Тема закрытаОткрыть новую тему
> Розсекречені архіви Галактики
post 15.9.2006, 21:22
Пост #1
This is the way
Репутація:   4363  
ДИРЕКТОР
Neutral
Level 1
A.F.: (2)
A.JA.: (0)
З нами з: 13.7.2006
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
3
Blaster Pistol
У Вашому інвентарі тепер завжди буде надійний пістолет-бластер.
Куди меч не дотягнеться - бластер дострелить.
Тим, хто вміє стріляти він завжди стане у пригоді.
Rocket launcher
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Rocket launcher.
Переносна ручна ракетниця. Поширена зброя штурму, яку використовують алтилерійські загони багатьох військ. Дуже зручна для знищення різноманітних типів ворожих транспортних засобів, командних станцій і ліквідації великої кількості піхотинців.
Concussion rifle
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Concussion.
Стріляє стисненими капсулами іонізованого повітря, створюючи потужну вибухову хвилю при контакті. Її використовували трандошанські найманці під час Війни Клонів. Технологічно важка в освоєнні, тому вона досить рідкісна. Але в умілих руках надзвичайно небезпечна річ, ця зброя для професіоналів.
4
Kusanagi
Дівчина, яку мало хто достойний мати! )
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Chuck
Special: 500 HP, only melee, very strong kick, roundhouse kick is fatal for victim.

Чак Норрис никогда не спит. Он выжидает.
Если вы видите Чака Норриса, он видит вас. Если вы не видите Чака Норриса, возможно, вам осталось жить всего несколько секунд.
Чак Норрис не ходит на охоту, потому что слово "охотиться" подразумевает возможность неудачи. Чак Норрис ходит убивать.
Если вы спросите Чака Норриса: "который час", он всегда ответит: "еще две секунды". После того как вы спросите "две секунды до чего?", он ударит вас ногой с разворота в лицо.
Нет никакой теории эволюции - просто список существ, которых Чак Норрис пощадил.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
7
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%

Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.

Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Quel-Drin-Fal
Special: burns all opponent's Force power for a 5 sec!
Також знімає захист Darth Revan перед вами.

Колись меч належав одному з магістрів Джедаїв, вручений йому за вдалі рейди на храми ситів, нині був викрадений з захоронень у Долині Сили, де і по-сьогодні покоїтся його перший власник.
Vampire
Special: 20-25% of damage goes to owners health.

Меч був викований на планеті Дж'т'п'тан чуттєвим до сили з одного із племен канібалів, який свого часу добре оволодів техніками ситхів. Під час того як сили Повстання шукали собі планету для притулку, плем'я було знищено, а меч потрапив до рук полювальника на скарби і згодом став товаром на лавці. Знавці кажуть, що меч відновлює здоров'я володаря за рахунок вбивства іншого, так як меч несе у собі сильний відбиток голодної ненависті Темної Сторони.
Heritage of Malachor
Special: Extra damage (33-50%) from toxins during 10 sec after each hit.

3
Candy cane
Restores one time 100% of your health on activation on any server except OD and Pure OB games.
Новорічне печиво
За успішне виконання новорічного квесту 2020!

Особливий артефакт, подарований персонально Міжгалактичним Сантою за допомогу у знаходженні втрачених подарунків. Надкусіть печиво, і Санта подарує вам будь-який небонусний скін або меч назавжди. Також це печиво можна обміняти на одну із послуг адміністрації XJedi.
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол
Прохання, кидати сюди якісь великі пости, які треба стерти, але жаль через те щось хтось витратив багато часу на їх написання..

------------------------------------
Скасовані правила 15.09.2006

1. Три офіційні клани UAGalaxy :

Республіка (Republic)
Імперія (Empire)
Орден Теріона (Therion Order)


1.1 Клани Republic і Empire уособлюють дві протилежності. Джедаї і Ситхи. Світлу і Темну сторону Сили. Їхні традиції і принципи повинні відповідати світу Зоряних Війн.
Клан Therion Order складається із Джедаїв та Ситхів, що мають особливий світогляд та закони. Але і їхні традиції та принципи також не повинні суперечити світу Зоряних Війн.
1.1 Учасники кланів зобов’язані регулярно відвідувати форум. Саме форумі домовляються про офіційні події, обговорюють ігри та вирує життя кланів )
1.2 Учасники кланів зобов'язані мати на форумі і в грі однакові імена.
- Заборонено мати ігрові імена, занадто схожі на інших учасників кланів.
- Заборонено мати ігрові імена що містять в собі слова Padawan, Apprentice, Jedi, Sith, Knight, Lord, Master.
- Заборонено мати в ігрових іменах символи та цифри, дозволено тільки латинські букви.

1.3 Символіка Республіки.
- Республіканцям заборонено використовувати символіку Темної сторони. Зокрема скіни Вейдера, Імператора, Дуку, Мола і т.ін.
- Padawan має право використовувати тільки зелені мечі.
- Jedi, Jedi Knight, Jedi Master має право використовувати тільки сині або зелені мечі.
- Кожен республіканець у грі зобов’язаний писати нік у форматі ^5[Rep] <Ім'я> (Звання) блакитним(не синім) кольором обов'язково. (Лише <Ім'я> дозволено записати іншим кольором, але тільки не червоним)
1.4 Символіка Імперії.
- Імперцям заборонено використовувати символіку Світлої сторони. Зокрема скіни Люка, Анакіна, Вінду, Обі Вана, Квай Гона і т.ін.
- Apprentice має право використовувати тільки фіолетові мечі.
- Sith, Lord Sith, Sith Master має право використовувати тільки червоні мечі.
- Кожен імперець у грі зобов’язаний писати нік у форматі ^1[Emp] <Ім'я> (Звання) червоним кольором обов'язково. (Лише <Ім'я> дозволено записати іншим кольором, але тільки не блакитним)
1.5 Символіка Ордену Теріона.
- Теріонці мають право використовувати тільки жовті або оранжеві мечі.
- Кожен теріонець у грі зобов’язаний писати нік у форматі ^3[OT] <Ім'я> <Ранг> жовтим кольором обов'язково (<ім'я> дозволено записати іншим кольором, але тільки не блакитним та не червоним).
1.6 Учасники офіційних кланів на закордонних серверах, а особливо у турнірах з іноземним кланом, мають право презентувати себе, як коаліційну збірну UAGalaxy.
Але лише на закордонних серверах! Тоді ігрові ніки слід писати в такому форматі:
___ ^4U^3A^7G ^5[Rep] Ім'я (Звання)___ ^4U^3A^7G ^1[Emp] Ім'я (Звання)___ ^4U^3A^7G ^3[OT] Ім'я (Ранг)
На українських серверах префікси UAG вживати заборонено.


2. Вступ до клану та звання.
2.1 Вступити до клану ви можете згідно з правилами кланів. (в Республіку, в Імперію)
2.2 У кожного клану є звання.
___ У Республіки 4 рівні звань:
_____ 1. Padawan; 2. Jedi; 3. Jedi Knight; 4. Jedi Master.
___ У Імперії 4 рівні звань:
_____ 1. Apprentice; 2. Sith; 3. Lord Sith; 4. Master Sith.
___ У Ордена Теріона 3 рівні рангів:
_____ 1 *, **, ***; 2 +, ++, +++, 3. @, @@, @@@, @@@@, …
2.3 Вступаючи в клан Республіки/Імперії ви отримуєте 1е звання. Вступаючи до Ордену Теріона ви огримуєте ранг *.
Отримувати інші звання ви можете тільки у боротьбі з іншими кланами!
2.4 Учасник Республіки отримує вище звання одним з двох способів:
- перемагає у ТРЬОХ ОД проти трьох різних суперників такого ж рівня з інших кланів. Але, щоб отримати звання Jedi, серед ТРЬОХ переможених суперників ви повинні мати хоча б одного Apprentice; щоб отримати звання Jedi Knight - перемогти двох Sith; щоб отримати звання Jedi Master - перемогти трьох Lord Sith.
- перемагає в ОДНОМУ ОД одного суперника, що на рівень вищий за нього з клану Імперії. Ньюанс: у цьому випадку після поєдинку Республіканець автоматично отримує також зараховану перемогу над цим же суперником, уже як рівним собі, якщо тільки суперник не втратив своє звання.
2.4.1 Якщо республіканець програє в ОД ДВОМ різним суперникам нижчого рівня, з того часу як він отримав певне звання або переміг рівного собі, то його звання знову стає нижчим.
2.5 Учасник Імперії отримує вище звання одним з двох способів:
- перемагає у ТРЬОХ ОД проти трьох різних суперників такого ж рівня з інших кланів. Але, щоб отримати звання Sith, серед ТРЬОХ переможених суперників ви повинні мати хоча б одного Padawan; щоб отримати звання Lord Sith - перемогти двох Jedi; щоб отримати звання Master Sith - перемогти трьох Jedi Knight.
- перемагає в ОДНОМУ ОД одного суперника, що на рівень вищий за нього з клану Республіки. Ньюанс: у цьому випадку після поєдинку Імперець автоматично отримує також зараховану перемогу над цим же суперником, уже як рівним собі, якщо тільки суперник не втратив своє звання.
2.5.1 Якщо імперець програє в ОД ДВОМ різним суперникам нижчого рівня, з того часу як він отримав певне звання або переміг рівного собі, то його звання знову стає нижчим.
2.6 Учасник Ордена Теріона:
- 1ого рівня рангу: отримує кожну чергову «*» в доповнення до свого рангу коли перемагає в ОД нового суперника такого ж рівня з іншого клану. Якщо до перемоги теріонець мав уже ранг ***, то він отримує ранг + (2й рівень). Теріонець втрачає кожну чергову «*», за програш в ОД супернику такого ж рівня з іншого клану. Якщо до програшу в нього був ранг *, то він таким і залишається.
- 2ого рівня рангу: отримує кожен черговий «+» в доповнення до свого рангу коли перемагає в ОД нового суперника такого ж рівня з іншого клану. Якщо до перемоги теріонець мав уже ранг +++, то він отримує ранг @ (3й рівень). Теріонець втрачає кожен черговий «+», за програш в ОД супернику такого ж рівня з іншого клану. Якщо до програшу в нього був ранг +, то його ранг стає *** (1й рівень).
- 3ого рівня рангу: отримує кожну чергову «@» в доповнення до свого рангу коли перемагає в ОД нового суперника такого ж рівня з іншого клану. Обмежень на кількість «@» в рангу немає. Теріонець втрачає кожну чергову «@», за програш в ОД супернику такого ж рівня з іншого клану. Якщо до програшу в нього був ранг @, то його ранг стає +++ (2й рівень).
2.6.1 ОД потрібно проводити з різними суперниками: результат ОД ні на що не впливає, якщо ОД було проведено не в перший раз проти одного і того ж суперника, з того часу як теріонець отримав новий рівень рангу.
2.6.2 Якщо теріонець переміг суперника з вищим рівнем звання, то його ранг одразу стає вищим на один рівень, крім того він автоматично отримує додаткову (другу) «*»/«+»/«@» (залежно від рівня звання), якщо суперник не втратив ранг після бою.
2.7 Гравець Республіки або Імперії зі званням 2-ого рівня або вищого може мати особистого учня зі званням 1-ого рівня і тільки одного. Це мало на що впливає, просто для тих кому подобаються ідеї світу Зоряних Війн. Учень лишається учнем певного джедая/ситха доки не отримає звання Jedi/Sith. Якщо учень пішов у відставку, від нього вчитель має право відмовитись. Якщо вчитель пішов у відставку, учень має право відмовитись від вчителя.
2.7.1 Учень у своєму ігровому ніку, перед званням має право написати ім'я вчителя, або скорочене ім'я вчителя, наприклад: [Rep] Anakin (Obi-Wan's Padawan), [Emp] Alora (Tavion's Apprentice).

3. Офіційний Двобій (Офіційна Дуель, ОД).
3.1 Будь хто з одного клану може викликати на двобій суперника з іншого клану, якщо у того нижче на один рівень, еквівалентне чи вище на один рівень звання.
3.2 Заборонено бій між одними і тими самими дуелянтами більше ніж раз на день.
3.3 Відмовитись від виклику на ОД гравець не має права, і протягом найближчого часу повинна відбутись дуель.
Виняток: відмовитись гравець має право тоді, коли він уже мав дуель з позивачем протягом останніх семи днів.
Виняток: відмовитись гравець має право, якщо він в цей день уже мав дуель з будь-ким іншим.
Виняток: відмовитись гравець має право, якщо його викликають в той же день, як тільки він вступив до клану.
3.4 Дуель проводять на карті Romearena в режимі FFA. І тільки за згодою обох дуелянтів карту можна змінити на іншу.
3.5 На ОД повинні присутніми бути як мінімум по одному свідку з кожного клану, до яких належать дуелянти.
3.6 Кожний з дуелянтів перед початком дуелі пише в чат "OFFICIAL DUEL". А кожен свідок після того повинен сказати "JA SWIDOK". Тобто 2 фрази "OFFICIAL DUEL" і як мінімум дві фрази "JA SWIDOK" в ігровому чаті повинно пролунати. Це сигнал початку ОД і сигнал усім іншим на сервері закінчити ігри і негайно почати виконувати УСІ правила ОД, оскільки вони стають спостерігачами ОД.
3.7 Спостерігачі та свідки сидять режимі spectate, або стоять на карті осторонь. Спостерігачам заборонено заважати дуелянтам. Спостерігачам заборонено використовувати зброю або вмикати мечі, застосовувати Силу або бігати по карті. Заборонено свідкам чи дуелянтам кидати арену під час дуелі.
3.8 Ця дуель призначена встановити хто з дуелянтів є кращий гравець, тому тут треба продемонструвати повну перевагу. Протягом 10 раундів визначається переможець. Кожен раунд – бій в режимі Saber Challenge. Починати Saber Challange дозволяється тільки на максимально можливій відстані!
___ 8-10 виграних раундів – це перемога
___ 3-7 виграних раундів – нічия
___ 0-2 виграних раундів – поразка
3.9 Заборонено міняти мечі під час ОД
Вибирати зброю дозволенно тільки до початку ОД.
3.10 Підказки бійцям пожна давати тільки в єдиному випадку: коли вчитель дає підказки своєму особистому учню (2.7)
3.11 Якщо джедай/ситх помер не від меча а від власної необережності, падаючи в провалля, спресувавшись під ліфтом тощо, то цей раунд зараховується як його поразка.
3.12 Свідки - судді на ОД. Свідки слідкують за рахунком, і повідомляють його в ігровому чаті.
3.13 Дуель може бути незарахована, за бажанням будь-кого з двох бійців, якщо під час ОД на сервері були сильні затримки (lags) чи інші несправності. Або через інші подібні причини, що заважали бою (свідки повинні підтвердити їх).
3.14 Після закінчення двобою у темі Офіційні Двобої повинно бути записано результат і список свідків у правильному форматі. Якщо дуель ні в якій мірі не впливає на зміну звань, її можна не заносити в статистику, але кожен з гравців має право це зробити.

4. Офіційна Подія (Official Event, OE).
4.1 Дозволено проводити будь-які події з будь-якими результатами, і вважати їх офіційними, якщо вони узгоджені між обома кланами і не суперечать правилам для кланів.

5. Джедай(ситх) у відставці(у відпустці). (Jedi Outcast)
5.1 Будь який гравець в клані може піти у відставку. Будь-хто у відставці може знов вернутись до клану (знову стати активним гравцем). Про це лише треба повідомити в темі Jedi/Sith/Therion Order.
5.2 Якщо протягом тривалого часу гравець не відвідує форум та гру, його посилають у відставку.
5.3 Коли гравець йде у відставку, всі звання лишаються з ним.
5.4 Гравець у відставці має лише ті самі права, що і звичайний гравець поза кланами. Він не має права грати як учасник клану.
___Зокрема гравцю у відставці:
_____ - заборонено брати участь чи бути свідком на ОД.
_____ - заборонено грати на сервері із ніком що містить в собі назву, колір чи звання клану. Якщо він всетаки хоче грати з ніком, що вказує на його титул, він зобов'язаний знову стати активним учасником у клані. Див п. 6.1.
5.5 У відставку ідуть не меньше ніж на 5 днів. Якщо ви збираєтесь тимчасово кинути грати протягом двох-трьох днів, про це повідомляти не потрібно. Повідомляйте усіх тільки коли ідете на тривалий час.

6. Вихід із клану. Перехід на іншу Сторону.
6.1 З клану можна вийти, якщо у вас з'явилось таке бажання, і стати звичайним гравцем будь-коли. Але тоді ви втратите своє звання.
6.2 Переходити на іншу сторону (в інший клан) дозволено. Для цього треба спочатку покинути свій клан.

7. Власний скін.
7.1 Кожен гравець має право забронювати собі власний скін і завжди використовувати тільки його. (окрім командних ігор TFFA, СTF та Siege).
7.2 Якщо гравець хоче забронювати собі скін чи розбронювати свій скін, він повинен повідомити про це у темі Jedi, Sith чи Therion Order(відповідно до того в якому клані він).
7.3 Заборонено використовувати скін, якщо його привласнив уже інший учасник кланів.
7.4 Якщо гравець іде у відставку (outcast), його скін знову стає доступний іншим.

8. Кожен клан має свої власні правила. Якщо ви стаєте учасником клану ви зобов'язані виконувати правила для всіх, правила для кланів, та правила клану. (див. Правила Республіки, Правила Імперії).

Правило X. Обговорення правил та пропозиції поправок до правил дозволено тут. Заборонено обговорювати та критикувати правила у грі, в ігровому чаті.

Правило Y. Правила можуть змінюватись.

Правило Z. Порушення правил
Суддями в грі є адміністратори гри.
Судді видають жовті картки гравцям за порушення правил. Судді вилучають гравця з кланів, якщо той має три жовті картки. Жовту картку адміністратори не мають права видавати частіше ніж раз на день.
Судді видають сірі картки за незначні порушення. Сірі картки є лише попередженнями, які не впливають ні на що.
Картку гравцеві знімають лише тоді, коли за це проголосує як мінімум 51% адміністраторів гри.

Цю повідомину відредагував Dan: 19.7.2019, 22:55
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 22.9.2006, 21:24
Пост #2
This is the way
Репутація:   4363  
ДИРЕКТОР
Neutral
Level 1
A.F.: (2)
A.JA.: (0)
З нами з: 13.7.2006
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
3
Blaster Pistol
У Вашому інвентарі тепер завжди буде надійний пістолет-бластер.
Куди меч не дотягнеться - бластер дострелить.
Тим, хто вміє стріляти він завжди стане у пригоді.
Rocket launcher
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Rocket launcher.
Переносна ручна ракетниця. Поширена зброя штурму, яку використовують алтилерійські загони багатьох військ. Дуже зручна для знищення різноманітних типів ворожих транспортних засобів, командних станцій і ліквідації великої кількості піхотинців.
Concussion rifle
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Concussion.
Стріляє стисненими капсулами іонізованого повітря, створюючи потужну вибухову хвилю при контакті. Її використовували трандошанські найманці під час Війни Клонів. Технологічно важка в освоєнні, тому вона досить рідкісна. Але в умілих руках надзвичайно небезпечна річ, ця зброя для професіоналів.
4
Kusanagi
Дівчина, яку мало хто достойний мати! )
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Chuck
Special: 500 HP, only melee, very strong kick, roundhouse kick is fatal for victim.

