(Papa Muerte @ 31.7.2007, 2:20)

можно вкратце отличия от БФ2?только не словом "заделано под тимплей" а парочку примеров хотябы+адресок сервака
зы-физика/графика уровня БФ2 или получше?
1. нет старых классов. Есть несколько "простых классов" (инжинер, медик, солдат) и есть "продвинутые классы" (снайпер, пулемётчик, тяжелый анти-танк и тд) для того, чтобы их открыть нужно создавать сквад не менее с 4мя людьми. Количество "продвинутых" китов ограничено.
2. скажем нет тупой аркаде! Раз попали хорошо - ты труп! Раз ты родился в рубашке - то ты всего-навсего начнешь кровоизлиять, начнешь кашлять , не можешь бегать и экран размывается так, что ты не можешь отличить своего от врага. Главное тут не подстрелить своего же медика)
3. новые карты, стороны, техника, оружие, звуки и тд. (наконец можно увидеть как из подстреленого супостата фонтаном хлыщет кровь)
4. врямя респауно увеличено в разы, может дотянуть и до нескольких минут
5. нет рандомным захватам флага! всё идёт чётко и по схеме: чтоб захватить точку Б - захвати сначаоа точку А. Одному флаг снимать нелзя, а в двоём он будет сниматься оччень долго.
6. Интерфейс. Игра тебе не показывает где свой, а где враг. Ты должен сам различать по форме и морде)
7. Передаланы точки респауна.
8. Стрельба в корне изменина.
в бф2 как : "Раааархг! Я папко! Бегу снимать флаг. О, тело - очередь - фраг, граната - фраг, сьел аптечку - побежал дальше. ПОлучил пулю в лоб, 10 сек - и ты снова в игре.
в ПР: прыгаешь в сквад, кроешь своих, кидаешь дымовухи, продвигаешся очень медленно и безшумно, устраиваешь засады. И хрен ты в кого очередью попадешь)