Предлагаю сделать так: вилла может быть построена на любой планете даже без штаба (чтобы нейтралы могли их тоже строить). Вилла - это дом, значит там должна быть парковка для кораблика своего или дружественного клана (если кораблик спрятался на вилле он будет не достижим для атаки врага). Лучше наверное по пунктам:
1) Если на планете нет штаба, то на виллу можно напасть и уничтожить или захватить.
2) Если штаб есть, то на виллу нельзя напасть не уничтожив штаб врага. Напасть на виллу может лишь клан, чей штаб построен на планете (если построен, в противном случае можно напасть). Это даст множество возможностей для маневров - можно спавнится на планете союзных войск, например тебя грохнули, ты заказал себе корабль в космопорте республики (сам ты не ремпубликанец), а вилла есть на этой планете, ты там родился и сразу сел на кораблик =) и не ждешь пока он прилетит к тебе на планету.
4) На вилле немного ускорена регенерация хп (это не больница где хп поднимается сразу, а лишь немного ускорена регенерация)
3) Виллу сделать 3 уровневую, например:
- первый уровень позволяет: спрятать 1 одноместный корабль и одного жильца, скорость регенерации хп увеличено на 10%;
- второй уровень позволяет: спрятать 2 одноместных корабля и 2х жильцов, скорость регенерации хп увеличено на 20%;
- третий уровень позволяет: спрятать 3 одноместных корабля или 1 трехместный и 3 жильцов, скорость регенерации хп увеличено на 30%.
Так же вилла может стать и местом заработка, например: у меня есть вилла на планете Х, кто-то попал недалеко от планеты в бой и хочет после него немного релаксануть, восстановить хп побыстрее или уйти от преследования. Тогда я назначаю сумму проживания в день и человек платит их (как при покупке корабля). Также необходимо сделать разрешения для кланов, кто может входить в виллу, а кто нет =)
Есть еще много идей касательно зданий и их разновидности, уровнях и т.п. если интересно то могу изложить
! |
| Попередження: Флуд. Оффтоп. Попередження без р/о |