З нами з: 1.11.2007
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
Дуже дякую! За розвиток магазину мечів і скінів
Офіційна велика подяка від порталу XJedi
Автоматично зменьшує термін покарань на серверах за порушення правил на 75%
Модератори видають меньші на 75% терміни покарань на форумі за порушення правил.
Прохання до суддів і модераторів проявляти особливо велику лояльність при розгляді скарг від власника цієї подяки!
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)
Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Cherche-Coeur Gold
Ці мечі були виковані з чистого золота, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
Cherche-Coeur Silver
Ці мечі були виковані з чистого срібла, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
Golden Lily
Special: inhibits enemy legs and saber speed by -20% for 10 sec after each hit.
Цей меч створив Анкі Тао-Лі, юний джедай-лицар, коли зрозумів, що звична для нього форма Атару, якою він користувався зі своїм світловим посохом, вже не дає тих переваг, що раніше. Тоді він вирішив створити простий світловий меч, зручний для його нової форми бою - Соресу. Меч отримав назву "Золота Лілія". Після смерті творця, меч потрапив на чорний ринок.
Verpine's Trick
Special: steals enemy armor shield by one hit and adds 50% of it to saber owner!
Меч був створений джедаєм-вигнанцем, що належав до раси верпінів - комахоподібних розумних істот з астероїдних полів Роше. Верпіни ще з часів Старої Республіки славилися своїми технічними винаходами, зокрема найпотужнішими персональними енергетичними щитами.
Творець цього меча зміг пережити Наказ 66 і сховатись на просторах Галактики. Хто зна, чи й не завдяки хитрому пристрої, який через промінь світлового меча викачував енергію зі щитів ворога.
|
|
Цікаво, як раз нещодавно думав, як же це ми просрали такий чудовий портал! Тут я виріс і знайшов нереальну кучу друзів, з якими спілкуюсь і досі. Але я покинув портал, не зважаючи на всю свою лояльність до нього. Чому? Причини три: 1) Немає з ким грати: ганяти одні ОБ раз в кілька днів - таке... 2) Мало контенту: гра морально застаріла, масштаб її можливостей вже ні в яких рамках не может перегнати сучасні мультиплеєрні ігри, а молоді гравці не дуже то спішать грати на одній лише фантазії, як це робили ми свого часу. 3) Дурний баг: після одного з оновлень у мене FPS падав до 0 при появі кожного текстового повідомлення на экрані, що зробило гру неможливою. Рішення так і не знайшов.
Що на мою думку потрібно зробити: п.1-2 - ОБ крута фіча, але сама по собі вона ніколи не витягувала гру, намагатися нею закрити всі дірки - безперспективно. Потрібно щось нове, реально нове.
п.3-4 - пінг, загалом поганий пінг неприємна річ в такій динамічній грі, але далеко не це було причиною зменшення кількості гравців. Як гравець, який грав з пінгом 100-120, а потім перейшов на нормального провайдера і отримав свої законні 5-15, заявляю - рулить не пінг, а прямі руки (якими мене трохи природа обділила).
п.5 - основна ціль, яку варто брати зараз до уваги. Без гравців немає мультиплеєру, немає кланів, немає ОБ, немає дуелей - немає порталу! Амністії, обіцянки, листи і дрібні фічі не повернуть гарвців, потрібно щось, що зацікавить і нових людей, і ветеранів: варіант з МОВА XJedi виглядає цікаво, варіант з non-target action ММО - теж цікавий, варіант з запитуваним давним давно RPG елементом - взагалі був би чудовим. Але всі ці варіанти означають одне і те ж - треба створювати нову гру, на іншому "движку". Була ж десь ідея зробити свою JA з пазааком та твілечками на Unity, Дан, ти навіть викладав відео десь з сирими пробами на цю тему.
На завершення розповім про свої спроби і експерименти з JA, адже мало хто в курсі, що останній рік на порталі я витратив немало часу, шукаючи спосіб витиснути з JA новий функціонал. Наприклад, були наробки в частині битви бойових роботів (знаю, ти бачив те відео з першим випробуванням на людях від LOTRа), в них змінювалася зброя (на вибір було 3 варіанти легкого озброєння і 3 важкого, кожен робот носив по 1 зразку кожного і всього було 9 можливих модифікацій). Ще один варіант був: зробити siege кастомізованим клановими командами: клан обирає зовнішній вигляд, можливості і озброєння для лінійки своїх юнітів, після чого назначається сідж ОБ і замість стандартних сторін підставляються кланові лінійки юнітів. Маючи такий механізм, можна було б хоч кожен тиждень робити нову сідж мапу (береш готову карту, змінюємо цілі: домінація, захоплення, тупо вбиство певної кількості супротивників, ескорт, доставка бомби як в КС і т.д.) і підставляти туди готові команди, зробити обмеження по доступу до класів з лінійки юнітів на основі звання гравця у клані (наприклад, рекрут Імперії в такому сідж може відігравати лише піхотинця з Е-11, наступний ранг - піхотинця і важкого піхотинця і т.д.). У мене вийшло створювати такі команди під клани, але інжектити їх у робочу сідж карту не дуже вийшло, але це виглядало можливим.
Цю повідомину відредагував Neltharion: 21.6.2018, 15:34
|
|