Прохання, кидати сюди якісь великі пости, які треба стерти, але жаль через те щось хтось витратив багато часу на їх написання..
------------------------------------
Скасовані правила 15.09.2006
1. Три офіційні клани UAGalaxy :
Республіка (Republic)
Імперія (Empire)
Орден Теріона (Therion Order)
1.1 Клани
Republic і
Empire уособлюють дві протилежності. Джедаї і Ситхи. Світлу і Темну сторону Сили. Їхні традиції і принципи повинні відповідати світу Зоряних Війн.
Клан
Therion Order складається із Джедаїв та Ситхів, що мають особливий світогляд та закони. Але і їхні традиції та принципи також не повинні суперечити світу Зоряних Війн.
1.1 Учасники кланів зобов’язані регулярно відвідувати форум. Саме форумі домовляються про офіційні події, обговорюють ігри та вирує життя кланів )
1.2 Учасники кланів зобов'язані мати на форумі і в грі однакові імена.
- Заборонено мати ігрові імена, занадто схожі на інших учасників кланів.
- Заборонено мати ігрові імена що містять в собі слова Padawan, Apprentice, Jedi, Sith, Knight, Lord, Master.
- Заборонено мати в ігрових іменах символи та цифри, дозволено тільки латинські букви. 1.3 Символіка Республіки. - Республіканцям заборонено використовувати символіку Темної сторони. Зокрема скіни Вейдера, Імператора, Дуку, Мола і т.ін.
- Padawan має право використовувати тільки
зелені мечі.
- Jedi, Jedi Knight, Jedi Master має право використовувати тільки
сині або
зелені мечі.
- Кожен республіканець у грі зобов’язаний писати нік у форматі
^5[Rep] <Ім'я> (Звання) блакитним(не синім) кольором обов'язково. (Лише <Ім'я> дозволено записати іншим кольором, але тільки не червоним)
1.4 Символіка Імперії. - Імперцям заборонено використовувати символіку Світлої сторони. Зокрема скіни Люка, Анакіна, Вінду, Обі Вана, Квай Гона і т.ін.
- Apprentice має право використовувати тільки
фіолетові мечі.
- Sith, Lord Sith, Sith Master має право використовувати тільки
червоні мечі.
- Кожен імперець у грі зобов’язаний писати нік у форматі
^1[Emp] <Ім'я> (Звання) червоним кольором обов'язково. (Лише <Ім'я> дозволено записати іншим кольором, але тільки не блакитним)
1.5 Символіка Ордену Теріона. - Теріонці мають право використовувати тільки
жовті або
оранжеві мечі.
- Кожен теріонець у грі зобов’язаний писати нік у форматі
^3[OT] <Ім'я> <Ранг> жовтим кольором обов'язково (<ім'я> дозволено записати іншим кольором, але тільки не блакитним та не червоним).
1.6 Учасники офіційних кланів на закордонних серверах, а особливо у турнірах з іноземним кланом, мають право презентувати себе, як коаліційну збірну UAGalaxy.
Але лише на закордонних серверах! Тоді ігрові ніки слід писати в такому форматі:
___ ^4U^3A^7G ^5[Rep] Ім'я (Звання)___ ^4U^3A^7G ^1[Emp] Ім'я (Звання)___ ^4U^3A^7G ^3[OT] Ім'я (Ранг)
На українських серверах префікси UAG вживати заборонено.2. Вступ до клану та звання. 2.1 Вступити до клану ви можете згідно з правилами кланів. (
в Республіку,
в Імперію)
2.2 У кожного клану є звання.
___ У
Республіки 4 рівні звань:
_____ 1. Padawan; 2. Jedi; 3. Jedi Knight; 4. Jedi Master.
___ У
Імперії 4 рівні звань:
_____ 1. Apprentice; 2. Sith; 3. Lord Sith; 4. Master Sith.
___ У
Ордена Теріона 3 рівні рангів:
_____ 1 *, **, ***; 2 +, ++, +++, 3. @, @@, @@@, @@@@, …
2.3 Вступаючи в клан Республіки/Імперії ви отримуєте 1е звання. Вступаючи до Ордену Теріона ви огримуєте ранг *.
Отримувати інші звання ви можете тільки у боротьбі з іншими кланами!
2.4 Учасник Республіки отримує вище звання одним з двох способів: -
перемагає у ТРЬОХ ОД проти трьох різних суперників такого ж рівня з інших кланів. Але, щоб отримати звання Jedi, серед ТРЬОХ переможених суперників ви повинні мати хоча б одного Apprentice; щоб отримати звання Jedi Knight - перемогти двох Sith; щоб отримати звання Jedi Master - перемогти трьох Lord Sith.
-
перемагає в ОДНОМУ ОД одного суперника, що на рівень вищий за нього з клану Імперії. Ньюанс: у цьому випадку після поєдинку Республіканець автоматично отримує також зараховану перемогу над цим же суперником, уже як рівним собі, якщо тільки суперник не втратив своє звання.
2.4.1 Якщо республіканець програє в ОД ДВОМ різним суперникам нижчого рівня, з того часу як він отримав певне звання або переміг рівного собі, то його звання знову стає нижчим.
