З нами з: 29.1.2012
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
Clan Finance Support Holocron
В фонд клану власника цього голокрону щодня надходить +100 CUAG.
Власник цього голокрону турбується про стабільні грошові надходження до клану, в якому він зараз перебуває.
Вагомий аргумент у запрошенні його до свого клану!
Дуже дякую! За підтримку відновлення і розвитку порталу
Офіційна велика подяка від порталу XJedi
Автоматично зменьшує термін покарань на серверах за порушення правил на 75%
Модератори видають меньші на 75% терміни покарань на форумі за порушення правил.
Прохання до суддів і модераторів проявляти особливо велику лояльність при розгляді скарг від власника цієї подяки!
Blaster Pistol
У Вашому інвентарі тепер завжди буде надійний пістолет-бластер.
Куди меч не дотягнеться - бластер дострелить.
Тим, хто вміє стріляти він завжди стане у пригоді.
E11 blaster gun
У Вашому інвентарі тепер завжди буде автомат імперських штурмовиків E11.
Часом бувають випадки, коли покосити ворогів хорошою чергою буде дуже доречно.
Disruptor
У Вашому інвентарі з імовірністю 33% з'являється Disruptor.
Disruptor - це потужна енергетична снайперська гвинтівка, часто використовувана космічними терористами. Disruptor заборонений у багатьох світах, і в багатьох місцях за носіння цієї зброї можна моментально бути засудженим на смертний вирок.
Навіть в Імперії лише деякі агенти з Імперського Бюро Безпеки мають право носити її.
DEMP 2
У Вашому інвентарі з імовірністю 33% з'являється DEMP 2.
DEMP 2 стріляє високопотужними іонними снарядами, що здатні вивести з ладу електричні системи і заподіяти значну шкоду органічним цілям також.
Знешкодити суперника що летить з jetpack-ом, або деактивувати ATST - ніщо краще за неї це не зробить.
Repeater
У Вашому інвентарі з імовірністю 25% з'являється Repeater.
Одна з найкращих автоматичних бластерних гвинтівок. Була широко розповсюджена під час Галактичної Громадянської Війни.
Швидка і дуже влучна, використовується елітними імперськими штурмовиками.
Має два режими вогню: автоматична черга і плазмомет (дуже ефективний проти Джедаїв).
Concussion rifle
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Concussion.
Стріляє стисненими капсулами іонізованого повітря, створюючи потужну вибухову хвилю при контакті.
Її використовували трандошанські найманці під час Війни Клонів.
Технологічно важка в освоєнні, тому вона досить рідкісна.
Але в умілих руках надзвичайно небезпечна річ, ця зброя для професіоналів.
Medpac
У Вашому інвентарі тепер завжди буде невеличка каністра бакти (лікує +25 HP). Не працює на серверах Galaxy War.
E-Web
У Вас із собою тепер завжди буде найдійний стаціонарний кулемет.
Forcefield
У Вас із собою тепер завжди буде установка для створення силового бар'єру.
Sentry
У Вашому інвентарі з імовірністю 33% з'являється Sentry Gun.
Seeker
У Вашому інвентарі з імовірністю 33% з'являється Seeker.
Cloak
У Вашому інвентарі з імовірністю 25% з'являється Cloak.
Jetpack
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Jetpack.
Kusanagi
Дівчина, яку мало хто достойний мати! )
Sith Warrior
Воїн Ситх має едине завдання - знищення ворогів Імперії і розповсюдження могутності ситхів через галактику.
Воїн Ситх направляє руйнівні емоції гніву, страху і ненависті на ворога, не залишаючи йому майже ніяких шансів.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback
Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
Adepts Avoidance
Special:
- protect to disruptor: -60% damage
- 50% reduces additional Bones damage (зменьшує додаткову-бонусну перевагу меча Bones на 50%)
Black Mesas Glass
Цим мечем знаменитий Savant усіх убивав...
Proton
Special: length+
Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+
Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%
Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.
Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+
Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті.
На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї.
Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Blades Of Fury
У вас тепер 4 леза, якими ви можете зарізати ворогів!
Але будьте обачні, ними треба ще навчитись вправно керувати!
Cherche-Coeur Gold
Ці мечі були виковані з чистого золота, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
Cherche-Coeur Silver
Ці мечі були виковані з чистого срібла, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
Wind Rapier
Special: increasing owner's movement speed +25%.
Один из первых легендарных мечей мастера Сима Плекса, экс-ментора ордена Джал-Шей. Путешествия по поверхностям необжитых планет обычно составляют сущий кошмар, чего только стоит проблема преодоления расстояний, когда транспорта нет под рукой. По этой причине, еще в одном из своих первых путешествий мастер Сим Плекс создал рукоять "Рапира Ветра", которая верой и правдой служила ему долгие годы, не раз помогая в бою и при преодолении сотен лиг по пересеченной местности.
Heritage of Malachor
Special: Extra damage (33-50%) from toxins during 10 sec after each hit.
Golden Lotus
Special: inhibits enemy legs and saber speed by -20% for 10 sec after each hit.
Юний джедай Анкі Тао-Лі завжди був романтичною та творчою натурою, що яскраво виразилося на створенних ним світлових мечах. Світловий посох з дюрасталі всередині, отримав гарне срібно-золоте покриття з цікавими золотими абстрактними візерунками. Меч отримав назву "Золотого Лотоса", адже саме цією квіткою любувався Анкі, коли йому в голову прийшла ідея форми рукоятки свого меча. Після смерті джедая, меч потрапив у руки його переможця, одного із ситхів, проте він так і не зміг покорити силу вкладену творцем у меч і продав його цінувальникам гарних речей за кругленьку суму, а згодом меч потрапив на аукціон чорного ринку на Нар-Шадда.
|
|
Для максимальной объективности - игра пройдена на 99% Уровень персонажа - 62. Уровень сложности - выживание. Все локации найдены, все персонажи открыты, все задания выполнены.
