
Название: Final Fantasy XIV
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 30 сентября 2010 года
Жанр: RPG, MMO
Мультиплеер: Online-only
Системные требования:
ОС: Windows 7 32-bit/64-bit*
Процессор: Intel Core i7 2.66GHz или выше
Оперативная память: 4GB и выше
Место на жёстком диске: 15GB + 6GB на диске с папкой "My Documents"
Видеокарта :NVIDIA GeForce GTX 460 и современнее с видео памятью 768MB и больше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
Интернет: Широкополосный или быстрее**
Монитор: Поддерживающий разрешение 1280х720 (32-bit) или больше
DirectX: 9.0c
Устройства ввода: Мышь, Клавиатура, Геймпад
Описание:
Final Fantasy XIV — японская ролевая многопользовательская онлайн-игра, четырнадцатая игра серии Final Fantasy. Разработчиком является студия Square Co., а издателем — Square Enix. Геймплей игры схож с Final Fantasy XI, которая также является полностью онлайновой игрой. Релиз игры для персонального компьютера состоялся в конце сентября 2010 года, для игровой консоли PlayStation 3 релиз был изначально запланирован на март 2011 года, однако впоследствии был перенесен на более поздний срок.
Действие игры происходит в мире Йорзи (англ. Eorzea).
Абонентская плата
Как и в большинстве платных MMORPG игроки приобретают абонентскую подписку. В Final Fantasy XIV подписка на месяц будет стоить 12.99 $, за эти деньги игрок сможет создать один персонаж и слугу - NPC для хранения различных на данный момент ненужных вещей. Если игрок захочет создать еще одного персонажа, то ежемесячная плата увеличивается на 3 $. Создание слуги для нового персонажа стоит 1 $. Для одного аккаунта игрок может создать 8 персонажей и, соответственно, 8 слуг, что приводит к росту ежемесячной абонентской платы до уровня 42.00 $[27]. -Но, не стоит расстраиваться. Игра сейчас, и на неопределенный срок остается бесплатной.
Ограничения на набор XP
26 августа 2010 года стало известно, что в игре будет присутствовать ограничение на количество XP, которые игрок может заработать в единицу времени. Единицей времени в Final Fantasy XIV является неделя. В течение недели игрок может потратить на зарабатывание очков 8 часов, по истечении 8 часов количество очков, получаемых за выполнение заданий и убийство монстров, будет умешаться в течение 7 часов до нуля. То есть за 7 дней игрок может прокачивать своего персонажа только 15 часов, всё остальное время играет в своё удовольствие. Создатели игры аргументируют введение подобной системы необходимостью соблюдения баланса - всем людям должно быть одинаково интересно играть в независимости от количества времени, проведённого за игрой. Игроки, которые имеют возможность играть дольше чем остальные, не должны иметь заметного преимущества перед теми, кто проводит за игрой меньше времени[28]. Было так же приведено сравнение с реальной жизнью: если проводить в спортзале каждый день по 3-4 часа, то на здоровье человека это не скажется в лучшую сторону, а даже навредит ему - организм не будет развиваться пропорционально количеству часов, проведённых в зале. Данные изменения в игровой системе не были восприняты положительно игровой общественностью.
Несколько слов от меня:
Из минусов:
1. Системные требования. Большим недостатком являются несколько фальшивые системные требования. Я со своим 2х ядерным интелом по 3.6ггц, GeForce gts450 1gb, 4ггб ОЗУ и т.д. не могу насладиться в полную силу сим зрелищем. Некоторые параметры на полную, но часть из них приходиться на половину возможного ставить, ибо начинает тормозить. Прожорливая детка.
2. СЛИШКОМ неудобная система биндов\быстрых клавиш. Приходиться делать макросы для каждой магии, что бы одеть предмет, снять и т.д. Что-бы сесть, встать, и прочие эмоции. Неудобная и неточная система прицеливания. Тормознутый интерфейс.
3. Если играешь один, нет знакомых, то к игре пропадает интерес. Впечатление, будто бы там совсееем нечего делать.
