И так, проверил еще 2 карты
Temple Arena v.2(temple_arena2)Нормальненько) Работа уже посложнее, комментировать пожалуй не буду) Ну разве что сделай трубы в ручную и добавь освещение
Duel Area(map_duel)Таки прикольная, но на мой взгляд какая-то пустоватая. Я бы добавил Еще ящиков, ламп каких-нибудь, компьютеров. С готовыми текстурами это труда не составит)) Ну и все тоже освещение.. не помешало бы
Sith Duel(sith_duel)Ну тоже самое.. ты рано бросаешь работу. выглядит мило, но чего-то не хватает.. не хватает декора. Почиди денек над картой. Сделай освещение))) добавь побольше всяких штучек интересных.. У меня вот например, когда встаю на статую, она исчезает, в чем может быть проблема, не знаю.. вода тоже иногда пропадает) не браш, а текстура.. пустое место остается, хотя прыгая туда, чел плывет и здоровье того, убовляется..)
Вобщем, для начала не плохо) Даже здорово. Но ты мало уделяешь своим картам внмания. Сам пишешь - время работы - 2 часа. Я же только день убиваю на проверку и исправление омарочек) Но это твое личное дело. Вобщем удачи в будущих работах, молодец))
Освещение. Если ты его сделал, то компиль карту по другому.
Сначада -BSP meta - Это браши, текстуры и т.д.
А затем(!) -light -fast -super2. Это сделает освещение
Если есть в вопросы, то уже с ними в тему Фак по радитанту.. а я мб потом напишу небольшой мануальчик по освещению))
Цю повідомину відредагував Ranger: 27.8.2009, 17:21