2.5 Учасник Імперії отримує вище звання одним з двох способів: -
перемагає у ТРЬОХ ОД проти трьох різних суперників такого ж рівня з інших кланів. Але, щоб отримати звання Sith, серед ТРЬОХ переможених суперників ви повинні мати хоча б одного Padawan; щоб отримати звання Lord Sith - перемогти двох Jedi; щоб отримати звання Master Sith - перемогти трьох Jedi Knight.
-
перемагає в ОДНОМУ ОД одного суперника, що на рівень вищий за нього з клану Республіки. Ньюанс: у цьому випадку після поєдинку Імперець автоматично отримує також зараховану перемогу над цим же суперником, уже як рівним собі, якщо тільки суперник не втратив своє звання.
2.5.1 Якщо імперець програє в ОД ДВОМ різним суперникам нижчого рівня, з того часу як він отримав певне звання або переміг рівного собі, то його звання знову стає нижчим.
2.6 Учасник Ордена Теріона: - 1ого рівня рангу: отримує кожну чергову «*» в доповнення до свого рангу коли перемагає в ОД нового суперника такого ж рівня з іншого клану. Якщо до перемоги теріонець мав уже ранг ***, то він отримує ранг + (2й рівень). Теріонець втрачає кожну чергову «*», за програш в ОД супернику такого ж рівня з іншого клану. Якщо до програшу в нього був ранг *, то він таким і залишається.
- 2ого рівня рангу: отримує кожен черговий «+» в доповнення до свого рангу коли перемагає в ОД нового суперника такого ж рівня з іншого клану. Якщо до перемоги теріонець мав уже ранг +++, то він отримує ранг @ (3й рівень). Теріонець втрачає кожен черговий «+», за програш в ОД супернику такого ж рівня з іншого клану. Якщо до програшу в нього був ранг +, то його ранг стає *** (1й рівень).
- 3ого рівня рангу: отримує кожну чергову «@» в доповнення до свого рангу коли перемагає в ОД нового суперника такого ж рівня з іншого клану. Обмежень на кількість «@» в рангу немає. Теріонець втрачає кожну чергову «@», за програш в ОД супернику такого ж рівня з іншого клану. Якщо до програшу в нього був ранг @, то його ранг стає +++ (2й рівень).
2.6.1 ОД потрібно проводити з різними суперниками: результат ОД ні на що не впливає, якщо ОД було проведено не в перший раз проти одного і того ж суперника, з того часу як теріонець отримав новий рівень рангу.
2.6.2 Якщо теріонець переміг суперника з вищим рівнем звання, то його ранг одразу стає вищим на один рівень, крім того він автоматично отримує додаткову (другу) «*»/«+»/«@» (залежно від рівня звання), якщо суперник не втратив ранг після бою.
2.7 Гравець Республіки або Імперії зі званням 2-ого рівня або вищого може мати особистого учня зі званням 1-ого рівня і тільки одного. Це мало на що впливає, просто для тих кому подобаються ідеї світу Зоряних Війн. Учень лишається учнем певного джедая/ситха доки не отримає звання Jedi/Sith. Якщо учень пішов у відставку, від нього вчитель має право відмовитись. Якщо вчитель пішов у відставку, учень має право відмовитись від вчителя.
2.7.1 Учень у своєму ігровому ніку, перед званням має право написати ім'я вчителя, або скорочене ім'я вчителя, наприклад: [Rep] Anakin (Obi-Wan's Padawan), [Emp] Alora (Tavion's Apprentice).
3. Офіційний Двобій (Офіційна Дуель, ОД). 3.1 Будь хто з одного клану може викликати на двобій суперника з іншого клану, якщо у того нижче на один рівень, еквівалентне чи вище на один рівень звання.
3.2 Заборонено бій між одними і тими самими дуелянтами більше ніж раз на день.
3.3 Відмовитись від виклику на ОД гравець не має права, і протягом найближчого часу повинна відбутись дуель.
Виняток: відмовитись гравець має право тоді, коли він уже мав дуель з позивачем протягом останніх семи днів.
Виняток: відмовитись гравець має право, якщо він в цей день уже мав дуель з будь-ким іншим.
Виняток: відмовитись гравець має право, якщо його викликають в той же день, як тільки він вступив до клану.
3.4 Дуель проводять на карті Romearena в режимі FFA. І тільки за згодою обох дуелянтів карту можна змінити на іншу.
3.5 На ОД повинні присутніми бути як мінімум по одному свідку з кожного клану, до яких належать дуелянти.
3.6 Кожний з дуелянтів перед початком дуелі пише в чат "OFFICIAL DUEL". А кожен свідок після того повинен сказати "JA SWIDOK". Тобто 2 фрази "OFFICIAL DUEL" і як мінімум дві фрази "JA SWIDOK" в ігровому чаті повинно пролунати. Це сигнал початку ОД і сигнал усім іншим на сервері закінчити ігри і негайно почати виконувати УСІ правила ОД, оскільки вони стають спостерігачами ОД.