Чак Норрис никогда не спит. Он выжидает.
Если вы видите Чака Норриса, он видит вас. Если вы не видите Чака Норриса, возможно, вам осталось жить всего несколько секунд.
Чак Норрис не ходит на охоту, потому что слово "охотиться" подразумевает возможность неудачи. Чак Норрис ходит убивать.
Если вы спросите Чака Норриса: "который час", он всегда ответит: "еще две секунды". После того как вы спросите "две секунды до чего?", он ударит вас ногой с разворота в лицо.
Нет никакой теории эволюции - просто список существ, которых Чак Норрис пощадил.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
7
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%

Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.

Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Quel-Drin-Fal
Special: burns all opponent's Force power for a 5 sec!
Також знімає захист Darth Revan перед вами.

Колись меч належав одному з магістрів Джедаїв, вручений йому за вдалі рейди на храми ситів, нині був викрадений з захоронень у Долині Сили, де і по-сьогодні покоїтся його перший власник.
Vampire
Special: 20-25% of damage goes to owners health.

Меч був викований на планеті Дж'т'п'тан чуттєвим до сили з одного із племен канібалів, який свого часу добре оволодів техніками ситхів. Під час того як сили Повстання шукали собі планету для притулку, плем'я було знищено, а меч потрапив до рук полювальника на скарби і згодом став товаром на лавці. Знавці кажуть, що меч відновлює здоров'я володаря за рахунок вбивства іншого, так як меч несе у собі сильний відбиток голодної ненависті Темної Сторони.
Heritage of Malachor
Special: Extra damage (33-50%) from toxins during 10 sec after each hit.

3
Candy cane
Restores one time 100% of your health on activation on any server except OD and Pure OB games.
Новорічне печиво
За успішне виконання новорічного квесту 2020!

Особливий артефакт, подарований персонально Міжгалактичним Сантою за допомогу у знаходженні втрачених подарунків. Надкусіть печиво, і Санта подарує вам будь-який небонусний скін або меч назавжди. Також це печиво можна обміняти на одну із послуг адміністрації XJedi.
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол
1. Республіка та джедаї. Символіка.
1.1 Клан Республіка (Republic) уособлює (Нову) Республіку та Орден Джедаїв зі світу Зоряних Війн. Роль учасників клану - бути джедаями, що використовують Світлу Сторону Сили, захищають демократію, прагнуть мудрості тощо. Наші традиції і принципи повинні відповідати світу Зоряних Війн.
1.2 Республіканцям заборонено використовувати символіку Темної сторони. Зокрема скіни Вейдера, Імператора, Дуку, Мола і т.ін.
1.3 Padawan має право використовувати тільки зелені мечі.
1.4 Jedi, Jedi Knight, Jedi Master має право використовувати тільки сині або зелені мечі.
1.5 Кожен республіканець у грі зобов’язаний писати нік у форматі:
^5[Rep] <Ім'я> (<Звання>)
^5[Rep|%] <Ім'я> (<Звання>)
Писати нік потрібно блакитним(не синім) кольором обов'язково!
Лише <Ім'я> і тільки <Ім'я> (!) дозволено записати іншим кольором, але тільки не червоним.
Дужки (розділові знаки) "[", "(", "|" можна замінити іншими символами.
% - це одна, дві, максимум три букви або цифри (не символи) - ідентифікатори вашого підклану.
Приклади правильного запису ніку:
[Rep] Obi-Wan (Padawan)
<REP-0> Obi-Wan |Jedi|
:Rep.Kor: Obi-Wan :Jedi Knight:




2. Вступ до клану, звання та роль у клані.
2.1 Вступити до клану може будь-хто із гравців Jedi Academy, що регулярно відвідує форум та гру. (Правила вступу в Республіку детально описані тут.)
2.2 В клані є 4 звання.
1. Padawan;
2. Jedi;
3. Jedi Knight;
4. Jedi Master.
2.3 Вступаючи в клан Республіки ви отримуєте 1е звання - Padawan.
2.4 Отримувати інші звання ви можете тільки у боротьбі з Імперією! Учасник клану отримує вище звання одним з двох способів:
▪ перемагає у ТРЬОХ ОД проти трьох різних суперників такого ж рівня з клану Імперії.
▪ перемагає в ОДНОМУ ОД одного суперника, що на рівень вищий за нього з клану Імперії.
Ньюанс: у цьому випадку, після поєдинку республіканець автоматично отримує також зараховану перемогу над цим же суперником, уже як рівним собі, якщо тільки суперник, внаслідок поєдинку, не втратив своє звання.
2.5 Якщо учасник клану програє в ОД ДВОМ різним суперникам нижчого рівня з Імперії, з того часу як він отримав певне звання або переміг рівного собі, то його звання знову стає нижчим.
2.6 Гравець Республіки зі званням Jedi або вищим, за взаємною згодою, може мати особистого учня зі званням Padawan і тільки одного. Учень залишається учнем джедая доки не отримає звання Jedi. Якщо учень пішов у відставку, від нього вчитель має право відмовитись. Якщо вчитель пішов у відставку, учень має право відмовитись від вчителя.
2.6.1 Учень у своєму ігровому ніку, перед званням має право написати ім'я вчителя, або скорочене ім'я вчителя, наприклад: [Rep] Anakin (Obi-Wan's Padawan), [Rep] Anakin (O.Padawan)



3. Кодекс Джедаїв.
Учасники клану зобов'язані дотримуватись Кодексу джедаїв,
що визначає права та обов'язки джедаїв в межах Республіки.



4. Участь в Офіційних Двобоях.
4.1 Будь який джедай може викликати на двобій суперника з іншого клану.
Виняток 1: дозволено викликати на ОД суперника з Імперії, лише коли у того нижче на один рівень, еквівалентне чи вище на один рівень звання ніж у джедая.
Виняток 2: заборонено ОД між одними і тими самими дуелянтами частіше ніж раз в день.
Виняток 3: заборонено проводити ОД, якщо один (чи обоє) із дуелянтів є учасником клану не більше 5 днів.
4.2 Відмовитись від виклику на ОД джедай не має права, якщо йому зробив виклик учасник іншого клану. Протягом найближчого часу повинна відбутись дуель.
Виняток 1: відмовитись гравець має право тоді, коли він уже мав дуель з позивачем протягом останніх семи днів.
Виняток 2: відмовитись від виклику гравець має право, якщо він в цей день уже мав дуель з будь-ким іншим.
4.3 Перемога в Офіційному двобої для Padawan та Jedi є перемога в 8 раундах із 10. Перемога в Офіційному двобої для Jedi Knight та Jedi Master є перемога в 9 раундах із 10.



5. Відпустка/відставка та бронювання скінів.
Про вихід у відпустку/відставку та бронювання скіна,
згідно із загальними правилами для кланів, відписуйтесь >> тут <<.

Цю повідомину відредагував Dan Mor: 29.9.2006, 12:05
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 29.9.2006, 11:22
Пост #3
This is the way
Репутація:   4363  
ДИРЕКТОР
Neutral
Level 1
A.F.: (2)
A.JA.: (0)
З нами з: 13.7.2006
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
3
Blaster Pistol
У Вашому інвентарі тепер завжди буде надійний пістолет-бластер.
Куди меч не дотягнеться - бластер дострелить.
Тим, хто вміє стріляти він завжди стане у пригоді.
Rocket launcher
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Rocket launcher.
Переносна ручна ракетниця. Поширена зброя штурму, яку використовують алтилерійські загони багатьох військ. Дуже зручна для знищення різноманітних типів ворожих транспортних засобів, командних станцій і ліквідації великої кількості піхотинців.
Concussion rifle
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Concussion.
Стріляє стисненими капсулами іонізованого повітря, створюючи потужну вибухову хвилю при контакті. Її використовували трандошанські найманці під час Війни Клонів. Технологічно важка в освоєнні, тому вона досить рідкісна. Але в умілих руках надзвичайно небезпечна річ, ця зброя для професіоналів.
4
Kusanagi
Дівчина, яку мало хто достойний мати! )
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Chuck
Special: 500 HP, only melee, very strong kick, roundhouse kick is fatal for victim.

Чак Норрис никогда не спит. Он выжидает.
Если вы видите Чака Норриса, он видит вас. Если вы не видите Чака Норриса, возможно, вам осталось жить всего несколько секунд.
Чак Норрис не ходит на охоту, потому что слово "охотиться" подразумевает возможность неудачи. Чак Норрис ходит убивать.
Если вы спросите Чака Норриса: "который час", он всегда ответит: "еще две секунды". После того как вы спросите "две секунды до чего?", он ударит вас ногой с разворота в лицо.
Нет никакой теории эволюции - просто список существ, которых Чак Норрис пощадил.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
7
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%

Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.

Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Quel-Drin-Fal
Special: burns all opponent's Force power for a 5 sec!
Також знімає захист Darth Revan перед вами.

Колись меч належав одному з магістрів Джедаїв, вручений йому за вдалі рейди на храми ситів, нині був викрадений з захоронень у Долині Сили, де і по-сьогодні покоїтся його перший власник.
Vampire
Special: 20-25% of damage goes to owners health.

Меч був викований на планеті Дж'т'п'тан чуттєвим до сили з одного із племен канібалів, який свого часу добре оволодів техніками ситхів. Під час того як сили Повстання шукали собі планету для притулку, плем'я було знищено, а меч потрапив до рук полювальника на скарби і згодом став товаром на лавці. Знавці кажуть, що меч відновлює здоров'я володаря за рахунок вбивства іншого, так як меч несе у собі сильний відбиток голодної ненависті Темної Сторони.
Heritage of Malachor
Special: Extra damage (33-50%) from toxins during 10 sec after each hit.

3
Candy cane
Restores one time 100% of your health on activation on any server except OD and Pure OB games.
Новорічне печиво
За успішне виконання новорічного квесту 2020!

Особливий артефакт, подарований персонально Міжгалактичним Сантою за допомогу у знаходженні втрачених подарунків. Надкусіть печиво, і Санта подарує вам будь-який небонусний скін або меч назавжди. Також це печиво можна обміняти на одну із послуг адміністрації XJedi.
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол
------------------------------------
Скасовані правила 29.09.2006

1. Два офіційні клани UAGalaxy:

Республіка (Republic)
Імперія (Empire)


1.1 Клани Republic і Empire уособлюють дві протилежності. Джедаї і Ситхи. Світлу і Темну сторону Сили. Їхні традиції і принципи повинні відповідати світу Зоряних Війн.
1.1 Учасники кланів зобов’язані регулярно відвідувати форум. Саме форумі домовляються про офіційні події, обговорюють ігри та вирує життя кланів )
1.2 Учасники кланів зобов'язані мати на форумі і в грі однакові імена.
  • Заборонено мати ігрові імена, занадто схожі на інших учасників кланів.
  • Заборонено мати ігрові імена, що містять в собі слова Padawan, Apprentice, Jedi, Sith, Knight, Lord, Master.
  • Заборонено мати в ігрових іменах символи та цифри, дозволено тільки латинські букви.

1.3 Символіка Республіки.
  • Республіканцям заборонено використовувати символіку Темної сторони. Зокрема скіни Вейдера, Імператора, Дуку, Мола і т.ін.
  • Padawan має право використовувати тільки зелені мечі.
  • Jedi, Jedi Knight, Jedi Master має право використовувати тільки сині або зелені мечі.
  • Кожен республіканець у грі зобов’язаний писати нік у форматі:
    ^5[Rep] <Ім'я> (<Звання>)
    ^5[Rep|%] <Ім'я> (<Звання>)
    Писати нік потрібно блакитним(не синім) кольором обов'язково!
    Лише <Ім'я> і тільки <Ім'я> (!) дозволено записати іншим кольором, але тільки не червоним.
    Дужки (розділові знаки) "[", "(", "|" можна замінити іншими символами.
    % - це одна, дві, максимум три букви або цифри (не символи) - ідентифікатори вашого підклану.
    Приклади правильного запису ніку:
    [Rep] Obi-Wan (Padawan)
    <REP-0> Obi-Wan |Jedi|
    :Rep.Kor: Obi-Wan :Jedi Knight:
1.4 Символіка Імперії.
  • Імперцям заборонено використовувати символіку Світлої сторони. Зокрема скіни Люка, Анакіна, Вінду, Обі Вана, Квай Гона і т.ін.
  • Apprentice має право використовувати тільки фіолетові мечі.
  • Sith, Lord Sith, Sith Master має право використовувати тільки червоні мечі.
  • Кожен імперець у грі зобов’язаний писати нік у форматі:
    ^1[Emp] <Ім'я> (<Звання>)
    ^1[Emp|%] <Ім'я> (<Звання>)
    Писати нік потрібно червоним кольором обов'язково!
    Лише <Ім'я> і тільки <Ім'я> (!) дозволено записати іншим кольором, але тільки не блакитним.
    Дужки (розділові знаки) "[", "(", "|" можна замінити іншими символами.
    % - це одна, дві, максимум три букви або цифри (не символи) - ідентифікатори вашого підклану.
    Приклади правильного запису ніку:
    [Emp] Dooku (Apprentice)
    <Emp-1> Dooku |Sith|
    :Emp!OT: Dooku :Lord Sith:
1.5 Учасники офіційних кланів на закордонних серверах, а особливо у турнірах з іноземним кланом, мають право презентувати себе, як коаліційну збірну UAGalaxy.
Але лише на закордонних серверах! Тоді ігрові ніки слід писати в такому форматі:
___ ^4U^3A^7G ^5[Rep] Ім'я (Звання)___ ^4U^3A^7G ^1[Emp] Ім'я (Звання)
На українських серверах префікси UAG вживати заборонено.




2. Вступ до клану та звання.
2.1 Вступити до клану ви можете згідно з правилами кланів. (в Республіку, в Імперію)
2.2 У кожного клану є 4 звання.
  • У Республіки:
    1. Padawan; 2. Jedi; 3. Jedi Knight; 4. Jedi Master.
  • В Імперії:
    1. Apprentice; 2. Sith; 3. Lord Sith; 4. Master Sith.
2.3 Вступаючи в клан Республіки/Імперії ви отримуєте 1е звання.
Отримувати інші звання ви можете тільки у боротьбі з іншими кланами!
2.4 Учасник клану отримує вище звання одним з двох способів:
  • перемагає у ТРЬОХ ОД проти трьох різних суперників такого ж рівня з протилежного клану.
  • перемагає в ОДНОМУ ОД одного суперника, що на рівень вищий за нього з протилежного клану. Ньюанс: у цьому випадку після поєдинку Республіканець автоматично отримує також зараховану перемогу над цим же суперником, уже як рівним собі, якщо тільки суперник, внаслідок поєдинку, не втратив своє звання.
2.5 Якщо учасник клану програє в ОД ДВОМ різним суперникам нижчого рівня, з того часу як він отримав певне звання або переміг рівного собі, то його звання знову стає нижчим.
2.6 Гравець Республіки або Імперії зі званням 2-ого рівня або вищого, за взаємною згодою, може мати особистого учня зі званням 1-ого рівня і тільки одного. Це мало на що впливає, просто для тих кому подобаються ідеї світу Зоряних Війн. Учень лишається учнем певного джедая/ситха доки не отримає звання Jedi/Sith. Якщо учень пішов у відставку, від нього вчитель має право відмовитись. Якщо вчитель пішов у відставку, учень має право відмовитись від вчителя.
2.6.1 Учень у своєму ігровому ніку, перед званням має право написати ім'я вчителя, або скорочене ім'я вчителя, наприклад: [Rep] Anakin (Obi-Wan's Padawan), [Emp] Alora (Tavion's Apprentice).



3. Офіційний Двобій (Офіційна Дуель, ОД).
3.1 Будь хто з одного клану може викликати на двобій суперника з іншого клану, якщо у того нижче на один рівень, еквівалентне чи вище на один рівень звання.
Виняток: заборонено проводити ОД, якщо один (чи обоє) із дуелянтів є учасником клану не більше 5 днів.
Виняток: заборонено ОД між одними і тими самими дуелянтами частіше ніж раз в день.

3.2 Відмовитись від виклику на ОД гравець не має права, і протягом найближчого часу повинна відбутись дуель.
Виняток: відмовитись гравець має право тоді, коли він уже мав дуель з позивачем протягом останніх семи днів.
Виняток: відмовитись гравець має право, якщо він в цей день уже мав дуель з будь-ким іншим.
3.3 Дуель проводять на карті Romearena в режимі FFA. І тільки за згодою обох дуелянтів карту можна змінити на іншу.
3.4 На ОД повинні присутніми бути як мінімум по одному свідку з кожного клану, до яких належать дуелянти.
3.5 Кожний з дуелянтів перед початком дуелі пише в чат "OFFICIAL DUEL". А кожен свідок після того повинен сказати "JA SWIDOK". Тобто 2 фрази "OFFICIAL DUEL" і як мінімум дві фрази "JA SWIDOK" в ігровому чаті повинно пролунати. Це сигнал початку ОД і сигнал усім іншим на сервері закінчити ігри і негайно почати виконувати УСІ правила ОД, оскільки вони стають спостерігачами ОД. Вимагати від інших виконування правил ОД (наприклад примушувати всіх інших припинити тренування) до того як ви сказали ці фрази заборонено!
3.6 Спостерігачі та свідки сидять режимі spectate, або стоять на карті осторонь. Спостерігачам заборонено заважати дуелянтам. Спостерігачам заборонено використовувати зброю або вмикати мечі, застосовувати Силу або бігати по карті. Заборонено свідкам чи дуелянтам кидати арену під час дуелі.
3.7 Ця дуель призначена встановити хто з дуелянтів є кращий гравець, тому тут треба продемонструвати повну перевагу. Протягом 10 раундів визначається переможець. Кожен раунд – бій в режимі Saber Challenge. Починати Saber Challange дозволяється тільки на максимально можливій відстані!
Перемогою в ОД є перемога
_____в 8-10 раундах, якщо у вас* звання 1ого рівня (Padawan / Apprentice);
_____в 8-10 раундах, якщо у вас* звання 2ого рівня (Jedi / Sith);
_____в 9-10 раундах, якщо у вас* звання 3ого рівня (Jedi Knight / Lord Sith);
_____в усіх 10 раундах, якщо у вас* звання 4ого рівня (Jedi Master / Master Sith).
_____* - саме у вас, рівень суперника не впливає на кількість раундів в яких треба перемогти.
3.8 Якщо джедай/ситх помер не від меча а від власної необережності, падаючи в провалля, спресувавшись під ліфтом тощо, то цей раунд зараховується як його поразка.
3.9 Заборонено міняти мечі під час ОД. Вибирати зброю дозволенно тільки до початку ОД.
3.10 Підказки бійцям пожна давати тільки в єдиному випадку: коли вчитель дає підказки своєму особистому учню (2.7)
3.11 Свідки - судді на ОД. Свідки слідкують за рахунком, і повідомляють його в ігровому чаті.
3.12 Дуель може бути припинено або незараховано, за бажанням будь-кого з двох бійців, якщо під час ОД на сервері були сильні затримки (lags) чи інші несправності або через інші подібні причини, що заважали бою (свідки повинні підтвердити їх). Дуель може бути припинено або незараховано, або окремі раунди заново проведені, але тільки за спільним бажанням обох бійців, з будь-яких причин.
3.13 Після закінчення двобою у темі Офіційні Двобої повинно бути записано результат і список свідків у правильному форматі. Якщо дуель ні в якій мірі не впливає на зміну звань, її можна не заносити в статистику, але кожен з гравців має право це зробити.



