Версія даної теми для друку

Натисніть сюди для перегляду даної теми у оригінальному форматі

XJedi FORUM: Online lightsaber fighting game _ Anime _ Термины

Автор: Sheogorat 14.10.2014, 15:21

i
Сповіщення:

В этой теме будут собраны многие термины и краткие разъяснение обо всем, что вы можете встретить в данном разделе.
Надеюсь вы почерпнете для себя что то новое, а то, что казалось вам набором букв - получит смысл. r2d2.gif



1. Начнем с самого элементарного, что же такое аниме, манга, манхва и в чем же их различие.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%C0%ED%E8%EC%E5 - японская анимация, схожая с мультфильмами, но в отличии от них, предназначена для более зрелой аудитории. Имеет характерные отличия в рисовке.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%CC%E0%ED%E3%E0 - японские комиксы подобные по рисовке на аниме, имеют большую популярность во всем мире, почти вся манга нарисована в черно-белом стиле. Множество аниме сделано по сюжету манг.
На каждой странице манги есть несколько фреймов(отдельные картинки, изображающие происходящее действие), читается она СТРОГО СПРАВА НА ЛЕВО!

https://ru.wikipedia.org/wiki/%CC%E0%ED%F5%E2%E0 - корейские комиксы(в редких случаях - мультфильмы), очень похожа на мангу, но имеет немало отличий. Помимо того, что в зависимости от страны, меняется и культура, которую можно узреть в комиксах, манхва в отличии от манги читается СЛЕВА НА ПРАВО, как мы и привыкли, имеет более продолговатую форму и больше изображений на страницу, в основном - цветная.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%85%D1%83%D0%B0 - китайские комиксы, тоже самое что и манга, только выпускают китайцы, немного отличается в рисовке, ну и, само собой, культуре.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%C2%E8%E7%F3%E0%EB%FC%ED%FB%E9_%F0%EE%EC%E0%ED - подвид японских компьютерных игр, целью которого является повествование о какой либо истории путем визуального отображения, анимированного или статичного. Рисовка выдержана в аниме-стиле. Особых функций в игре нету, все, что требуется от игрока - сделать выбор или перейти к следующей сцене. Тем не менее штука популярная.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%CA%EE%F1%EF%EB%E5%E9 - форма воплощения действия, совершаемого на экране. Cовременный косплей возник в Японии в среде фанатов аниме и манги. Основными прототипами костюмированной игры являются персонажи мультфильмов, аниме, видеоигр, фильмов, комиксов, легенд и мифов. Также прототипами могут являться реально существующие персоны из мира музыки и других сфер деятельности.

2. Распространенные жанры аниме и манги.

Сёнэн
- в основном аниме для подростков и юношей (12+). Отличается быстрым развитием сюжета и персонажа, жанр содержит много незамысловатого юмора, основанного на мужской дружбе, соперничестве, спорте и т.д. Женский пол в сёнэне идеализирован, девушки стройны, большегруды, красивы и все такое, сделано это с расчетом на то, что мужественность главного героя будет казаться более выразительной. ГГ(он же - главный герой) зачастую школьник, который по мере развития сюжета становится лучше(сильнее\богаче, в зависимости от сюжета).

Сездё - аниме и манга для старших девочек и девушек (с 12 до 16-18 лет). В сюжете сёдзё аниме, как правило, присутствуют любовные отношения разной степени близости, в зависимости от возраста целевой аудитории, большое внимание уделяется развитию образов персонажей. Как характерные черты можно отметить: преувеличенная условность рисунка (гротеско-юмористическая) или же, наоборот, утончённо-романтическая. Герои мужского пола выделяются внешними данными.

Сэйнен
- аниме для более взрослой аудитории (18+). Зачастую вмещает в себе такие жанры, как эротика, психология, сатира, основное внимание уделено развитию персонажей. Зачастую сэйнен мрачен и реалестичен.

Дёсэй
- аниме для женщин. Обычная повседневность для женщин, конечно же - японских. Чаще всего главная героиня - школьница. Стиль рисунка используемый в дзёсэе немного более реалистичен чем в сёдзё, однако сохраняет в себе некоторые его характерные особенности. Опять-таки, в отличие от сёдзё, любовные отношения изображены в дзёсэе значительно более проработано.

Кодомо
- аниме предназначенное для детей до 12 лет. Отличительная особенность - отсутствие информативности, глубокого смысла. Сильно отличается от других видов аниме как по рисовке, так и по построению сериала. Больше похож на американскую или европейскую анимацию.

3. Аниме-терминология.

Отаку - человек, увлекающийся аниме культурой.
ГГ - главный герой.
ОЯШ - обычный японский школьник.
Хикикомори/Хикки - человек не ведущий социальной жизни, затворник, проживающий за чужой счет или за счет заработка в интернете, проводящий все свое время дома по своей собственной воле.
Фанфики - фанатские произведения о каком либо аниме\манге.
Опенинг - вступительные видеоряд и звуковое сопровождение к Аниме, начало.
Ендинг - тоже самое, что и опенинг, только конец, т.е. титры.
OVA - полнометражное аниме, предназначенное не для ТВ трансляции, а для показа в кинотеатрах. По длительности и кол-ву серий рассчитаны на DVD диск.


Invision Power Board
© IPS