4. По мимо того, что не нужно абонплату платить, к ней Обязательно нужно купить ключ. Что стоит порядка 30-90у.е. Так же, ключи делятся по регионам. Европа(EU), Америка(NA), Япония(JP). Покупал американский, ибо там и абонплата в у.е. Почему? - Абонплата составляет 13у.е. если вы регистрировались с помощью NA ключа. Если ключ региона EU, то абонплата составляет 13евро(!)
5. Игра просто заточена под джойстик. Можно не задумываясь идти покупать какой-нибудь дуалшок для компа, тогда будет наслаждение.
Из плюсов:
1. Безумно красивая графика, порой кажется что никакого сюрреализма, все обычное, но все-таки, на полных параметрах это просто "Ах". *_*
2. Традиционная Финаловская система боя. Хоть и в реальном времени, но все равно очень радует.
3. Приходиться Очень много бегать, обширные территории и злые мобы. Но для меня это +.
4. Мультирегиональность клиента. Т.е. - на одном сервере могут играть как американцы, так и европейцы, японцы(
), что дает возможность пообщаться с людьми на разных языках. В том числе и некоторые(у меня японский) попрактиковать.
5. Линкшелл. Это что то вроде гильдии. Но, можно состоять не в одной гильдии, а в 8(вроде-бы). Скорее всего это что-то типа отряда.
6. Очень красивые персонажи, и достаточный выбор. Единственное, есть "котодевки", но нету мужиков с хвостами и ушами.
7. Самая вкусность. Профессии. Выбирая лучника, можно быть Всеми, кем захочешь. Мечником, гладиатором, магом, кожевником. И т.д. Нужно просто одеть одежду соответствующего класса. Но если Вы качаете скилы с уклоном на лучника, не стоит носить одежду какого-то воина. Это все равно что ходить голым.
8. Магия появляется сама, вы лишь тратите определенные очки, что бы ее можно было применить.
9. Многие негодуют, но мне очень нравиться система крафтинга. Крафт классов там очень много. И сам процесс выглядит реалистично. Но ежели вы решили сделать банальные стрелы, вам понадобится: хорошее терпение, и умение пользоваться практически Всеми крафтерскими классами.
Если кого заинтересовало, кто-то играет уже - обязательно пишите. Пишите мнение, делитесь впечатлениями.
Играю на сервере Linblum, там и большинство русских.
Final Fantasy XIV — японская ролевая многопользовательская онлайн-игра, четырнадцатая игра серии Final Fantasy. Разработчиком является студия Square Co., а издателем — Square Enix. Геймплей игры схож с Final Fantasy XI, которая также является полностью онлайновой игрой. Релиз игры для персонального компьютера состоялся в конце сентября 2010 года, для игровой консоли PlayStation 3 релиз был изначально запланирован на март 2011 года, однако впоследствии был перенесен на более поздний срок.
Действие игры происходит в мире Йорзи (англ. Eorzea).
Абонентская плата
Как и в большинстве платных MMORPG игроки приобретают абонентскую подписку. В Final Fantasy XIV подписка на месяц будет стоить 12.99 $, за эти деньги игрок сможет создать один персонаж и слугу - NPC для хранения различных на данный момент ненужных вещей. Если игрок захочет создать еще одного персонажа, то ежемесячная плата увеличивается на 3 $. Создание слуги для нового персонажа стоит 1 $. Для одного аккаунта игрок может создать 8 персонажей и, соответственно, 8 слуг, что приводит к росту ежемесячной абонентской платы до уровня 42.00 $[27]. -Но, не стоит расстраиваться. Игра сейчас, и на неопределенный срок остается бесплатной.