4. Офіційна Подія (Official Event, OE).
4.1 Дозволено проводити будь-які події з будь-якими результатами, і вважати їх офіційними, якщо вони узгоджені між обома кланами і не суперечать правилам для кланів.



5. Джедай(ситх) у відставці(у відпустці). (Jedi Outcast)
5.1 Будь який гравець в клані може піти у відставку. Будь-хто у відставці може знов вернутись до клану (знову стати активним гравцем). Про це лише треба повідомити в темі Jedi/Sith.
5.2 Якщо протягом тривалого часу гравець не відвідує форум та гру, його посилають у відставку.
5.3 Коли гравець йде у відставку, всі звання лишаються з ним.
5.4 Гравець у відставці має лише ті самі права, що і звичайний гравець поза кланами. Він не має права грати як учасник клану.
___Зокрема гравцю у відставці:
_____ - заборонено брати участь чи бути свідком на ОД.
_____ - заборонено грати на сервері із ніком що містить в собі назву, колір чи звання клану. Якщо він всетаки хоче грати з ніком, що вказує на його титул, він зобов'язаний знову стати активним учасником у клані. Див п. 6.1.
5.5 У відставку ідуть не меньше ніж на 5 днів. Якщо ви збираєтесь тимчасово кинути грати протягом двох-трьох днів, про це повідомляти не потрібно. Повідомляйте усіх тільки коли ідете на тривалий час.



6. Вихід із клану. Перехід на іншу Сторону.
6.1 З клану можна вийти, якщо у вас з'явилось таке бажання, і стати звичайним гравцем будь-коли. Але тоді ви втратите своє звання.
6.2 Переходити на іншу сторону (в інший клан) дозволено. Для цього треба спочатку покинути свій клан.



7. Власний скін.
7.1 Кожен гравець має право забронювати собі власний скін і завжди використовувати тільки його. (окрім командних ігор TFFA, СTF та Siege).
7.2 Якщо гравець хоче забронювати собі скін чи розбронювати свій скін, він повинен повідомити про це у темі Jedi чи Sith (відповідно до того в якому клані він).
7.3 Заборонено використовувати скін, якщо його привласнив уже інший учасник кланів.
7.4 Якщо гравець не грає на серверах більше місяця, його скін знову стає доступний іншим.



8. Кожен клан має свої власні правила. Якщо ви стаєте учасником клану ви зобов'язані виконувати правила для всіх, правила для кланів, та правила клану. (див. Правила Республіки, Правила Імперії).



Правило X. Обговорення правил та пропозиції поправок до правил дозволено тут. Заборонено обговорювати та критикувати правила у грі, в ігровому чаті.

Правило Y. Правила можуть змінюватись.

Правило Z. Порушення правил.
- Суддями в грі є адміністратори гри.
- Судді видають жовті картки гравцям за порушення правил. Якщо гравець отримує 3 жовті картки, то адміністратори переносять його у відпустку (outcast) на один тиждень. За кожну наступну (після 3-ї) жовту картку, гравця посилатимуть в ауткаст на 4 тижні. Жовту картку одному і тому ж гравцю адміністратори не мають права видавати частіше ніж раз на день.
- Судді видають сірі картки за незначні порушення. Сірі картки є лише попередженнями, які не впливають ні на що.
- Картку гравцеві знімають лише тоді, коли за це проголосує як мінімум 51% адміністраторів гри. Знімати картку одному і тому ж гравцеві, адміністратори мають право не частіше ніж раз на тиждень і тільки по одній.

---------------------------------------------------
PS. Усі ці правила стосуються лише кланів Республіки та Імперії. Усі обов'язки цих двох кланів, наприклад обов'язок провести ОД після виклику, ніяк не стосуються гравців інших кланів.
Ви маєте право створювати свої клани, якщо їхні правила не будуть суперечити правилам для всіх.
Якщо у вашому клані буде 5 активних людей, для вас може бути створено окремий підрозділ 2-ого рівня на форумі.
Якщо у вашому клані буде 15 активних людей, для вас може бути створено окремий розділ 1-ого рівня на форумі.
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 24.10.2006, 20:24
Пост #4
This is the way
Репутація:   4363  
ДИРЕКТОР
Neutral
Level 1
A.F.: (2)
A.JA.: (0)
З нами з: 13.7.2006
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
3
Blaster Pistol
У Вашому інвентарі тепер завжди буде надійний пістолет-бластер.
Куди меч не дотягнеться - бластер дострелить.
Тим, хто вміє стріляти він завжди стане у пригоді.
Rocket launcher
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Rocket launcher.
Переносна ручна ракетниця. Поширена зброя штурму, яку використовують алтилерійські загони багатьох військ. Дуже зручна для знищення різноманітних типів ворожих транспортних засобів, командних станцій і ліквідації великої кількості піхотинців.
Concussion rifle
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Concussion.
Стріляє стисненими капсулами іонізованого повітря, створюючи потужну вибухову хвилю при контакті. Її використовували трандошанські найманці під час Війни Клонів. Технологічно важка в освоєнні, тому вона досить рідкісна. Але в умілих руках надзвичайно небезпечна річ, ця зброя для професіоналів.
4
Kusanagi
Дівчина, яку мало хто достойний мати! )
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Chuck
Special: 500 HP, only melee, very strong kick, roundhouse kick is fatal for victim.

Чак Норрис никогда не спит. Он выжидает.
Если вы видите Чака Норриса, он видит вас. Если вы не видите Чака Норриса, возможно, вам осталось жить всего несколько секунд.
Чак Норрис не ходит на охоту, потому что слово "охотиться" подразумевает возможность неудачи. Чак Норрис ходит убивать.
Если вы спросите Чака Норриса: "который час", он всегда ответит: "еще две секунды". После того как вы спросите "две секунды до чего?", он ударит вас ногой с разворота в лицо.
Нет никакой теории эволюции - просто список существ, которых Чак Норрис пощадил.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
7
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%

Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.

Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Quel-Drin-Fal
Special: burns all opponent's Force power for a 5 sec!
Також знімає захист Darth Revan перед вами.

Колись меч належав одному з магістрів Джедаїв, вручений йому за вдалі рейди на храми ситів, нині був викрадений з захоронень у Долині Сили, де і по-сьогодні покоїтся його перший власник.
Vampire
Special: 20-25% of damage goes to owners health.

Меч був викований на планеті Дж'т'п'тан чуттєвим до сили з одного із племен канібалів, який свого часу добре оволодів техніками ситхів. Під час того як сили Повстання шукали собі планету для притулку, плем'я було знищено, а меч потрапив до рук полювальника на скарби і згодом став товаром на лавці. Знавці кажуть, що меч відновлює здоров'я володаря за рахунок вбивства іншого, так як меч несе у собі сильний відбиток голодної ненависті Темної Сторони.
Heritage of Malachor
Special: Extra damage (33-50%) from toxins during 10 sec after each hit.

3
Candy cane
Restores one time 100% of your health on activation on any server except OD and Pure OB games.
Новорічне печиво
За успішне виконання новорічного квесту 2020!

Особливий артефакт, подарований персонально Міжгалактичним Сантою за допомогу у знаходженні втрачених подарунків. Надкусіть печиво, і Санта подарує вам будь-який небонусний скін або меч назавжди. Також це печиво можна обміняти на одну із послуг адміністрації XJedi.
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол
Правила 24.10.2006
------------------------------------

ОФІЦІЙНІ КЛАНИ UAGALAXY:


Республіка (Republic)


Імперія (Empire)


Star Anarchy




1. ЗАГАЛЬНІ ПРАВИЛА ДЛЯ УСІХ ОФІЦІЙНИХ КЛАНІВ.

1.1 Ідеї, діяльність, принципи кожного клану не повинні суперечити світу Зоряних Війн. Кожен учасник кожного клану повинен любити і поважати світ Зоряних Війн smile.gif
1.2 Клан повинен мати власні чіткі Офіційні Правила, призначені для вивчення не тільки учасниками клану, а й адміністраторами, що слідкують за дотриманням правил.
1.3 Власні Офіційні Правила клан не має права міняти без узгодження з іншими кланами, якщо правила іншого клану пов'язані із змінюваними правилами даного клану.
1.4 Учасник кланів зобов'язаний дотримуватись:.
Правил поведінки на ігрових серверах для всіх.
▪ Правил для офіційних кланів (правил описаних в даній темі).
▪ Офіційних правил свого клану.
1.5 Учасник кланів зобов’язаний регулярно відвідувати форум. (Саме на форумі домовляються про офіційні події, обговорюють ігри та вирує життя кланів.)
1.6 Учасник кланів зобов'язаний мати на форумі і в грі однакові імена
▪ Заборонено мати ігрові імена, занадто схожі на інших учасників кланів.
▪ Заборонено мати ігрові імена, що містять в собі слова Padawan, Apprentice, Jedi, Sith, Knight, Lord, Master.
▪ Заборонено мати в ігрових іменах символи та цифри, дозволено тільки латинські букви.



2. ВІДПУСТКА/ВІДСТАВКА (Outcast)*.
* - в даному значенні ці всі три слова вважаємо синонімами

2.1 Будь який гравець в клані може піти у відставку. Будь-хто у відставці може знов вернутись до клану (знову стати активним гравцем). Про це лише треба повідомити у темі вказаній в офіційних правилах його клану.
2.2 Якщо протягом тривалого часу гравець не відвідує форум та гру, його посилають у відставку.
2.3 Гравець у відставці має лише ті самі права, що і звичайний гравець поза кланами. Він не має права грати як учасник клану, вести будь-яку діяльність як учасник клану.
2.4 У відставку ідуть не меньше ніж на 5 днів. Якщо ви збираєтесь тимчасово кинути грати протягом двох-трьох днів, про це повідомляти не потрібно. Повідомляйте усіх тільки коли ідете на тривалий час.



3. ВЛАСНИЙ СКІН.

3.1 Кожен учасник кланів має право забронювати собі власний скін, але тоді завжди використовувати тільки його. (окрім командних ігор TFFA, СTF та Siege).
3.2 Якщо учасник хоче забронювати собі скін чи розбронювати свій скін, він повинен повідомити про це у темі вказаній в офіційних правилах його клану.
3.3 Заборонено використовувати скін, якщо його забронював інший учасник кланів.
3.4 Якщо гравець не грає на ігрових серверах більше місяця, його скін знову стає доступний іншим.



4. ОФІЦІЙНИЙ ДВОБІЙ (Official Duel, ОД).

4.1 Офіційний Двобій призначений показати наближене відношення сили (майстерності володіння світловим мечем) між двома гравцями.
4.2 Викликати на ОД інших учасників клану ви можете згідно з правилами свого клану.
4.3 Дуель проводять на карті Romearena в режимі FFA. І тільки за згодою обох дуелянтів карту можна змінити на іншу.
4.4 На ОД повинні присутніми бути як мінімум по одному свідку з кожного клану, до яких належать дуелянти.
4.5 Кожний з дуелянтів перед початком дуелі пише в чат "OFFICIAL DUEL". А кожен свідок після того повинен сказати "JA SWIDOK". Тобто 2 фрази "OFFICIAL DUEL" і як мінімум дві фрази "JA SWIDOK" в ігровому чаті повинно пролунати. Це сигнал початку ОД і сигнал усім іншим на сервері закінчити ігри і негайно почати виконувати усі правила ОД, оскільки вони стають спостерігачами ОД.
4.6 Спостерігачі та свідки сидять режимі spectate, або стоять на карті осторонь. Спостерігачам заборонено заважати дуелянтам. Спостерігачам заборонено використовувати зброю або вмикати мечі, застосовувати Силу або бігати по карті. Заборонено свідкам чи дуелянтам кидати арену під час дуелі.
4.7 Ця дуель має 10 раундів. Кожен раунд – бій в режимі Saber Challenge. Починати Saber Challange дозволяється тільки на максимально можливій відстані!
4.8 Якщо гравець помер не від меча а від власної необережності, падаючи в провалля, спресувавшись під ліфтом тощо, то цей раунд зараховується як його поразка.
4.9 Заборонено міняти мечі під час ОД. Вибирати зброю дозволенно тільки до початку ОД.
4.10 Заборонено давати підказки дуелянтам. (Єдиний виняток: вчитель має право давати підказки учню.)
4.11 Свідки - судді на ОД. Свідки слідкують за рахунком, і повідомляють його в ігровому чаті.
4.12 Дуель може бути припинено або незараховано, за бажанням будь-кого з двох бійців, якщо під час ОД на сервері були сильні затримки (lags) чи інші несправності або через інші подібні причини, що заважали бою (свідки повинні підтвердити їх). Дуель може бути припинено або незараховано, або окремі раунди заново проведені, тільки за спільним бажанням обох бійців, з будь-яких причин.
4.13 Після закінчення двобою у темі Офіційні Двобої можна записати результат і список свідків у правильному форматі. Не записані результати ОД ні в якій мірі не може бути враховано кланами для визначення звання чи сили гравця.



5. ОФІЦІЙНА ПОДІЯ (Official Event, OE).

5.1 Дозволено проводити будь-які події з будь-якими результатами, і вважати їх офіційними, якщо вони узгоджені між кланами і не суперечать правилам для кланів.



--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Правило X. Обговорення правил та пропозиції поправок до правил дозволено тут. Заборонено обговорювати та критикувати правила у грі, в ігровому чаті.

Правило Y. Правила можуть змінюватись. Ви маєте право вносити власні пропозиції.

Правило Z. Порушення правил.
Суддями в грі є адміністратори гри.
За порушення правил вас буде покарано згідно з кримінальним кодексом, що встановлює Прем'єр адмін.
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 5.11.2006, 16:42
Пост #5
This is the way
Репутація:   4363  
ДИРЕКТОР
Neutral
Level 1
A.F.: (2)
A.JA.: (0)
З нами з: 13.7.2006
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
3
Blaster Pistol
У Вашому інвентарі тепер завжди буде надійний пістолет-бластер.
Куди меч не дотягнеться - бластер дострелить.
Тим, хто вміє стріляти він завжди стане у пригоді.
Rocket launcher
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Rocket launcher.
Переносна ручна ракетниця. Поширена зброя штурму, яку використовують алтилерійські загони багатьох військ. Дуже зручна для знищення різноманітних типів ворожих транспортних засобів, командних станцій і ліквідації великої кількості піхотинців.
Concussion rifle
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Concussion.
Стріляє стисненими капсулами іонізованого повітря, створюючи потужну вибухову хвилю при контакті. Її використовували трандошанські найманці під час Війни Клонів. Технологічно важка в освоєнні, тому вона досить рідкісна. Але в умілих руках надзвичайно небезпечна річ, ця зброя для професіоналів.
4
Kusanagi
Дівчина, яку мало хто достойний мати! )
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Chuck
Special: 500 HP, only melee, very strong kick, roundhouse kick is fatal for victim.

Чак Норрис никогда не спит. Он выжидает.
Если вы видите Чака Норриса, он видит вас. Если вы не видите Чака Норриса, возможно, вам осталось жить всего несколько секунд.
Чак Норрис не ходит на охоту, потому что слово "охотиться" подразумевает возможность неудачи. Чак Норрис ходит убивать.
Если вы спросите Чака Норриса: "который час", он всегда ответит: "еще две секунды". После того как вы спросите "две секунды до чего?", он ударит вас ногой с разворота в лицо.
Нет никакой теории эволюции - просто список существ, которых Чак Норрис пощадил.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
7
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%

Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.

Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Quel-Drin-Fal
Special: burns all opponent's Force power for a 5 sec!
Також знімає захист Darth Revan перед вами.

Колись меч належав одному з магістрів Джедаїв, вручений йому за вдалі рейди на храми ситів, нині був викрадений з захоронень у Долині Сили, де і по-сьогодні покоїтся його перший власник.
Vampire
Special: 20-25% of damage goes to owners health.

Меч був викований на планеті Дж'т'п'тан чуттєвим до сили з одного із племен канібалів, який свого часу добре оволодів техніками ситхів. Під час того як сили Повстання шукали собі планету для притулку, плем'я було знищено, а меч потрапив до рук полювальника на скарби і згодом став товаром на лавці. Знавці кажуть, що меч відновлює здоров'я володаря за рахунок вбивства іншого, так як меч несе у собі сильний відбиток голодної ненависті Темної Сторони.
Heritage of Malachor
Special: Extra damage (33-50%) from toxins during 10 sec after each hit.

3
Candy cane
Restores one time 100% of your health on activation on any server except OD and Pure OB games.
Новорічне печиво
За успішне виконання новорічного квесту 2020!

Особливий артефакт, подарований персонально Міжгалактичним Сантою за допомогу у знаходженні втрачених подарунків. Надкусіть печиво, і Санта подарує вам будь-який небонусний скін або меч назавжди. Також це печиво можна обміняти на одну із послуг адміністрації XJedi.
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол
Покарання за порушення правил для:

некланових гравців:

Якщо гравець порешує правила, адмін має кинути на гравця sleep, пояснити йому що робити цього неможна та вказати йому на форум, де можна прочитати правила. Якщо гравець ігнорує попередження, адміни мають використати: /amsleep (на певний час), /amkick. Якщо гавець продовжує ігнорувати попередження, адмін може використата команду /amban.

кланових гравців:

За порушення правил отримують жовті картки. Якщо порушення незначні, або були пом"яшуючі обставини, адміни видають сірі картки. 4 сірих картки = 1 жовтій картці. Гравці що отримали 3 жовтих картки отримують бан на ОЕ(ОД) сервері, до того часу, доки адміністрація не проголосує за зняття хоча б 1ї жовтої картки.

Адміни можуть видавати жовті картки одному й томуж гравцю не частіше, ніж 1раз на день.
Адміни можуть знімати з одного й тогож гравця тільки 1жовту картку на тиждень.
Адміністратори мають поводитись ввічливо з усіми грацями, відноситись до всіх однаково та самим виконуваи всі правила.
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 29.11.2006, 6:36
Пост #6
This is the way
Репутація:   4363  
ДИРЕКТОР
Neutral
Level 1
A.F.: (2)
A.JA.: (0)
З нами з: 13.7.2006
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
3
Blaster Pistol
У Вашому інвентарі тепер завжди буде надійний пістолет-бластер.
Куди меч не дотягнеться - бластер дострелить.
Тим, хто вміє стріляти він завжди стане у пригоді.
Rocket launcher
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Rocket launcher.
Переносна ручна ракетниця. Поширена зброя штурму, яку використовують алтилерійські загони багатьох військ. Дуже зручна для знищення різноманітних типів ворожих транспортних засобів, командних станцій і ліквідації великої кількості піхотинців.
Concussion rifle
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Concussion.
Стріляє стисненими капсулами іонізованого повітря, створюючи потужну вибухову хвилю при контакті. Її використовували трандошанські найманці під час Війни Клонів. Технологічно важка в освоєнні, тому вона досить рідкісна. Але в умілих руках надзвичайно небезпечна річ, ця зброя для професіоналів.
4
Kusanagi
Дівчина, яку мало хто достойний мати! )
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Chuck
Special: 500 HP, only melee, very strong kick, roundhouse kick is fatal for victim.