Начну с того, что советую всем, кто еще думает покупать ли, не покупайте. Игра не стоит тех денег, что за нее просят (даже с той скидкой, что сейчас на нее есть в стиме).
Второе, если вы цените свое время, то смело проходите только основной сюжет - это лучшее, что есть в игре. Я облазил всю игру (что было очень сродни мазохизму) ибо всегда любил серию фоллаут начиная с первой и особенно второй.
Что хорошо: - основная задумка раскрыть тему Института, который в третьей части только мелькнул, хороша; - проблема отношений людей/синтов, а также этот самый переход со второго поколения синтов, который еще были из метала внутри на третье поколение синтов на основе ДНК человека, которые совсем как люди; - главный герой из старого мира, это шикарная задумка со всеми вытекающими; - возможные спутники сделаны хорошо, все довольно разные (самый интересный спутник Кюри); - сюжет хороший, то что в целом игра не удалась, совсем не его вина; - неплохие побочные квесты - 6 шт.; - мастерские: постройка базы, крафт и тому подобное - довольно сильно увлекло меня, по началу... но потом я наигрался (отмечу, что игрался в строителя только в режиме чит-кода tgm, потому что собирать весь этот хлам для меня слишком); - силовая броня, исправились; - локации, локации и еще раз локации: тут тебе и атомная станция, и разбитые самолеты, и военные базы, и острова, и психушка, и ядерный склад, и лаборатории, и банки, и подводная лодка, да-да, и множество заводов, бункеров; - поведение оружия довольно приятное, отдача ощутима; - в этой игре есть пасхалки, о как? Для экономии времени, сразу смотрите ютуб.
Что плохого: - конечно же система диалогов, которая уже успела стать мемом. Мало того, что не всегда можно сказать то, что хотел выбрав не тот вариант или само скудное количество опций 4 шт., так еще и проверки все свелись к одному только навыку красноречия (пропали проверки науки, ремонта и т.д.). - куча, просто куча локаций, которые красивы и интересны, но абсолютно пусты. Все что вы в них найдете, это самый обычный лут, кучку гулей/рейдеров/супермутантов/синтов и если повезет, то еще найдете всевозможные записки. Помню как я удивился, когда нашел сверхсекретный объект со складом атомных бомб и что я там нашел? Ничего, только гулей и записи, там даже не было нормального лута. - концовки, только две из них отличимы, остальные клоны с небольшими изменениями; - логика происходящего, те самые дыры в сюжете, которые ухудшают впечатление от сюжета игры (подробнее в спойлере); - никакецкие все остальные побочные квесты, кроме 6 шт.; - главный герой из старого мира, но это не полностью раскрыто и использовано в сюжете; - спутники хоть сами по себе интересные, но все отношения с ними сводятся к трем диалогам и бонусному перку при наивысшем уровне отношений; - все необычные персонажи что вам встретятся и для которых вы выполните задания, после становятся обычными неписями, которые на вас никак не будут реагировать. Другими словами, все задания какие-то одноразовые, показать игроку картинку и иди дальше, ибо тут уже все мертво и с тобой больше взаимодействовать не будет; - отдельно отмечу супер-боссов, тут их аж два вида: карликовые "бегемоты" и болотники-переростки. А что вы хотели? И так хватит; - оружия не так уж и мало (по сравнению со всеми частями фоллаута. Вспомните тот же второй, что их там была куча?), как тут выше пишут, но могло быть и больше сравнивая с другими играми. Миниган и огнемет - это вообще не тяжелое оружие. Это какие-то пукалки, на которые даже обычным мобам на уровне выживания чисто положить; - анимация лица, она ужасна. Вообщем, как всегда у беседки с этим проблемы; - халтура, неоконченность начатого практически во всем.
Говоря о дырах в сюжете. Самая большая выявляется, если принять сторону минитменов. После отказа работать с сыном Шоном, на Крепость, штаб квартиру минитменов, нападают орды синтов. Зачем? Если в некоторых записях сам институт отмечает, что минитмены не несут угрозы. А просто потому что тут сюжет тянут за уши, к нужной копипаст-концовке - уничтожению Института. Говоря о концовках, их оригинальных только две. Это сохранить Институт или уничтожить.
Имхо лучшая концовка, это возглавить минитменов (восстановив все фермы и став генералом) и при этом сыграв за институт, взяться за его морально-этические проблемы уже в роли директора. То как родной сын ставит експеримент на собственном родителе и сам потом спокойно в этом признается, говорит о многом. Но просто так взять и уничтожить такой научный потенциал, наработки, ученых ради чистоты своей совести - это недальновидность. Приходится подыграть своему сыну, который стал безразличным монстром. Да, в процессе приходится уничтожить Восточное Братство Стали, которое довольно циничное и ксенофобское, а также Подземку (с работой которого я потом лучше справлюсь, к примеру дав больше прав синтам будучи директором, а не взрывая Институт не только с учеными, но и такими же "свободными" синтами, как они сами). Да, тут придется замарать свои руки и совесть. Но после смерти Шона можно исправить ценности Института на человеческие и использовать их наработки для помощи Содружеству. В результате получаем: защиту и организацию жителей Содружества при помощи минитменов, а также продолжение борьбы за лучшее будущее Институтом, но не для себя любимых, а для всех.
Вердикт - игра на один раз и только прохождение основного сюжета. Уж не думал, что беседка умудриться сделать новый фоллаут хуже третьего. Оценка: 6/10
|
|