3.7 Спостерігачі та свідки сидять режимі spectate, або стоять на карті осторонь. Спостерігачам заборонено заважати дуелянтам. Спостерігачам заборонено використовувати зброю або вмикати мечі, застосовувати Силу або бігати по карті. Заборонено свідкам чи дуелянтам кидати арену під час дуелі.
3.8 Ця дуель призначена встановити хто з дуелянтів є кращий гравець, тому тут треба продемонструвати повну перевагу. Протягом 10 раундів визначається переможець. Кожен раунд – бій в режимі Saber Challenge. Починати Saber Challange дозволяється тільки на максимально можливій відстані!
___ 8-10 виграних раундів – це перемога
___ 3-7 виграних раундів – нічия
___ 0-2 виграних раундів – поразка
3.9 Заборонено міняти мечі під час ОД
Вибирати зброю дозволенно тільки до початку ОД.
3.10 Підказки бійцям пожна давати тільки в єдиному випадку: коли вчитель дає підказки своєму особистому учню (2.7)
3.11 Якщо джедай/ситх помер не від меча а від власної необережності, падаючи в провалля, спресувавшись під ліфтом тощо, то цей раунд зараховується як його поразка.
3.12 Свідки - судді на ОД. Свідки слідкують за рахунком, і повідомляють його в ігровому чаті.
3.13 Дуель може бути незарахована, за бажанням будь-кого з двох бійців, якщо під час ОД на сервері були сильні затримки (lags) чи інші несправності. Або через інші подібні причини, що заважали бою (свідки повинні підтвердити їх).
3.14 Після закінчення двобою у темі Офіційні Двобої повинно бути записано результат і список свідків у правильному форматі. Якщо дуель ні в якій мірі не впливає на зміну звань, її можна не заносити в статистику, але кожен з гравців має право це зробити.
4. Офіційна Подія (Official Event, OE). 4.1 Дозволено проводити будь-які події з будь-якими результатами, і вважати їх офіційними, якщо вони узгоджені між обома кланами і не суперечать правилам для кланів.
5. Джедай(ситх) у відставці(у відпустці). (Jedi Outcast)5.1 Будь який гравець в клані може піти у відставку. Будь-хто у відставці може знов вернутись до клану (знову стати
активним гравцем). Про це лише треба повідомити в темі
Jedi/
Sith/
Therion Order.
5.2 Якщо протягом тривалого часу гравець не відвідує форум та гру, його посилають у відставку.
5.3 Коли гравець йде у відставку, всі звання лишаються з ним.
5.4 Гравець у відставці має лише ті самі права, що і звичайний гравець поза кланами. Він не має права грати як учасник клану.
___Зокрема гравцю у відставці:
_____ - заборонено брати участь чи бути свідком на ОД.
_____ - заборонено грати на сервері із ніком що містить в собі назву, колір чи звання клану. Якщо він всетаки хоче грати з ніком, що вказує на його титул, він зобов'язаний знову стати активним учасником у клані. Див п. 6.1.
5.5 У відставку ідуть не меньше ніж на 5 днів. Якщо ви збираєтесь тимчасово кинути грати протягом двох-трьох днів, про це повідомляти не потрібно. Повідомляйте усіх тільки коли ідете на тривалий час.
6. Вихід із клану. Перехід на іншу Сторону. 6.1 З клану можна вийти, якщо у вас з'явилось таке бажання, і стати звичайним гравцем будь-коли. Але тоді ви втратите своє звання.
6.2 Переходити на іншу сторону (в інший клан) дозволено. Для цього треба спочатку покинути свій клан.
7. Власний скін. 7.1 Кожен гравець має право забронювати собі власний скін і завжди використовувати тільки його. (окрім командних ігор TFFA, СTF та Siege).
7.2 Якщо гравець хоче забронювати собі скін чи розбронювати свій скін, він повинен повідомити про це у темі
Jedi,
Sith чи
Therion Order(відповідно до того в якому клані він).
7.3 Заборонено використовувати скін, якщо його привласнив уже інший учасник кланів.
7.4 Якщо гравець іде у відставку (outcast), його скін знову стає доступний іншим.
8. Кожен клан має свої власні правила. Якщо ви стаєте учасником клану ви зобов'язані виконувати правила для всіх, правила для кланів, та правила клану. (див.
Правила Республіки,
Правила Імперії).
Правило X. Обговорення правил та пропозиції поправок до правил дозволено тут. Заборонено обговорювати та критикувати правила у грі, в ігровому чаті. Правило Y. Правила можуть змінюватись.Правило Z. Порушення правилСуддями в грі є адміністратори гри.
Судді видають
жовті картки гравцям за порушення правил. Судді вилучають гравця з кланів, якщо той має три жовті картки. Жовту картку адміністратори не мають права видавати частіше ніж раз на день.
Судді видають
сірі картки за незначні порушення. Сірі картки є лише попередженнями, які не впливають ні на що.
Картку гравцеві знімають лише тоді, коли за це проголосує як мінімум 51% адміністраторів гри.
Цю повідомину відредагував Dan: 19.7.2019, 22:55