2 Сторінки V < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Архів. Голос Республіки, Республіканський часопис
post 28.7.2011, 21:24
Пост #21
Гайдазавр
Репутація:   3364  
Republic
Level 1
Rank:Citizen
A.F.: (0)
A.JA.: (0)
З нами з: 19.2.2008
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі




Іноді події на на УАГ мають надзвичайно швидкі розв’язки, при тому що передумови до них були значно раніше. Ситуація тривалий час поступово загострюється до певної точки кипіння – і не встигнеш помітити, як вже все скінчилося. «Saber Star» тому приклад. Турнір тривав лише доти, доки не з’явився «перша ластівка» цього «кипіння» у вигляді новостворенної теми-скарги на організацію турніру в цілому і на організатора зокрема. При чому серед іншого в хід пішли ті звинувачення, які, коли вони були актуальні, ніхто і не згадував, принаймні публічно. Хай там як, ми утримуємось від буд-яких оцінок. Написаного обома сторонами в цій темі більше ніж достатньо, аби зробити власні висновки. Адміністрація, спираючись на незадоволення гравців, згорнула турнір, зобов’язавши Слая повернути спонсорам усі виділені гроші. А сам захід, як не вперше в нас буває на «дружніх турнірах» або «дружніх битвах», відбувся за наступною схемою:


- Імперія погодилась на проведення другого кола війни
- Чорт, а я не встиг гнівну статтю про Імперію для ГР написати


З діалогу в редакції «ГР»


Ще одним доволі масштабним холіваром можна назвати форумну перепалку між представниками Імперії та Республіки стосовно проведення війни. Оскільки, на відміну від турніру Слая, в цьому конфлікті автор цих строк є стороною зацікавленою, додати до сказаного в цій темі міг би багато. Але позаяк Імперія таки погодилась на проведення другого кола війни, прибережемо свій запал на наступні часи.
А взагалі, Республіку вже не вперше звинувачують, що мовляв виступає в ролі агресора, чи то у випадку із Імперією, чи із Безсмертним Легіоном (про що нижче). Мовляв несе війну у мирну і доброзичливу Імперію, загалом оголошує війну всім наліво і направо, забуваючи, що за своєю сутністю військова доктрина Республіки має носити оборонний характер. Напевно, можна було б спробувати щось розтлумачити, але як показує практика, тому, хто не хоче бачити очевидного, усього не поясниш. Що зокрема чудово можна продемонструвати на прикладі війни із Безсмертним Легіоном.

- Холодна війна, пасивна війна, активна війна, гаряча війна, а тепер ще й зі смаком крабів...

Фраза із загальнореспубліканської конференції


Для чого взагалі Легіон пішов на створення союзу із Імперієїю, і чого від цього чекав, сказати важко. Але от чого точно не чекав (принаймні враження таке склалося), так це рішучої і принципової позиції Республіки. Хоча як могло бути інакше? Давайте все ж таки спробуємо поглянути об’єктивно: те що Імперія і Республіка воюють, ні в кого сумнівів не викликає. Те що в ході цієї війни одна сторона здійснює напади на іншу та навпаки є зрозумілим. Те що в договорі Імперії і Легіона є такий пункт «При активном военном участии в войне одной из сторон, остальные стороны ввязываются в войну автоматически» – можна подивитись і зараз (відповідно Rep та IL автоматично стають ворогами). Те що відповідно до цього пункту Легіон в посольстві заніс Республіку до держав, із якими у нього війна, виглядає закономірним. А те що Республіка швидко мобілізувалася та оголосила війну у відповідь викликає заяви «о жах!» та «ви агресори!». Ну абсурд!
Справедливості заради відмітимо, в посольстві Легіону дуже чітко простежувалося небажання розпочинати бойові дії із Республікою. В хід пішли аргументи про «пасивну/холодну» війну, під якою розумілися гонка озброєнь (?), економічні та політичні баталії (?) тощо. Можна з впевненістю сказати, що в умовах порталу UAG все це є абсолютною фікцією. Наприклад, нейтральні (та навіть дружні) стосунки по суті нічим не відрізняються від такої війни. То для чого її оголошувати? Відповідь очевидна. Власне, і на офіційному рівні не приховувалося, що «нас (LI) з ними (Rep) війна згідно з договором з Імп». Втім, мотиви вже мало що вирішують. Факт залишається фактом – війна розпочалася






07.07.11 – Адміністрацією порталу оголошено конкурс на найкращий скріншот з XJedi Academy. Переможцям (авторам десяти найкращих скріншотів) обіцяна винагорода у розмірі 1000 куаг;

13.07.11 – Після нетривалого, але активного обговорення учасниками турніру «Saber Star» скарг щодо організації турніру і зокрема організатора Sly, Адміністрація UAGalaxy зупинила проведення турніру;

17.07.11 – Укладено «Угоду про ненапад та взаємну допомогу» між Republic та Sunrise Order;

19.07.11 – Адміністрацією порталу запропонований проект кланових війн;

24.07.11 – Укладена союзна угода між Імперією та Безсмертним Легіоном. Днем пізніше офіційна позиція Легіону по відношенню до Республіки змінено на «війна»;

25.07.11 – Республіка оголосила війну Безсмертному Легіону.




Республіка святкує свій День Народження. Так, все вірно. Республіці на UAGвиповнилося 5 років – досить значний термін існування, враховуючи специфіку нашого Порталу. Більш того, - Республіка єдиний клан на UAG, який жодного разу не був видалений, а якщо звернути увагу на те, що вона ще й найстаріший клан Порталу, який дожив до наших часів, то без усяких сумнівів ми маємо привід для святкування. Але свято не лише у Республіки. На Порталі усе взаємопов’язане, і розвиток Порталу вплив на розвиток клану. В чому ж полягає причина настільки довгого та успішного існування? Відповісти легко на це питання не вдасться за усього бажання. За ці п’ять років відбулося багато подій, і ми розкажемо Вам як все починалося, які рішення приймалися, з якою метою і за яких умов. За один раз розповісти все не вдасться, тому наша історія буде розбита на декілька частин. Але для того, щоб наша рубрика не перетворилася на монолог, в кінці кожного наступного випуску ми будемо відповідати на питання гравців – усі бажаючі можуть надсилати свої питання до «Голосу Республіки». Відповідати на Ваші питання будуть люди, які безпосередньо приймали участь в подіях, що описуються.

Розвиток клану практично нічим не вдрізняється від розвитку людини – на нього впливають два фактори – внутрішня середа та зовнішнє оточення.
У своєму зародженні тут, на UAG, було небагато гравців, і заявки на вступ мали дещо інший вигляд, ніж той, що ми спостерігаємо наразі. Ця система поступово еволюціонувала – спочатку було достатньо виразити своє бажання про вступ, красива історія, в котрій гравець розповідав свою історію, показував свої якості «гідного кандидата». Два клани, що існували на той момент – Республіка та Імперія були під контролем Адміністрації Порталу – існували загальні правила, які регулювали їх взаємовідносини та були носіями основних законів. Я вважаю, що це була найстабільніша з усіх версій Нашої Галактики (НГ), - однакова система отримання звань, постійні тренування та битви між кланами (дефініція ОБ (Офіційна Битва) була ведена значно пізніше). Цей період був найбільш рольовим – усі намагалися підтримувати таку атмосферу і не зважаючи на дві протиборчі сторонни гравці тісно спілкувалися один з одним, що не заважало їм під час боїв між кланів відігравати роль заклятих супротивників.

З восени 2006 року Республіка почала швидко еволюціонувати. Більшість з Вас знають, що спочатку, незважаючи на свої назви, Республіка та Імперія представляли собою лише Орден Джедаїв та Орден Ситхів . Ролі Сенату, Армії просто ніким не відігрувалися – і на це було дві причини. По-перше – невелика кількість гравців, по-друге – як правило, усі хочуть відігрувати роль джедая/ситха, і мало хто – солдата. Проте звання гравця будь-якого з Орденів високо цінувалося – гравець підтримував не лише власний імідж чи імідж усього клану – дивлячись на одного-двух гравці можно було створити враження про ситуацію у всій Галактиці, - настільки тісно усе було пов’язане. Саме цей період я вважаю «Золотим Віком». Звісно, що Портал не був так сильно розвинений, яким ми бачимо його на даний момент, але для кланів та їх гравців це було дійсно цікаве та взаємовигідне проведення часу – ніхто ні за ким не бігав і не змушував вести рольову гру – усе відбувалося невимушено. Як і в будь-яких відносинах – відбувалися свої сварки, проте це не впливало на загальну картину. Вважаю, що ці проблеми та сварки були одним з факторів, які допомгали Порталу та кланам разом з ним, розвиватися. Одним з найбільш популярних засобів проведення часу на Порталу було відвідування ОД серверу. Майже у будь-який час на сервері можна було знайти декілька гравців, які бажали потренуватися в битві на мечах, кулаках, стрільбі з бластерів. А оскільки звання отримували завдяки офіційним дуелям – усі намагалися зіграти якомога більше таких ігор. Проте звання не будело єдиною причиною такого успіху серверу – не меньш важливу роль відігравала атмосфера проведення бою. Як я згадував раніше – закони кланів були під наглядом Адміністрації, яка й написала правила проведення офіційних дуелей – хто може визвати, кого можуть визвати, коли можно відмовитися і як правильно провести бій. Незайвим буде сказати, що систему Офіційних Дуелей придумав Дан Мор – засновник, директор Порталу та просто хорошо людина. Але до розповіді про Адміністрацію ми повернемося пізніше. В ордені Джедаїв було 4 звання : Padawan (звання автоматично видавалося гравцю, який вступив до Ордену), Jedi (звання можна було отримати після трьох перемог в ОД над гравцями зі званням Apprentice , яке було еквівалентом званню Padawan в Ордені Ситхів, або однієї перемоги в ОД над гравцем зі званням Sith – еквівалентом званню Jedi, а у випадку перемоги над гравцем, чий ранг був више за Ваш – Вам також зараховувался перемога на новому ранзі) JediKnight, JediMaster. Гравець, який бажав викликати когось на ОД мав написати у чат фразу «офіційна дуель». Гравець, який погоджувався на виклик повторював цю фразу у чат. Після чого до чату відписувалося два свідки (по одному з кожної сторони) з фразою «я свідок». Усі гравці знали, що після цих слів потрібно залишити арену та зайняти позицію на балконі (на ОД сервері завжди була romearena). Під час ОД усі присутні спостерігали за битвою, заборонялося флудити до чату, бігати, пригати та розмахувати мечами – кожна дуель виглядала як офіційна церемонія, де кожен відігрував відведену йому роль.

Респуліка також є засновником першого «бару» на Порталі, і як наслідок – першої форумної рольвої. Засновником «DrunkJedi» був Smol aka Constantine aka Fifko akaі кім він себе не називав =) В барі працювали бармени, діджеі, завсідники, охоронці – чудове місце відпочити, розслабитися або просто вбити час.
Адміністрація контролювала основні закони, протее Республіка і Імперія мали свої Кодекси – там розказувалося про образ гравця клану, як слід вести себе у різних ситуаціях тощо. Керувала Орденом – Рада Джедаїв, до якої входили Stalker, Dream, Flash, Smol – хлопці знали свою справу і саме за них Респубілка обрала свій шлях і завжди шла по ньому з гордо піднятою головою.

Наша розповідь була навмисно розбита на частини для того, щоб не сильно втомлювати читача. Дуже скоро ми продовжимо нашу історію, а також з радістю відповімо на усі Ваші запитання, які стосуються розвитку Порталу, Нашої Галактики, кланів та відношенню Республіки до них на тому чи іншому етапі – оскільки як я згадував раніше сааме їх розвиток є однією з складових, які впливали на клан. Не слід також забувати, що й Республіка також впливала на певні процеси в Нашій Галактиці – на ці питання ми також готові дати відповідь.





Азарт, бажання бути першим, жага до перемоги у нас в крові, що ж тут поробиш. Проте навіть ці інстинкти не здатні вберегти гравця від звикання до чогось і ось вже нудьга та інертність потроху починає брати своє. Чи давно ви заходили на сервер ФФА або ж КС? І які враження? Якщо ви перебуваєте на порталі місяці 3-4, то все ще нормально. Грати й справді цікаво, тому що є ще купа всяких речей, яким можна навчитись, яким можна здивуватись. З ветеранами справа трохи інша, бо одноманітний процес починає набридати досить швидко після певного проміжку часу. Але є можливість трошки розмаїтити наший ігровий процес, щоб він знову став насправді цікавим. Необхідно для цього лише дещо змінити. По-перше, звичайним опонентам варто надати нового статусу, навіть нову роль. Конкурент! Ось хто нам потрібний. Тепер залишається написати правила і ми отримуємо непоганий евент. Може хтось пам’ятає побої на Холлі сервері, коли Адміністрація оголосила про новий >конкурс<? Інтенсивність проведення дуелей зашкалювала, ба навіть спостерігачі мали причину бажати перемоги чи програшу конкретного гравця, тому підтримка також була на висоті. А як щодо SEGS Championship, Новорічний турнір 2011, Ball Masters Tournament 4, навіть недавній Saber Star? Кожний турнір давав змогу проявити себе, позмагатись з найсильнішими гравцями порталу, гарно провести час. Щойно на екрані з’являється твій нік, розумієш, що маєш показати себе з найкращої сторони і не допустити неоковирних помилок, які часом стаються при битві з гостями і іншими гравцями на серверах. Напруга зростає, і лише перемога здатна її розвіяти. А тому давайте трохи заглибимось в історію Зоряних Війни і пригадаємо одну кантіну на Тарісі, яку відвідував кожен фанат Зоряних Війн. Традиційно товстий Хатт здирає з нас гроші і от ми вже стоїмо на Арені, а навколо нас реве натовп який бажає видовищ.. Пригадали? От приблизно такуж обстановку хоче відтворити Республіка в своєму проекті “The Arena”. Абсолютно кожен гравець Нашої Галактики (Окрім джедаїв і Сенаторів) зможе позмагатись за титул Гладіатора, за славу і грошову винагороду. З нашої сторони ми обіцяємо надати Вам весь необхідний інвентар ріжучої та колючої зброї, броні, знайти цікавих суперників не обмежуючись людськими істотами та сервер для проведення регулярних поєдинків. На даному етапі ми запрошуємо 5-х сміливців ризикнути своїм здоров'ям та взяти участь в тестовій битві на Арені! Киньте виклик нашим нинішнім Гладіаторам в надії на збагачення! Більше того, Вам навіть не доведеться робити жодних грошові внесків для участі, а бакту вам видадуть на виході, тому умови у цілком адекватні.
До речі, не звертайте увагу на операторів, вони лише виконують свою роботу =)
На будь-які запитання щодо деталей проведення, правил, інвентару та інших дрібниць ви отиримаєте відповідь в ПМ.




В попередньому випуску «Голосу Республіки» ми проводили конкурс «Премія Кіндера», де намагалися визначити переможця у кількох номінаціях. Нажаль на даний момент результатів назбиралося недостатньо, аби робити підсумки. І це навіть попри те, що дуже чітко підмітив один із республіканців: блин, у меня щас мозг взорвется, в таких номинациях победителей должно быть десятки, я даже не знаю кого выбрать)) . Отже конкурс продовжується далі. Надсилаючи свої відповіді ПМ будь-якому із редакції (Haydamaka, Lotr), маєте можливість отримати символічні грошові винагороди . Коротко нагадаємо самі номінації:

Премія почесного кланраннера.
Якщо саме слово «кланраннер» асоціюється у Вас із конкретним гравцем, сміливо пишіть нам.
______________________
Премія епічного графомана
Кого з «мешканців» Порткомстату останнього часу ви не можете згадати без сміху? Є такі? Тоді це «наш клієнт». Для повного щастя бажано додати до свого листа посилання та епічну тему графомана, щоб редакція «ГР» теж могла насолодитися усією глибиною думки аффтора.
______________________
Премія кращого з кращих

На порталі UAG гравців, засліплених зарозумінням (простіше кажучи із завищеним ЧСВ) немало. Але ж хто кращий?
______________________
Премія вже не того
Ця номінація присвячена вже не тім. Хто претендує на роль найкращого «вже не того», вирішувати теж Вам.


А зараз до головного. Ще один конкурс із премією для переможця сьогодні розпочинає «Голос Республіки». Якщо фантазія і почуття гумору вам властиві, проблем із наступним конкурсом не виникне). Суть проста – написати діалог до картинки, майстерно відфотошопленої нашим журналістом:




На ваші варіанти як завжди чекають поштові скриньки нашої редакції. Натхнення вам)




Наступний випуск «Голосу Республіки» ювілейний – двадцятий (!) (наш часопис видається із 2008-го року). Тому природно, що сюрприз до цієї дати редакція підготує. Дещо з того, чого раніше не було, ви знайдете на шпальтах «Голосу» у наступному номері. Чекаємо разом)



Редакція: Haydamaka, Lotr

Із нашими попередніми випусками можна ознайомитись >тут<


Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 19.10.2011, 18:05
Пост #22
Гайдазавр
Репутація:   3364  
Republic
Level 1
Rank:Citizen
A.F.: (0)
A.JA.: (0)
З нами з: 19.2.2008
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі




Черговий випуск "Голосу Республіки" нарешті побачив світ. Щоправда, на 3 місяці пізніше від попередньо запланованої дати. У зв’язку із цим мусимо вибачитись перед нашими читачами за те, що анонсовані в попередньому номері теми ми не висвітимо - неактуально. Більше того, неактуальним навіть буде освітлювати більшість подій, які відбулись у цей проміжок часу, навіть попри їх важливість. Тому ми не станемо навантажувати сьогоднішній "Голос" відверто "несвіжою" інформацією. Втім, справедливості заради зазначу, мало хто на це зверне увагу. Адже останніми днями майже всі за невеликим винятком розмови на порталі точаться навколо другої галактичної війни. Звісно не робитимемо винятки і теж не оминемо цю тему (про що нижче). Але факт лишається фактом: масштаб ГВ2 просто затьмарює собою решту епізодів із життя UAG’у, Республіки зокрема.
Але перш ніж переходити до тем номера, хочеться ненадовго Вашу увагу відволікти на наше невеличке свято.