Чак Норрис никогда не спит. Он выжидает.
Если вы видите Чака Норриса, он видит вас. Если вы не видите Чака Норриса, возможно, вам осталось жить всего несколько секунд.
Чак Норрис не ходит на охоту, потому что слово "охотиться" подразумевает возможность неудачи. Чак Норрис ходит убивать.
Если вы спросите Чака Норриса: "который час", он всегда ответит: "еще две секунды". После того как вы спросите "две секунды до чего?", он ударит вас ногой с разворота в лицо.
Нет никакой теории эволюции - просто список существ, которых Чак Норрис пощадил.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
7
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%

Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.

Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Quel-Drin-Fal
Special: burns all opponent's Force power for a 5 sec!
Також знімає захист Darth Revan перед вами.

Колись меч належав одному з магістрів Джедаїв, вручений йому за вдалі рейди на храми ситів, нині був викрадений з захоронень у Долині Сили, де і по-сьогодні покоїтся його перший власник.
Vampire
Special: 20-25% of damage goes to owners health.

Меч був викований на планеті Дж'т'п'тан чуттєвим до сили з одного із племен канібалів, який свого часу добре оволодів техніками ситхів. Під час того як сили Повстання шукали собі планету для притулку, плем'я було знищено, а меч потрапив до рук полювальника на скарби і згодом став товаром на лавці. Знавці кажуть, що меч відновлює здоров'я володаря за рахунок вбивства іншого, так як меч несе у собі сильний відбиток голодної ненависті Темної Сторони.
Heritage of Malachor
Special: Extra damage (33-50%) from toxins during 10 sec after each hit.

3
Candy cane
Restores one time 100% of your health on activation on any server except OD and Pure OB games.
Новорічне печиво
За успішне виконання новорічного квесту 2020!

Особливий артефакт, подарований персонально Міжгалактичним Сантою за допомогу у знаходженні втрачених подарунків. Надкусіть печиво, і Санта подарує вам будь-який небонусний скін або меч назавжди. Також це печиво можна обміняти на одну із послуг адміністрації XJedi.
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол

Якщо хтось з тих кого призначаю незгоден, прошу тут відписатись.

1) Админ получивший 2 предупреждения, лишается админ прав.
2) Админ имеет право делать киловоут в случае:
а) если голосование вызвано с целью поиздеваться(кик без причины)
б) если кикают админа
в) если игроки делают воут и сами не знают для чего, в таком случае нужно обьяснить, почему голосование было убито.
3) Ставить npc админ имеет право:
а) только на од сервере
б) только ночью(когда людей мало) или когда на сервере не больше 5 человек. Но при условии, что все согласны.
4) Слип админ может применять к игрокам нарушителям правил. Сделав слип нужно обьяснить человеку его ошибку.
5) Кик применять, если игрок знает правила(не нуб), также если игрок мешает ОД например
6) Бан игроку дается за многократные нарушения, если человек не желает следовать правилам. Бан снимает только премьер админ.
7) Сайлэнс админ имеет право сделать когда игрок мешает дуэлянтам во время ОД.
Мешает, это не просто общается, а отвлекает вопросами, пытается подколоть, вообщем пытается отвлечь внимание дуэлянта.
8) Телепортироваться админ может всегда, но только не во время ОД.
Также админ может становиться призраком, если это никому не мешает
9) Оружие и силу админы могут давать игрокам, только если этого хотят все и никто не против! При этом админ должен сначала спросить игроков, а не надавать оружия и ждать, когда будут жалобы!
10) Админы должны уважать игроков.
11)Запрещено менять для баловства ник игроку, телепортировать его, если он против.
12)Заборонено міняти будь настройки гри, що впливають на фізику, силу, зброю і таке інше.

Админы должны менять фраглимит в дуэле на 1, а в ффа на 0.
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 5.12.2006, 17:23
Пост #7
This is the way
Репутація:   4363  
ДИРЕКТОР
Neutral
Level 1
A.F.: (2)
A.JA.: (0)
З нами з: 13.7.2006
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
3
Blaster Pistol
У Вашому інвентарі тепер завжди буде надійний пістолет-бластер.
Куди меч не дотягнеться - бластер дострелить.
Тим, хто вміє стріляти він завжди стане у пригоді.
Rocket launcher
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Rocket launcher.
Переносна ручна ракетниця. Поширена зброя штурму, яку використовують алтилерійські загони багатьох військ. Дуже зручна для знищення різноманітних типів ворожих транспортних засобів, командних станцій і ліквідації великої кількості піхотинців.
Concussion rifle
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Concussion.
Стріляє стисненими капсулами іонізованого повітря, створюючи потужну вибухову хвилю при контакті. Її використовували трандошанські найманці під час Війни Клонів. Технологічно важка в освоєнні, тому вона досить рідкісна. Але в умілих руках надзвичайно небезпечна річ, ця зброя для професіоналів.
4
Kusanagi
Дівчина, яку мало хто достойний мати! )
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Chuck
Special: 500 HP, only melee, very strong kick, roundhouse kick is fatal for victim.

Чак Норрис никогда не спит. Он выжидает.
Если вы видите Чака Норриса, он видит вас. Если вы не видите Чака Норриса, возможно, вам осталось жить всего несколько секунд.
Чак Норрис не ходит на охоту, потому что слово "охотиться" подразумевает возможность неудачи. Чак Норрис ходит убивать.
Если вы спросите Чака Норриса: "который час", он всегда ответит: "еще две секунды". После того как вы спросите "две секунды до чего?", он ударит вас ногой с разворота в лицо.
Нет никакой теории эволюции - просто список существ, которых Чак Норрис пощадил.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
7
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%

Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.

Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Quel-Drin-Fal
Special: burns all opponent's Force power for a 5 sec!
Також знімає захист Darth Revan перед вами.

Колись меч належав одному з магістрів Джедаїв, вручений йому за вдалі рейди на храми ситів, нині був викрадений з захоронень у Долині Сили, де і по-сьогодні покоїтся його перший власник.
Vampire
Special: 20-25% of damage goes to owners health.

Меч був викований на планеті Дж'т'п'тан чуттєвим до сили з одного із племен канібалів, який свого часу добре оволодів техніками ситхів. Під час того як сили Повстання шукали собі планету для притулку, плем'я було знищено, а меч потрапив до рук полювальника на скарби і згодом став товаром на лавці. Знавці кажуть, що меч відновлює здоров'я володаря за рахунок вбивства іншого, так як меч несе у собі сильний відбиток голодної ненависті Темної Сторони.
Heritage of Malachor
Special: Extra damage (33-50%) from toxins during 10 sec after each hit.

3
Candy cane
Restores one time 100% of your health on activation on any server except OD and Pure OB games.
Новорічне печиво
За успішне виконання новорічного квесту 2020!

Особливий артефакт, подарований персонально Міжгалактичним Сантою за допомогу у знаходженні втрачених подарунків. Надкусіть печиво, і Санта подарує вам будь-який небонусний скін або меч назавжди. Також це печиво можна обміняти на одну із послуг адміністрації XJedi.
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол
1. Орден Ситхів
1.1 Орден Ситхів це підрозділ елітних воїнів Імперії призначений забезпечувати державну безпеку, брати участь в найважливіших військових та дипломатичних операціях. Роль учасників клану - бути ситхами, що використовують Темну Сторону Сили, беруть участь у битвах та поєдинках за Імперію, прагнуть могутності тощо.


2. Символіка
2.1 Ситхам заборонено використовувати символіку Світлої сторони. Зокрема скіни Люка, Анакіна, Вінду, Обі Вана, Квай Гона і т.ін.
2.2 Apprentice має право використовувати тільки фіолетові мечі.
2.3 Sith, Lord Sith, Sith Master має право використовувати тільки червоні мечі.
2.4 Кожен ситх у грі зобов’язаний писати нік у форматі:
^1[Emp] <Ім'я> (<Звання>)
Писати нік потрібно червоним кольором обов'язково!
Лише <Ім'я> і тільки <Ім'я> (!) дозволено записати іншим кольором, але тільки не блакитним.
Дужки (розділові знаки) "[", "(" можна замінити іншими символами.
Приклади правильного запису ніку:
[Emp] Dooku (Apprentice)
<Emp> Dooku |Sith|


3. Голова Ордену Ситхів.
3.1 Голова Ордену Ситхів є керівником ордену, якого призначає Імператор Імперії.
3.2 Усі найважливіші рішення в діяльності ордену приймаються тільки Головою Ордену Ситхів.
3.3 Голова Ордену Ситхів має право призначати учасників ордену на будь-які посади і ділити між ними свої повноваження, в межах діяльності ордену.
3.4 Учасники ордену зобов'язані виконувати накази Голови Ордену Ситхів.


4. Вступ до ордену, звання та роль в ордені.
4.1 Орден Ситхів може взяти до свого складу будь-кого, хто є громадянином Імперії не менше 5и днів, та регулярно відвідує форум та гру. Рішення про вступ в орден вимагає письмового дозволу Голови Ордену Ситхів.
4.2 У Ситхів є 4 звання.
1. Apprentice;
2. Sith;
3. Lord Sith;
4. Master Sith.
4.3 Вступаючи в Орден Ситхів ви отримуєте 1е звання - Apprentice.
4.4 Отримувати інші звання ви можете тільки у боротьбі з Джедаями! Учасник клану отримує вище звання одним з двох способів:
▪ перемагає у ТРЬОХ ОД проти трьох різних суперників такого ж рівня з Ордену Джедаїв.
▪ перемагає в ОДНОМУ ОД одного суперника, що на рівень вищий за нього з Ордену Джедаїв.
Ньюанс: у цьому випадку, після поєдинку ситх автоматично отримує також зараховану перемогу над цим же суперником, уже як рівним собі, якщо тільки суперник, внаслідок поєдинку, не втратив своє звання.
4.5 Якщо учасник клану програє в ОД ДВОМ різним суперникам нижчого рівня з Ордену Джедаїв, з того часу як він отримав певне звання або переміг рівного собі, то його звання знову стає нижчим.
4.6 Ситх зі званням Sith або вищим, за взаємною згодою, може мати особистого учня зі званням Apprentice і тільки одного. Учень залишається учнем ситха доки не отримає звання Sith. Якщо учень пішов у відставку, від нього вчитель має право відмовитись. Якщо вчитель пішов у відставку, учень має право відмовитись від вчителя.
▪ Учень у своєму ігровому ніку, перед званням має право написати ім'я вчителя, або скорочене ім'я вчителя, наприклад: [Emp] Anakin (Sidious Apprentice), [Emp] Anakin (S.Apprentice)


5. Участь в Офіційних Двобоях.
5.1 Будь який ситх може викликати на двобій суперника з іншого клану чи організації.
Виняток 1: дозволено викликати на ОД суперника з Ордену Джедаїв, лише коли у того нижче на один рівень, еквівалентне чи вище на один рівень звання ніж у джедая.
Виняток 2: заборонено ОД між одними і тими самими дуелянтами частіше ніж раз в день.
Виняток 3: заборонено проводити ОД, якщо ви є учасник Ордену Ситхів не більше 5 днів.
5.2 Відмовитись від виклику на ОД ситх не має права, якщо йому зробив виклик учасник іншого клану. Протягом найближчого часу повинна відбутись дуель.
Виняток 1: відмовитись ситх має право тоді, коли він уже мав дуель з позивачем протягом останніх семи днів.
Виняток 2: відмовитись від виклику ситх має право, якщо він в цей день уже мав дуель з будь-ким іншим.
5.3 Перемога в Офіційному двобої для Apprentice та Sith є перемога як мінімум в 8 раундах із 10. Перемога в Офіційному двобої для Lord Sith та Master Sith є перемога як мінімум в 9 раундах із 10.



-----------------

Ситхи також зобов'язані дотримуватись правил поведінки на ігрових серверах, правил для кланів та Законів Імперії

Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 10.12.2006, 14:44
Пост #8
This is the way
Репутація:   4363  
ДИРЕКТОР
Neutral
Level 1
A.F.: (2)
A.JA.: (0)
З нами з: 13.7.2006
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
3
Blaster Pistol
У Вашому інвентарі тепер завжди буде надійний пістолет-бластер.
Куди меч не дотягнеться - бластер дострелить.
Тим, хто вміє стріляти він завжди стане у пригоді.
Rocket launcher
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Rocket launcher.
Переносна ручна ракетниця. Поширена зброя штурму, яку використовують алтилерійські загони багатьох військ. Дуже зручна для знищення різноманітних типів ворожих транспортних засобів, командних станцій і ліквідації великої кількості піхотинців.
Concussion rifle
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Concussion.
Стріляє стисненими капсулами іонізованого повітря, створюючи потужну вибухову хвилю при контакті. Її використовували трандошанські найманці під час Війни Клонів. Технологічно важка в освоєнні, тому вона досить рідкісна. Але в умілих руках надзвичайно небезпечна річ, ця зброя для професіоналів.
4
Kusanagi
Дівчина, яку мало хто достойний мати! )
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Chuck
Special: 500 HP, only melee, very strong kick, roundhouse kick is fatal for victim.

Чак Норрис никогда не спит. Он выжидает.
Если вы видите Чака Норриса, он видит вас. Если вы не видите Чака Норриса, возможно, вам осталось жить всего несколько секунд.
Чак Норрис не ходит на охоту, потому что слово "охотиться" подразумевает возможность неудачи. Чак Норрис ходит убивать.
Если вы спросите Чака Норриса: "который час", он всегда ответит: "еще две секунды". После того как вы спросите "две секунды до чего?", он ударит вас ногой с разворота в лицо.
Нет никакой теории эволюции - просто список существ, которых Чак Норрис пощадил.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
7
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%

Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.

Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Quel-Drin-Fal
Special: burns all opponent's Force power for a 5 sec!
Також знімає захист Darth Revan перед вами.

Колись меч належав одному з магістрів Джедаїв, вручений йому за вдалі рейди на храми ситів, нині був викрадений з захоронень у Долині Сили, де і по-сьогодні покоїтся його перший власник.
Vampire
Special: 20-25% of damage goes to owners health.

Меч був викований на планеті Дж'т'п'тан чуттєвим до сили з одного із племен канібалів, який свого часу добре оволодів техніками ситхів. Під час того як сили Повстання шукали собі планету для притулку, плем'я було знищено, а меч потрапив до рук полювальника на скарби і згодом став товаром на лавці. Знавці кажуть, що меч відновлює здоров'я володаря за рахунок вбивства іншого, так як меч несе у собі сильний відбиток голодної ненависті Темної Сторони.
Heritage of Malachor
Special: Extra damage (33-50%) from toxins during 10 sec after each hit.

3
Candy cane
Restores one time 100% of your health on activation on any server except OD and Pure OB games.
Новорічне печиво
За успішне виконання новорічного квесту 2020!

Особливий артефакт, подарований персонально Міжгалактичним Сантою за допомогу у знаходженні втрачених подарунків. Надкусіть печиво, і Санта подарує вам будь-який небонусний скін або меч назавжди. Також це печиво можна обміняти на одну із послуг адміністрації XJedi.
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол
(Morok @ 10.12.2006, 14:03) *

6.2 Кожен сквад має право викликати на Офіційну Битву Республіку або Зоряну Анархію, висуваючи свої умови щодо карти та типу битви (TFFA, CTF, Siege etc), кількості гравців.
Умови гри та склад комманди обирає супротивник, так як він опинився під нападом.

неоднозначності:

висуваючи свої умови щодо карти та типу битви
vs
Умови гри та склад комманди обирає супротивник

склад комманди - якої команди?

Краще скажи що ти хочеш своїми словами, а я уже придумаю правила )

Цю повідомину відредагував Dan Mor: 10.12.2006, 14:45
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 26.12.2006, 12:50
Пост #9
This is the way
Репутація:   4363  
ДИРЕКТОР
Neutral
Level 1
A.F.: (2)
A.JA.: (0)
З нами з: 13.7.2006
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
3
Blaster Pistol
У Вашому інвентарі тепер завжди буде надійний пістолет-бластер.
Куди меч не дотягнеться - бластер дострелить.
Тим, хто вміє стріляти він завжди стане у пригоді.
Rocket launcher
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Rocket launcher.
Переносна ручна ракетниця. Поширена зброя штурму, яку використовують алтилерійські загони багатьох військ. Дуже зручна для знищення різноманітних типів ворожих транспортних засобів, командних станцій і ліквідації великої кількості піхотинців.
Concussion rifle
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Concussion.
Стріляє стисненими капсулами іонізованого повітря, створюючи потужну вибухову хвилю при контакті. Її використовували трандошанські найманці під час Війни Клонів. Технологічно важка в освоєнні, тому вона досить рідкісна. Але в умілих руках надзвичайно небезпечна річ, ця зброя для професіоналів.
4
Kusanagi
Дівчина, яку мало хто достойний мати! )
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Chuck
Special: 500 HP, only melee, very strong kick, roundhouse kick is fatal for victim.

Чак Норрис никогда не спит. Он выжидает.
Если вы видите Чака Норриса, он видит вас. Если вы не видите Чака Норриса, возможно, вам осталось жить всего несколько секунд.
Чак Норрис не ходит на охоту, потому что слово "охотиться" подразумевает возможность неудачи. Чак Норрис ходит убивать.
Если вы спросите Чака Норриса: "который час", он всегда ответит: "еще две секунды". После того как вы спросите "две секунды до чего?", он ударит вас ногой с разворота в лицо.
Нет никакой теории эволюции - просто список существ, которых Чак Норрис пощадил.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
7
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%

Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.

Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Quel-Drin-Fal
Special: burns all opponent's Force power for a 5 sec!
Також знімає захист Darth Revan перед вами.

Колись меч належав одному з магістрів Джедаїв, вручений йому за вдалі рейди на храми ситів, нині був викрадений з захоронень у Долині Сили, де і по-сьогодні покоїтся його перший власник.
Vampire
Special: 20-25% of damage goes to owners health.

Меч був викований на планеті Дж'т'п'тан чуттєвим до сили з одного із племен канібалів, який свого часу добре оволодів техніками ситхів. Під час того як сили Повстання шукали собі планету для притулку, плем'я було знищено, а меч потрапив до рук полювальника на скарби і згодом став товаром на лавці. Знавці кажуть, що меч відновлює здоров'я володаря за рахунок вбивства іншого, так як меч несе у собі сильний відбиток голодної ненависті Темної Сторони.
Heritage of Malachor
Special: Extra damage (33-50%) from toxins during 10 sec after each hit.

3
Candy cane
Restores one time 100% of your health on activation on any server except OD and Pure OB games.
Новорічне печиво
За успішне виконання новорічного квесту 2020!

