighting game > Всяка всячина > Кантіна > Ігри (одиночні)
Maple

Описание:
Aion (кор. 아이온: 영원의 탑?, англ. Aion) — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная NCSoft, сочетающая в себе PvP и PvE в мире фэнтези.
По состоянию на 20 мая, 2009 года, Aion насчитывает более 3,5 миллионов подписчиков в Азии. (с)Вики
Сюжет:
Тысячи лет назад Айон из тепла и света создал планету под названием Атрея, обитатели которой жили в гармонии друг с другом. В те времена Атрея служила домом для различных человекоподобных созданий, драконов и людей, чьим главным отличием от других народов являлась вера в Айона. Драконы («балауры»), жадные до крови и власти, держали в страхе остальные народы. Пять наиболее могущественных из них встали во главе своих сородичей. Это событие в мире назвали пробуждением балауров. В то же время они задумали истребить все не покорившиеся им народы, и началась война. Только краллы и райкханы, побоявшись уничтожения, вступили с ними в союз. Драконы потребовали у Айона силу, равную его собственной, а когда бог отказал, они, ослепленные яростью и жаждой власти, собрали огромное войско и объявили Айону войну. Люди выступили на стороне бога, но их силы с балаурами были неравны, поэтому Айон послал им на помощь двенадцать Служителей Вечности, воздвигших эфирный щит, который драконы не могли преодолеть. Служители Вечности обучали людей, даруя избранным крылья, вечную жизнь и силу, сравнимую с силой балауров. Воспитанников стали называть благословленными Служителями или «даэвами».
Окружённые эфирным щитом, люди жили в безопасности, а даэвы беспрестанно сражались с драконами, хотя ни одна сторона не могла получить преимущества. Спустя тысячелетие стало ясно, что баланс сил так и не нарушится. Служитель Вечности Азраэль предложил заключить с балаурами мир. Его предложение удивило и возмутило остальных Служителей, однако он смог переубедить их главу, Сиэль. Другим ничего не оставалось, как подчиниться её решению. В день перемирия Сиэль и Азраэль убрали эфирный щит, чтобы пять невооруженных Властелинов балауров смогли войти. Конфликт, возникший между одним из балауров и Властелином, привел к смерти последнего. Между балаурами и даэвами завязалась битва, треснула Башня Вечности. Земля разверзлась, а течение Эфира завихрилось в гигантскую воронку. Сиэль и Азраэль собрали остатки своих сил, чтобы воздвигнуть эфирный щит и перенести всех Служителей, даэвов и людей в безопасное место. Ценой собственной жизни они перебросили часть из них на одну половину Атреи, часть на другую.
С течением времени стало ясно, что люди и даэвы, перенесённые на юг Атреи, оказались в лучших условиях, чем те, что были перемещены на север. Те, кто оказался на севере («асмодиане»), с течением времени обрели мрачный облик, подобный местности, ставшей их пристанищем, а перенесённые на юг («элийцы») почти не изменились внешне. Долгое время они не подозревали о существовании друг друга, полагая, что оказались единственными уцелевшими в катаклизме, разрушившем планету. Впоследствии эти две части единого раньше людского племени встретились во враждебной и опасной зоне междумирья — Бездне, проходы в которую во множестве стали открываться во владениях асмодиан и элийцев спустя долгие годы после разрушения Башни Вечности.
Несмотря на различия, появившиеся за время, проведённое в совершенно непохожих условиях, поначалу элийцы и асмодиане не испытывали вражды друг к другу. Однако служитель Вечности Базель, исследуя Бездну, узнал, что Эфир, дающий Атрее жизнь, после Катаклизма начал иссякать и если не разрушить одну из частей Башни Вечности, планета будет уничтожена. Элийцы и асмодиане опять начали войну, обе стороны стремились сравнять с землёй половину Башни противника и не допустить крушения своей. Кроме того, в Бездну снова проникли балауры. (с)Вики

От себя:
Впервые интересная ММОРПГ, проходится как обычная РПГ только взаимодействовать приходится с живыми людьми. В 4 раза интереснее линейки, в 2 раза ВОВа, не говоря уже о графике. Впервые в ММОРПГ встретил нормальный сюжет, заставки, продуманность игрового мира, отсутствия многочисленных рас и нормальную систему ПвП, вообще преимущества можно описывать очень долго, но лучше один раз поиграть. В настоящее время с нашего портала играем я, Темплар и Дезертир, кто хочет присоединится - пишите.
кстати скрины:


Mango
Помню, еще давно, когда она только появилась, попробовал поиграть. Поначалу казалось весьма интересно, особенно никогда не надоедало смотреть как персонаж взлетает =). Но со временем стало скучно, и нудно, ничего нового по мере прохождения главного квеста я не увидел. Качнулся до 40+ и забросил, так как все однообразное. Да и собственно, по-моему это смесь R2 и Perfect World.
Согласен, графика там отличная, и прорисовка скилов и анимация движения тоже отменная, и да, она куда интересней линейки, но до PW, а тем более до WoW ей еще оочень далеко...
Maple
Да, когда она только появилась я докачался до 18го и дропнул. Прошло полтора года, совсем другая игра. В разы интереснее.
Templar
Поднимаю темку). Лично мне, игра доставила своим ненапряжным качем и крутой сюжетной линией, что как бы для ММОРПГ нонсенс. В общем, если есть желающие поиграть - пишите в личку мне или Маплу. Поможем одеться на ранних лвл, подскажем что и как и т.д.)
-Gokou
Расскажите о ней немного, если не сложно)
Полазил в гугле, посмотрел классы - большинство очень похожи на те, что есть в л2)
Какая там скорость прокачки?Сильно ли напряжный кач?
Вы на оффе играете?
Telnair
Играл давненько на пиратке. Несколько месяцев кажется. Прокачался максимум до 38 лвла, потом надоело. Играл на х1. Нашел позже какой-то сервер х50. Поиграл, сходил куда можно, собрал последние пушки за все классы, потом забросил. Недавно пробовал опять сыграть, не затянула. Потому ждем ТОР.)
Игрушка неплохая, и по-моему гораздо лучше того же ВОВ. Хотя я не могу судить. Но если интересует ММОРПГ, то в эту стоит поиграть.)
.
Invision Power Board © 2001-2025 IPS , Inc.