- Може ордразу 21-й випуск зробимо?

З діалогу в редакції «ГР»




Майже три роки існує наш часопис. Не без перебоїв, звісно, не без проблем. Фактично, і регулярним виданням називати "Голос Республіки" зараз вже некоректно. Бо яка тут до біса регулярність! І це при тому, що досить тривалий час свіжі номери видавалися щотижня. Але хай там як, а 20-й випуск сьогодні перед вашими очима. Можливо й не так вже багато це - усього лише двадцять випусків, але в світі UAG’у особисто мені важко згадати стабільніший часопис. І вкотре хочу подякувати людям, хто так чи інакше допомагав у різний час із написанням газети. Їх, цих людей, насправді дуже мало. Але Zairus’у та Lotr’у треба подякувати окремо, що зараз і роблю.
Втім досить вихвалятись!) Побажаю лише редакції творчої наснаги та побільше вільного часу. І нехай Сила буде з нами!



Взяти інтерв’ю в нашого сьогоднішнього гостя хотілося вже давно. Адже він відноситься до тієї категорії мешканців UAG’у, в яких завжди є про що розповісти - про свої плани, проекти, ідеї. І що важливо, це неодмінно так чи інакше торкнеться майже кожного користувача порталу. Короче кажучі, коли б ця розмова не відбулась би, вона обов’язково обіцяла б бути цікавою. Але сьогодні, на тлі нещодавно створеної Галактичної Війни 2 (яка є зараз є дуже популярною і швидко набирає обертів), ми маємо можливість почути відповіді із перших вуст від людини, яка має безпосереднє відношення до ГВ2. Отже, гадаю, що кожен вже давно зрозумів, хто завітав у гості до редакції "Голосу" - директор порталу UAG Dan Mor:


ГР: Дан, що надихнуло тебе на створення другої Галактичної війни? Чим вона відмінна від першої?

Dan Mor: Ми давно граємо всі в JA, але JA - це просто екшн, де ти убиваєш ворога своєю майстерністю і все. А який же смисл у цьому всьому? Смислом може бути звичайно розвиток своєї майстерності - з кожною перемогою ти все сильніший і сильніший. А що далі? Як застосовувати цю свою потужність?
Цим смислом і стане Галактична Війна, де відкриваються великі можливості застосування своєї сили: колонізація планет, дипломатія, торгівля, війни. Ставши майстром в JA ви виходите на новий більш глобальний рівень змагання з іншими гравцями - де стане у пригоді не тільки ваша майстерність в JA, а й ваше вміння домовитись, знайти союзника, зкоорденувати дії.
Велике бажання створити це, втілити такі думки в реальність - і було натхненням. Майже усім Галактична Війна 2 відмінна від першої: в ній можуть брати участь усі клани і нейтрали також; необмежена технічно кількість планет, кількість учасників, розмір галактики; можливість легко перейти на інший корабель; битви всі автоматизовано завдяки системі ОБ (одною із цілей створення ОБ системи, до речі - було її майбутнє застосування в ГВ2), а в першій битви проводили адміни тільки. А якщо брати до уваги ще усі майбутні удосконалення в ній - зовсім інша, новітня гра виходить.

ГР: Чи існують подібні ігри на базі JA+ десь поза UAG'ом, чи це суто "уагівське" явище?

Dan Mor: Наврядче, бо якби щось існувало, я б і не створював. Я ніколи не створюю те, що уже існує.

ГР: Часто буває, що після вдалого старту будь-якого нового проекту, гравці із ентузиазмом його сприймають. Але згодом їх активність сходить нанівець. Чи задоволений ти активністю, яку демонструють гравці у ГВ2? І чи не боїшся, що вона тимчасова?

Dan Mor: Активність перевершила мої очікування. Це лише бета версія гри, в якій ще дуже багато не зроблено, але уже гравці грають в неї з великим ентузіазмом. Я не сумніваюсь, що активність у ГВ буде тільки зростати, за умови що гра розвиватиметься, і у ній весь час з'являтиметься щось нове. Навіть активність всього порталу дещо почала зростати, і мені деякі старі гравці навіть говорили в приват, мов так захоплені ГВ-2, що вертаються на портал і будуть грати знову. До нового року я думаю ще більше нас буде і на серверах і у Галактичній Війні.

ГР: Достатньо відкрити зоряну мапу та розділ ГВ2, щоб побачити, який обсяг інформації доводиться постійно обробляти, аби активно бути, як кажуть, "у грі". Як тобі вдається все контролювати і координувати?

Dan Mor: Це запитання уже до мене, саме як до гравця? Обсяг інформації там великий лише якщо дивишся перший раз на Галактичну Війну. А потім тобі все стає знайомим, і ти звертаєш увагу лише на важливі для тебе речі, а вони не так уже швидко і міняються... якщо на тебе хтось летить нападати - не має особливе значення, відреагуєш ти через хвилину чи через кілька годин.
Ця гра - розтягнута в часі стратегія, ціль якої дати можливість грати і тим людям, у яких часу мало. Якщо ви зайдете на дуельний сервер - оком не моргнете, як пролетить година. А Галактична Війна створена так, що їй достатньо приділяти кілька хвилин протягом дня + 15 хв ввечері інколи на бій + деякий час на дипломатію (хто хоче). Мінімум часу - максимум вражень Тому усім рекомендую )

ГР: Ти запитував гравців, що їм подобається в ГВ2, а що вони хотіли б змінити. Якщо підсумувати ними сказане із твоїми власними враженнями, можеш зараз розповісти про найближчі зміни і доповнення ГВ2, якщо такі плануються?

Dan Mor: Багато гравців роблять логічні конструктивні пропозиції до гри, але вони часто основані на недоліках, які вони відчувають зараз в цій недоробленій ще версії. А пропозиції варто уже вносити лише після того, як ви побачите усю картину готовою.
Найближче доповнення буде новим елементом тактики захисту: система протекції. На своєму кораблі ви зможете обрати цілі, які ваш корабель захищає. І тоді коли ворог прилетить, він не зможе знищити ті цілі, доки не розбереться з вашим кораблем, або хтось інший вас не відволіче.
А далі будемо створювати можливість розбудовувати свою планету. Планується багато видів будівель. Але першими стануть штаб клану і космопорт, на якому в свою чергу можна будувати нові кораблі. І тут потихеньку у Галактичній Війні буде наростати новий пласт: економіки. Деякі гравці зможуть грати в ГВ як у військову стратегію, деякі - як в економічну. Планується, що кожна будівля, як і корабель, матиме свого власника. І багато будівель зможуть приносити прибутки своєму власнику та своєму клану. В тому числі і космопорт. Як саме - узнаєте згодом.


ГР: Зараз від теми Галактичної війни хотілося б перейти до дещо інших питань. Свого часу серед гравців, які на порталі понад два роки, "Голос Республіки" проводив опитування, що їх тримає на порталі. Нажаль відповідей було небагато, але усі вони мали схожий зміст: люди, колектив, друзі - це той якір, який надійно тримає на UAG. Тому, напевно, дещо неочікуване запитання до тебе. Порталу вже пішов шостий рік, і всі ці роки ти, незважаючи на доволі часту критику на свою адресу, продовжуєш тримати портал, запускати нові проекти. Мало хто може похвалитись такою продуктивністю на UAG протягом такого часу. Не набридло? Що тримає тебе?

Dan Mor: Мабуть мене тримає те саме що і багатьох: люди, які тут зібрались, які цінують те що я роблю. Ще мені самому подобається грати в те, що я роблю. У більшості ігрових проектів розробники самі не граються в те що вони роблять, і ті проекти часто виходять цікавими, але "сухими".. "без душі". А в UAGalaxy є своя душа. Хто тут довго грає, знає і відчуває це.

ГР: До речі, повертаючись до попереднього питання. Критикувати Дана Мора серед багатьох користувачів вважається дуже круто. Забанені за обговорення дій адміністрації автоматично стають ледь не праведними мучениками. Тобі не прикрі випадки подібної невдячності?

Dan Mor: Для мене неважлива кількість людей, що цінують портал, для мене важлива якість цих людей. Часто позитивні слова котрогось із гравців, який від щирого серця щось хороше говорить, переважає сотні негативних слів від сотень злісних порушників. Для порівняння: чи має значення для нас те, що говорить якась сварлива гопота у якомусь забитому дворі на вулиці, коли поряд є друзі, з якими іде спілкування зовсім на іншому рівні? Наш мозок уже звик до таких негативних явищ у суспільстві і просто не реєструє їх.

ГР: Чи маєш якісь нові плани на майбутнє?

Dan Mor: На порталі буде ще один проект згодом, не менш значимий ніж Галактична Війна. Як і ГВ, я думаю він стане відкритим для бета-тесту і отримування задоволення від нього ще раніше ніж буде створено остаточну версію. Як і в ГВ, гравці самі впливатимуть на його розвиток. Навіть якщо ви не вносите конструктивних пропозицій, я завжди уважно стежу за тим, як ви граєте і в якому напрямі вам хочеться грати далі (якщо і не сам, то за допомогою адміністраторів і модераторів). А повільна реакція на ці спостереження лиш обумовлена тим, що у нас мало ресурсів / часу, щоб швидко удосконалювати все.
Ще крім того, через півмісяця почнеться реєстрація на турнір в честь Останнього Нового Року 2012


ГР: Сьогодні випуск "Голосу Республіки" є ювілейним, двадцятим. Що ти міг би побажати нашому виданню у цей день?

Dan Mor: Голос Республіки - найцікавіша газета, за весь час що я бачив на порталі. Приємно що є у нас такі творчі люди, які створюють щось дійсно особливе, як ти, Gaydamaka, як он HellRazor зі своєю дійсно особливою рольовою грою. Я вам бажаю тримати ентузіазм, бажаю щоб вас всі бачили і цінували.

ГР: Дуже вдячний, що ти зміг відшукати час і дати відповіді на наші запитання. Бажаю тобі успіхів у існуючих і майбутніх проектах. Дякую за розмову

Dan Mor: І вам дякую за цікаві запитання )


Розмовляв Haydamaka






Вами керує той, хто вас злить.
- Лао Цзи-

Кілька місяців тому, коли лише обирались теми для цього випуску, нам видалось питання кланового тролінгу досить актуальним і цікавим. І справді, як виявилось, тролінг може мати набагато ширші функції, ніж прийнято вважати. На жаль, на той час лише окремі особи на ЮАЗі намагались підняти своє чсв цією «брудною» справою, в той час як в Республіці зробили спробу застосувати його на політичній арені. Невдала спроба.. Хоча залежно з якого кута глянути на це питання, адже хоч жодного «фідбеку» ми не отримали, але Імперія, яка на певну мить стала об’єктом провокацій, просто відмовилась продовжувати брати участь в конфлікті з Республікою нічим не мотивувавши своє рішення. Але відкрийте головну сторінку форуму зараз і зануртесь в останні події, і ви здивуєтесь наскільки це явище стало розповсюдженим. І в силу останніх подій це не межа його розвитку.
Але перш ніж продовжити статтю, ми маємо попередити звичайних читачів і осіб, які знають на пам'ять весь зміст луркмора, що насправді ми поняття тролінгу дуже понівечили та спростили, тому не варто подальший тест сприймати буквально та дуже серйозно. Тобто цей поняття було спрощене не нами в цій статті, а в цілому на форумі. Якщо хтось успішно поглумився над іншим юзером, вдало пожартував перейшовши на особистості, створив тему з проханням прийняти його до клану оформивши заявку в стилі восьмирічної дитини з картинкою тролфейса або спровокував когось фразою «Республіка вже не та…» чи «Проголосував би одразу За, якби ти не дивився аніме», та ще й якщо він робить це регулярно, то практично гарантовано, що на порталі ця особа отримає статус троля. Звісно, масштаб вже не той, та що поробиш. Тому продовжимо.
Під «останніми подіями» малась на увазі Друга Галактична Війна. Цікаво, але варто відмітити, що коли клани вже не перебувають під загрозою видалення і не ризикують розставанням зі своїми грішми, а саме ці дві опції раніше були основними «призами» для переможеної сторони, ставлення до Війни стає гострішим! І не тому, що на кону стоїть винагорода в кілька десятків тисяч куагів від Адміністрації. Насправді, до неї так же далеко, як і до виконання умов завершення Війни. Особливо тепер, коли сторони учасники обмінялись цілком гострими на язик заявами, конфлікт вони продовжуватимуть хоча б з принципу. Але за перипетіями на фронті тепер спостерігає весь портал, в наслідок чого ця Війна набуває цікавих якостей. Тепер гравці справді б’ються за честь клану, між іншим намагаючись «опустити» опонентів в їхньому посольстві за кожної зручної нагоди. Тепер це стало необхідністю в незалежності від успіхів клану на фронті.

Принцип дії:



То що ми маємо. По-перше, об'єднавши членів свого клану завдяки спільному висміюванню політики опонента можна швидко згуртувати та підняти бойовий дух своїх гравців! Таке піднесення спостерігалось в Республіці під час вищезгаданих воєнних дій проти Імперії і навпаки. І хоч впливало воно скоріше на атмосферу всередині клану, а не на відношення опонентів, все ж, значна кількість гравців залишалась згуртованою завдяки суспільній думці. Тепер же зверніть увагу на посольства кланів в GW2 і прогляньте репутації послів. Кожна красномовна й провокаційна заява викликає бурхливі емоції в сокланівців «спікера». А діалог в посольстві Чорного Сонця взагалі вийшов легендарним. З часом опоненти починають люто ненавидіти один одного, що в певній мірі не може не радувати, адже на те це й війна. Гравці потроху починають сприймати свій клан не лише як колектив, а й як державу з певною ідеологією. Ідейність зростає, патріотизм нарешті з’являється, і з часом клан отримує 3-4 досвідчених гравців у керма, які за інших умов за місяць-другий пішли б шукати щастя в “кланах друзях”. Проте й захоплюватись не варто, а тим паче переходити на особистості в таких от переговорах. За таких умов рано чи пізно товариські стосунки між окремим представниками ворожих кланів можуть повільно, але вірно змарнуватись, що в свою чергу стане красномовною демонстрацією стану справ держав на політичній арені. Власне, вже зараз кілька кланів вирішили взяти перепочинок від переговорів закривши посольства для ворожих Держав. _a1.gif Bad Company, Republic, Mandalorians, Black Sun.. на черзі лишились лише Нейтрали. Тепер цікаво чого нам очікувати в найближчому майбутньому, адже хтось таки не втримає й порушить мовчання пафосною заявою в своєму посольстві. Цікаво, хто це буде? _a1.gif







Не встиг Yanek Kos оголосити старт «Премії 2011», як був знайдений нав’язливим журналістом «Голосу Республіки». Враховуючи, що вже кілька років саме Янек проводить подібні заходи, почути від нього відповіді на кілька нагальних запитань було б цікаво більшості активних на порталі гравців.


ГР: Янек, можеш коротенько згадати історію новорічних премій? Кому вперше прийшла ідея запровадити подібне?

Yanek Kos: С самого прихода на портал у меня были различные идеи по проведению массовых мероприятий. Для начала - конкурс "Мисс "Коммандо"", который вышел не очень удачным. Далее последовал еще подобный конкурс - "Мисс Лето". И вот в декабре 2009 года у меня возникла идея проведения конкурса в масштабах одного клана - Республики. Тогда конкурс еще назывался "Самый-самый... или республиканец года". Но желание сделать что то более массовое победило лень, и в общих ивентах портала была создана тема-голосование "Самый-самый или Премия 2009", которая в дальнейшем уже переросла в целый раздел с множеством различных тем. А если коротко - то возможно у многих возникали такие идеи, но я оказался первым, кто осмелился такое реализовать.

ГР: Цей конкурс, якщо його так можна назвати, користується популярністю в гравців UAG’у. Як ти з точки зору організатора гадаєш, чому?

Yanek Kos: Скажем так, благодаря тому, что ничего подобного в рамках портала UA Galaxy раньше не проводилось - это и заинтересовало многих пользователей в не таком еще далеком 2009 году. "Премия" - хороший способ проPRить себя, свой клан или своих друзей. Многие этим пользуются. Ну и заодно хороший способ показать, кто кем является и что заслужил.

ГР: Цього року щорічна премія стартувала доволі рано – до Нового Року ще далеко. Із чим це пов’язано? Взагалі, що нового чекати від премії цього року?