Особливий артефакт, подарований персонально Міжгалактичним Сантою за допомогу у знаходженні втрачених подарунків. Надкусіть печиво, і Санта подарує вам будь-який небонусний скін або меч назавжди. Також це печиво можна обміняти на одну із послуг адміністрації XJedi.
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол
Правила гри на усіх серверах UAGalaxy

1. Вічливість, дружність, повага один до одного є основними принципами гравців на сервері.
Будь які спроби порушити ці принципи, спровокувати інших гравців на порушення, байдужість до цих принципів є порушенням наших правил. Зокрема на сервері заборонено:
  • убивати чи ранити гравця якщо він в даний момент в меню. (відповідний спрайт (...) над головою). А також підходити впритул до гравця, що працює з меню і очікувати його виходу, щоб в той же момент убити.
    Виняток 1: дуель. Можна убити неактивного гравця якщо він простояв 30 сек без ознак життя, і не попросив зачекати.
    Виняток 2: ctf. Можна убити гравця з прапором.
    Виняток 3: Можна убити гравця, якщо він зловживає меню (див. детальніше далі)
  • зловживати меню: наприклад заходити в нього після того як ви когось атакували, під час вашого бою з кимось, або для затягування часу, очікування союзників, очікування аптечок тощо.
  • використовувати нецензурну лексику в чаті, ігрових ніках чи будь-де. Заборонено писати особисті образи будь-кому із гравців чи насміхатись над іншим гравцем.
    Нецензурна лексика - це "мати" і слова що їх заміняють. Заміняючи букви у матах на *, або на скорочення, ви не звільнитесь від покарання !.
    Єдиний виняток: дозволено писати образи чисто за принципами зоряних війн між кланами. (Наприклад "Не нужно нотаций Оби-Ван, я насквозь вижу лгунов джедаев" може написати ситх, "Тольки ситхи все возводять в абсолют" може написати джедай, "Если ты так всесилен, то зачем убегать?" тощо.)
  • зловживати силою або зброєю (якщо суперник та інші гравці визнали це недоречним в даному типі гри);
  • створювати надмірний потік (флуд) зайвих фраз та слів (типу haha, lol);
  • створювати голосування частіше ніж раз на 10 хв, створювати голосування на kick гравця без поважних причин;
  • вести нечесну гру. Тобто будь-які спроби створити собі технічну перевагу (невидимий скін, невидимий меч наприклад);
  • ігнорувати ввічливі прохання інших гравців не робити чогось;
  • іншу подібну поведінку, що може бути розцінена іншими гравцями як зневажлива, та до якої ввічливий гравець ніколи не вдався б.
2. Заборонено писати в ніках приналежність до Офіційних Кланів (якщо ви до них не належите).
Зокрема, гравцям поза кланами, заборонено писати в ніках окремі слова Emp, Rep, SA, Padawan, Apprentice, Jedi, Sith, Knight, Lord, Master а також імена зареєстрованих учасників кланів. Заборонено також використовувати кольори червоний (^1) та блакитний (^5) у ніках, що означають приналежність до Республіки та Імперії. Усі інші кольори (2,4,3,6,7) та ніки - використовуйте наздоров'я.



Правила гри Jedi Academy на сервері Офіційних Подій

1. Це сервер особливо ввічливих ігор! Будь-яка поведінка, інтерпретована іншими гравцями як неввічлива відносно них, тут заборонена !

2. Тут дозволено проводити тільки:
а) Офіційні події UA Galaxy узгоджені між кланами. Наприклад турніри та олімпіади, правила яких описані окремо.
б) Офіційні Двобої між учасниками Офіційних кланів.
в) Тренування (дружні поєдинки та бої) учасників кланів та інших гравців.
Ці ігри розташовані в порядку їх пріоритетності. (Приклад: якщо зараз проводимо Турнір, то ОД заборонені, якщо зараз проводимо ОД, то тренування заборонені)

3. Якщо гравець не проявляє до вас ніякої агресії на цьому сервері, ранити, убивати чи погрожувати йому заборонено!
Підхід впритул, особливо з увімкненим мечем уже є погроза. Гравець має право відігнати/убити того, хто погрожує йому. Але якщо гравець що погрожував, зрозумів свою помилку і відійшов від вас, то переслідувати і погрожувати йому заборонено!

4. Заборонено заважати офіційним подіям, офіційним двобоям чи тренуванням інших гравців!
Під час ОД дозволено тільки спостерігати (стоячи осторонь або в режимі spectrate), заборонено бігати по карті, битися (якщо ви не дуелянт), вмикати мечі, стріляти, викликати колони на карті тощо.
Під час тренувань, заборонено встрявати між двома дуелянтами і заважати їхньому взаємному "saber challange".




Правило X.
Обговорення правил та пропозиції поправок до правил дозволено тут. Заборонено обговорювати та критикувати правила у грі, в ігровому чаті.

Правило Y.
Правила можуть змінюватись.

Правило Z.
За порушення правил адміністратори карають гравців. Максимальне покарання - заборона доступу до ігрового сервера. Прохання про амністію дозволені.
(див. кримінальний кодекс)
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
Morok
post 2.1.2007, 0:15
Пост #10

Гість










[Emp] Dan Mor (Captain)


[Emp] Rash (Corporal)
Характер - Солдатский
О себе: Был простым штурмовиком на службе Империи, но наши Лорды обнаружили что я чувсттвителен к Силе. Так я попал в один из отрядов чуствительных к силе штурмовиков...


[Emp] Darth Vigour
http://infostore.org/info/1285053/icon_default.jpg
ХАРАКТЕР: Добрый, почти щенячий.
Оружие: Один меч
Хобби: Раздача конфет и тумаков джедаям)


[Emp] Fanky


[Emp] AlekseII (Lord Sith)

характер--Ситхский! без сомнения!
меч---------я перешол на 1 меч!
хобби------Люблю находить падаванов, и убавать их! это страсть


[Emp] MeTh
http://193.24.25.190/jedi/icon_default_77.jpg
Personality: Chaotic, Neutral Chaotic.
Motherland: Dantooine.
Saber type: Double.
World view: Real good through the prime evil and death.


[Emp] Nio
http://infostore.org/info/1295048/Clip_5.jpg
Характер - Почти безобидный
Оружие - 1 меч
Занятие - Месть Джедаям


[Emp] BLACKGUARD
http://infostore.org/info/1310509/icon_default.jpg
Характер - Нейтральный
Оружие - Глефа
Занятие - Сеять смерть в рядах Республики


[Emp] Joker (Sith)


[Emp] PENdeLF (Sith)


[Emp] Exar Kun (Lord Sith)
Зброя: Один меч
Характер: Найгуманніший
Хобі: Убивати...

[emp]Darknees(Aprentice)

Характер -Тупой до слез...
Оружие -Дуалы или сингл
Хобби -Задалбывать джедаев до смерти...


[Emp] WereWolf (Apprentice)

Характер - Воистину Ситхский.
Оружие - Один мечь.
Занятие - Чемпион по нечьим.


[Emp] MAJESCO


[Emp] Soulforged (Sith)


[Emp] Nicky (Sith)

Характер - Непоколебимый.
Оружие - один меч
Занятие - "обламывание" джедайчигов


[Emp] Ymnik (Private)
Характер - Жгун
Шабля - 2+1
Хоббі - "Сафарі на джедаїв"


[Emp] Petrucho (Apprentice)
Характер - железный
Меч - огненная глефа
Хобби - рисовать глефой на джедаях


[Emp] Alucard (Apprentice)


[Emp] Boomer (Sith)
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 23.1.2007, 3:58
Пост #11
This is the way
Репутація:   4363  
ДИРЕКТОР
Neutral
Level 1
A.F.: (2)
A.JA.: (0)
З нами з: 13.7.2006
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
3
Blaster Pistol
У Вашому інвентарі тепер завжди буде надійний пістолет-бластер.
Куди меч не дотягнеться - бластер дострелить.
Тим, хто вміє стріляти він завжди стане у пригоді.
Rocket launcher
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Rocket launcher.
Переносна ручна ракетниця. Поширена зброя штурму, яку використовують алтилерійські загони багатьох військ. Дуже зручна для знищення різноманітних типів ворожих транспортних засобів, командних станцій і ліквідації великої кількості піхотинців.
Concussion rifle
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Concussion.
Стріляє стисненими капсулами іонізованого повітря, створюючи потужну вибухову хвилю при контакті. Її використовували трандошанські найманці під час Війни Клонів. Технологічно важка в освоєнні, тому вона досить рідкісна. Але в умілих руках надзвичайно небезпечна річ, ця зброя для професіоналів.
4
Kusanagi
Дівчина, яку мало хто достойний мати! )
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Chuck
Special: 500 HP, only melee, very strong kick, roundhouse kick is fatal for victim.

Чак Норрис никогда не спит. Он выжидает.
Если вы видите Чака Норриса, он видит вас. Если вы не видите Чака Норриса, возможно, вам осталось жить всего несколько секунд.
Чак Норрис не ходит на охоту, потому что слово "охотиться" подразумевает возможность неудачи. Чак Норрис ходит убивать.
Если вы спросите Чака Норриса: "который час", он всегда ответит: "еще две секунды". После того как вы спросите "две секунды до чего?", он ударит вас ногой с разворота в лицо.
Нет никакой теории эволюции - просто список существ, которых Чак Норрис пощадил.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
7
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%

Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.

Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Quel-Drin-Fal
Special: burns all opponent's Force power for a 5 sec!
Також знімає захист Darth Revan перед вами.

Колись меч належав одному з магістрів Джедаїв, вручений йому за вдалі рейди на храми ситів, нині був викрадений з захоронень у Долині Сили, де і по-сьогодні покоїтся його перший власник.
Vampire
Special: 20-25% of damage goes to owners health.

Меч був викований на планеті Дж'т'п'тан чуттєвим до сили з одного із племен канібалів, який свого часу добре оволодів техніками ситхів. Під час того як сили Повстання шукали собі планету для притулку, плем'я було знищено, а меч потрапив до рук полювальника на скарби і згодом став товаром на лавці. Знавці кажуть, що меч відновлює здоров'я володаря за рахунок вбивства іншого, так як меч несе у собі сильний відбиток голодної ненависті Темної Сторони.
Heritage of Malachor
Special: Extra damage (33-50%) from toxins during 10 sec after each hit.

3
Candy cane
Restores one time 100% of your health on activation on any server except OD and Pure OB games.
Новорічне печиво
За успішне виконання новорічного квесту 2020!

Особливий артефакт, подарований персонально Міжгалактичним Сантою за допомогу у знаходженні втрачених подарунків. Надкусіть печиво, і Санта подарує вам будь-який небонусний скін або меч назавжди. Також це печиво можна обміняти на одну із послуг адміністрації XJedi.
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Тимчасові правила:

Республіці ЗАБОРОНЕНО реєструвати нових учасників клану, якщо на даний момент кількість її учасників більша ніж на 10 гравців ніж у клані Імперії. (або стане більша ніж 10, після реєстрації нового учасника)

Імперії ЗАБОРОНЕНО реєструвати нових учасників клану, якщо на даний момент кількість її учасників більша ніж на 10 гравців ніж у клані Республіки. (або стане більша ніж 10, після реєстрації нового учасника)
[/size]
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 23.1.2007, 8:48
Пост #12
*Доктор Гол*
Репутація:   2420  
VIP
Neutral
Level 1
A.F.: (0)
A.JA.: (0)
З нами з: 13.7.2006
2
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
Дуже дякую!
Офіційна велика подяка від порталу XJedi

Автоматично зменьшує термін покарань на серверах за порушення правил на 75%
Модератори видають меньші на 75% терміни покарань на форумі за порушення правил.
Прохання до суддів і модераторів проявляти особливо велику лояльність при розгляді скарг від власника цієї подяки!
3
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Chuck
Special: 500 HP, only melee, very strong kick, roundhouse kick is fatal for victim.

Чак Норрис никогда не спит. Он выжидает.
Если вы видите Чака Норриса, он видит вас. Если вы не видите Чака Норриса, возможно, вам осталось жить всего несколько секунд.
Чак Норрис не ходит на охоту, потому что слово "охотиться" подразумевает возможность неудачи. Чак Норрис ходит убивать.
Если вы спросите Чака Норриса: "который час", он всегда ответит: "еще две секунды". После того как вы спросите "две секунды до чего?", он ударит вас ногой с разворота в лицо.
Нет никакой теории эволюции - просто список существ, которых Чак Норрис пощадил.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
7
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Blades Of Fury
У вас тепер 4 леза, якими ви можете зарізати ворогів!
Але будьте обачні, ними треба ще навчитись вправно керувати!
Cherche-Coeur Gold
Ці мечі були виковані з чистого золота, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
Cherche-Coeur Silver
Ці мечі були виковані з чистого срібла, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
Heritage of Malachor
Special: Extra damage (33-50%) from toxins during 10 sec after each hit.

1
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол
Пока окончательно не похерели, лучше скопирну, мало ли )


КОНСТИТУЦІЯ РЕСПУБЛІКИ

Конституція Республіки має найвищу юридичну силу.
Закони приймаються на підставі конституції та повинні їй відповідати.

1. ЗАГАЛЬНІ ЗАСАДИ

1.1. Республіка - демократичне об'єднання жителів зоряних систем. Її суть і принципи повинні відповідати світу Зоряних Війн.

1.2. Орден Джедаїв - миротворча організація, яка має особливі повноваження і власне керівництво. Джедаї слідують своєму кодексу

2. ГРОМАДЯНСТВО


2.1. В республіці існує єдине громадянство. Громадяни Республіки не мають права бути громадянами інших галактичних держав, що не входять у склад Республіки.

2.2. Ігрові ніки громадяни обов'язково повинні писати з префіксом [Rep] і обов'язково блакитним кольором. (Квадратні дужки можна замінити іншими символами).
Префікс в ігровому ніку громадянам Республіки, що є учасниками підрозділів Республіки, дозволено писати також в форматі [Rep:**], але обов'язково блакитним кольором. Зірочки (**) - це 1-3 букви/цифри, що є скороченням назви чи організації в Республіці. (Квадратні дужки та двокрапку можна замінити іншими символами)

2.3. Можливість отримати громадянство має кожен гравець. Для цього йому необхідно написати про себе, як про ігрового персонажа. Сенат на підставі голосування може надати гравцю громадянство.

2.4. Кожен Республіканець має право на вільний розвиток своєї особистості, якщо при цьому він не порушує основних правил та правил для кланів
Республіка гарантує піклування та захист своїм громадянам. Кожен має право на повагу до його гідності. Кожному гарантується право на свободу думки і слова.

2.5. Зміна громадянства.
Громадянин Республіки не може бути позбавлений права змінити громадянство.

2.6. Порушників правил, конституції.
Сенат на підставі голосування має право позбавити гравця громадянства.
Підставою для цього можуть бути порушення правил та конституції Республіки.

3. ПОЛІТИЧНІ ПАРТІЇ ТА ОРГАНІЗАЦІЇ.

3.1. Громадяни Республіки мають право на свободу об'єднання в політичні партії, організації та сквади, в автономні держави (підклани), з власним статусом та власними законами, що не суперечать конституції Республіки.

3.2. Політичні партії.
Політичні партії сприяють формуванню і вираженню політичної волі громадян, беруть участь у голосуваннях.
Максимальна кількість членів однієї партії - вісім чоловік.
Членом партії може бути тільки громадянин Республіки.

3.3 Організації
Організації можуть мати свої правила, що не суперечать основним правилам та конституції республіки.
Приклади організацій: банки, школи, тощо...

3.4. Сквади(боєві організації)
Членами одного скваду одночасно, можуть бути лише 6 гравців. При цьому лише один з них може мати звання джеді або вище. Гравець з найвищим званням є лідером організації.
Члени скваду можуть одночасно бути членами однієї політичної партії.

3.5. Дозвіл на створення та визнання організації офіційною.
Дозвіл на створення та визнання організації офіційною відається сенатом на підставі голосування.

Сквади: кожен сквад повинен мати свою історію і свій герб. Тоді і тільки тоді сенат починає голосування про надання організації офіційного статусу.

4. СЕНАТ

(на даний момент склад сенату: )

4.1. Сенат це найвищий законодавчий орган республіки. Сенат має право приймати будь які рішення в усіх сферах діяльності Республіки, приймати закони, створювати державні організації та посади, надавати окремим громадянам особливі повноваження. Прийняття рішення є наслідком голосування сенаторів з голосом "за" як мінімум 51% сенаторів
Сенат має право робити зміни до конституції.
Зміни в конституцію вимагають 67% голосів зареєстрованих сенаторів.

4.2 Склад сенату.
Конституційній склад сенату вісім сенаторів з канцлером.
Розмір складу може бути змінений, якщо за це проголосує існуючі сенатори.

4.3. Вибори сенату.
Сенат вибирається строком на один місяць.
Вибори проводяться шляхом голосування громадян за політичні партії. Після закінчення виборів кожна політична партія, що набрала N+2 голосів виборців, де N - кількость членів партії, призначає своїх сенаторів у кількості пропорційній голосам виборців, що проголосували за неї.
У виборах можуть брати участь тільки політичні партії республіки.
Сенатором може бути тільки той гравець, який є громадянином Республіки як мінімум 5 днів з моменту вступу.
Не може бути обраний сенатором громадянин, що має 2 або більше жовтих карток.
Перед вступом на посаду сенатори пишуть присягу на вірність республіки і присягають дотримуватися її конституції.
Під час виборів забороняється будь-яка агітація.

4.4. Позбавлення повноважень.
Сенатор може бути позбавлений своїх повноважень якщо:
1. Він самовільно захоче покинути свій пост;
2. Порушуватиме правила для всіх або правила для кланів;
Для прийняття рішення про позбавлення сенатора повноважень, необхідно як мінімум 67% "за" сенаторів.
3. Його відізвав Голова партії, в якій він знаходиться. Голова партії має право відзивати свого сенатора назад та замінити його на іншого члена партії. Якщо сенатор вийшов з партії, то все одно, до кінця терміну його перебування він залежить від партії, яка назначила його на посаду.
5. КАНЦЛЕР


5.1. Вибори.
Канцлер обирається сенатом, шляхом голосування.

5.2. Права та обов'язки канцлера.
Канцлер повинен визначати порядок голосування, подавати на розгляд та голосування законопроекти та укази.
Канцлер має право:
1) бути представником Республіки, говорити від її імені;
2) звільняти сенаторів з їх посад, якщо їх дії суперечать конституції Республіки;
У випадку, якщо канцлер звільняє сенатора, то починають нові вибори, які визначають нового сенатора.
Сенатор, що був звільнений канцлером не може як мінімум тиждень висувати свою кандидатуру до виборів у сенат.
3) право накладати вето на будь-який законопроект. У цьому випадку він повертається до сенату для пересмотру. Заборонено накладати вето на той самий законопроект більш ніж 3 рази.
4) вести переговори, домовлятися з Орденом джедаїв.