Ограничения на набор XP
26 августа 2010 года стало известно, что в игре будет присутствовать ограничение на количество XP, которые игрок может заработать в единицу времени. Единицей времени в Final Fantasy XIV является неделя. В течение недели игрок может потратить на зарабатывание очков 8 часов, по истечении 8 часов количество очков, получаемых за выполнение заданий и убийство монстров, будет умешаться в течение 7 часов до нуля. То есть за 7 дней игрок может прокачивать своего персонажа только 15 часов, всё остальное время играет в своё удовольствие. Создатели игры аргументируют введение подобной системы необходимостью соблюдения баланса - всем людям должно быть одинаково интересно играть в независимости от количества времени, проведённого за игрой. Игроки, которые имеют возможность играть дольше чем остальные, не должны иметь заметного преимущества перед теми, кто проводит за игрой меньше времени[28]. Было так же приведено сравнение с реальной жизнью: если проводить в спортзале каждый день по 3-4 часа, то на здоровье человека это не скажется в лучшую сторону, а даже навредит ему - организм не будет развиваться пропорционально количеству часов, проведённых в зале. Данные изменения в игровой системе не были восприняты положительно игровой общественностью.
Несколько слов от меня:
Из минусов:
1. Системные требования. Большим недостатком являются несколько фальшивые системные требования. Я со своим 2х ядерным интелом по 3.6ггц, GeForce gts450 1gb, 4ггб ОЗУ и т.д. не могу насладиться в полную силу сим зрелищем. Некоторые параметры на полную, но часть из них приходиться на половину возможного ставить, ибо начинает тормозить. Прожорливая детка.
2. СЛИШКОМ неудобная система биндов\быстрых клавиш. Приходиться делать макросы для каждой магии, что бы одеть предмет, снять и т.д. Что-бы сесть, встать, и прочие эмоции. Неудобная и неточная система прицеливания. Тормознутый интерфейс.
3. Если играешь один, нет знакомых, то к игре пропадает интерес. Впечатление, будто бы там совсееем нечего делать.
4. По мимо того, что не нужно абонплату платить, к ней Обязательно нужно купить ключ. Что стоит порядка 30-90у.е. Так же, ключи делятся по регионам. Европа(EU), Америка(NA), Япония(JP). Покупал американский, ибо там и абонплата в у.е. Почему? - Абонплата составляет 13у.е. если вы регистрировались с помощью NA ключа. Если ключ региона EU, то абонплата составляет 13евро(!)
5. Игра просто заточена под джойстик. Можно не задумываясь идти покупать какой-нибудь дуалшок для компа, тогда будет наслаждение.
Из плюсов:
1. Безумно красивая графика, порой кажется что никакого сюрреализма, все обычное, но все-таки, на полных параметрах это просто "Ах". *_*
2. Традиционная Финаловская система боя. Хоть и в реальном времени, но все равно очень радует.
3. Приходиться Очень много бегать, обширные территории и злые мобы. Но для меня это +.
4. Мультирегиональность клиента. Т.е. - на одном сервере могут играть как американцы, так и европейцы, японцы(


5. Линкшелл. Это что то вроде гильдии. Но, можно состоять не в одной гильдии, а в 8(вроде-бы). Скорее всего это что-то типа отряда.
6. Очень красивые персонажи, и достаточный выбор. Единственное, есть "котодевки", но нету мужиков с хвостами и ушами.

7. Самая вкусность. Профессии. Выбирая лучника, можно быть Всеми, кем захочешь. Мечником, гладиатором, магом, кожевником. И т.д. Нужно просто одеть одежду соответствующего класса. Но если Вы качаете скилы с уклоном на лучника, не стоит носить одежду какого-то воина. Это все равно что ходить голым.
8. Магия появляется сама, вы лишь тратите определенные очки, что бы ее можно было применить.
9. Многие негодуют, но мне очень нравиться система крафтинга. Крафт классов там очень много. И сам процесс выглядит реалистично. Но ежели вы решили сделать банальные стрелы, вам понадобится: хорошее терпение, и умение пользоваться практически Всеми крафтерскими классами.
Если кого заинтересовало, кто-то играет уже - обязательно пишите. Пишите мнение, делитесь впечатлениями.
Играю на сервере Linblum, там и большинство русских.
Видео:
1. Трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=P5oj7SHgmDc...player_embedded
2. Геймплей: http://www.youtube.com/watch?v=IGEKCR8UCtk - За такую нэку я играю. ^_^
Скриншоты:






