Версія даної теми для друку

Натисніть сюди для перегляду даної теми у оригінальному форматі

XJedi FORUM: Online lightsaber fighting game _ Maps _ Hills

Автор: Alice 22.12.2010, 23:36

https://xjedi.com/forum/index.php?showtopic=48021

Во первых, огромное спасибо за многоплюсов, добрых слов)
Итак, сегодня был день открытия карты и сервера, у вас было там много вопросов , поэтому тут все это дело будет рассматриваться)


Все началось 13.10.2010 когда Дан спросил, смогу ли я сделать новую карту. На ее стройку ушло 2 месяца с копейками (можно было и быстрей, но я переезжала))
Идея была в том, чтоб было удобно и динамично воевать. Поэтому там много разных арен. Горки сначала не планировались быть скользкими, не испытывала раньше текстуру скольжения. А оказалось, та же физика, что и на льду Блюайса.
Такая вот история. happy.gif

Пишите ваши пожелания, находите баги, задавайте вопросы. Это важно для создание хорошего геймплея в будущем.

https://yadi.sk/d/8_r8w45UtYAAu (Yandex Disc) / uploaded 22.07.2016 by Koteyka

Автор: Senior 23.12.2010, 0:01

Было бы классно увидеть несколько платформ чуть выше лавы, дабы был какой-то шанс спастись. А так - все просто отлично thumbup1.gif

Автор: Laks 23.12.2010, 0:08

Да и лава глубокая, после падения, умираешь через 2-3 секунды. В сравнение: Таспир - там почти сразу же.
А так, отлично, хоть и слишком зеленая, но фана приносит немало). Арена просторная, удобная и высокая). Вообщем, не плохо, огромное спасибо. _a1.gif
Почти на каждую точку карты можно залезть, уже нашел один баг)).

Автор: Screpy 23.12.2010, 1:35

Я кстате нашел один баг во время комбо на горке катался на ней минут 5 не мог никак остановитса,как не пытался!)А в прочем остальное очень понравилось особенно арены так просторно,и мне очень пол понравился обстановка мягкая аж играть приятно!))

Автор: ent 23.12.2010, 2:44

- Я ожидал в той щели, что ведёт к лаве, найти какую-то пещеру к какой-нибудь "тайной" арене (сказали, что много арен на карте). А оказалось там несколько платформок, чтобы был шанс выжить и всё. _a2.gif

+ Идея со скользкой текстурой хорошая.

Автор: Alice 23.12.2010, 21:30

ent канешно ты прав, только секреты хорошо подходит для холи карт. Представь как будут рычать ранее убитые, когда кто-то тянет время поисками)

Screpy это баг физики. НО выход есть: переключись на другой стиль меча и покрути комбо

Laks я умирала сразу, может то из-за пинга?

Senior боюсь, как бы не снизилась вероятность упасть вообще. Посмотрим

Автор: ent 23.12.2010, 22:11

Озеро волшебное или это недоработка, что меч не выключается в нём? _a1.gif

Автор: Djbar 23.12.2010, 22:33

а в параметрах меча стоит onInWater="1"? ad.gif

Автор: Casper 24.6.2011, 17:30

Где её скачать можно?
А то клиент отказывается =/

Автор: Kozaks 3.7.2011, 2:06

Я бы хотел что-бы возле озера и на склепе од было больше растительности,ведь озеро будет казатся как в реальной жизни,с красивой природой и можна будет там прятатся и будет карта казатся более реальной и жизненой .

Invision Power Board
© IPS