Yanek Kos: Как всегда, желание сделать что-то по-массштабнее взяло верх. В этом году "Премия" будет проходить в три этапа, вместо прошлогодних - двух. Только на это потребуется больше времени, чтобы каждый пользователь смог проголосовать. Ко всему этому будут проведены дополнительные конкурсы, а также - турнир. "Премия" перерастает из простого конкурса в грандиозное мероприятие, посвященное порталу и скорому Новому году.

ГР: Саме слово «премія» дає зрозуміти, що переможці в номінаціях отримають певну винагороду. Тому не можу не запитати про Фонд цього івента. Як він формується?

Yanek Kos: Первую "Премию" в 2009 году проспонсировала только администрация - было выделено 60.000 куаг для награждения победителей. В 2010 году администрация согласилась создать специальный фонд конкурса - UAG Awards и при этом выделила сумму в размере 60.000 куаг. Но тогда нам помогли и добровольные взносы жителей портала, за что я им благодарен.
Но в этом году администрация переплюнула саму себя не только среди конкурсов, но и турниров - выделена действительно огромная сумма - 100.000 куаг. Так же без внимания нас не оставляют кланыи простые игроки портала.

ГР: Дякую за відповіді. Сподіваюся, незабаром «Премія 2011» буде ще неодноразово ставати темою обговорень на шпальтах «Голосу Республіки».


Розмовляв Haydamaka




А чи знаєте ви що?


  • Коли в третьому епізоді саги клони-штурмовики підбили зорельот джедая Пло Куна, він зумів направити палаючий корабель прямо на клонів. Таким чином, джедай лише за декілька секунд зумів знищити щонайменше 141 клона 7-го Небесного Корпуса.
  • Хана Соло Джордж Лукас скопіював зі свого друга - режисера Френсіса Форда Копполи. За початковою задумкою Лукаса Хан Соло повинен був бути зеленим інопланетним монстром без носа і з зябрами.
  • Прообразом Тисячолітнього Сокола був гамбургер з оливками.
  • Кілька разів у фільмі героям приходиться пробиватися крізь астероїди. Творці фільму підійшли до створення астероїдів творчо. В п"ятому епізоді серед астероїдів можна побачити літаюче взуття та картоплину. А в другому епізоді в одного літаючого уламка можна помітити ноги, а інщий взагалі створений у формі корови.
  • Всі "хороші" в оригінальній трилогії розмовляють з американським акцентом, а всі "погані" - з британським. Правда Дарт Вейдер, який розмовляє з британським акцентом є виключенням, тому що потім він стане "хорошим".
  • Коли Обі-Ван Кенобі випиває де-небудь, можно чекати неприємностей.
    1) В першому епізоді, на кораблі Торгової операції, коли дроїд приніс напої, він тільки почав пити і зразу ж в кімнату впустили діоксис.
    2) В другому епізоді він випиває в барі на Корусанті і не встигаючи допити, відрубує руку Зам Уессел.
    3) В четвертому епізоді він теж не встиг допити свій напій, тому що прийшлось відрубати руку аквалішу.
  • Зовнішній вигляд генрала Грівуса з "Зоряних воєн -ІІІ: Помста ситів" був придуманий завдяки пляшці з туалетним освіжителем.
  • Актор який грав Веджа Антілеса в оригінальній трилогії (Деніс Лоусон) - родич Евана МакГрегора ( Обі-Ван Кенобі в Новій Трилогії).
  • В 1997 році пісчана буря зруйнувала частину декорацій Татуїну, побудованих в пустелі Тунісу, але вже через два дня зйомки розпочалися. Джордж Лукас сприйняв це, як добрий знак, оскільки те ж саме сталося при зйомці четвертого епізоду "Зоряних воєн".


Підготував кореспондент Riot Riot





Редакція: Haydamaka, Lotr, Riot Riot

Із нашими попередніми випусками можна ознайомитись >тут<


Цю повідомину відредагував Lotr: 9.11.2011, 21:53
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 28.12.2011, 19:34
Пост #23
Гайдазавр
Репутація:   3364  
Republic
Level 1
Rank:Citizen
A.F.: (0)
A.JA.: (0)
З нами з: 19.2.2008
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі




ПРОЛОГ


Не буду оригінальним, якщо скажу, що час минає невблаганно. І звісно ж нікого не здивую, зазначивши що на порозі Новий рік. Логічно зараз, напевно, «зібрати каміння», що старанно розкидувалося форс-юзерами протягом цілого року. Відверто кажучи, коли мені схотілося згадати усі більш-менш знакові події порталу за рік 2011-й, для мене було відкриттям, що подій цих значно більше, ніж я спочатку собі думав. Просто багато про що цілком закономірно вже устиглося забути. Скажімо, навесні були впроваджені нові голокрони – фінансові голо стали одразу дуже актуальними і корисними для будь-якого клану. Рольова складова порталу поповнилася якісним проектом Han’s Bar. Про другу Галактичну війну взагалі можна багато сказати – без сумніву, це подія року. Чи, наприклад, згадаймо про усі нові створені клани та відновлені старі (такі як SG та LTS (нехай і в межах Республіки)). Або згадати вихід гри Old Republic – хоч UAG’у безпосередньо і не стосується, але не відзначити цю подію в контексті «Зоряних війн», шанувальниками яких більшість користувачів порталу принаймні офіційно вважається, неможливо. Отже, якщо про все це почати детально писати, то вийде не стаття, а напевно ціла монографія _a1.gif
Тому ми звернулися з проханням до деяких авторитетних гравців UAG’у із проханням відповісти на два запитання: чим запам’ятався рік 2011, і які очікування від 2012-го року. При чому тематикою порталу обмежувати нікого не стали – якщо хочеться поділитись приємними спогадами, що не стосуються UAG’у, то чом би й ні?
Невелика ремарка: звернулися ми до значно більшої кількості людей, але чи то ідеологічні переконання, чи то інші причини не дозволили нашим респондентам відповісти.
Натомість вашій увазі відповіді тих користувачів (про себе також не забули _a1.gif ), які погодились поділитись із читачами «Голосу» своїми думками на зазначені вище запитання:

Dan Mor:

В мене була незабутня відпустка з одною приємною дівчиною ) І було створено бета-версію Галактичної війни, про яку давно мріяв )
Новий рік принесе однозначно дещо нове і цікаве на порталі UAGalaxy + Євро 2012 + Вибори 2012 + Кінець світу ) Дивовижний буде рік, Дракона )


BlackHawk:

Я бы соврал, если бы сказал, что 2011 год внес какие-либо кардинальные изменения в мою жизнь. Оно ведь как бывает - где-то теряешь, где-то находишь. Да и я сомневаюсь, что читателей "Голоса Республики" заинтересуют рассказы о моей жизни вне Портала. А вот если говорить о Портале, то изменения, вне всякого сомнения, произошли. Самым значимым, для меня конечно же, стал мой выход из Республики, так как это кардинально всё изменило. Следует также упомянуть Галактическую Войну. Пускай это и первая версия новой ГВ, но она всколыхнула воспоминания (думаю, что не только у меня) о былых временах. Портал живет своей жизнью и изменения происходят постоянно. Меняются игроки, их взгляды, что в свою очередь, напрямую влияет на всю среду. Но я бы не хотел говорить много о том, что принёс 2011 год. Я остановлюсь на одном очень важном для меня аспекте, который этот год сохранил. Портал всегда будет оставаться местом, которое свело меня с очень хорошими людьми, которых я не постесняюсь назвать друзьями. И даже спустя столько лет, и как я надеюсь, и через еще десятки лет мы не забудем этого и не прекратим общение.
От 2012 года жду конца света =)
Если же серьезно - то ничего не жду. Если ты чего-то жаждешь - то только в твоих силах этого добиться и без усилий с твоей стороны ничего не измениться. Соответственно и привязывать свои планы или ожидания непосредственно к месяцам, годам и прочим цифрам не считаю необходимым. Пользуясь случаем, хочу пожелать "Голосу Республики" успехов в её нелегкой работе и поблагодарить за оказанную мне возможность ответить на вопросы этого превосходного и вне всякого сомнения элитного издания.


Constantine:

2011 год принес мне новые знакомства, опыт и навыки. Дополнительную уверенность в себе, возможность саморазвития и самосовершенствования.
А портал всегда был и остается местом, куда я могу заглянуть, чтобы отдохнуть и набраться положительных эмоций
Надеюсь так будет и в следующем году )


Ralf:

Ну, я ніколи не думав над цими питаннями, поки мені їх не тикнули під носа. Взагалі цей рік мало чим відрізнявся від попередніх)
На наступні ходи влади в Україні можна спокійно ставити тоталізатор, реальне життя складається з
моментів і часу між ними. Як показує практика, часу витрачається більше ніж з'являється
моментів, тому й пригадати складно, окрім, хіба, найяскравіших _a1.gif Взагалі я кожного року очікую,
що до мене прилетить епічний бородатий гуцул і скаже, що у мене є Сила, а мій лист з Хорвартсу
уже затримується на чортзна скільки років та й ідея побути сомалійським піратом якось не кошерно вийшла.
А щодо ЮАГу, то вихід бета версії нової Галактичної війни дуже порадувала. Внесла нову цікавинку у гру, і взагалі шикарно)
Шкода, лишень, що тільки бета версія.... в загальних планах по завершенні має бути ніби епічною)
Маю велику надію, що у Новому 2012 році щось епічне та й станеться, хоча вибори до Верховної Ради
явно обіцяють всунути чергову порцію якоїсь підлості мирним жителям країни. Плекаю величезну надію, що
наші молодці владоносці не зганьблять славної репутації України хоча б в Євро, яке так швидко насувається.
Важко дивитися, як під час побудови нової дороги трамвайна колія врізається прямо в паркан чийогось городу, а
з наших гуртожитків намагаються поробити готелі biggrin.gif Користуючись нагодою хочу передати привіт і
привітати з наступаючим Новим роком свою маму та всіх ЮАГівців. Аве Республіка! Славіте імператора Гайдамаку!


Haydamaka:

Багато так хочеться згадати, але навряд чи це комусь цікаво стане). Республіка зразка 2011 року чимало «цікавин» подарувала: і «наказ 66», і невдалу війну з Імперією, і втрачену перемогу в ГВ2, і республіканську флудилку – місце, де в неформальній обстановці можна поспілкуватись із сокланами, і ще про бозна скільки інших подій. А особисто я нарешті зміг особисто познайомитись із кількома гравцями, яких заочно давно знав, але в силу географічного розташування зустрітись не вдавалось).
І хочеться все ж таки привітати усіх читачів «Голосу» із прийдешнім Новим роком. Нехай цей рік дійсно стане новим – не тільки за календарем, але й за отриманими враженнями та позитивними емоціями. Власне, саме цього від нового року і чекаю.




В подібному «пожежному» стані давно «Голос Республіки» нічого не писав. До фінальної битви Новорічного турніру залишилось усього нічого, і нам вкрай хотілося поділитись із нашими читачами, які уважно стежать за турніром, найсвіжішими новинами. «Новорічний турнір 2012» приніс водночас і несподіванки, і очікувані результати. Хоча, ясна річ, остаточно про результати можна казати буде лише трохи згодом. Разом з тим, напевно, є щось неповторне у тому, щоб передати перед фінальну атмосферу, динаміку турніру, настрій лічених годин.
Тому саме зараз редакція «Голосу Республіки» вирішила опитати учасників турніру про їхні враження від заходу. Але окрім цього буквально щойно в режимі онлайн були проведені розмови із фіналістами. Vlad, Reckless, Rock погодились дати відповіді на запитання наших кореспондентів безпосередньо перед вирішальною грою. Що ж, побажаємо їм удачі у важкій битві. Тим часом послухаємо слова учасників турніру:


1. Чи виправдалися Ваші очікування від турніру?
  • Я ожидал хлеба и зрелищ. Я смело могу сказать, что я их получил, как зритель, так и участник турнира. - Ars
  • В целом ожидания оправдались. По сравнению с предыдущим турниром 2x2 бои несомненно стали интереснее и динамичнее, игроки стали более подкованными в массовых битвах, чему очень способствовало введение ОБ сервера. Ожидания не оправдались касательно лично моего продвижения по турнирной лестнице ) - Umka
  • Так, турнір чудовий, але були певні незручності. Очікував, що буде у людей більше бажання приймати участь в ньому. Також дуже хотів бачити постійні трансляції чи то на радіо, чи то на Stream, але такого нажаль не було. Ще парний турнір не є зручним, оскільки мені часто мій "товариш" заважав або ліз коли не треба було. Також хвилювання або погане самопочуття дуже впливало на гру людей, що робило деякі бої досить непередбачуваними.- Suplemor
  • Більшою частиною усі очікування виправдалися. Виправдалося те, що я чекав море фану та хочаб декілька перемог. Було дуже цікаве у перший раз взяти участь у новорічному турнірі ЮАГу.- Taviscaron
  • Ні biggrin.gif Надіявся перемогти - Boomer

2. Як ви оціните організацію турніру і зокрема оновлені правила проведення поєдинків?
  • Насчет правил, я сочту их более правильными нежели за все прошлые турниры, все стили разрешены, баги не использованы, всё чтобы показать мастерство борьбы на световых мечах. - Rodni
  • Правила нормальные. Только почему запретили тим чат - не понимаю. - Laks
  • Я вважаю, що правила досить суворі та не зручні як для суддів турніру, так і для його учасників. Було б веселіше як-би можно було використовувати свіч, затримку та інші можливі баги які не вносять особливого дисбалансу. Умови були нормальні, грати можна було. - Suplemor
3. Результат гри якої пари здивував Вас найбільше? Яка гра стала справжньою неочікуваністю?
  • И удивило и стал неожиданностью бой Smoky/Konstantin x Weaver/Reckless, очень жаль что я его не видел! - Umka
  • Umka&Escape vs. Necron&Shurinberg. Думаю никто не ожидал что Умка и Ескейп проиграют. - Lainer
  • X2 Umka & Escape vs Y2 Necron & Shurinberg
    завжди вважав, що гравці команди Х2 набагато сильніші і був здивований їхньою поразкою. Проте у них досить вічливий стиль гри, на мою думку цього на турнірі не має бути, просто який сенс робити той турнір коли супротивник жаліє тебе, не використовує твої помилки. - Suplemor
4. Яку пару можна назвати розчаруванням турніру?
  • Ralf & Oracle. Ребят очень хорошо знаю и они легко могли пройти аж до полуфинала. Но что-то там у них не сложилось). - Laks
  • Разочарование турнира? Мне все игры понравились, считаю каждое поражение, в том числе свое, заслуженным, так что не могу назвать кого-либо разочарованием. Как я давно убедился, в итоге каждый получает то, чего он хочет и на что способен. - Umka
  • Smoky&Konstantin. Тут скорее не пара, а всего один человек - Смоки, который подвел своего напарника, откровенно зазнался, бегал полгода с пушками и расчитывал легко выйти в финал, и искринне расстроился когда проиграл. В то время как Костя старался как мог. - Lainer
  • Для мене розчаруванням була поразка Лотра з БВС. Вони виклались далеко не на всі сто відсотків. - Taviscaron
5. Яку пару можна назвати відкриттям турніру?
  • Nimbo & Kozakc - вони довели, що навіть якщо супротивник сільніший, не варто вважати що у них нічого не вийде. Їхня співпраця показала трішки не очікуваний результат бою D4 Nimbo & Kozakc vs D5 Ars & Rodni - Suplemor
  • Weaver/Reckless считаю открытием турнира, не думал что они дойдут до финала, а дошли. Молодцы. Umka
  • Recless&Weaver. Ну кто мог предсказать, что они выйдут в финал?) - Lainer
6. Хто на Вашу думку здобуде перемогу в фіналі?
  • Я думаю, победят Рок и Бальтазар, за них же и болею с момента своего вылета ) - Umka
  • Я думаю выграют Rock and Baltazar. Но болею я за Weavera and Siriusa. - Mazahaka
  • На мій погляд, у команд рівні шанси на перемогу, Reckless & Weaver мають в арсеналі досить жорстку гру, а Rock & Baltazar більш м'ягку, маю на увазі що Рок не звик грати жорстко, а Бальтазар звик, з цього виходить що у них менший коефіцієнт жорсткості). Моїми фаворитами є Rock & Baltazar. - Suplemor
7. Чи прийдете ви на нагородження фіналістів 30-го грудня?
  • Нет. - Laks
  • Думаю да, приду. Umka
  • да - Boomer
  • Если честно еще не знаю. Возможно, если не будет планов. - Ars
8. Маєте якісь побажання ЮАГівцям перед Новим Роком?
  • Меньше сидеть у компа и праздновать). - Laks
  • Пожелание только одно - будьте проще ребята, игра это игра, откуда в вас столько злости?) Ну а к кому это не относится - удачи во всех начинаниях ad.gif - Umka
  • З Наступаючим Новим Роком! - Boomer
  • Пусть следующий год будет более захватывающим и многие открыли для себя что то новое, с наступающим Новыи Годом! - Rodni
  • Хочу поздравить весь Юаг с Новым Годом!) Что бы счастье вам улыбнулось в 2012, а за плечами остались все неудачи. Что бы мы оставались одной большой дружной семьей!) Всем хорошо встретить Новый Год. Всем спасибо, все свободны >_> - Ars
Ну і нарешті розмова з фіналістами _a1.gif



ГР:Вітаємо віс з виходом до фіналу! Що ж, почнемо з простого. Як саме Ваша пара сформувалась? Ви були знайомі раніше чи просто оцінивши навички один одного в грі вирішили об'єднати зусилля в боротьбі за 2 новенькі відеокарти?

