
Вперше в жанрі військових RTS: запеклі бої в повітрі, на землі і морі! "Act of War" повертається: війна на морі, новітні технології, нові режими мережевої гри і повноцінна одиночна кампанія - сотні годин інтенсивних бойових дій! "Act of War: Державна Зрада" – продовження кращої стратегії 2005 років "Act of War: Шок і Трепет". Що захоплює, прекрасно збалансований геймплей, обширне дерево технологій і вражаючі візуальні ефекти – все це зробило ультрасучасну RTS.


Я переглянув 10 сторінок цього розділа і незнайшов про ню,тому вирішив викласти. Як на мене це поки що найкраща стратегія реального часу,без всяких роботів,андроїдів,чи шабль.В цій стратегії є три кампанії,про них розповідати небуду,бо це і так стара історія:США,Росія і Китай, просто назвали поіншому.В "Act of War: Государственная измена" можна майже все від простих атакуючих опрацій до ратуючих операцій по порятунку пілотів ваших збитих літаків(це не кампанія) і вертольотів,поранених солдатів,та інших прикольних фічей.Гра вдечому нагадує Generals, но тут можна зняти обмеження юнітів,так що маштабність забезпечена.Найбільше, що сподобалось мені це великий обсяг тактичних можливостей і різний вибір ходу дій.Можна просто кинути снайпера в будинок,або ж кинути ядерну бомбу,а також можна гелікоптерів садити на землю,ато неподобаються мені стратегії де вони постійно в воздусі.