5.3. Позбавлення повноважень.
Канцлер може бути позбавлений своїх повноважень якщо:
1. Він самовільно захоче покинути свій пост;
2. Порушуватиме правила для всіх або правила для кланів;
Для прийняття рішення про позбавлення сенатора повноважень, необхідно як мінімум 67% "за" сенаторів.
3. Якщо громадяни влаштують йому імпічмент. Для цього потрібно, щоб проголосувало проти канцлера 2\3 Республіканців.
6. ЗВАННЯ

Громадяни Республіки мають право брати участь в офіційних двобоях/подіях, але при цьому вони не є джедаями. Республіканець поза Орденом є звичайним бійцем.
Громадянин поза Орденом має інші, не пов'язані з джедаями звання.
Звання видає сенат на підставі репутації, проведених республіканцем ОД, тощо.
Джедаєм гравець стає тільки тоді, коли його приймають до Ордену Джедаїв.

-------------------

Громадяни республіки зобов'язані дотримуватись правил поведінки на ігрових серверах та правил для кланів


(Smol @ 14.10.2006, 22:15) *

1. ОРДЕН ДЖЕДАЇВ

Орден Джадаїв, це миротворча організація, яка має власне керівництво (Рада Джедаїв).
Джедаї є борцями за справедливість і мир у галактиці.
Учасниками Ордену є джедаї, з будь-яким рівнем звання.
Орден Джедаїв дбає про мир і безпеку в Республіці. Орден має повноваження слідкувати за правомірністю дій державних чиновників, силовими методами протистояти зростанню конфліктів, не допускати протизаконні і антидемократичні дії окремими громадянами.
Свої дій учасники Ордену повинні узгоджувати з Радою Джедаів.

Кодекс Джедая

Спокій долає емоції
Знання долає неуцтво
Ясність долає пристрасті
Гармонія долає хаос
Сила перемогає смерть.


2. ПРАВИЛА ОРДЕНУ

Джедай зобов’язаний неухильно слідувати кодексу!
В ігровому просторі та на форумі, джедай зобов’язаний прислухатися до думки вищих рангів, їх порадам, командам.
За недотримання кодексу джедай може бути вигнаний з Ордену, якщо за це проголосує Рада.
При нерівноправних командах, проханнях вищого рангу, джедай має право відмовитися.
Нерівноправність це те, що конфліктує з діючими правилами:
Для кланів
Загальні
Конституція Республіки

Я непідвласний емоціям, серце моє спокійне. Сила веде мене. Я несу лише мир.
Достойні і мужні бійці, усі учасники Ордену, починаючи з падаванів, повинні проявляти повагу навіть найзатятішому ворогові
У випадку вибивання зброї з рук противника, джедай зобов'язаний показати себе з кращої сторони. Відійти на відстань, дезактивуючи свій світловий меч.
3. СИМВОЛІКА
3.1 Джедаям заборонено використовувати символіку Темної сторони. Зокрема скіни Вейдера, Імператора, Дуку, Мола і т.ін.
3.2 Padawan має право використовувати тільки зелені мечі.
3.3 Jedi, Jedi Knight, Jedi Master має право використовувати тільки сині або зелені мечі.
3.4 Кожен Джедай у грі зобов’язаний писати нік у форматі:
^5[Rep] <Ім'я> (<Звання>)
^5[Rep|%] <Ім'я> (<Звання>)
Писати нік потрібно блакитним(не синім) кольором обов'язково!
Лише <Ім'я> і тільки <Ім'я> (!) дозволено записати іншим кольором, але тільки не червоним.
Дужки (розділові знаки) "[", "(", "|" можна замінити іншими символами.
% - це одна, дві, максимум три букви або цифри (не символи) - ідентифікатори вашого підклану.
Приклади правильного запису ніку:
[Rep] Obi-Wan (Padawan)
<REP-0> Obi-Wan |Jedi|
:Rep.Kor: Obi-Wan :Jedi Knight:



4. РАДА ДЖЕДАЇВ


4.1. Рада Джедаїв динамічна. Формується з наймудріших і найдостойніших джедаїв.
Рада керує Орденом Джедаїв. Приймає будь-які рішення стосовно Ордену.
Рішення Ради є обов'язковим для виконання усіма учасниками ордену.

На даний момент рада джедаїв складається:


Довічні Магістри Ради, що перебуваюсь у далекій мандрівці* :

<<Rep: Stalker :Jedi Knight>>
<<Rep: Dream :Padawan>>
<<Rep: Flash :Jedi Knight>>

Довгочасний Магістр Ради:
Короткочасні Магістри Ради:

<<Rep: Casper :Jedi Knight>>
<<Rep: Lithium :Jedi>>
<<Rep: Areskoe :Padawan>>
5. ВСТУП ДО ОРДЕНУ, ЗВАННЯ ТА РОЛЬ У ОРДЕНІ.

5.1 Будь-який джедай зі званням Jedi або вищим, що не має учня*, має право запросити Республіканця до Ордену у разі, якщо з моменту отримання гравцем громадянства пройшло принанні 5 днів.

Пiсля подачi заявки майбутнього вчителя, на прийняття його майбутнього пiдопiчного, Рада голосує за прийняття або не прийняття його до Ордену.

У разі вступу до Ордену громадянин отримує статус джедая та початкове звання Padawan.

Примітка:
1) У випадку, якщо запрошуючий Джедай не входить до складу Ради Ордену, він забов'язаний взяти запрошеного в свої учні і відповідати за нього до того моменту, доки учень сам не отримає завання Jedi.
Магістри можуть запрошувати до Ордену громадян і в не брати їх в учні після прийняття.
2) * - не стосується Магістрів Ради Джедаїв.

3) Тимчасово джедаям дозволено маты 2 учня.

5.2 В клані є 4 звання.
1. Padawan;
2. Jedi;
3. Jedi Knight;
4. Jedi Master.

5.3 Вступаючи в клан Республіки ви отримуєте 1е звання - Padawan.
5.4 Отримувати інші звання ви можете тільки у боротьбі з Ситхами Учасник клану отримує вище звання якщо:
  • Він має звання Padawan і:
    ▪ перемагає у ТРЬОХ ОД проти трьох різних суперників такого ж рівня з Ордену ситхів.
    ▪ перемагає в ОДНОМУ ОД одного суперника, що на рівень вищий за нього з Ордену Ситхів*

    В цьому випадку Padawan отримує звання Jedi.
  • Він має звання Jedi і:
    ▪ перемагає у ТРЬОХ ОД проти трьох різних суперників такого ж рівня з Ордену ситхів.
    ▪ перемагає в ОДНОМУ ОД одного суперника, що на рівень вищий за нього з Ордену Ситхів*

    В цьому випадку Jedi отримує звання Jedi Knight.
  • Він має звання Jedi Knight і:
    ▪ перемагає у ТРЬОХ ОД проти трьох різних суперників такого ж рівня з Ордену ситхів.
    ▪ перемагає в ОДНОМУ ОД одного суперника, що на рівень вищий за нього з Ордену Ситхів*

    В цьому випадку Jedi Knight отримує звання Jedi Master.
(*)Нюанс: у цьому випадку, після поєдинку республіканець автоматично отримує також зараховану перемогу над цим же суперником, уже як рівним собі, якщо тільки суперник, внаслідок поєдинку, не втратив своє звання.
5.5 Якщо учасник клану програє в ОД ДВОМ різним суперникам нижчого рівня з Імперії, з того часу як він отримав певне звання або переміг рівного собі, то його звання знову стає нижчим.
5.6 Гравець Республіки зі званням Jedi або вищим, за взаємною згодою, може мати особистого учня зі званням Padawan і тільки одного. Учень залишається учнем джедая доки не отримає звання Jedi. Якщо учень пішов у відставку, від нього вчитель має право відмовитись. Якщо вчитель пішов у відставку, учень має право відмовитись від вчителя.
5.6.1 Учень у своєму ігровому ніку, перед званням має право написати ім'я вчителя, або скорочене ім'я вчителя, наприклад:
[Rep] Anakin (Obi-Wan's Padawan), [Rep] Anakin (O.Padawan)

6. УЧАСТЬ В ОФІЦІЙНИХ ДВОБОЯХ.

6.1 Перемога в Офіційному двобої для Padawan та Jedi є перемога в 8 раундах із 10. Перемога в Офіційному двобої для Jedi Knight та Jedi Master є перемога в 9 раундах із 10.

------------------------------
Учасники Ордену Джедаїв зобов'язані дотримуватись

правил поведінки на ігрових серверах,

правил для кланів та

Конституції Республіки



Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 27.5.2007, 12:26
Пост #13
Безнадёжный Романтик
Репутація:   1964  
VIP
Neutral
Level 1
A.F.: (0)
A.JA.: (0)
З нами з: 14.9.2006
3
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
Clan Finance Support Holocron
В фонд клану власника цього голокрону щодня надходить +100 CUAG.
Власник цього голокрону турбується про стабільні грошові надходження до клану, в якому він зараз перебуває.
Вагомий аргумент у запрошенні його до свого клану!
Дуже дякую!
За сумлінне адміністрування, вдосконалення системи кланів, переклад правил
Офіційна велика подяка від порталу XJedi

Автоматично зменьшує термін покарань на серверах за порушення правил на 75%
Модератори видають меньші на 75% терміни покарань на форумі за порушення правил.
Прохання до суддів і модераторів проявляти особливо велику лояльність при розгляді скарг від власника цієї подяки!
3
Medpac
У Вашому інвентарі тепер завжди буде невеличка каністра бакти (лікує +25 HP). Не працює на серверах Galaxy War.
Shield
У Вас тепер завжди буде невеличкий щит там, де його зазвичай і немає (protect shield: 25 pt). Не працює на серверах Galaxy War.
Вимкнути можна на сервері командою /shield off
Seeker
У Вашому інвентарі з імовірністю 33% з'являється Seeker.
3
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
Ezio Auditore da Firenze
Special: mastery of sneaking allows you to become invisible after 5 sec time staying.

11
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%

Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.

Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Cherche-Coeur Gold
Ці мечі були виковані з чистого золота, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
Cherche-Coeur Silver
Ці мечі були виковані з чистого срібла, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
Quel-Drin-Fal
Special: burns all opponent's Force power for a 5 sec!
Також знімає захист Darth Revan перед вами.

Колись меч належав одному з магістрів Джедаїв, вручений йому за вдалі рейди на храми ситів, нині був викрадений з захоронень у Долині Сили, де і по-сьогодні покоїтся його перший власник.
Wind Rapier
Special: increasing owner's movement speed +25%.

Один из первых легендарных мечей мастера Сима Плекса, экс-ментора ордена Джал-Шей. Путешествия по поверхностям необжитых планет обычно составляют сущий кошмар, чего только стоит проблема преодоления расстояний, когда транспорта нет под рукой. По этой причине, еще в одном из своих первых путешествий мастер Сим Плекс создал рукоять "Рапира Ветра", которая верой и правдой служила ему долгие годы, не раз помогая в бою и при преодолении сотен лиг по пересеченной местности.
Vampire
Special: 20-25% of damage goes to owners health.

Меч був викований на планеті Дж'т'п'тан чуттєвим до сили з одного із племен канібалів, який свого часу добре оволодів техніками ситхів. Під час того як сили Повстання шукали собі планету для притулку, плем'я було знищено, а меч потрапив до рук полювальника на скарби і згодом став товаром на лавці. Знавці кажуть, що меч відновлює здоров'я володаря за рахунок вбивства іншого, так як меч несе у собі сильний відбиток голодної ненависті Темної Сторони.
Golden Lotus
Special: inhibits enemy legs and saber speed by -20% for 10 sec after each hit.

Юний джедай Анкі Тао-Лі завжди був романтичною та творчою натурою, що яскраво виразилося на створенних ним світлових мечах. Світловий посох з дюрасталі всередині, отримав гарне срібно-золоте покриття з цікавими золотими абстрактними візерунками. Меч отримав назву "Золотого Лотоса", адже саме цією квіткою любувався Анкі, коли йому в голову прийшла ідея форми рукоятки свого меча. Після смерті джедая, меч потрапив у руки його переможця, одного із ситхів, проте він так і не зміг покорити силу вкладену творцем у меч і продав його цінувальникам гарних речей за кругленьку суму, а згодом меч потрапив на аукціон чорного ринку на Нар-Шадда.
Aggression
Глефа цієї моделі була розроблена спеціально для ситхів- асассинів для роботи в особливих умовах. Відомо, що немає більшого клопоту для ситха-вбивці, аніж пара улюбленців-ісалімірі на руках у жертви. В таких умовах застосувати світловий меч досить складно, а всі інші переваги Сили вже не здатні допомогти. Саме цей факт змусив ситхів створити спеціальну зброю для боротьби в умовах відсутності зв'язку з Силою. Оригінальність ідеї полягала в тому, що до світлового посоха приєднали пару лез із кортозису, якими з легкістю можна було прирізати жертву, а бо ж просто вилити свій гнів на ненависних ісаламірі.
Кодекс Ордену Світла (Ligth Order)

1.Light Order

Орден Світла – це організація у складі Автономної Держави Лицарів Світла, яка складається з Лицарів Світла, які відстоюють та захищають Світло та Гармонію, поєднуючи Світлу і Темну сторони Сили для найефективнішого виконання призначення. Орден Світла - захисник усього чистого та світлого у Галактиці, частини, яка є у кожного.

2.Рада Ордену

Рада Ордену Світла – це керівний орган, який вирішує усі питання, які стосуються Ордену Світла, представляє Орден у зовнішніх відносинах з іншими країнами та державними утвореннями.
Рада Ордену Світла складається з 5 довічних Членів Ордену. За згодою Ради до її складу можуть вводитися тимчасові члени Ради.

3.Кодекс лицаря світла

Спокій та гармонія, мудрість та впевненість, честь та відвага, дотримання канонів, та правил. Це девіз Лицарів Світла.
Кожен Лицар повинен дотримуватись загальних правил, конституції Республіки, слухатися вищих за рангом, відігравати рольову гру як на форумі так і в грі.

4.Вступ до Ордену, звання.

Для вступу до Ордену Світла потрібно мати республіканське громадянство та мати прописку у Автономній Державі Лицарів Світла та не бути учасником інших організацій (Армія або Орден Джедаїв)Є 3 способи вступу :
- отримати запрошення від Ради;
- бути запрошеним Лицарем Світла (лише тим, який йде шляхом Слідопита).
(потрібна згода Ради);
- подати заявку та пройти випробування;
В Ордені Світла є 4 звання.

Light Keeper
Light Guardian
Light Knight
Light Master

Light Keeper – початкове звання, яке отримує новобранець.

Light Guardian – вже сформований сильній воїн світла. Можуть мати одного учня зі званням Light Keeper за згодою Ради.
Для отримання звання Light Guardian потрібно набрати 80 очок досвіду та виконати по 1 квесту від кожного члена Ради.

Light Knight – сильний духом та тілом воїн, який демонструмеє велику стійкість та вірність Світу. Можуть мати 1 учня зі званням Light Keeper за згодою Ради. Для отримання звання Light Knight потрібно набрати 240 очок досвіду та виконати по 1 квесту від кожного члена Ради.

Light Master – наймудріші та найсильніші Лицарі Світла, які є непереможними,як на полі бою так і духовно. Можуть мати одного учня зі званням Light Guardian або двох зі званням Light Keeper за згодою Ради.Для отримання звання Light Master потрібно набрати 450 очок досвіду та виконати по 1 квесту від кожного члена Ради.

Кожен Лицар Світла має право голоса та право приймати участь в розвитку нашої Автономії.

5. Шляхи розвитку.
Кожен Лицар Світла при отриманні звання Light Guardian повинен обрати шлях розвитку.
В Ордені Світла існує чотири шляхи розвитку: Хрестоносець, Мудрець, Слідопит, Миротворець.

Хрестононосець - більшу увагу приділяє бойовим мистецтвам. Головне завдання - участь в усіх ОБ/ОЕ. Не може використовувати speed.

Мудрець - духовно розвинені Лицарі, які приділяють цьому багато уваги. Завдання - духовний розвиток Ордену, піддтримка архівів Ордену, стратегічне планнування стратегій. (разом з Миротворцями).
(*)Примітка : для отримання нового звання потрібно лише 2 перемоги в ОД, проте +1 квест від Ради.

Миротворець - основна увага на бойові мистецтва, допомагає іншим Лицарям в навчанні бойового мистецтва. Участь в ОБ/ОЕ має право приймати участь лише :
- захисне ОБ(напад на Республіку аюо Орден Світла);
- ОЕ 24 та подібні забавки ;
На ОБ/ОЕ може мати лише дві Сили (окрім jump, push та pull).

Слідопит - розвідник Ордену Світла. Основне завдання - пошук, збирання та перевірка інформації, має право рекомендувати Раді Ордену кандидатів, які на його думку зможуть стати Лицарями Світла.

6.Квести

Існує 4 рівня квестів. Рівень залежить від складності та строків виконання.
Для отримання нового звання потрібно виконати по 1 квесту від кожного члена Ради.
Перестрибувати через звання заборонено. Якщо ви отримали певну кількість очок досвіду для отримання на 2 звання вище, то ви отримуєте кількість очків досвіду, необхідну до наступного звання, та половину очок досвіду, що залищилися, виконуєте ще по одному квесту від кожного члена Ради і лише тоді отримуєте наступне звання.

7.Очки досвіду.

Corporal - 20
Sergeant - 40

Second Lieutenant - 50
First Lieutenant - 60
Captain - 80
Major – 100

Lieutenant - 140
Colonel - 180
High Colonel – 200

Lieutenant General – 240
General - 300
High General – 360


Apprentice - 40
Adept - 100
Sith Lord - 240
Sith Master - 400

Участь в ОБ/ОЕ – 10 очок
Виграш в ОБ/ОЕ – 15 очок
Дуже хороші результати під час ОБ/ОЕ – 20 очок.
Виконаний квест 1 рівня – 20 очок.
Виконаний квест 2 рівня – 50 очок
Виконаний квест 3 рівня – 120 очок
Виконаний квест 4 рівня – 240 очок

2 або більше пропущених ОБ/ОЕ – 10 очок маючи 1 звання, 20 маючи друге, 30 маючи 3 та 40 маючи 4.
Невиконання обов’язків обранного шляху розвитку – забирається половина усіх очок досвіду.

8. Символіка

Лицарям Світла заборонено використовувати символіку Темної Сторони.
Ігрове ім’я повинно бути у форматі:
^5[Rep] ім’я (Звання)
^5[Rep]%] ім’я (Звання)
Нік дозволяється писати будь-яким кольором крім червоного.
Дужки можна замінити іншими символами.
%-одна, дві або три букви або цифри, які вказують вашу приналежність до певного скваду.
Дозволяється використовувати мечі усіх кольорів окрім червоного.



1. Загальні засади.

Автономна Держава Лицарів Світла – це демократична автономна держава у складі Республіки з власною територією, правовими забов’язаннями та воєнізованими силами.
Закони та правила не суперечать Конституції Республіки та Основним Правилам.
Основними принципами є повага та дружність.
2. Реєстрація та прописка.

Кожен громадянин республіки може подати заявку на отримання прописки в Автономній Державі Лицарів Світла.
Кожен громадянин Авнономної Держави Лицарів Світла є особистістю, права якої охороняються Орденом Світла. Автономна Держава Лицарів Світла не видає своїх громадян іншим державам.
3. Керівний орган.