Reckless: Сформировалась просто - он мне предложил пойти вместе, а я, не имея остальных кандидатов в напарники - согласился ). Были знакомы раньше.

Weaver: Да так все и было, изначально со мной хотел пойти Мазахака, но взвесив его навыки и Реклесса, долго выбирать не пришлось, тем более, как вы можете заметить, в 1/4 не вышло ни одной команды с двумя синглистами. Так что все сложилось очень даже хорошо.

ГР: Тобто вирішили не ризикувати й зіграти за схемою сінгл-глефа? Ну, як можна тепер судити, вдале рішення.) А як ви оцінювали свої шанси після Вибирального туру? Ви перегнали пару Оракла та Ральфа лише на одне очко, чи не було побоювань перед іграми наступного етапу, адже вашими суперниками були досить сильні гравці?

Reckless: У меня конечно же были, Вивер сам знает, мой, так сказать, истеризм что мы все проиграем biggrin.gif но он морально меня подталкивал к победе.
Если честно - думал вылетим в 1/4, но Влад всё же затащил _a1.gif.

Weaver: Да, ибо как показала практика, это самый удачный сетап тимы. Еще был вариант в две глефы, но это слишком экстримально. Честно сказать, мы до 1/8 вообще не думали о боях, играли на расслабоне так сказать, а уже после выхода в 1/8 бои стали очень интенсивными и напряженными. Все хотят победить и понимают что есть всего лишь 1 шанс. Ну для меня самый запоминающийся бой был против Смоки и Кости, ибо все прогнозировали нашу смерть и делали ставки на них, но в итоге по окончанию боя всё же именно мы вышли победителями.

ГР: Тим не менше ви здобули впевнені перемоги в трьох іграх підряд, ще й проти досить відомих на порталі суперників. Після гри з Константіном та Смокі Вас почали називати відкриттям турніру. В чому секрет такого успіху? Суперники не виправдали свою репутацію?

Reckless: Хм, ну вполне возможно. Ведь игроками были они и известнее, и более титулованнее чем мы, да и неплохо себя показали на турнире Слая.

Weaver: Скорее всего, наша мотивация и желание победить. Фактически каждая комманда писала нам, что дальше мы не пройдем, но никто не смог нас остановить. Возможно, звучит пафосно, но так оно и есть. Ну к счастью, были и игроки, которые выразили нам свою поддержку и пожелания победы, но они проявились только к полуфиналу.

ГР: Багатьох дуже здивував результат вашої гри з Константіном і Смокі. А результат якої гри на турнірі найбільше здивував саме Вас? Ви цікавились взагалі результатами ігор сусідніх груп, чи може вболівали за когось?

Reckless: Хм, больше всего поразил бой между BVS & Lotr против Baltazar'a и Rock'a, а болел за Алигатора и Бумера.

Weaver: Больше всего поразил бой Nimbo&Kozakc vs Ars&Rodni, вроде бы вторая комманда должна была победить всухую, в силу небольшого опыта игры первой комманды, но счет был 1:2. Та же ситуация Hot&Aigle vs Baltazar&Rock со счетом 1:2.

ГР: Ті бої справді здивували багатьох, декого навіть надихнули _a1.gif Реклесс, а чому саме за Алігатора та Бумера? У Вас просто гарні відносини чи причиною є їхній рівень та стиль гри?

Reckless: Бумер мне импонирует своим стилем игры на стаффе, а Алигатор - просто знакомый игрок с 2006-о года.

ГР: Ясно. А як ви оцінете сам турнір? Його проведення, суддівсто, правила? Все влаштувало чи може були якісь незручності? Дехто наприклад скаржиться, що заборона тім чату була зайвою, чи наприклад заборона на використання багів.

Reckless: Все было хорошо, но не порадовало лишь в одно в правилах:
Быстрая смена стилей на сингле, если не ошибаюсь, разрешена, тогда как свитч на глефе - запрещен.
Weaver: Турнир в общем всем порадовал, по крайней мере у нас небыло проблем.

ГР: Тепер Вам залишилось зробити останній крок до чемпіонства або ж посісти друге місце. От протягом всього цього шляху, що для Вас було стимулом продовжувати грати? Сама гра, призи чи можливо слава? _a1.gif І чи змінювався цей стимул в залежності від результатів ваших поєдинків?

Reckless: В самом начале играли для фана, когда увидели новый приз за 1-е место(кубки, ага) стимул скорее изменился к призам, ну по крайней мере - для меня.

Weaver: Ну с самого начала, мы не думали о призах, всё шло как должно было быть и получилось то, что есть на данный момент. Конечно же, кубок тоже заинтерисовал меня, ведь в нём можно заваривать чай и делать много других интересных вещей. Очень практичная штука.

ГР: Що ж, до розв'язки залишились лічені години! З яким настроєм підходите до фінального поєдинку? _a1.gif Може вже маєте якісь прогнози щодо результату?)

Reckless: Волнуемся, это естественно. Ну и как всегда, я думаю что мы проиграем biggrin.gif.
Уверен, что счёт будет 2-1, только неизвестно в чью пользу. И, думаю, что надо поздравлять Тео с победой в ставках.

Weaver: Да, он думает что мы проиграем, а потом мне приходится тащить против 2х игроков. biggrin.gif Это закономерность уже. Лично я считаю, что будет 2:0, но возможно и 2:1. Других вариантов не может быть впринципе. Очень удобно заканчивать раунды со счётом 2:0, экономия времени и нервных клеток.

ГР: Вам певно вже треба йти розминатись чи відпочити перед найголовнішим кровопролиттям 2011-го року) Голос Республіки бажає Вам отримати задоволення від фінальної гри і Удачі. Може маєте якісь побажання нашим читачам перед Новим Роком?)
Reckless: Спасибо. Хочу пожелать им хорошего и интересного просмотра сегодняшнего матча, а также удачно провести время с 31-го декабря 2011-го года на 1-е января 2012-го ad.gif
Weaver: Конечно, хочется пожелать долгожития и удачи вашему журналу, также сказать спасибо за приятный сюрприз в виде интервью в конце турнира. Также пожелание всем игрокам нашего портала хорошо отметить Новый Год в кругу родных или друзей, ну и конечно чтоб многие старые игроки не покидали нас ради TORа. _a1.gif



ГР: ти не вперше береш участь у новорічних турнірах. Чим вони для тебе є? перевірка власних сил, фан, чи щось інше?

Rock: Проверка собственных сил, а также способ показать что Олд Скул еще живет, но и не забываем что турниры - это один из хороших способов оторвать тех кто тебе не нравиться) Причем показательно

ГР: А що для тебе є "Олд Скул"? Адже багато хто вкладає в це поняття свій зміст?

Rock: Олд Скулл, для меня это сбор старых игроков, проверенных временем. Некотоыре из них, к примеру такие как Смол уже не будут так сильно играть в ДЖА чтобы показать что он многого стоит и может надрать всем задницы. Для меня это способ, чтобы о старых игроках не забывали. Потомучто с каждым годом для меня на портале находиться все меньше и меньше собеседников и интересных людей. Олд Скулл во всех смыслах

ГР: Але повернемось безпосередньо до гри) Хто із суперників вашої пари створив для вас найбільше проблем? Взагалі, на цьому турнірі хтось тебе здивував?

Rock: Удивил Лотр, его глефа доставляет таки хлопот. На прошлом турнире ему даже удалось у меня выиграть) Но на прошлом турнире также были главными количество побед

ГР: А чи очікував ти на саме тих суперників у фіналі, які є зараз? Адже напевно певні прогнози ти теж робив?
Rock: На самом деле по прогнозам я ставил только Бумера Алигатора и БВСа и Лотра. Бумера с Алигатором из-за собственных соображений. В 2009 году на НГ турнире я поставил на них 50 000 кредитов, на то что они победят, но к сожалению они проиграли. В 2011 году в финале я встретился с Бумером, и получилось так, по велению фортуны, что выиграл он) Я был расстроен, потому что если бы он действительно меня зарубил без шансов, или хотя бы так что я не спирал на то что это был фарт, я бы смирился с проигрышем, но я знал что я играю лучше, поэтому для меня этот НГ турнир должен был стать своего рода местью.
Лотр и БВС были претендентами на выигрыш, но так же в 2009 году когда Я с Кусиком играл на турнире против БВСа и Ронина, вышло так что они у нас выиграли, Ронин играл половинкой, ну а я как всегда надеялся на хороший Олд Скулл турнир без всего этого. И тогда в 2009 году они же и выиграли турнир у Бумера и Алигатора в финале. БВСу очень повезло тогда победить Бумера и Алигатора с 3 хп. По-этому для меня он навсегда остался халявщиком, и я просто не мог опять проиграть ему.

ГР: Якщо ми торкнулися теми везіння, чи багато на твою думку фортуна впливає на кінцевий результат? Взагалі, з чого складається перемога? Що потрібно робити, як мають скластись обставини, щоб результат був позитивним?

Rock: На самом деле фортуна очень влияет на результат. Это одна из главных составляющих *неожиданной* победы. Победа - это честь, которая выпадает не каждому, а только для тех кто этого захотел и пытался добиться, и в конечном итоге пришел к этому, через все трудные моменты. Тот кто смог усмирить и контролировать своего внутреннего зверя. Для того чтобы результат был позитивным нужна поддержка со стороны уважаемых и новых игроков, вера в себя и собственные силы, и конечно же это дисциплина
Ну или большой кусок фортуны (= Но надеяться на фортуну - дело не чемпионское

ГР: А як щодо таких факторів як судівство або організація? Адже часто можна почути, що мовляв не склалось, бо, наприклад, непродумані правила? Як оцінюєш в цьому році ці складові?

Rock: На самом деле в этом году все качественно. Когда Директор устраивает турниры, это всегда организовано и к организации всегда прилогаеться много усилий, ведь нужно придумать слоган, картинку выбрать для турнира. Все это делается со стороны игроков с выгодой в КУАГах, по-этому такие конкурсы хорошо влияют на общее развитие, потому как можно потом выяснить у кого какие способности находяться (К примеру фотошоперский талант)) Судьи выполняют свою роботу качественно.
Но все-таки я бы пожелал чтобы на следующих турнирах бой за третье и 1-2 места был в один день. Потому что ожидание становиться неприятным

ГР: До речі, щодо очікування) До фінальної гри залишились лічені години. Із яким настроем йтимеш на бій?

Rock: Как всегда, рассчитывая на собственную и командные силы. Мой напарник очень хороший игрок, и если с ним сыграться, результат всегда будет позитивный. Иду на бой только с победным настроением... Другого быть не может

ГР: Дуже дякую за цікаву розмову) Бажаю тобі успіху та гарної гри. Оскільки наближається новий рік, побажаєш щось гарне нашим читачам?)

Rock: Спасибо Вам)Желаю в Новом Году забыть все обиды, не стать противоречивыми сами себе, потомучто за слова всегда приходиться отвечать. Желаю успехов, побед, зоркого глаза и ясного ума, а так-же меньше нервов трепать в новом году) Ну и, не станьте драконами в 2012 году, всеравно далеко не улетите, а огнем плеваться - не хорошо) Но если уж станете Драконами - нас Вас всегда найдеться Довакин. Fus Ro Dah! (=



Редакція: Haydamaka, Lotr

Із нашими попередніми випусками можна ознайомитись >тут<


Цю повідомину відредагував Lotr: 27.12.2012, 13:38
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 7.5.2012, 21:10
Пост #24
Друзяка
Репутація:   2429  
Republic
Level 1
Rank:Citizen
A.F.: (0)
A.JA.: (0)
З нами з: 22.2.2008
3
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
Clan Finance Support Holocron
В фонд клану власника цього голокрону щодня надходить +100 CUAG.
Власник цього голокрону турбується про стабільні грошові надходження до клану, в якому він зараз перебуває.
Вагомий аргумент у запрошенні його до свого клану!
Дуже дякую!
За сили і час вкладені у створення трейлеру XJedi, за відео до нового клієнта XJedi
Офіційна велика подяка від порталу XJedi

Автоматично зменьшує термін покарань на серверах за порушення правил на 75%
Модератори видають меньші на 75% терміни покарань на форумі за порушення правил.
Прохання до суддів і модераторів проявляти особливо велику лояльність при розгляді скарг від власника цієї подяки!
2
E11 blaster gun
У Вашому інвентарі тепер завжди буде автомат імперських штурмовиків E11.
Часом бувають випадки, коли покосити ворогів хорошою чергою буде дуже доречно.
Seeker
У Вашому інвентарі з імовірністю 33% з'являється Seeker.
2
Cherche-Coeur Gold
Ці мечі були виковані з чистого золота, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
Cherche-Coeur Silver
Ці мечі були виковані з чистого срібла, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
3
Olympic Games 10 Years Gold Medal
Золота медаль за перемогу в турнірі двох мечів на Олімпійських Іграх в честь 10-річчя порталу XJedi
Olympic Games 10 Years Gold Medal
Золота медаль за перемогу в гонках на Олімпійських Іграх в честь 10-річчя порталу XJedi
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол




Що ж! «Голос Республіки» помалу продовжує свої потуги і до Вашої уваги ми представляємо 22-й випуск, який за сумісництвом є першим в 2012 році, з чим нас сміливо можна привітати. З таким же оптимізмом я дивлюсь в майбутнє і щиро надіюсь, що цей випуск є далеко не останнім, і що в цьому році буде ще купа цікавих подій, про які варто буде згадати на шпальтах нашого видання. Скоріш за все так і буде, але щоб вже напевне, ми вже зараз анонсуємо наший черговий випуск ГР, котрий вийде 21-го грудня _a1.gif Ну а поки сміливо можна сказати, що події останніх тижнів справді варті того, щоб про них написати. Особливо беручи до уваги те затишшя, котре настало на порталі після переносу серверів. Зараз гравці почали потроху набирати активність а Адміністрація продовжує радувати нас новими турнірами та приємними технічними впровадженнями. І що може здалось лише мені, але відчувається певна напруженість через постійне очікування старту ГВ. Клани починають серйозно готуватись до неї, але самі ще й не підозрюють, коли все почнеться. І для тих держав, котрі серйозно планують здобути перемогу, це очікування стає трохи нестерпним _a1.gif Що там говорити, варто лише глянути на майже завершену карту ГВ! Її маштаби одразу дають зрозуміти, що доведеться попотіти. Це одночасно і радує, але трохи й демотивує, бо таки ж перемогу справді доведеться заслужити величезними зусиллями. Що ще не могло оминути уваги ЮАГівців, так це підвищена активність деяких кланів. Наприклад дереєстрацію Ордену Анфор вже сьогодні можна назвати головним номінантом в категорії "розчарування 2012 року". Чергові перевороти в Імперії довго ще будуть вважатись еталоном ведення подвійної гри на порталі.

Слухи про відновлення Зоряної Анархії також ще нароблять шуму, повірте. А Республіка.. в ній завжди відбувається щось цікаве, 62 тіла в клані цьому неабияк сприяють. Хоча свої негаразди і перемоги ми не особливо афішуємо за межами прихованих розділів _a1.gif

Ну а я дякую всім читачам, які щойно зазирнули в цю тему і бажаю Вам приємного перегляду.








26.3.2012 - Портал покидає лідер та головний патріот Республіки Haydamaka! В 2011 році саме під його керівництвом Республіка втретє поспіль здобула нагороду "Клан Року". Також не можемо не згадати, що на рахунку Гайдамаки як головного редактора налічується 21 випуск нашого "Голосу Республіки". Це показник, до якого жодне інше видання порталу не підійшло і близько.

21.4.2012 - Спроба перерозподілу влади в Імперії. Група Імперців виказала своє незадоволення теперішнім положенням справ в Імперії, відтак вони почали вимагати від Сафріна зняти з себе всі повноваження і передати всю владу Верховній Раді на чолі з гравцями Allert, Lainer та Reckless. Почались дебати, в результаті яких Reckless викликав Імператора на вирішальний бій. Імператор дав згоду.

23.4.2012 - Остаточне і миттєве подавлення бунту в Імперії. Як вияснилось, Reckless з самого початку підтримував Імператора і співпрацював з ним, аби точно дізнатись кількість і особи повстанців і одним ударом покласти край повстанням.

24.4.2012 - Республіка розпочинає підготовку до нового етапу Галактичної Війни. Був обраний новий Головнокомандувач Сил Республіки а також оголошене бажання спробувати на міцність всі ЮАГівські клани в ОБ.

25.4.2012 - Адміністрація розпочинає проведення чергового турніру під гучною назвою Маленький Турнірчик! Суть його полягає в тому, щоб в неформальній обстановці, чисто по дружньому і без вимог, провести кілька дуелей і отримати задоволення від гри перед стартом нового етапу Галактичної Війни. Тим не менше, сам турнір стане прекрасним тестом для гравців. Чи досить виховані вони у нас, аби провести кілька дуелей без суддей і гідно прийняти поразку чи перемогу не розводячи холліварів? А як щодо пунктуальності і відповідальності? Остаточну відповідь ми отримаємо згодом, адже з номінальних 14 (враховуючи бій за третє місце, якщо такий матиме місце) ігор було проведено вже 9.