Керівним органом є Палата Лордів, яка складається з двох ярусів : верхній ( Рада Ордену та керівники профспілок) та нижній (усі члени профспілок). Палата Лордів вирішує усі питання щодо Держави. Рада Ордену Світла має вирішальний голос.
4. Орден Світла.

Орден Світла –це організація у складі Автономної Держави Лицарів Світла.
У плані Держави, до обов’язків Ордену Світла входять захист прав, свобод та забезпечення безпеки громадян.
5. Профспілки.

Усі громадини Автономної Держави Лицарів Світла можуть збиратися у профспілки.
Кожен член профспілок автоматично стає членом Палати Лордів. Для створення профспілки потрібно щонайменше 5 громадян Автономної Держави Лицарів Світла. У разі порушеннь загальних принципів та законів Держави Рада Ордену Світла має право розпустити профспілку.
6. Права та обов’язки.

Право обирати та бути обраним :
Кожен громадянин разом з однодумцями має право створити профспілку, право обиратися керівником, та обирати.
Право на захист :
Кожен громадянин має право просити політичного захисту.
Військове забов’язання:
Кожен громадянин може бути бути включеним за наказом Палати Лордів до ополчення у разі війни та військових дій на територіїї Держави.
Правове забов’язання :
Кожен громадянин повинен поважати права інших громадян та цінувати їх як особистість.
7. Організації та установи.

Кожен громадянин, маючи не менше трьох однодумців має право створити власну організацію, отримавши згоду Палати Лордів.
8. Виключення зі складу Держави.

Палата Лордів, маючи факти державної зради, спроби заважати розвитку Держави та порушення загальних правил та положень має право виключити громадянина зі складу Автономії.


__________________________________


1. Армія Імперії
1.1 Армія Імперії представляє собою військову дивізію Імперії призначену вести військові дії в будь яких умовах в будь-якому закутку Галактики, якщо цього потребує обов'язок забезпечувати стабільність і процвітання Імперії. Роль учасників клану - бути солдатами та офіцерами армії (в грі можна використовувати будь яку зброю - від гравців вимагається вдосконалювати тактику а не фехтування, хоча одне іншому не заважає).
PS. Надалі солдат і офіцерів в правилах часто називатимемо просто солдатами, незважаючи на те що солдат може мати і звання генерала.



2. Символіка
2.1 Солдатам та офіцерам Армії дозволяється використовувати лише скіни клонів, імперських офіцерів та нейтральні скіни (всяких воїнів, гуманоїдів). Заборонено використовувати скіни явних джедаїв, ситхів та повстанських солдат.
2.2 Написання ігрового ніку.
▪ Кожен Private, Corporal, Sergeant у грі зобов’язаний писати нік у форматі:
^1[Emp:$] ^2<Ім'я> ^1[<Звання>]
▪ Кожен Lieutenant, Captain, Major у грі зобов’язаний писати нік у форматі:
^1[Emp:$] ^3<Ім'я> ^1[<Звання>]
▪ Кожен Colonel у грі зобов’язаний писати нік у форматі:
^1[Emp:$] ^7<Ім'я> ^1[<Звання>]
▪ Кожен General у грі зобов’язаний писати нік у форматі:
^1[Emp:$] <Ім'я> [<Звання>]
- перший варіант для тих хто не у скваді, другий для учасників скваду. Замість $ ставте латинську велику букву (якщо назва скваду грецька буква, приклад: [Emp:A] для скваду Альфа), або число (якщо назва скваду є число).
▪ У званні з двох слів перше слово в самій грі слід скорочувати. Наприклад S.Lieutenant, L.Colonel.
2.3 Колір світлових мечів.
▪ Кожен Private, Corporal, Sergeant у грі зобов’язаний використовувати тільки зелений світловий меч
▪ Кожен Lieutenant, Captain, Major у грі зобов’язаний використовувати тільки жовтий світловий меч
▪ Кожен Colonel у грі зобов’язаний використовувати тільки білий світловий меч
▪ Кожен General у грі зобов’язаний використовувати тільки червоний світловий меч



3. Головнокомандувач Армії та Ситхи.
3.1 Головнокомандувачем Армії (Голова Армії) є міністр армії, якого призначає Імператор Імперії.
3.2 Солдати і офіцери зобов'язані виконувати накази Голови Армії.
3.3 Головнокомандувач Армії теж має свій КС та звання і ті ж самі права та обов'язки що і солдат армії.
3.4 Головнокомандувач Армією може бути ситхом, в такому разі він не має свого КС, враховується лише його КСЗ і правила, звання та символіка ситхів лишаються для нього пріоритетними.
3.5 Ситхи не можуть вступити в армію і бути солдатами. Але за згодою Головнокомандувача Армії або Імператора ситх може бути призначений в тимчасову (або постійну) допомогу скваду будь-кого із Ордена Ситхів. В такому разі на момент офіційної битви Ситх є учасником скваду, може виступати в ролі як командира так і помічника, його КБЗ враховується при визначенні ROB. Одному скваду може бути призначений тільки один ситх.



4. Вступ до армії, звання та роль в армії.
4.1 Ви можете вступити до армії на контрактній основі, якщо ви громадянин імперії.
4.2 В армії існує система звань, коефіцієнтів сили (КС) і коефіцієнтів сили звань (КСЗ).
КС - це відносна сила солдата (або офіцера) Армії. Кожен солдат має власний динамічний КС, який визначає його звання.
КСЗ - це відносна, основана на середньостатистичних даних, потенційна сила гравця, що носить дане звання. Оцінки звань сторонніх організацій з накопиченням нової інформації можуть змінюватись.
4.3 Військові звання в армії (КСЗ записаний в дужках):
Private (0)
Corporal (2)
Sergeant (4)
Second Lieutenant (6)
First Lieutenant (8)
Captain (10)
Major (12)
Lieutenant Colonel (14)
Colonel (16)
High Colonel (18)
Lieutenant General (20)
General (22)
High General (24)

4.3 Вступаючи в армію ви отримуєте 1е звання - Private, і КС=0.
4.4 Усі солдати новобранці автоматично потрапляють у Сквад Альфа.


5. Сквади - військові підрозділи.
5.1 Солдати мають право, з власної ініціативи, об'єднуватись у військові підрозділи - сквади. Для цього потрібно лише зареєструвати свій сквад. Участь у двох сквадах одночасно заборонена.
5.2 На час реєстрації необов'язково, але на момент виконування військової операції сквад обов'язково повинен мати командира - і обов'язково вищого чи рівного за званням, відносно інших учасників скваду, або зі званням Ордену Ситхів.


6. Участь в Офіційних битвах (Official Battle, OB).
6.1 Кожен сквад має право викликати на Офіційну Битву Республіку, згідно з правилами Нашої Галактики.
6.2 Сквад в офіційній битві може виступати не у повному складі, а також запросити в союзники інший сквад. В такому разі із командирів сквадів повинно бути вибрано командира об'єднаних військ.
6.3 Результат офіційної битви (ROB).
Сила Скваду (СС) - сума КС учасників скваду, що взяли участь в битві
Сила Противників (СП) - сума КСЗ звань противників
I - Виграш у сильніших.
Якщо сквад виграв битву і СП > СС, то:
ROB = СП - СС
II - Програш у слабших.
Якщо сквад програв битву і СП < СС, то:
ROB = СП - СС (ROB<0)
III - Нічия, виграш у слабших, програш сильнішим.
В цих всіх випадках ROB = 0, тобто ні на що не впливає.
Приклад:
ROB = (JediKnight(9) + Padawan(3) + Padawan(3)) - (First Lieutenant(8) + Sergeant(4) + Private(0) + Private(0)) = 15 - 12 = 3
6.4 Результат для ОБ в якій взяли участь кілька сквадів.
Командир об'єднаних військ (6.5) визначає, як розділити ROB між сквадами, що взяли участь в битві.
Наприклад, якщо в битві взяло участь 3 сквади, а ROB=5, то результат ROB для першого скваду командир має право призначити як 3, для другого 2, для третього 0. Після того командир першого скваду має право підвищити своїм 3м бійцям КС, командир другого - 2м.



7. Отримання нових звань. Інтерпретація результатів OB
7.1 Кожен солдат отримує вище звання, якщо його КС став рівним КСЗ певного звання армії (див. 4.3). Кожен солдат втрачає своє звання, якщо його КС став меншим ніж КСЗ його звання.
7.2 КС може підвищитись тільки на "+1" за одну і ту ж причину.
7.3 I спосіб підвищення КС. Виграти в офіційному двобої в учасника Республіки, який має КСЗ більше ніж ваше КС. Ви також маєте право знову зіграти з тим же учасником, знову для підвищення КС, але не раніше ніж через тиждень.
7.4 II спосіб підвищення(та зниження) КС. Командир скваду, в разі успішної Офіційної Битви, з рахунком ROB більшим ніж "0", має право (але не обов'язок) підвищити КС для N учасників битви (де N=1..ROB). Собі командир має право підвищити КС лише в одному з двох випадків: 1) після того, як підвищив КС кожному з підданих свого скваду, що взяли участь у битві; 2) якщо один із учасників його скваду уже має однакове з командиром звання.
7.5 Зниження КС. Командир скваду, в разі поразки в Офіційній Битві (де ROB<0) має право (але не обов'язок) знизити КС для N учасників битви (де N=1..-ROB).




Додаток: КСЗ інших кланів на даний момент.

Орден Ситхів
Apprentice (6)
Adept (12)
Lord Sith (18)
Master Sith (24)

Орден Джедаїв
Youngling (6)
Padawan (12)
Jedi Knight (18)
Jedi Master (24)

Армія Республіки
Recruit (2)
Soldier (4)
Guard (6)
Infantry (8)
Commando (10)
Expert (12)
Veteran (14)
Elite (16)
General (18)
Hero (20)

-----------------

Солдати та офіцери армії, як і кожен підлеглий Імперії, також зобов'язані дотримуватись правил поведінки на ігрових серверах, правил Нашої Галактики та Законів Імперії

Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 4.6.2007, 12:37
Пост #14
Безнадёжный Романтик
Репутація:   1964  
VIP
Neutral
Level 1
A.F.: (0)
A.JA.: (0)
З нами з: 14.9.2006
3
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
Clan Finance Support Holocron
В фонд клану власника цього голокрону щодня надходить +100 CUAG.
Власник цього голокрону турбується про стабільні грошові надходження до клану, в якому він зараз перебуває.
Вагомий аргумент у запрошенні його до свого клану!
Дуже дякую!
За сумлінне адміністрування, вдосконалення системи кланів, переклад правил
Офіційна велика подяка від порталу XJedi

Автоматично зменьшує термін покарань на серверах за порушення правил на 75%
Модератори видають меньші на 75% терміни покарань на форумі за порушення правил.
Прохання до суддів і модераторів проявляти особливо велику лояльність при розгляді скарг від власника цієї подяки!
3
Medpac
У Вашому інвентарі тепер завжди буде невеличка каністра бакти (лікує +25 HP). Не працює на серверах Galaxy War.
Shield
У Вас тепер завжди буде невеличкий щит там, де його зазвичай і немає (protect shield: 25 pt). Не працює на серверах Galaxy War.
Вимкнути можна на сервері командою /shield off
Seeker
У Вашому інвентарі з імовірністю 33% з'являється Seeker.
3
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
Ezio Auditore da Firenze
Special: mastery of sneaking allows you to become invisible after 5 sec time staying.

11
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%

Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.

Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Cherche-Coeur Gold
Ці мечі були виковані з чистого золота, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
Cherche-Coeur Silver
Ці мечі були виковані з чистого срібла, вивезеного з Хоту ще з часів Старої Республіки, спеціально для переможців галактичного турніру SEGS. Нині ці мечі знаходяться в руках тих, хто зробив вагомий внесок в розвиток порталу.
Quel-Drin-Fal
Special: burns all opponent's Force power for a 5 sec!
Також знімає захист Darth Revan перед вами.

Колись меч належав одному з магістрів Джедаїв, вручений йому за вдалі рейди на храми ситів, нині був викрадений з захоронень у Долині Сили, де і по-сьогодні покоїтся його перший власник.
Wind Rapier
Special: increasing owner's movement speed +25%.

Один из первых легендарных мечей мастера Сима Плекса, экс-ментора ордена Джал-Шей. Путешествия по поверхностям необжитых планет обычно составляют сущий кошмар, чего только стоит проблема преодоления расстояний, когда транспорта нет под рукой. По этой причине, еще в одном из своих первых путешествий мастер Сим Плекс создал рукоять "Рапира Ветра", которая верой и правдой служила ему долгие годы, не раз помогая в бою и при преодолении сотен лиг по пересеченной местности.
Vampire
Special: 20-25% of damage goes to owners health.

Меч був викований на планеті Дж'т'п'тан чуттєвим до сили з одного із племен канібалів, який свого часу добре оволодів техніками ситхів. Під час того як сили Повстання шукали собі планету для притулку, плем'я було знищено, а меч потрапив до рук полювальника на скарби і згодом став товаром на лавці. Знавці кажуть, що меч відновлює здоров'я володаря за рахунок вбивства іншого, так як меч несе у собі сильний відбиток голодної ненависті Темної Сторони.
Golden Lotus
Special: inhibits enemy legs and saber speed by -20% for 10 sec after each hit.

Юний джедай Анкі Тао-Лі завжди був романтичною та творчою натурою, що яскраво виразилося на створенних ним світлових мечах. Світловий посох з дюрасталі всередині, отримав гарне срібно-золоте покриття з цікавими золотими абстрактними візерунками. Меч отримав назву "Золотого Лотоса", адже саме цією квіткою любувався Анкі, коли йому в голову прийшла ідея форми рукоятки свого меча. Після смерті джедая, меч потрапив у руки його переможця, одного із ситхів, проте він так і не зміг покорити силу вкладену творцем у меч і продав його цінувальникам гарних речей за кругленьку суму, а згодом меч потрапив на аукціон чорного ринку на Нар-Шадда.
Aggression
Глефа цієї моделі була розроблена спеціально для ситхів- асассинів для роботи в особливих умовах. Відомо, що немає більшого клопоту для ситха-вбивці, аніж пара улюбленців-ісалімірі на руках у жертви. В таких умовах застосувати світловий меч досить складно, а всі інші переваги Сили вже не здатні допомогти. Саме цей факт змусив ситхів створити спеціальну зброю для боротьби в умовах відсутності зв'язку з Силою. Оригінальність ідеї полягала в тому, що до світлового посоха приєднали пару лез із кортозису, якими з легкістю можна було прирізати жертву, а бо ж просто вилити свій гнів на ненависних ісаламірі.
1. Загальні правила Нашої Галактики.

1.1 Наша галактика - це всесвіт Зоряних Війн. В ній існують дві великі держави: Республіка та Імперія. Кожна з держав складається з багатьох організацій, структур, кланів тощо. Учасники гри мають право вступати в них і створювати нові. Деякі організації вимагають від вас гарної рольової гри, деякі вимагають регулярного відвідування серверів Jedi Academy +. Офіційних організацій поза Республікою та Імперією не існує.

1.2 Галактична війна. Громадяни Республіки і усі її організації боряться в усіх аспектах за створення переваги і перемоги над Імперією. Імперія, усіма своїми силами, бореться за перемогу над Республікою. Війна триває як на форумі так і в грі Jedi Academy.


2. Ваш ігровий персонаж. Права і обов'язки гравців на форумі.


2.1 Ваше ім'я. Ви маєте право грати роль ігрового персонажа і тільки одного. Ваше ім'я, ім'я вашого персонажа у грі Jedi Academy і на форумі повинно бути однаковим.
▪ Заборонено мати ігрові імена, занадто схожі на інших гравців.
▪ Заборонено мати ігрові імена, що містять в собі слова Padawan, Apprentice, Jedi, Sith, Knight, Lord, Master та інші розповсюджені в Нашій Галактиці звання.
▪ Заборонено мати в ігрових іменах символи та цифри, дозволено тільки латинські букви.
2.2 Гра у "Всесвіт Зоряних Війн". Кожен гравець повинен любити і поважати світ Зоряних Війн. Втілювати його принципи в Нашу Галактику. Все сказане вами в розділах категорії "Наша галактика" буде розцінюватись іншими як вчинки вашого ігрового персонажа. Ви маєте право створити ігрового персонажа з іншим характером і принципами честі ніж у вас самого. Ніхто з гравців не повинен ображатись на іншого гравця за будь-які вчинки його ігрового персонажа. (див. п.3)
2.3 Реєстрація. Ви маєте право стати громадянином Республіки або Імперії, якщо:
▪ Ви активний учасник форуму UAGalaxy, і у вас не меньше 10 корисних повідомлень.
▪ У вас не більше 10% попереджень.
Ви маєте право стати нейтральним персонажем, що не підкоряється ні Республіці ні Імперії, якщо:
▪ Ви активний учасник форуму UAGalaxy і у вас активність відвідування форуму не меньше "5" або коли ви виходите зі складу якоїсь держави.
▪ У вас не більше 10% попереджень.
Єдине що вам потрібно додатково зробити, це зареєструватись, назвати расу і рідну планету свого нового персонажа (За бажанням: можна також написати цілу невеличку історію про свого ігрового перссонажа). Зареєструватись можна в цих темах: в Республіці, в Імперії, на нейтральній території.
2.4 Перехід на іншу сторону? Ви не маєте право змінити громадянство. Але маєте право вийти зі складу однієї держави і стати нейтральним персонажем. І оголосити, що ви починаєте грати іншим персонажем (ім'я міняти не обов'язково) або тим же персонажем, в іншій державі (або знову в тій же державі), але не раніше ніж через 7 днів після того як вийшли зі складу однієї держави.
2.5 Лише для активних. Якщо ви учасник Нашої Галактики, ви зобов'язані регулярно відвідувати форум UAGalaxy.
▪ Якщо ви громадянин Республіки або Імперії більше ніж 10 днів, і у вас активність відвідувань форуму меньше ніж "1", вас позбавляють участі в Нашій Галактиці без додаткових попереджень.
▪ Якщо ви нейтральний персонаж Нашої Галактики більше ніж 10 днів, і у вас активність відвідувань форуму меньше ніж "5", вас позбавляють участі в Нашій Галактиці без додаткових попереджень.
▪ Деякі організації можуть вимагати від вас також регулярного відвідування ігрових серверів Jedi Academy +, і якщо ви не вели достатньо активну гру, ви можете бути позбавлені участі в цих організаціях без додаткових попереджень.
2.6 Боти і бан! Заборонено створювати більше ніж одного персонажа в Нашій Галактиці під різними іменами. Якщо вас зловлять на порушенні цього правила, офіційні ігри UA Galaxy будуть вам заборонені назавжди.
2.7 Закони. Кожен гравець зобов'язаний дотримуватись правил поведінки на ігрових серверах, правил Нашої галактики, та законів своєї держави. Див. Конституцію Республіки, Закони Імперії.


3. Правила моралі.