26.4.2012 - Створення нового клану Mirrors Cult, на чолі якого стоять головні діючі особи в недавньому Імперському конфлікті.

28.4.2012 - Реєстрація ще одного нового клану під назвою Black Angels.

05.5.2012 - Орден Анфору заявив про свою дереєстрацію. На просторах ЮАГу клан пробув більше 4-х років, що є дуже непоганим показником. З сумом прощаємось з ним і бажаємо його лідерам натхнення та швидкого відновлення славетної організації.




Тиждень тому всі ми стали свідками того, чого на порталі не бачили вже дуже давно. Ніяких тобі інтриг, сварок, зрад та репресій, навіть ворожі клани між собою перестали гризтись після завершення першого етапу Галактичної Війни. Напевно справедливо, що саме за таких умов вистава, подарована нам Імперією, викликала купу позитивних емоцій у більшості глядачів і учасників конфлікту (але само собою не у всіх _a1.gif ). Багато з цього приводу вже було сказано, але ми вирішили не обмежуватись офіційними заявами і запросили до нас на розмову діючого Імператора власною персоною!



ГР: Доброго дня, Сафріне. Перш за все хочу подякувати тобі за присутність. Почнемо?
Багатьох відвідувачів порталу, в тому числі і мене, дуже здивувала твоя реакція на саме повстання і закиди революціонерів. Здавалось би не Імператорська це справа розмови розмовляти. Але виявилось все набагато заплутанішим і цікавішим ніж здавалось на перший погляд. Що надихнуло тебе на створення і реалізацію цього плану? Адже напевно проблему можна було вирішити швидше і простіше.


Safrin: Это довольно таки скучно, зная все их планы заранее - просто арестовать. Я поступил иначе с целью немного разукрасить жизнь портала, выявить всех предателей и затем проучить. Мы-то знаем, что они ни на что не способны _a1.gif

ГР: Майже половина гравців Імперії втратила громадянство в наслідок цього бунту. Лишилось в Імперії 8 гравців, що, як не крути, показник досить низький для одного з найстарших кланів ЮАГу. Імперія свідомо пішла шляхом епічних ідеологічних звершень в збиток практичності?

Safrin: Не считаю, что верным было отдавать им священные места во власть. Они бы просто все развалили, и люди сами ушли бы. Фильтр сработал отлично. Мне в гос-ве не нужны такие люди, которые в любой момент запросто продадут всё и всех. Всему своё время. Сейчас, можно сказать, у нас период "Перевоплощения". В скором времени будут новые реформы - назначения, звания и так далее. Возможно что-то вернём из старого.

ГР: Тобто можна зробити висновок, що подібне відсіювання теж певним чином пішло на користь клану?

Safrin: Именно так. Зачем оставлять тех "бунтарей", если они уже нарушили законы государства? Если у них не получилось в первый раз - они бы продумывали следующий план, не исключено даже шпионство на пользу вражеским кланам. Именно для этого мы с Сириусом решили создать тему, где все они должны выйти на чистую воду. Мы решили, Сириус толкнул им идею типа "давайте все имперцы кто за нас отпишутся в теме, чтобы Сафрин видел, что лучше отдать все сразу!расрас1". Как не удивительно, они велись на все наши уловки и всё шло чётко по продуманному плану _a1.gif

ГР: Слушно _a1.gif Але щодо цих бунтарів були задіяні досить рішучі санкції, цитую: "внесение в черный список, отмена всех заслуг, наград и прочего". Досить жорстко. Чим обумовлені такі дії, адже існує думка, що заслуги й нагороди є надбанням минулого, історією, а не знаряддям теперішнього.

Safrin: Они не должны принадлежать тем, кто предал честь и славу Империи. Все звания, награды и прочее должны служить показателем для новичков, и соответственно их владельцы - аналогично должны быть примером для всех граждан.

ГР: А чи немає побоювань, що в результаті сама цінність цих нагород впаде, якщо зазіхнути на їх перманентність? Чи ж ставка робиться на "контроль якості" ?

Safrin: Нет, каким образом? Их перманентность отменяется лишь в том случае, если они грубо нарушили все законы и устроили противоидеологические акции.

ГР: Що ж, давай тоді зазирнемо в найближче майбутнє. В результуті твоїх дій зберігся союз "Wings of Truth". Чи означає це, що незважаючи на свою чисельність Імперія прийматиме участь в Галактичній Війні?

Safrin: Никто же не говорит, что к началу Новой Войны нас будет не большое количество. Да, мы будем принимать участие в Новой Галактической Войне и не видим никаких припятствий этому.
В этот раз, в случае набора большего кол-ва игроков мы постараемся четко и строго организовать все эскадрильи и отряды. Все желающие смогут воевать на стороне Империи. Однако это еще в будущем, не будем говорить четких прогнозов.

ГР: А може плануються якісь акції рекрутизації за спрощеною схемою в Імперії найближчим часом? Адже за слухами, що по правді твердять одне й теж саме місяцями, новий етап ГВ не за горами, десь на відстані одного місяця.

Safrin: Нет. Действуют лишь упрощенные условия приёма, ни о каких акциях "подал заявку - принят" речи быть не может. Это безуспешная система, которая лишь впускает в клан людей, которым, возможно, нужна только личная выгода и использование символики.

ГР: А як дивишся на наступну пропозицію: Імперці каються в своїх темних справах, стають на світлу сторону Сили й разом з Республікою винищують зло, щоб мирно й без бунтарів принести порядок і справедливість до Галактики?! Прибутки ділимо 50 на 50.

Safrin: Я вас умоляю, Сударь, они готовы лишь разговаривать, до дела доходит человека 2, не более. Они не представляют никакой ценности как сокланы. В таком случае Империуму ничего не будет стоить разгромить Республику в первую очередь.

ГР: Ось така вона відповідь Імператора всєя Імперії _a1.gif Ти перебуваєш на цьому посту майже три роки і багато на що надивився. Як вважаєш, якими якостями має володіти справжній Імператор? І наскільки в свою чергу є справедливими звинувачення повстанців?

Safrin: Первое - это умение руководить, так как Госуарство без координированных указаний и действий - не государство; Второе - строгость характера и определенность в решениях, ведь если всех просить ласково и уговаривание - вряд-ли из этого получится Император; И наконец третье - преданность своему Государству и навыки владения мечом. В общем, не так-то просто расписать все нужные качества в три пункта, так как это довольно-таки специфический пост, на котором не каждый может побывать. В обвинении повстанцев нет никаких сомнений, всё было справедливо и по заслугам, ведь они не смогли даже привести ни единого факта в своё оправдание.

ГР: Що ж, я з чистою совістю бажаю тобі і Імперії удачі, адже без Вас і в Республіки роботи не багато) Щиро дякую тобі за інтерв'ю. Може хочеш щось сказати нашим читачам чи передати комусь палкий привіт? _a1.gif

Safrin: Взаимно. Имею желание поблагодарить всех, кто оказался на моей стороне и не предал своих интересов и интересов Империи, Аве! Так-же благодарю всех сових верных соратников и товарищей по порталу, которых я давно знаю _a1.gif







Буквально за один день ми стали свідками дуже масштабної перебудови в клані Freedom, який всім нам більше відомий за назвами Disciples та League of Shadows. "Голос Республіки" просто не міг пройти повз цю подію, особливо беручи до уваги той факт, хто саме був їхнім ініціатором!



ГР: Привіт, Мед! Дякую тобі за присутність, вона є як ніколи доречною) Також вітаю тебе з черговим поверненням на Портал!

Mad: Привет, спасибо за поздравления!

ГР: Отже, вчора ти запостив лише друге своє повідомлення на порталі в 2012 році, але й ним вже наробив шуму) Ти встиг багато чого змінити за один день в своєму Клані, хоча активність твоя поки лишається на позначці "2". Скажи, ти планував якісь з цих змін вже давно чи тобі просто настільки не сподобалось теперішнє положення справ в Лізі Тіней?

Mad: После возвращения я, первым делом, поинтересовался как обстоят дела в клане, в котором меня не было, без малого, целый год. Мне сразу не понравилось то, что нету никакой активности и клан находится на грани существования. Заранее я ничего не планировал, просто сразу переговорил со всеми старыми знакомыми которые были на связи и одобрили мою идею. Я бы уже сейчас забрал бы многих в клан, но просто не успел перевести тариф. По этому людей пока что мало. Как таковая причина...на самом деле, я исходил из того, что очень не хотелось быть привязаным ни к какой либо жесткой идеологии или кодексу. По этому первое что мне взбрело в голову было слово "свобода". И я не долго думаю начал, исходя из этой мысли, продумывать возможность переработки и развития.

ГР: За якими ж тоді критеріями в такому разі будуть відбиратись кандидати на вступ, якщо ідеологія буде не на першому місці? Нам чекати на черговий клан друзів, чи щось подібне до СА, де досвід та скіл займали ведучі ролі?

Mad: Скорее на клан опыт и умение распространяются не только на умение воевать как это было в СА, а и на политику и тому подобное. Но при этом всем ничто не мешает нам быть друзьями. Даже если человек будет опытен и силен, это еще не значит что мы будем рады его видеть. Ведь нормальное общение все равно на первом месте.

ГР: Сьогодні до мене дійшли слухи, що ти збираєшся скликати стару гвардію Star Anarchy і знову об'єднати їх під єдиним стягом. Я б і не надав цим слухам особливої уваги, коли б не твоя активність) Тому вже через пів години Республіканський Сенат намагався вирахувати можливі втрати від переходу колишніх анархістів з лав Республіки до Freedom Чи є нашим переживанням реальна причина? laugh.gif

Mad: Возможно, но переманивать я не собираюсь, если люди увидят то, что они потеряли больше года назад и захотят вернуться, я буду только рад. И так несколько бывших анархистов уже находятся в клане, те же : Сватов, Родни, Райкваза, Дестройер, Фиар, Виктория. По поводу вопроса о моей активности...На портале я основательно сижу после возвращения 2 дня, вот и черточка "2". Но это временно.

ГР: Freedom планує брати участь в Галактичній Війні?

Mad: Если успеем. Но я твердо задался целью приложить все возможные усилия что бы клан принял участие в Галактической Войне.

ГР: Беручи до уваги досвід минулого етапу ГВ назріває закономірний висновок, що один клан сам по собі в цій галактиці не втримається. Вже зараз практично сформувались два ворожі Альянси, а точніше трохи оновились в порівнянні з минулим Етапом. Ви кому надасте перевагу?

Mad: Холодный расчет, твердая рука, световой меч...а дальше - увидим.

ГР: Ти хоч насправді ніколи й не покидав ЮАГ, але був присутнім на ньому все ж не зовсім регулярно останнім часом. Можливо стались на ньому за цей час якісь зміни, які тебе приємно чи не зовсім здивували?)

Mad: Изменения есть, одни из них технически, о них мы говорить не будем, я думаю тут и так всем все понятно. А вот ролевая атмосфера поменялась. Меня удивило количество империй на портале. Очень огорчил распад клана Анфор, и еще больше огорчает то, что на портале сейчас очень маленькая активность.

ГР: Чи варто нам очікувати чогось цікавого від тебе особисто чи від Freedom в цілому в найближчому майбутньому?

Mad: Интересное будет всегда, вне зависимости от меня или клана Freedom, мы не являемся кланом без которого не сможет прожить портал, но это не значит что нас стоит списывать со счетов. Ведь Лигу Теней уже списали, но то что от нее осталось дало жизнь новой организации, у которой есть шансы и возможности на развитие. Так что, я думаю, что мы еще сможем удивить эту галактику!

ГР: Щиро Дякую за це інтерв'ю і за твій час) Може маєш що побажати читачам Голосу Республіки?)

Mad: Мне было очень приятно ответить на твои вопросы. Всем читателям желаю оставаться свободным, даже не смотря на все ограничения и права, которыми переполнен наш мир.



  • Недавно на YouTube почали з'являтись все нові і нові відео з геймплеєм Battlefront III. Якщо ви мали змогу читати наші попередні випуски, то знаєте, що слухи навколо цієї гри ширяться ще з 2007 року. Не дивлячись на завірння LucasArts, що ніхто й не планує розроблювати гру, тисячі фанатів все одно продовжують вірити в її існування. Причиною цьому є старі відео з геймпелеєм, які просочились в інтернет кілька років тому. Але саме в квітні цього року їх побільшало рази в три! За слухами це перший і неналагоджений порт версії гри з xbox 360 на ПК. Пропонуємо вашій увазі найцікавіші з них:
    Pre-Alpha, Pre-Alpha II, Mission 1, Mission 2

  • 25-го Липня DarkHorse подарують нам нову міні серію коміксів про Дарт Мола під назвою Darth Maul: Death Sentence. В коміксах продовжуватимуть висвітлювати основні події одразу того часу, на якому закінчився 4-й сезон Війн Клонів. За Дарт Молом то його братом тепер полюють половина Джедаїв в галактиці, тому помсту Забраку доведеться відкласти на деякий час і спробувати хоча б вижити.

  • На офіційному сайті Зоряних Війни всім бажаючим фанатам Саги пропонують безкоштовно ознайомитись (англ.) з другим розділом нової книги Тімоті Зана "Star Wars: Scoundrels".

  • 4-го Травня всі справжні фанати Саги відсвяткували неофіційне, але епічне свято - День Зоряних Війн! (або - Люка Скайвокера) "Голос Республіки" щиро вітає всіх ЮАГівців з минувшим Святом, і нехай буде з Вами Сила!
Редакція: Lotr

Із нашими попередніми випусками можна ознайомитись >тут<


Цю повідомину відредагував Lotr: 27.11.2012, 19:19
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 27.11.2012, 19:06
Пост #25
Друзяка
Репутація:   2429  
Republic
Level 1
Rank:Citizen
A.F.: (0)
A.JA.: (0)
З нами з: 22.2.2008
3
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
Clan Finance Support Holocron
В фонд клану власника цього голокрону щодня надходить +100 CUAG.
Власник цього голокрону турбується про стабільні грошові надходження до клану, в якому він зараз перебуває.
Вагомий аргумент у запрошенні його до свого клану!
Дуже дякую!
За сили і час вкладені у створення трейлеру XJedi, за відео до нового клієнта XJedi
Офіційна велика подяка від порталу XJedi

Автоматично зменьшує термін покарань на серверах за порушення правил на 75%
Модератори видають меньші на 75% терміни покарань на форумі за порушення правил.
Прохання до суддів і модераторів проявляти особливо велику лояльність при розгляді скарг від власника цієї подяки!
2
E11 blaster gun
У Вашому інвентарі тепер завжди буде автомат імперських штурмовиків E11.
Часом бувають випадки, коли покосити ворогів хорошою чергою буде дуже доречно.
Seeker
У Вашому інвентарі з імовірністю 33% з'являється Seeker.
2
Cherche-Coeur Gold
Ці мечі були виковані з чистого золота, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
Cherche-Coeur Silver
Ці мечі були виковані з чистого срібла, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
3
Olympic Games 10 Years Gold Medal
Золота медаль за перемогу в турнірі двох мечів на Олімпійських Іграх в честь 10-річчя порталу XJedi
Olympic Games 10 Years Gold Medal
Золота медаль за перемогу в гонках на Олімпійських Іграх в честь 10-річчя порталу XJedi
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол

Поспішаю повідомити гарну новину усім чотирьом (Gothmog, ти ж ще з нами?) постійним читачам нашого часопису. _a1.gif По-перше, робота над свіжим випуском розпочалась і уже незабаром він буде готовим.
По-друге, зробити його цікавим допоможете нам саме ви!
Відносно в далекому червні 2011-го року світ побачив 17-й випуск Голосу Республіки, в якому вперше з'явилась рубрика "З перших вуст". Особливістю її була невластива "друкованим" виданням змога прямого спілкування читачів та просто активних на той момент ЮАГівців як з редакцією нашого видання, так і з керівництвом самого клану. Тобто будь-який гравець міг поцікавитись позицією Республіки з того чи іншого питання, отримати тлумачення тих чи інших рішень і тд, адже рідко коли можна було скористатись офіційним посольством для запитань подібного роду, особливо будучи нейтралом. Я добре пам'ятаю процес підготовки того номеру, адже віддача була скаженою. Нічого подібного ми до цього не спостерігали, а тому само собою з таким натхненням працювати було цікаво. Наскільки можна судити, читачам також сподобалось. Пора повторити експеримент? Надіятись на минулорічний ажіотаж ми не сміємо (адже тоді нас завалили листами буквально настільки, що випуск довелось розбивати на дві частини), але й нічого страшного. Недавні події переконали нас у тому, що в ЮАГівців накопичилось достатньо запитань, то нехай отримають свої відповіді.


i
Сповіщення:
Будь-який гравець порталу незважаючи на кланову приналежність та будь-які інші критерії може лишити в цій темі свої запитання адресовані Республіканському Сенату, редакції "Голосу Республіки або конкретно якомусь Республіканцю (якщо воно стосується його діяльності як прямого представника клану), ми ж в свою чергу докладемо усіх зусиль аби у наступному випуску забезпечити відповіддю кожного, хто приділив нам свій час. _a1.gif
Питання також можна надсилати на приватну скриньку, якщо ви бажаєте повністю зберегти свою анонімність.



Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 23.12.2012, 23:16
Пост #26
Друзяка
Репутація:   2429  
Republic
Level 1
Rank:Citizen
A.F.: (0)
A.JA.: (0)
З нами з: 22.2.2008
3
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
Clan Finance Support Holocron
В фонд клану власника цього голокрону щодня надходить +100 CUAG.
Власник цього голокрону турбується про стабільні грошові надходження до клану, в якому він зараз перебуває.
Вагомий аргумент у запрошенні його до свого клану!
Дуже дякую!
За сили і час вкладені у створення трейлеру XJedi, за відео до нового клієнта XJedi
Офіційна велика подяка від порталу XJedi

Автоматично зменьшує термін покарань на серверах за порушення правил на 75%
Модератори видають меньші на 75% терміни покарань на форумі за порушення правил.
Прохання до суддів і модераторів проявляти особливо велику лояльність при розгляді скарг від власника цієї подяки!
2
E11 blaster gun
У Вашому інвентарі тепер завжди буде автомат імперських штурмовиків E11.
Часом бувають випадки, коли покосити ворогів хорошою чергою буде дуже доречно.
Seeker
У Вашому інвентарі з імовірністю 33% з'являється Seeker.
2
Cherche-Coeur Gold
Ці мечі були виковані з чистого золота, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
Cherche-Coeur Silver
Ці мечі були виковані з чистого срібла, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
3
Olympic Games 10 Years Gold Medal
Золота медаль за перемогу в турнірі двох мечів на Олімпійських Іграх в честь 10-річчя порталу XJedi
Olympic Games 10 Years Gold Medal
Золота медаль за перемогу в гонках на Олімпійських Іграх в честь 10-річчя порталу XJedi
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол


Сьогодні нарешті знайшов гірлянди для ялинки _a1.gif За вікном випав свіжий сніг і думки про мороз, затори і небезпеку вбитись на ковзкому узбіччі повільно відходять на другий план, бо настрій все-таки гарний без видимої на те причини. Навіть попри те, що це в суботу і неділю доводиться дописувати цей випуск, адже ще влітку було обіцяно, що він вийде 21-го грудня. Можливо у людей зі стильними кашкетами з фольги та новенькими і дорогими бункерами є більше підстав для невдоволення, але й нам не солодко, адже працювати таки треба. Але то уже дрібниці. Надіюсь, що і у вас, ЮАГівці, також є приводи для радощів, адже для багатьох з нас саме ця пора з року в рік міцно закарбовується в пам'яті і приносить щось позитивне. А разом з тим і на порталі атмосфера потроху наближається до святкової. Наприклад старі знайомі повертаються хоча б на кілька тижнів до гри в погоні за новенькою відеокартою, що не може не радувати. Також починаються певні підсумки діяльності за 2012-й рік на порталі. В другому етапі Премії 2012 в тих чи інших номінаціях гравцями уже було віддано 1009 голосів. Буквально годину тому стали відомими перші гравці, що пробились до 1\4 фіналу Новорічного Турніру 2013. Ну й нарешті близиться розв'язка другої Галактичної Війни! Як же довго її очікували і готувались, а вимотати гравців вона встигла усього за 2 місяці. Але можливо вже по її закінченню дехто визнає, що сон являється конче необхідною функцією організму і зовсім він не для слабаків _a1.gif За розвитком деяких вищеназваних евентів ми будемо пильно стежити і спробуємо підготувати дещо цікаве уже найближчим часом, а поки дякуємо вам за те, що завітали до нас і бажаємо приємного перегляду _a1.gif





25.11.2012 - Введення евенту Sunday Night OB, котрий проводиться Адміністрацією кожної останньої неділі місяця з призом у 10 000 CUAG!

31.10.2012 - Довгоочікуваний старт нової версії Галактичної Війни!

01.11.2012 - GenoHaradan, відомий більшості як Camelot, врешті стає підкланом Black Sun.

01.12.2012 - Стартує перший етап конкурсу "Премія 2012"

05.12.2012 - Розпочались перші битви вибирального туру в Новорічному Турнірі 2013.

09.12.2012 - Республіка вдруге реєструє в якості підклану відроджений Light Side.

09.12.2012 - Протягом одного дня в Galaxy War відбулось 7* битв , переважна більшість з яких пройшла біля Мандалору. Війна в своєму розквіті_a1.gif
* - можлива похибка в одну битву

21.12.2012 - Старт основного туру в Новорічному Турнірі 2013.







Новина, яка вже і не зовсім новина-то, досі залишається темою номер один для фанатів космічної саги: Далека-далека галактика змінила власника. Єдиний і неповторний Імператор всього всесвіту Зоряних війн вирішив відійти від справ та за 30 серебреників за 4 млрд. долларів продав із усіма потрохами компанію LucasFilm. Disney'ю. З того моменту чутки та офіційні заяви сипляться від Діснея, як гарячі фронтові новини. Але головне питання - чого ж від усього цього чекати? - лишається відкритим. Не беремося з точністю прогнозувати перебіг подій, але на деяких моментах хотілося б зупинитись, адже в середовищі фанатів настрій панує від дитячого оптимізму до маразматичного песимізму. Отже спробуємо дати відповіді на кілька питань

Нащо, Джордж?
Звинувачути Лукаса в такому неочікуванному кроці напевно неправильно. Він створив унікальне явище, дав йому життя, і напевно не хоче бачити його смерть. А власних сил, чи то через вік, чи з інших причин, вже не вистачає. Інша річ, а чи не поховав він навпаки своє дитя таким чином? Але про це нижче.


Чого боятись?
Багатьох лякає не стільки факт продажу, як сам покупець. Оскільки Star Wars в руках Діснею на перший погляд виглядають так само абсурдно, як і, скажімо, курсові роботи із релігієзнавства у політехнічному інституті. І дійсно, спостерігати в Дісней-лендах загони штурмовиків буде щонайменше незвично. Але тут є один нюанс: насправді нічого смертельно страшного немає в тому, що світ Зоряний Війн увійде у "діснеївську тусовку". Значно гірше, якщо станеться навпаки - а в це, переконаний, не вірять навіть завзятіші з песимістів.
Є і ще одне розповсюджене побоювання, що мовляв Дісней неспроможний зняти нормально нові епізоди, бо не надто багато досвіду має роботи із такими фільмами, які попри усю свою специфіку не є дитячими казками. І чи не буде вбито сам дух Зоряних війн. Втім питання значно ширше виключно фільмів, позаяк охоплює увесь канон. І якщо із постійними "ляпами" мультсеріалу Clone Wars ми вже більш менш змирилися, то нові епізоди загрожують вщент зруйнувати роками вибудуваний сотнями книг і коміксів Розширений всесвіт Зоряних війн. Взагалі Кетлін Кеннеді запевняє щодо сценаріїв до нових епізодів, що будуть консультуватися із Лукасом. І це мало б дещо заспокоїти, адже Лукас в інтерв’ю окремо акцентував увагу на літературній спадщині далекої галактики. Хоча, будемо відверті, старий Джордж і сам має доволі зверхнє ставлення до усього того в каноні, що робив не він сам.

Чого чекати?
Перш за все, звісно, продовження кіносаги. Про що саме йтиметься у нових епізодах наразі достеменно невідомо. Форуми рясніють фанатськими коментарями, які більше схожі не на очікування, а на замовлення у шкільній їдальні, так ніби сценаристи та режисери мають почути саме їх замовлення, серед сотень одночасно волаючих голосів. Хіт-парад «замовлень», переважно залежно від віку, очолюють трилогія Трауна, трилогія Бейна та історія Ревана. Хоча, ясна річ, чекати екранизації подій, описаних в книжках, дуже наївно. Крім того необхідно враховувати, що на десятки років ПБЯ історія вже детально розписана. Отже, на відміну від тих самих Clone Wars, місця для маневру залишається небагато, і в такому ракурсі цілком реальною стає ймовірність нехтування каноном, про що вже вище мова йшла.
Хай там як, а свіжа кров Зоряним війнам не завадить. І хай особисто в мене в голові вимальовуються переважно невтішні прогнози щодо усього цього, але вірити хочеться в краще.





ГР: Вітаю, Infinite! Пройшло уже більше двох років з твого останнього візиту до нашої редакції, а такий відрізок часу для ігрового порталу часто рахується мало не за половину життя, що вже говорити про його звичайних гравців і один часопис _a1.gif Але ми досі тут, а я дякую тобі за приділений час.

Infinite: Приветствую Lotr и всех читателей. Два года? А ведь как месяц назад... =)

ГР: Ну що ж, давай почнемо здалеку ) Можеш коротко описати свою діяльність на порталі за останні кілька років? В яких кланах перебував, які посади займав і що з усього цього особливо закарбувалось у пам'яті?

Infinite: За несколько лет не особо многое изменилось, впрочем я остался лидером клорианцев(СГ), а где-либо еще был только временно и с определенной целью, посему не существенно. Я политик, по крайней мере им стал, кроме того стратег, возможно не лучший, но по крайней мере удачный и вполне влиятельный, судя по всему. Хоть и странно, ведь кто помнит, в далеких 2007-2009 я был банальным воином-главой со своей тактикой боя и неоднократно доказывал своё превосходство в бою, чего сейчас уже не скажешь так как сноровку я давно потерял. Но не об этом.)

ГР: В продовження до першого питання - що тебе втримало на порталі так довго?

Infinite: Сам не знаю, я тут многих знаю, да и сам популярен) Уже держит не так игра, как коллектив и сам портал) Большего тут не скажешь)

ГР: Якби ти хотів охарактеризувати для новачків порталу в одному реченні діяльність свого клану на порталі, його роль, мету та вклад, що це було б за речення?

Infinite: Описал как оно должно быть и описал бы как описано. Я терпеть не могу глупых, по крайней мере сильно глупых и к тому-же ленивых, кому лень залезть в раздел и прочесть краткие данные о клане. Клорианцы описаны во всех подробностях как государство с широким военным профилем, с нестандартным прошлым. Не знаю что тут еще добавить. Новенькие, которым трудно прочесть каноничное сообщение или вдуматься, что кроме сильных игроков и зеленого цвета тут замешано куда большее, дорога... Не в обиду, в Черное Солнце.)

ГР: Дивлячись на оформлення всіх важливих тем в розділі Клоріанської Імперії, складається сильне враження, що ви досить серйозно ставитесь до рольової складової на цьому порталі. Чи вважаєте ви себе "рольовим" чи, наприклад, "канонічним" кланом?

Infinite: Конечно же относимся серьезно, хоть и не все. СГ - старейший клан портала, в чем-то он даже старее Республики. Если бы мы мягко относились к себе, мы бы так долго не просуществовали, кроме того сг всегда было не только простым кланом с идеей, но так-же коллективом единомышленников. Может сейчас не "те времена", но кто помнит сг долгое время, поймет о чем я говорю. Мы являемся и ролевым и каноничным. Что такое нынче каноничность? Чем нас отличить от мандалорианцев касательно каноничной составляющей? Тем что в кино не показали, или в книгах нет? Просто менее популярные, пока. Если добавить клорианцев на страницу с википедией и подождать одобрения читателей, касательно "логичной" связи клорианцев со вселенной, мы станем не менее каноничными чем джедаи. На моё мнение, это самое важное в каноне, логично быть совместимыми со вселенной и для этого у нас всё есть, даже были предложения написать книгу о клорианцах или как минимум побольше о них написать на страницах википедии. Ведь я уверен, что если так сделать, игроки и читатели других стран или вне портала будут использовать идею клорианцев и пиарить их имя на других порталах и форумах как каноничный народ, доказывая свою правоту тем, что они есть в вукипедии. Более того скажу, что большинство каноничных ныне персонажей и народов точно так-же попали в сферу канона.

ГР: Близько місяця тому в кількох дипломатичних темах текла запекла словесна війна на рахунок рольової складової в ідеології кланів. Багатьма гравцями досі осуджуються будь-які посилання на реальний світ, культуру і історію. А на твою думку, які критерії є просто необхідними, аби клан мав право на існування на ЮАЗі? Або ж навпаки, чого бути неповинно за жодних умов?

Infinite: Тяжело сказать, по мне тут должно быть замешано не только ролевая и идея. Сам клан так сказать должен быть нужен, наведу пример на сг. Оно было создано при существовании старого состава СА(не то СА, которое все знают), Республики и Империи. СА очень быстро было удалено и сг имело позицию нейтралитета, сохранявшего баланс между республиканцами и имперцами. Раньше Республика зачастую проигрывала Империи, так как там были сильные игроки того времени и их было больше. В те времена сгшники как никто другой были прямыми союзниками Республики и мы вместе боролись как-то говорят со злом. Само присутствие сг просто было в кой-то мере необходимым. А взять другие кланы, которые не то что бы не нужны, да еще и имеют отрицательность в ролевой\идее, как тот-же "Камелот"... Что они тут забыли? Смысл их существования? Я от них своего мнения не скрываю, потому-что это ничто иное как бред. Все остальное, о сроках существования и пр. надо судить по игрокам, там все зависит от них. Но самое важное, это иметь фантазию, логику и умение что-либо красиво описать, все остальное - коллектив, сильные игроки и пр. само собой придет со временем. Ну и важно отстаивать свою самостоятельность, т.е. не плагиатить как многие делают, а уметь удивить.

ГР: На участь в новорічному турнірі зареєструвався уже 31 гравець. Чи плануєш ти також взяти в ньому участь? Якщо ні, то за кого вболіватимеш?

Infinite: Нет, не буду как и никогда не принимал. Я люблю играть на собственный интерес, а не ради победы) А НГ турнир то место, где все всего боятся, от чего пассивят и игра превращается в подлость, ненависть и в игру "убей взглядом". Кроме того, как замечал, турнир ссорит даже друзей, хотя если они от этого перестают ими быть, возможно по сути они ими не являлись. Болеть буду за "своих" )

ГР: Ти сам являєшся фанатом Зоряних Війн? _a1.gif За шкалою від 1 (чув про Йоду) і до 10 (прочитав близько 80 енциклопедій по темі) ти у скільки пунктів себе оціниш?

Infinite: Где-то 4-5, достаточно много читал в википедии и хорошо знаю фильмы\мультфильмы, я может не "фанатик", но фанат. =)

ГР: Здається у кожного є власна думка з цього питання: оригінальна трилогія чи сіквели?

Infinite: Никогда даже не задумывался, обе понравились )

ГР: Поговоримо трохи про нову Галактичну Війну. Які враження за останній місяць вона на тебе встигла справити?

Infinite: Так-же как и в прошлый раз, в сути, это что-то новое для портала и посему интересное, но я большой сторонник тактики, непредсказуемости, чего в этой гв нету. Она сама по себе - как на ладоне, ты все видишь и в сути ничего неожиданного, сильно повлиявшего на исход - там не произойдет. Где-то была тема в обратной связи "Reality War", думаю там смогут прочесть более подробно о чем я.

ГР: На даний момент позиція Імперіуму і Клоріанської Імперії в Галактичній Війні досить хитка. Що є цьому причиною? Адже певно згадуючи минулорічний успіх багато гравців надіялись якщо не на швидку, то хоча б переконливу перемогу Імперіуму.

Infinite: Причина как и в прошлый раз, многие игроки распустили нюни как то говорят и все чем отличается сейчас от прошлого, это тем что теперь лень кому-либо доказывать что все возможно при желании и вовсе на это не влияет покупка вещей. С другой стороны в чем-то есть и их правота, например в большом кол-ве врагов, вы уж простите, но руусаны как реальные тараканы))) Ну уж слишком много, в той гв было много, а в этой еще больше. Тяжело справиться учитывая обстоятельства с таким врагом, но я как обычно убежден, что у меня есть козырь в рукаве и очень скоро он проявится

ГР: Від представників Імперіуму я навіть чув таку точку зору, що "Mirrors Cult зруйнував баланс у цій війні, оскільки не мав входити до жодних союзів". Я не зовсім зрозумів перед ким він мав такі зобов'язання, але їхню допомогу Республіка дійсно переоцінити не може. Наскільки, на твою думку, такі союзи є взагалі допустимими в Галактичній Війні враховуючи той хиткий і трохи хаотичний баланс на полі бою? І ким подібні питання мають регулюватись?

Infinite: Много мнений блуждает насчёт участия Культа в войне. Могу лишь высказать своё мнение: я предпринимал попытку заключить с ними пакт о мире, а при возможности и о союзе, так как придерживался мнения что им не интересно будет нападать на нас всей таракан-ордой, но как оказалось... Самодостоинство у них отсутствует. Ладно воевать с нами, но укрываться за плечами ихних коренных врагов, республиканцев(не секрет кем культисты были до создания культа) уже перегибает их рамку, ихней же догмы, ведь по их догме они хотят объединить всю галактику под своим знаменем. При этом они заключают союз о мирном сосуществовании еще с парой организаций и государств, само их противоречие мне кажется противным. Хотя в этом я виню и Республику, но она еще не так далеко зашла. В данной войне баланс не то что шаткий и хаотичный, он попросту отсутствует и все что удерживает пока Империум от поражения - опытные военные в составе. По поводу регулирования таковых вопросов, я б на месте Администрации создал нечто в стиле "Папа Римский", он когда-то контролировал весь христианский мир лишь своим словом, отлучая государства от церкви и обрекая их правителей на верную смерть. Если конкретно задуматься над такой идеей, то возможно создание и альтернативы такового понтифика, способного регулировать каким-либо образом баланс в Галактике.

ГР: ЮАГівцям варто очікувати переломного моменту у війні між представниками Руусанського Альянсу та Імперіумом, чи готуватись до останнього безрозсудливого бою? _a1.gif Наприклад ходять слухи, що значні сили Імперіуму готуються кинутись на Корускант в пошуках славетної битви, можливо тобі про це щось відомо?

Infinite: Что тут сказать, скажу кратко: ждать битвы, они еще будут и безрассудные и влиятельные. =)

ГР: За яких умов Клоріанська Імперія згодилась би зупинити усі військові оперції проти Республіки і заключити нейтралітет, якби обидва клани не були зв'язаними своїми діючими союзними пактами?

Infinite: Само начало войны на то время клонов против республики - из-за того что она перестала ею быть. Республика откинула свою идею и ролевую состовляющую, заключила союзы ей не подобающие и поменяла манеры ведения войны. Именно поэтому мы в прошлой гв заступились за Мандалориан и не секрет переломили ход войны окончательно. Тут и ответ, если Респубика станет Республикой, она останется нам другом как было когда-то, но вряд-ли уже при той-же поддержке. А пока-что я вас называю не иначе как лже-республикой.

ГР: Якою Імперіум бачить галактику? Тобто чого ваший Альянс прагне досягти і за яких зможе заявити, що настав бажаний порядок?

Infinite: А разве ответ на очевиден? Клоры, мандо и ситы - что их связывает? Ничто иное как военное прошлое. Все три народа вели и ведут военную политику. Когда достигним всевластия - тогда и успакоимся. И попрошу не ассоциировать нас как ситхов со шрамами и агрессивными манерами, наша политика проста - мира можно достичь только войной.

ГР: І я ще раз дякую тобі за приділений час _a1.gif

Infinite: Столько текста пишу только в биографических статьях о клорианцах..) Размял пальцы, большое спасибо за интересные вопросы, надеюсь дал не менее интересные ответы.



(Infinite @ 27.11.2012, 19:15) *
Infinite: Почему Республика состоит в союзе с организациями, всегда желающими её уничтожения, более того организациями, несоответствующими республиканской политики?
(ГР): Почнемо здалеку: "с организациями, всегда желающими её уничтожения" - але це ж неправда _a1.gif Свого часу у Республіки були конфлікти з Чорним Сонцем (але ті часи напевно ніхто уже й не згадає не покопирсавшись добрі пів години в запилених темах форуму) та Star Warriors, але BS є нашими вірними союзниками уже близько двох років, а SW достатньо добре себе за місяці зарекомендували, аби навіть офіційно стати структурною частиною Республіки. То звідки взялась така категоричність?) Може то був натяк на Mirrors Cult, що свого часу був створений колишніми представниками Імперії? Але я зараз відкриваю їхню сторінку в НГ і бачу ще більше колишніх представників Республіки, ніж Імперії _a1.gif Та й гілки розвитку в клані присутні дві: Light та Dark. То яка ж тут мова про перманентну ненависть? Звісно, всьому вищесказаному можна протиставити один вагомий аргумент - ідеологія. Але, якщо вже вдаватись в канонічність, то Республіка не втручається в політику держав, що не входять до її складу. Тому поки наші союзники не чинять безлад саме на наших планетах, у нас немає підстав їх у чомусь звинувачувати _a1.gif Ну й по-друге, коли проти тебе збираються виступити три одні з найдавніших кланів порталу (Імперія, СГ та Мандалоріанці), закиди в кодексах про захоплення галактики відходять на другий план і реальні відносини між реальними людьми стають на перше місце.

(Gior @ 27.11.2012, 19:50) *
Gior: Почему было удалено LTS и не хотите ли вы его воссоздать?
(1.12.2012 - Wergon): Видалили LTS через скрутне фінансове становище, адже за підклан переважно платив я та Giterball. З часом у нас з'явились нові потреби, що були важливішими за гру і за підклан не стало чим платити. LTS відновити особисто я буду хотіти завжди, це був мій перший клан, можна навіть сказати мій дім. Мене там прийняли і навчили основам. Можливо коли з'являться зайві кошти LTS відновиться. We will be back)
(22.12.2012 - ГР): Твоє питання, Gior, породило сильний викид ностальгії і ЛТС знову повернувся на портал _a1.gif

(Mindfreak @ 27.11.2012, 19:56) *
Freon: Почему еще давно были удалены подкланы Орден Джедаев и Армия Республики ?
(ГР): Технічно - так, підклани Орден Джедаїв та Армія Республіки були видаленими, але така заява не зовсім відповідає дійсності. Насправді обидва підклани просто втратили окрему іконку в профілі та приписку (Rep:JO; Rep:RA) на сервері, але поза тим продовжили своє існування практично без будь-яких структурних змін. Зекономлені кошти Республіка використовує для оплати тарифу Unlimited у 60к, що в свою чергу дозволяє нам не вимагати голокронів з гравців для вступу в клан чи викидувати в нейтрали тих, в кого термін дії такого голокрону закінчився. Тому головна причина - економія, хоча були й другорядні. Нам здається, що втрачені іконки того варті.

(Lithium @ 28.11.2012, 18:12) *
Lithium: Что стало с идеологией Республики? На серверах исчезла доблесть и уважение от многих представителей этого клана, а так же ваших союзников. Как вы это объясните и что будете с этим делать?
(ГР): Нічого не сталось з ідеологією, ми досі намагаємось слідувати власним правилам і закликаємо молодих гравців робити так само. Як доказом цьому можуть послужити хоча б настанови в голокроні "Подолання Нерозсудливості" та в шаблони на прийом нового гравця до клану. Тобто ми з самого початку намагаємось дати зрозуміти гравцю куди він потрапляє і як себе необхідно поводити. Але ж в нашому клані 68 гравців _a1.gif Ні Магістри Ордену, ні чинні Сенатори разом узяті не в змозі слідкувати за усіма Республіканцями 24 години на добу. Та й не повинні цього робити, адже має бути якась довіра і здорова атмосфера в клані. Але що ще може трохи вводить звичайних гравців в оману, так це відсутність всієї картинки перед очима. Наприклад нейтрал бачить як Джедай поводиться недостойно на сервері і йому це не подобається. Але вже можливих наслідків для цього джедая ніхто окрім Республіканців не побачить, бо теми Ордену є прихованими від допитливих очей. А наслідки безумовно наздоганяють злісних порушників _a1.gif Чи то у вигляді постійних лекцій і довгих повчань від Майстрів в скайпі (серйозно), чи то у вигляді триволої затримки нового звання. А цього року вперше на моїй пам'яті вигнали аж двох Джедаїв з Ордену. Це крайні випадки, але досить показові. Також варто додати, що зачасту й самі гравці дуже перебільшують вбачаючи "недостойну поведінку" в будь-якій дії Республіканця, навіть якщо він до Ордену Джедаїв жодного відношення немає. Імхо, я би радив таким гравцям хоча б спробувати поглянути на ситуацію очима Республіканця, перш ніж кидатись камінням _a1.gif Тим не менш, якщо хтось із читачів має якісь актуальні скарги на когось та докази своїм звинуваченням, то ви можете надіслати відповідного листа комусь із Магістрів Ордену, його склад оголошений тут. Щодо наших союзників, то ми аж ніяк не вповноважені відповідати за них. Тим паче не було названо жодних конкретних організацій, імен та подій. А заяви про втрачену доблесть є на диво абстрактними для конструктивної відповіді.
Дякую за запитання, його актуальність не втрачається роками yoda.gif


(Nosferti @ 29.11.2012, 20:58) *
Nosferti: Naruto - довольно немалое количество пользователей называли: “Имперским воякой в республиканской броне”, ведь часто он переступал через многое ради победы любой ценой - в Армии это было поощрительно?, просто игнорировалось?), или армия такая армия – победа, и ладно?)
(ГР): Наруто дійсно мав дуже агресивний стиль гри. Але ж саме завдяки цій особливості в поєднанні з іншими навичками він і був таким вправним глефером, тому це звісно командуванням Армії заохочувалось. Не агресія сама по собі, а впевненість і цілеспрямованість в неоднозначних для тих же Джедаїв ситуаціях _a1.gif



Редакція: Lotr, Haydamaka

Із нашими попередніми випусками можна ознайомитись >тут<


Цю повідомину відредагував Lotr: 25.12.2012, 17:01
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 30.12.2012, 21:52
Пост #27
Друзяка
Репутація:   2429  
Republic
Level 1
Rank:Citizen
A.F.: (0)
A.JA.: (0)
З нами з: 22.2.2008
3
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
Clan Finance Support Holocron
В фонд клану власника цього голокрону щодня надходить +100 CUAG.
Власник цього голокрону турбується про стабільні грошові надходження до клану, в якому він зараз перебуває.
Вагомий аргумент у запрошенні його до свого клану!
Дуже дякую!
За сили і час вкладені у створення трейлеру XJedi, за відео до нового клієнта XJedi
Офіційна велика подяка від порталу XJedi

Автоматично зменьшує термін покарань на серверах за порушення правил на 75%
Модератори видають меньші на 75% терміни покарань на форумі за порушення правил.
Прохання до суддів і модераторів проявляти особливо велику лояльність при розгляді скарг від власника цієї подяки!
2
E11 blaster gun
У Вашому інвентарі тепер завжди буде автомат імперських штурмовиків E11.
Часом бувають випадки, коли покосити ворогів хорошою чергою буде дуже доречно.
Seeker
У Вашому інвентарі з імовірністю 33% з'являється Seeker.
2
Cherche-Coeur Gold
Ці мечі були виковані з чистого золота, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
Cherche-Coeur Silver
Ці мечі були виковані з чистого срібла, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
3
Olympic Games 10 Years Gold Medal
Золота медаль за перемогу в турнірі двох мечів на Олімпійських Іграх в честь 10-річчя порталу XJedi
Olympic Games 10 Years Gold Medal
Золота медаль за перемогу в гонках на Олімпійських Іграх в честь 10-річчя порталу XJedi
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол



ПАФОСНИЙ ПРОЛОГ


Готуючи «пафосний пролог», зловив себе на думці, що я повторююсь. Відчуття дежавю ніяк не хотіло мене облишити. І справді, відкривши новорічний випуск «Голосу» річної давнини, побачив у ньому майже все те, про що хотілося написати у випуску сьогоднішньому. Так само хочеться одночасно згадати все те, що сталося і не змогло відбутись у насиченому 2012-му році. І так само як і тоді розумію: нереально про все згадати і розповісти. Годі й казати, лише у світі зоряних війн скільки подій відбулось, що вже про інше розпочинати? Наприклад, цього року ми дізнались про Дарта Плегаса та молодого Палпатіна, пограли нарешті безкоштовно в TOR і звісно провели GW2, обурились/зраділи/засмутились з факту продажу LucasFilm й зітхнули з полегшенням/розчаруванням після невдалого кінця світу. Рік був сповнений радісних моментів, невиправданих надій, гірких поразок та великих звершень. Ми як і раніше чекаємо від прийдешнього року приємних сюрпризів, і за звичкою бажаємо, аби все погане залишилося в минулому. І якщо починати узагальнювати, то здається, що рік у рік одне й те саме. Разом з тим переконаний, для кожного щось своє, унікальне відбулося за останні 365 днів, і на наступні місяці він покладає такі самі унікальні сподівання й очікування. І кому про це не розповісти, як безпосередньо користувачам порталу? Тому нехай я вкотре повторюся, але оминути цих самих людей ми не в праві.
Декількох авторитетних і відомих гравців УАГу, як і рік тому, ми попросили дати відповіді на кілька запитань. Відповідей було напрочуд багато) Навіть всі не вмістилися в номер, довелося обирати найцікавіші. Але перш ніж переходити безпосередньо до справи, хочу скористатися нагодою, і привітати з прийдешніми святами. Нехай Новий рік принесе кожному з нас нові враження, цікаві справи, позитивні емоції та й взагалі все те, чого нам бракувало задля того, аби із впевненістю сказати: «Так, я щасливий!». Ну і звісно бажаю весело зустріти Новий рік). Ніби все _a1.gif Тож не будемо більше тягнути час, і представляємо вашій увазі наших сьогоднішніх гостей:


Голос Республіки: Чи виправдались ваші очікування щодо 2012 року?


Ars
2012 год почти закончился и я как раз думал: “Сделал ли я всё, чтобы мои ожидания оправдались?” Тяжело сразу дать ответ на этот вопрос, но все же, думаю, что да – оправдались. На портале я смог себя проявить теперь не только, как опытный игрок, а как личность, как лидер клана. А с недавнего времени еще успел стать и комментатором турнира НГ.
Так же и в моей личной жизни есть определенные успехи. Я выполнил почти все свои задачи на этот год. Думаю, перечислять их не стоит, потому что это мало кому интересно.)


Constantine
Ну, во-первых хочу сказать спасибо Гайдамаке за очередное предновогоднее интервью - это приятная предновогодняя традиция в духе нашего портала _a1.gif
Для меня это был такой.. насыщенный год) Произошло очень много событий в моей жизни, как хороших, так не очень) Некоторые ожидания, к которым были еще и приложены усилия с моей стороны, сбылись, и это уже что-то _a1.gif


Victoria
Для меня что 2011, что 2012 сильно не отличились,но...
В этом году было приятные моменты и не совсем приятные) Если анализировать этот год в целом, то могу сказать что год прошел в принципе неплохо для меня. Этот год для меня был только что хорошим в плане перемен и новых знакомств)


Rock
Не оправдались. Конец света не настал. Мой топор точился зря, так как не было нашествия зомби после 21-го декабря. Так-же совершенно глупо получилось с турниром, одни из самых сильных игроков покинули турнир очень рано, в итоге как складывается турнир ближе к финалу меня просто разочаровывает.

Ralf
Очікування? Ну як сказати biggrin.gif Очікуваного кінця світу не відбулося, а значить скоро сесія і нічим добрим тут не потішишся. А взагалі непоганий рік вийшов _a1.gif Взагалі найприємнішою подією певно стала Друга галактична війна, що трохи розбудила заспаних юагівців. Шкода що от не взяв в ній таку активну участь, як хотів, бо останнім часом щось все більше і більше роботи навалилося. Проте Республіка і так отримала свою заслужену перемогу, з чим її і вітаю. Ave Republic!

Nikooz
Да, год удался на славу) Пусть и не все, но и не мало загаданного исполнилось, и не смотря на все трудности и концы света могу сказать, что для меня этот год был счастливым.
Что касается ЮАГа, то в этом году было сделано много нового, что пошло, без сомнения, на пользу и порталу, и нашим дорогим игрокам _a1.gif Пофанились, играя в галактическую войну 2, поиграть в новогоднем турнире. Собственно, много всего хорошего было, даже и не вспомнить.



_____________________________________________________________________________

Голос Республіки: Чи були у 2012 несподіванки, що змінили ваше життя на краще, або принаймні чи були просто приємні несподіванки?)


Sly
Рік був дуже тяжкий для мене і моєї родини, але це все життя, і тут нічого не поробиш.
А із приємних несподіванок, це те що у мене, да і у кожного з нас ще попереду все життя. Кожен може досягти у житті будь-чого, все в наших руках. А так приємно, що юаг ще тримається і приходять нові люди, які тут затримуються на достатньо довгий час =) Проводиться новорічний турнір, але мені чомусь не щастить взагалі) Один раз організовував і не мав права грати на турнірі, у наступному році (2010) проміняв виграш великої кількості кредитів на не вихід з групи. У минулому році (2011) на парному турнірі дещо не пощастило нашій парі з Гордусом, і зупинились перед півфіналом. А у цьому все йшло добре, поки не з'явились справи у реальному житті, і на жаль не дозволили перенести мій поєдинок, прийшлось грати не вдома. А на такій стадії вирішують все дрібниці, тому Palych зайняв моє місце і повинен дійти до фіналу, в якому повинен був бути я _a1.gif


Stinson
Для меня большей неожиданностью была моя номинация в модератор года. Я всю свою карьеру на портале мечтал об этом, но не ожидал, что это случиться так спонтанно) Я хотел бы поблагадарить всех тех, кто за меня голосовал, голосует и еще будет голосовать)

Kaine
Были конечно, много друзей нашел на портале в этом году, много с кем нашел общий язык, обрадовало возвращение РП игры в Имп.

Rock
Конечно. Взял несколько учеников. Вернул старого друга, ARSQ, а это не может не радовать. Думаю в 2013 Вы о них услышите.

Constantine
Если честно, то так и не припомню)
Вроде никаких серьезных неожиданностей не было )
Единственная недавняя для меня неожиданность - это мое возвращение в игру) Решил поиграть в НГ турнир и вроде уже втянулся)) Еще довольно неожиданно для меня стало то, что многие игроки не знают кто я ) Это довольно весело иногда))


Ars
Ну как сказать неожиданности. В личной жизни всё идет своим чередом. А приятной неожиданностью на портале, наверное, стало то, что я оказался в тройке номинантов на звание Мистер Юаг и Дуелянт года 2012, потому что в этом году я мало уделял внимание игре, а больше занимался делами клана Mirror's Cult или вовсе был настолько забит учебой, что времени не оставалось на портал вообще.

Taviscaron
Конечно были) Во время евро-2012 мне достался пропуск в ложу Донбасс-арены на все матчи) А из последних - выдвижение моей кандидатуры в номинации клан-лидер года)

Nikooz
Да, были очень приятные моменты) Появилось много новых и интересных знакомых, навестил Польшу и многое другое...) Что, на счет ЮАГа, то самой большой неожиданностью было моё назначение на пост главного администратора)


_____________________________________________________________________________

Голос Республіки: Які плани маєте на 2013 рік?


Ars
Планов пока немного, потому что я еще не полностью переосмыслил 2012 год. Прежде всего, мне бы хотелось бы продолжить свои отношения с порталом, ведь все же он как-то удержал меня эти 5 с половиной лет. А именно хочется развиться как лидер клана, который может привести коллектив к успеху. Посмотрим, выйдет ли это у меня или нет.
А главной моей задачей сейчас все же остается учеба в универе.


Sly
Планів і ідей дуже багато. Сподіваюсь реалізувати все задумане і поширити вплив Чорного Сонця на всю галактику) А свій вплив на всю Землю biggrin.gif

Stinson
"Жить на полную) Все остальное придумаеться по ходу дела.

Kaine
Хочу возобновить РП, которая была 2-3 года назад между Имп и Реп. Самые главные планы.

Rock
Одержать победы во всех своих начинаниях.

Constantine
Самореализация и всестороннее развитие _a1.gif Я должен стать ещё чуточку лучше)

Taviscaron
Наполеоновские) Сдать долги в универе, устроить войнушку на Юаге между двумя кланами(если они примут войну), съездить в Лондон, получить водительские права через месяц)

Ralf
Я вже десь чув нову дату кінця світу :Е Хотілося б, щоб Шевченко всім, як і обіцяв зарплату по 1000 євро зробив xD Чогось особливого в принципі немає. Останнім часом в мене все більше і більше бажання з'являється відновити Last Defence, щось такі коварні думки у мене десь витають. Ну але то будем дивитися.


_____________________________________________________________________________

Голос Республіки: Ваші побажання всім, хто читає цей випуск _a1.gif


Stiletta
Всем всего, всего, всего хорошо и доброго в Новом Году! tongue.gif

Sly
Радійте кожному дню, бережіть кожну годину вашого часу. Розвивайтесь фізично і морально, і хай вдача буде на вашій стороні _a1.gif

Stinson
Во первых, я желаю закончить уже с учебой, а то дико достала уже. Во вторых, хорошо отгулять Новый Год и каникулы, которых у нас и так мало). Всем спасибо, читайте "Голос Республики".

Victoria
Вообще хочу пожелать самому Порталу двигаться дальше и развиваться, потому что не смотря на любые перемены, какие бы они не были, мы все здесь общаемся/делимся чем-то, поддерживаем отношения как бы загружены мы не были. Я вот например, хоть и с единицами общаюсь периодически, но все же приятно и есть что вспомнить.
А вообщем всем хочу пожелать успехов в Новом Году, чтоб этот год не смотря на число 13 стал для вас годом неожиданностью и годом новые перемен/ощущений) Всех с Наступающим Новым Годом! _a1.gif


Kaine
Будьте молодцами,не юзайте читы,а также если знаете кто юзает не стучите на них laugh.gif

Rock
Желаю всем приятной игры, крепкого здоровья, музыкального настроения и стать на шаг выше как человек, и скакнуть на шаг вперед ко всем своим мечтам. Надеюсь 2013 год Змеи подарит Вам много настоящего драйва, зрелищ, придаст мудрости, силы и мотивации для достижения своих целей в предстоящем году, а так-же физической силы. Желаю в 2013 году перейти к более здоровому и осмысленному образу жизни (;

Constantine
Дорогой читатель, я Тебе желаю хорошего новогоднего настроения! Приятной Тебе атмосферы праздника, пускай сбудется в новом году все то хорошее, о чем ты мечтаешь и к чему действительно стремишься!
И ёлка. Обязательно купи и наряди ёлку! Это важно.


Ars
Всем игрокам портала хочу пожелать хорошо отметить Новый Год и Рождество. Что бы ваши мечты сбывались, и что бы вы никогда не сдавались, как бы вам тяжело не было.
А с вами был ваш любимый Кенгуру Арс. До новых встреч >_>


Taviscaron
Желаю всем ЮАГовцам осуществить все планы, которые они задумывают на следующий год, ну и, конечно же, весело отпраздновать наступление 2013го Года) Не все верили, что он наступит, так что бего за подарками, ребятhappy.gif

Ralf
Хотів би побажати всім читачам гарно відгуляти наступаючий Новий рік та свята, хороших ідей та реалізацію задуманих планів. Дехто каже, що ми тепер в новій ері, тож нехай все буде в нас по-новому!

Nikooz
Читателям хочется пожелать счастья и успехов в новом году. Чтоб никто не останавливался на достигнутом и ставил перед собой новые цели. А так же, желаю к проблемам подходить только с улыбкой на лице. _a1.gif



24.12.2012 - Республіка разом з іншими членами Руусанського Пакту здобуває впевнену перемогу в другій Галактичній Війні. - [link]

25.12.2012 - Адміністрацією оголошується конкурс на фото найкращої новорічної ялинки. Винагорода переможцю складає 10.000 CUAG! - [link]

27.12.2012 - Реєструєтьється новий клан під назвою "Justice Essence". Вперше в розділі тех. підтримки кланів гравець кидає 3 000 кредитів на чай адмінам. - [link], [link2]

27.12.2012 - Завершується Новорічний Турнір 2013. Перші три призові місця відповідно зайняли BVS, Mazahaka, Palych. - [link]

29.12.2012 - Реєструєтьється новий клан під назвою "Angry Beavers". Існує думка, що уже найближчим часом за ними на портал прийдуть Кіт-Пес та головні герої Південного Парку. - [link]




24-го грудня Республіка разом з іншими членами Руусанського Пакту здобули перемогу в Галактичній Війні. Багато в чому нам дуже пощастило, але ж самої удачі на довго не вистачить. Тому над деякими аспектами варто пролити трохи світла. Наприклад Головнокомандувач Республіки під своїм повним контролем тримав близько 40 кораблів з повними екіпажами на половині з них. Хто колись пробував керувати кланом або хоча б групою людей на цьому порталі довше одного місяця може уявити який це головний біль. Тим не менш він добровільно взяв на себе відповідні обов'язки і блискуче впорався з поставленою задачею - привів клан до перемоги у Галактичній Війні. З чим ми його і вітаємо _a1.gif



ГР: Вітаю, Taviscaron! Дякую за приділений нам час _a1.gif Почнемо? Що персонально для тебе як для Головнокомандувача було найтяжчим аспектом в цій війні? Можливо якісь суто ігрові аспекти чи наприклад дипломатія?

Taviscaron: Дипломатия не была проблемой, т.к. большинство кланов ЮАГа хорошо относятся к Республике, а конкретно у меня мало с кем есть личные конфликты, так что переговоры проходили в дружеской атмосфере. А вот координация действий Республики была просто каторгой) Всем нужно было по 5 раз напомнить что, где и когда им нужно сделать)

ГР: З уст кількох представників Імперіуму пролунав не один закид на тему "республіка здобула свою перемогу завдяки махінаціям, підлості і спонсорам". На скільки подібні звинувачення відповідають дійсності на твою думку? Республіка справді знехтувала своєю ідеологією заради перемоги, чи це є все-таки перебільшенням?

Taviscaron: Думаю все согласятся, что победа Лотра при Корусканте была одним из самых запоминающихся событий в этой ГВ) Но даже с покупкой щитов справиться с наносьютом требует определенных навыков и усилий. Хочу сказать что, во 1ых, донат был с обеих сторон, во 2ых конкретно клан Республика вкладывался только в корабли и сабер для нашего сильнейшего бойца - БВСа. Все остальное - добровольно купленные членами нашего клана вещи. Не напрягаясь перечислю десяток человек из Империума, у кого тоже были вещи из магазина.

Так что я считаю такие заявления необоснованными. Мы победили, потому что у нас было больше игроков высокого уровня, и мы были лучше организованы.

ГР: Втрачені години сну, кошти та сили - в значній мірі саме ти приніс перемогу Республіці у війні. Чи було воно того насправді вартим? Чи вчинив би ти інакше, якби знав про результат своєї діяльності заздалегідь?

Taviscaron: 4 из 7 дней в неделю ГВ не требовала к себе особого внимания. Страничка с картой была всегда открыта в моем браузере, так что я периодически просматривал ситуацию и все. Гораздно больше сил и нервов тратилось на то, чтобы собрать людей в нужное время и в нужном месте. Но в любом случае я ни о чем не жалею, ведь мой клан победил _a1.gif

ГР: Чому Республіка? Чому ти приєднався до неї, чому лишився?

Taviscaron: В Республику меня пригласил Lotr и я согласился, т.к. ничего против этого клана не имел. А остался из-за того, что понравился коллектив)

ГР: Гаразд, а як щодо самих Зоряних Війн, хто є улюбленим персонажем?

Taviscaron: С большим отрывом лидирует Реван _a1.gif Я его фанат)

ГР: Які маєш плани на майбутнє? Маєш бажання знову повести Республіканські війська в бій уже в наступному етапі Галактичної Війни, чи можливо маєш інші наміри?

Taviscaron: Конекретно на ЮАГе я пока что планирую создать новый клан(возможно подклан Республики) и объявить войну другому клану, если они примут вызов. А там уже посмотрим)

ГР: Ти маєш гравців "кумирів" на порталі? На кого ти рівнявся коли починав грати або ж досі рівняєшся?

Taviscaron: Конечно. Это Рок, Бумер и Бальтазар) Рок научил меня простейшим приемам на глефе в 1ый же мой день на ЮАГе, когда я еще ничего, кроме комбо(и то только по прохождению кампании) не знал, а большей части всего остального я научился наблюдая за игрой Бумера и Бальта, за что им огромное спасибо _a1.gif

ГР:Чому ти обрав глефу за свою основну зброю? Ніколи не хотілось перейти на сінгл чи дуали?

Taviscaron: Мне очень нравился этот вид оружия еще с тех времен, как я посмотрел в детстве 1ый эпизод, момент с боем Дарта Мола с Оби-Ваном и Квай Гоном. Поэтому я сразу выбрал ее, как только зашел в сетевой режим ДЖА)

ГР: Аналогічно _a1.gif Але цього року на Новорічному турнірі глеферам надзвичайно не щастить. Гадаєш це можна просто списати на прикрий збіг обставин, чи ж потенціал цієї зброї вичерпався для виступів на такому рівні?

Taviscaron: Ни то, ни другое. Скорее все глефисты, у которых был реальный шанс на победу в турнире переоценили свои силы и начали тренироваться слишком поздно и недостаточно активно. Чтобы поддерживать приличный уровень игры глефой, достаточно заходить пару раз в неделю в игру, но чтобы быть на пике формы - нужно пару недель отыграть по несколько часов в день.

ГР: Маєш прогнози на результати фінального бою та бою за треттє місце? Нагадаю, що у фіналі зустрінуться BVS з Mazahaka, а в бою за третє місце Konstantin з Palych. За кого вболіватимеш?

Taviscaron: Думаю мало кто сомневается, что БВС победит, ведь он в Антарских Рейнджерах, а мы все эпично круты(минутка рекламы на Тави.фм). А вот бой Палыча с Костей... Не знаю, в какой форме сейчас каждый из них, думаю шансов поровну. Болеть буду за БВСа и Палыча)

ГР: Як ставишся до купівлі Lucasfilm Діснеєм?)

Taviscaron: Пока что нейтрально. Думаю, мнение о том, хорошо это или плохо следует составлять только после выхода нового эпизода. Конечно, есть сомнения в том, что Дисней справится с созданием нужной атмосферы Звездных Войн, но думаю все-таки до появления на экранах Дарта Мауса дело не дойдет _a1.gif

ГР: Хочеш залишити побажання нашим читачам, чи, можливо, передати комусь привіт?

Taviscaron: Пользуясь случаем, хочу передать привет всем, кто помогал Республике победить в Галактической Войне) Желаю всем ЮАГовцам счастливого Нового Года, пусть сбудутся все ваши планы и мечты на этот год)

ГР: Дякую за розмову _a1.gif


Насправді це інтерв'ю разом з самим 24-м випуском Голосу Республіки мало побачити світ уже 28-го числа якраз за "лічені години" до фінального бою. Але фіналісти вирішили перенести гру на день раніше, а в редакції стались свої форс-мажори, тому довелось трохи переглянути наші плани. По-перше, нам дуже прикро, що уже через об'єм інформації в випуску так і не вдалось почути другого фіналіста турніру - Мазахаку. По-друге, пан БВС здобувши чергову перемогу в черговий раз загордився і давай безсовісно шантажувати непідкупних журналістів _a1.gif Тому, якщо хтось із читачів вважає цього милого Республіканця найкращим дуелянтом порталу за 2012 рік і чомусь забув віддати за нього свій голос, то не втратьте нагоду - БВС! БВС! Бвс! бвс.. Ну а попри те пропонуємо до вашої уваги інтерв'ю з тим самим переможцем Новорічного Турніру 2013.



ГР: Привіт, БВСе, вітаю тебе з черговим трофеєм _a1.gif Скажи, чи виправдалися твої очікування від турніру? Призи, жеребкування, правила влаштували, чи, можливо, щось не сподобалось?

BVS: Усе сподобалось: лояльні судді, гарні коментатори та круті гравці - більшого й бажати не можна. Да й епічних моментів було достатньо (згадайте лише вбивство з комбо в польоті. До речі, після цього я зрозумів, що Сила ще зі мною) (комбо - прим. ред.)

ГР: Ти вже не вперше береш участь в евентах подібного рівня, як і не вперше стаєш чемпіоном. Чи лишилось в тобі ще хоч трохи мандражу і нервів при виході на арену? Адже багато кому саме переживання дуже заважають повністю проявити себе у грі. Чи ти насправді впевнений у собі на усі 110% ?

BVS: Намагаюсь залишити нерви за межами двобою =) Не то щоб впевнений у собі (до речі, найбільш велика дурість – це недооцінка свого супротивника, особливо на таких турнірах. Краще уяви, що цей гравець в 10 разів краще грає і підготуйся), а скоріш просто досвід дається в знаки.

ГР: Спостерігав окремо чи, можливо, вболівав за когось з гравців на турнірі?

BVS: Спостерігав за Boomer‘ом )

ГР: Досить багатьох гравців здивувала твоя поведінка в більшості боїв, особливо коли ти дійшов до фінальної частини турніру і ставки неабияк виросли. Адже серед деяких гравців шириться думка, що турнір нічого окрім негативу, страху, затягування дуелей, підлості і прояву жадоби в собі не несе. І ось виходиш на арену ти і навіть не добиваєш опонентів на землі! _a1.gif Це якось пов'язано з сокланами-опонентами, чи в тебе просто власні думки з приводу "чесної гри"?

BVS: Скоріш я як Ахіллес – хотів виграти так, щоб не змогли уже висказати ніяких «фе».

ГР: 2012-й рік ти сміливо можеш занести собі до активу. Ти отримав нарешті персональне звання в Республіці(яке за каноном взагалі Южань-Вонгам належало), здобув Чемпіонство на головному турнірі порталу, надзвичайно добре проявив себе в Галактичній Війні Які тепер плани на майбутнє маєш? Плануєш демонструвати таку ж активність і протягом нового року, чи, можливо, приділиш певний час для відпочинку від порталу?

BVS: Відпочину, а потім планую провести один турнір по КТФу )

ГР: Можливо трохи дивне запитання, але чому ти обрав саме сінгл за свою основну зброю? На своєму гіркому досвіді знаю, що ти також дуже вправно володієш глефою і дуалами, але у визначні моменти все-таки хапаєшся за рукоятку зручного сінгла. Можливо цей одиночний сабер дійсно має найбільше переваг і новачкам уже зараз варто взятись саме за нього?

BVS: Сінгл більш за все підходить до мого стилю гри . А щодо переваг , то кожен вид зброю в JA+ має свої переваги і недоліки , в якійсь мірі вони всі рівні )

ГР: Дякую за розмову. Маю надію, що перемога в Новорічному Турнірі 2013 буде далеко не єдиною в твоєму послужному списку. І ось! Напередодні Нового Року можливо хочеш побажати щось гарне нашим читачам?

BVS: Побажаю, щоб наступний рік приніс ще більше здобутків та перемог в житті ніж попередній, та нехай Сила буде з вами!)

Розмовляв з Taviscaron'ом та BVS'ом Lotr.


[youtubem=325]ZC71g60ZYtA[/youtubem]


Редакція: Haydamaka, Lotr

Із нашими попередніми випусками можна ознайомитись >тут<


Цю повідомину відредагував Lotr: 30.12.2012, 23:25
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения

2 Сторінки V < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 Користувачів переглядають дану тему (1 Гостей і 0 Прихованих Користувачів)
0 Користувачів:

 




Текстова Версія UAGALAXY © 2006 - 2020 Поточний час: 27.4.2024, 12:12