3.1 Вороги та друзі
Персонажі якими ви граєте можуть бути ворогами між собою, але ви зобов'язані бути, хоча б в найменшій мірі, товаришем кожному учаснику Нашої Галактики. Абсолюно неприпустимо створювати враження про гравця, основуючись на його смаках, та на тому яку державу він вибрав, чи з якої і в яку державу він перейшов.
Конфлікти, бої та війни між ігровими персонажами і державами заборонено переносити в стосунки між гравцями.
3.2 Ніяких образ.
Бути ображеним і не намагатись врегулювати стосунки - це такий самий прояв невічливості, як і образити когось.
Якщо вас хтось переконав у тому, що доповідати про злочин означає бути "стукачем", а не творцем правильного суспільства, то Наша Галактика не для вас.
Так само якщо ви вважаєте, що той хто розказав про вашу помилку, або той суддя який вам виставив картку бажає вам зла, а не бажає щоб ви оцінили свої дії і виправились, то навіть не починайте грати в Нашій Галактиці.
Звичайно, якщо гравець подає скаргу із помсти або задоволення, то і йому не варто у нас грати - бо саме це недостойно людини, і не слід плутати такі дії з конструктивними скаргами.
Одним словом, відвертість завжди вітається тут. Пасивність ні.
3.3 Адміністратори та судді.
Ніколи не розцінюйте видавання % або жовтих карток, як покарання подібне до скидання Люка Скайвокера в клітку з ранкором. Адміністратори та судді можуть видавати вам такі попередження, і ніхто і ніколи із них не робитиме це для задоволення. Якщо хтось і робитиме, то такий суддя одразу буде знятий .
3.4 Владні посади та звання у Республіці, Імперії та їхніх органах.
Республіка та Імперія зобов'язана надати потенційну можливість отримання будь-якої посади та звання будь-якиму активниму та вічливому учаснику Нашої Галактики. Шлях до отримання посади чи звання може бути неймовірно складним, але він обов'язково повинен бути реальним, а не неймовірним.
Всі хто будуть намагатись безпідставно узурпувати владу, будуть вилучені з Нашої Галактики. Особливо неприпустимо заважати персонажу активного та дружнього гравця отримати посаду персонажа меньш активного гравця.



4. Права і обов'язки гравців на серверах Jedi Academy.


4.1 Учасник Нашої Галактики галактики зобов'язаний заходити на ігровий сервер зі своїм ім'ям і, якщо він громадянин однієї з держав, із символікою своєї держави.
▪ Заборонено заходити на ігровий сервер зі своїм, зареєстрованим на форумі ім'ям, але без символіки держави, якщо ви громадянин котроїсь із держав.
▪ Дозволено заходити на сервер із іншим іменем без символіки своєї держави, в такому разі учасник клану на даний момент стає звичайним гравцем і не має ні прав, ні обов'язків гравця Нашої Галактики. І навіть якщо повідомив іншим, що він громадянин республіки чи імперії чи нейтральний гравець, сервер (статистика), і судді не будуть вважати його гравцем Нашої Галактики.
4.2 Ігрові ніки громадян. Республіканці обов'язково повинні писати з префіксом ^5[Rep], імперці з префіксом ^1[Emp] перед своїм іменем.
▪ Якщо держава нагородила вас певним званням, ви маєте писати нік так:
^5[Rep] Ім'я ^5(Звання)
^1[Emp] Ім'я ^1(Звання)
▪ Якщо правила держави, чи певної її організації, дозволяють писати в ніку скорочену назву організації, то нік ви можете писати так:
^5[Rep:*] Ім'я ^5(Звання)
^1[Emp:*] Ім'я ^1(Звання)
Замість * ви ставите скорочену назву організації (не більше 3х буков чи цифер).
▪ Префікс та звання республіканець обов'язково повинен писати блакитним(^5) кольором, імперець обов'язково червоним (^1). Ім'я в ніку можна писати будьяким кольором, але республіканцям заборонено писати ім'я червоним кольором, імперцям заборонено писати блакитним.
▪ Квадратні, круглі дужки та двокрапку можна замінити іншими символами, але не буквами і не цифрами.
4.3 Ігрові ніки нейтральних гравців повинні бути ідентичними форумному імені гравця.
▪ Ім'я можна писати будь-яким кольором окрім червоного та блакитного.
▪ Перед іменем, якщо є бажання, можна також поставити префікс [UAG] будь-якого кольору (квадратні дужки можна замінити іншими символами).
4.4 Офіційний Двобій. Будь який гравець може викликати на ОД будь-якого суперника з іншої держави. Відмовитись від виклику на ОД (виклику в ігровому чаті на будь-якому з ігрових серверів) гравець не має права. Протягом найближчого часу повинна відбутись дуель.
Виняток 1: заборонено проводити ОД між одними і тими самими дуелянтами частіше ніж раз в день.
Виняток 2: відмовитись гравець має право, якщо він уже мав дуель з позивачем протягом останніх 7и днів.
Виняток 3: відмовитись гравець має право, якщо він в цей день уже мав ОД з будь-ким іншим.
4.5 Офіційна Битва. Будь яка група гравців, що офіційно об'єдналась в певний підрозділ/організацію може викликати на Офіційну Битву будь-яких суперників з іншої держави. Відмовитись від виклику на ОБ (виклику детально описаному на форумі) гравці не мають права. Протягом 5и днів повинні бути узгодженні умови, протягом 5-10и днів від моменту виклику повинна відбутись ОБ (п 6.3-6.4).


5. Офіційна Подія (Official Event, OE).

5.1 Дозволено проводити будь-які події з будь-якими результатами, і вважати їх офіційними, якщо вони узгоджені між гравцями і не суперечать правилам.


6. Офіційний Двобій (Official Duel, ОД).

6.1 Офіційний Двобій - це Офіційна Подія, призначена показати наближене відношення сили (майстерності володіння світловим мечем) між двома гравцями в грі Jedi Academy.
6.2 Дуель проводять на карті Romearena в режимі FFA. І тільки за згодою обох дуелянтів карту можна змінити на іншу.
6.3 На ОД повинні присутніми бути як мінімум два свідка, по одному від кожного дуелянта (кожен свідок має бути співгромадянином свого дуелянта).
6.4 Кожний з дуелянтів перед початком дуелі пише в чат "OFFICIAL DUEL". А кожен свідок після того повинен сказати "JA SWIDOK". Тобто 2 фрази "OFFICIAL DUEL" і як мінімум дві фрази "JA SWIDOK" в ігровому чаті повинно пролунати. Це сигнал початку ОД і сигнал усім іншим на сервері закінчити ігри і негайно почати виконувати усі правила ОД, оскільки вони стають спостерігачами ОД.
6.5 Спостерігачі та свідки сидять режимі spectate, або стоять на карті осторонь. Спостерігачам заборонено заважати дуелянтам. Спостерігачам заборонено використовувати зброю або вмикати мечі, застосовувати Силу або бігати по карті. Заборонено свідкам чи дуелянтам кидати арену під час дуелі.
6.6 Ця дуель має 10 раундів. Кожен раунд – бій в режимі Saber Challenge. Починати Saber Challange дозволяється тільки на максимально можливій відстані!
6.7 8-10 виграних раундів – це перемога
3-7 виграних раундів – нічия
0-2 виграних раундів – поразка
6.8 Якщо гравець помер не від меча а від власної необережності, падаючи в провалля, спресувавшись під ліфтом тощо, то цей раунд зараховується як його поразка.
6.9 Заборонено міняти мечі під час ОД. Вибирати зброю дозволено тільки до початку ОД.
6.10 Заборонено давати підказки дуелянтам. (Єдиний виняток: вчитель має право давати підказки учню.)
6.11 Свідки - судді на ОД. Свідки слідкують за рахунком, і повідомляють його в ігровому чаті.
6.12 Дуель може бути припинено або незараховано, за бажанням будь-кого з двох бійців, якщо під час ОД на сервері були сильні затримки (lags) чи інші несправності або через інші подібні причини, що заважали бою (свідки повинні підтвердити їх). Дуель може бути припинено або незараховано, або окремі раунди заново проведені, тільки за спільним бажанням обох бійців, з будь-яких причин.
6.13 Після закінчення ОД, на форумі один із дуелянтів може записати результат і список свідків у визначеному форматі.


7. Офіційна битва (Official Battle, OB).
7.1 Офіційна битва це різновид Офіційної Події, проводиться на сервері Офіційних Подій з найбільшим пріоритетом.
7.2 Кілька громадян однієї держави має право викликати на Офіційну Битву іншу державу, висуваючи свої умови щодо типу битви (TFFA, CTF, Siege etc), кількості гравців та звань учасників битви як своїх так і суперника.
7.3 Захисники зобов'язані впродовж 5и днів після офіційного виклику визначитись зі складом своїх гравців та відповісти своїми умовами щодо місця битви (право вибору карти за захисниками) і щодо точних імен своїх учасників битви.
7.4 Впродовж 5и днів після офіційної відповіді на виклик повинна відбутись битва.
7.5 Офіційна Битва може також відбутись без викликів та відповідей, якщо такі умови поставила Галактична Війна.
7.6 Після початку Офіційної Битви заборонено входити гравцям до гри (за винятком ситуації, коли затримка входження домовлено в правилах). Заборонено виходити гравцям з гри під час Офіційної Битви (окрім форсмажорних обставин).
7.7 Інтерпретувати результати битви кожна держава чи організація має право по своєму. Учасниками битви вважають тих, хто був присутнім серед гравців під кінець битви.



Відповідальність за порушення правил.
За порушення ігрових правил на форумі або правил поведінки на серверах Jedi Academy гравці несуть відповідальність згідно з кримінальним кодексом. За порушення правил вам видаються жовті картки, за значні порушення вам забороняють грати в Нашій Галактиці.


_________________________________________




КОНСТИТУЦІЯ РЕСПУБЛІКИ

Конституція Республіки має найвищу юридичну силу.
Закони приймаються на підставі конституції та повинні їй відповідати.



1. ЗАГАЛЬНІ ЗАСАДИ

1.1. Республіка - демократичне об'єднання жителів зоряних систем. Її суть і принципи повинні відповідати світу Зоряних Війн.


2. ГРОМАДЯНСТВО


2.1. Громадяни республіки, їхнє життя і здоров'я, честь і гідність, недоторканність і безпека визнаються в Республіці найвищою соціальною цінністю

2.2. Кожен Республіканець має право на вільний розвиток своєї особистості, право на свободу думки і слова.

3.3. Громадяни, що мають 2 жовті картки або 20% попереджень на форумі, не мають права бути учасниками політичних партій, бути засновниками нових організацій чи автономних держав, чи бути при владі Республіки або її автономних держав.


3. ПОЛІТИЧНІ ПАРТІЇ, ОРГАНІЗАЦІЇ ТА АВТОНОМНІ ДЕРЖАВИ.


3.1. Громадяни мають право об'єднуватись в політичні партії, що сприяють формуванню і вираженню політичної волі громадян, беруть участь у виборах до Сенату. Партію можна зареєструвати, якщо таке бажання виявили як мінімум троє (3) громадян, що стають засновниками.

3.2. Громадяни мають право об'єднуватись створювати власні організації в Республіці (банки, школи тощо), якщо таке бажання виявили як мінімум троє (3) громадян, що стають засновниками.

3.3. Громадяни мають право створювати власні автономні держави, але лише з дозволу сенату. Автономна держава повинна мати свої правила, що не суперечить основним правилам та конституції республіки. Кількість громадян-засновників повинна бути не меньше п'яти (5).


4. СЕНАТ


4.1. Сенат це найвищий законодавчий орган республіки. Сенат має право приймати будь які рішення в усіх сферах діяльності Республіки, приймати закони, створювати державні організації та посади, надавати окремим громадянам особливі повноваження. Прийняття рішення є наслідком голосування сенаторів з голосом "за" як мінімум 51% сенаторів

4.2. Сенат має право робити зміни до конституції. Зміни в конституцію вимагають 67% голосів зареєстрованих сенаторів. Сенат, що вносить зміни в конституцію, зобов'язаний іти у відставку.

4.3. Конституційній склад сенату: вісім сенаторів.

4.4. Сенат обирається згідно з Законом про вибори строком на один місяць.
Не може бути обраний сенатором громадянин, що має 2 або більше жовтих карток.
Перед вступом на посаду сенатори пишуть присягу на вірність республіки і присягають дотримуватися її конституції.
Під час виборів забороняється будь-яка агітація.

4.5. Позбавлення повноважень.
Сенатор може бути позбавлений своїх повноважень якщо:
1. Він самовільно захоче покинути свій пост;
2. Порушуватиме правила для всіх або правила для кланів;
Для прийняття рішення про позбавлення сенатора повноважень, необхідно як мінімум 67% "за" сенаторів.



5. КАНЦЛЕР


5.1. Вибори.
Канцлер обирається сенатом, шляхом голосування.

5.2. Права та обов'язки канцлера.
Канцлер повинен визначати порядок голосування, подавати на розгляд та голосування законопроекти та укази.
Канцлер має право:
1) бути гарантом дотримання конституції, усіма її громадянами.
2) бути представником Республіки, говорити від її імені;
3) право накладати вето на будь-який щойно прийнятий закон. У цьому випадку він повертається до сенату для перегляду.
4) з дозволу сенату здійснювати виконавчу владу в різних галузях (Армія, економіка тощо).
5) надавати окремим громадянам особливі владні повноваження.

5.3. Позбавлення повноважень.
Канцлер може бути позбавлений своїх повноважень якщо:
1. Він самовільно захоче покинути свій пост;
2. Порушуватиме правила для всіх або правила для кланів;
Для прийняття рішення про позбавлення сенатора повноважень, необхідно як мінімум 67% "за" сенаторів.


-------------------
Громадяни республіки зобов'язані дотримуватись правил поведінки на ігрових серверах та правил Нашої Галактики



_____________________________________________

1. Армія Республіки.


1.1 Армія Республіки - сукупність сухопутних, повітряних та інших воєнізованих сил, призначених для ведення для захисту Демократичної Республіки, забезпечення стабільності і підтримування порядку, як в нашій країні, так і в Галактиці в цілому.
1.2 Воєнна доктрина Республіки має оборонний, а не агресивний характер.
1.3 Армія має право користуватись різного роду допомогою Ордену Джедаїв, якщо на це є дозвіл Ради Джедаїв.


2. Головнокомандувач Армії.


2.1 Головнокомандувачем Армії є Канцлер Республіки або громадянин Республіки, якого Кацлер призначив бути Головнокомандувачем.
2.2 Усі армійці зобов’язані неухильно виконувати накази Головнокомандувача.
2.3 Заявку, на вступ до Армії Республіки, повинен ухвалити Головнокомандувач.
2.4 Головнокомандувач має право ініціювати трибунал – військовий суд над учасником(и) Армії. Міра покарання може бути різною, найвища міра покарання – вилучення із Армії.
2.5 Головнокомандувач Армії має право розподілити свої повноваження серед армійців.


3. Вступ до Армії, та обов'язки армійців.


3.1 Вступити до армії має право кожен громадянин Республіки, подавши свою заявку в Реєстратурі.
3.2 Прийнятий до Армії Республіки громадянин стає армійцем і повинен дати присягу армійскому кодексу та Республиці. Новобранецю одразу буде видано звання Recruit і зараховано у Сквад під назвою – Перший Сквад (The First Squad).
3.3 Солдати Армії Республіки зобов'язані регулярно відвідувати ігрові сервери Jedi Academy, та проводити Офіційні Битви. А також регулярно заходити на форум, щоб записувати результати своїх операцій та домовлятись про нові військові операції.
3.4 За неактивність на серверах або за отримання значної кількості жовтих карток армійця можуть викликати на трибунал.
3.5 Армійці зобов’язані неухильно виконувати накази старших за званням.


4. Звання.


4.1 В армії існує система звань, персональних очків і очків звань.
Персональні очки (ПО) - це відносна сила солдата. Кожен солдат має власні очки, які визначють його звання.
Очки звань (ОЗ) - це відносна, основана на середньостатистичних даних, потенційна сила гравця, що носить дане звання. Оцінки звань сторонніх організацій з накопиченням нової інформації можуть змінюватись.

4.2 Армія має такі військові звання (в дужках записано очки звань):
Recruit (10)
Soldier (20)
Guard (40)
Infantry (80)
Commando (160)
Expert (320)
Veteran (640)
Elite (1280)
General (2560)
Hero


5. Сквади.


5.1 В Армії Республіки існує постійний Сквад, в який будуть обрани всі новобранці – The First Squad.
5.2 Солдати мають право утворювати свої сквади зі своєю назвою, та скороченим позначенням, з дозволу Головнокомандувача. Кожен сквад також має право мати свій герб та історію

5.3 Армієць може бути зареєстрований тільки в одному скваді.
5.4 Сквад має право запросити до свого складу одного джедая, з дозволу Ради Джедаїв.
5.5 Командира кожного скваду призанчає Головнокомандувач.
5.6 Сквади виконують головну роль у веденні бойових дій та є опорною силою Сенату при врегулюванні конфліктів військового характеру. Сквади зобов’яні регулярно брати участь в Офіційних Битвах.


6. Участь в Офіційних битвах (Official Battle, OB).


6.1 Кожен сквад має право викликати на Офіційну Битву Імперію, згідно з правилами Нашої Галактики.
6.2 Сквад в офіційній битві може виступати не у повному складі, а також запросити в союзники інший сквад.
6.3 Результат офіційної битви (ROB).
Сила Скваду (СС) - сума персональних очків (ПО) учасників скваду та його союзників, що взяли участь в битві. (Якщо серед ваших союзників джедаї, то враховуються їхні ОЗ)
Сила Противників (СП) - сума очків звань (ОЗ) противників, що взяли участь у битві.
I - Виграш у сильніших.
Якщо сквад виграв битву і СП > СС, то:
ROB = 1.5 * СП / СС, (ROB>1)
Приклад:
ROB = 1.5 * (Adept(250) + Apprentice(50) + Apprentice(50)) / (Commando(160) + Soldier(20) + Soldier(20) + Soldier(20)) = 1.5 * 350 / 220 = 2,38

II - Програш у слабших.
Якщо сквад програв битву і СП < СС, то:
ROB = СП / СС, (ROB<1)
III - Нічия, виграш у слабших, програш сильнішим.
В цих всіх випадках ROB = 1, тобто ні на що не впливає.



7. Отримання нових звань.


7.1 Кожен солдат отримує звання, якщо кількість його ПО стає рівною чи більшою ніж очки цього звання. Якщо стає меньшою – звання знижується до попереднього.
7.2 I спосіб підвищення персольнальних очків в ОД. Якщо ви перемогли в ОД учасника Імперії, що має певну кількість очок звання (ОЗ), ви отримуєте половину очок його звання. (ПО=ПО+ОЗ/2)
7.3 II спосіб підвищення та зниження персольнальних очків в ОБ. Зіграйте в Офіційній Битві з Імперією. Кількість персональних очок кожного учасника битви множиться на ROB. (ПО=ПО*ROB)
7.4 III спосіб підвищення та зниження персольнальних очків за особливі вчинки. Головнокомандувач Армії Республіки має право підвищувати ПО, за особливі заслуги перед Республікою. А також знижувати ПО за злочини перед Республікою.
7.5 Звання Hero присуджується лише тим солдатам, які здійснили героїчний вчинок* для Республіки, як бойового, так і не бойового характеру.
7.6 Звання армійця може знижувати Головнокомандувач за низьку активність, порушення законів чи втрату бойових навичок.


8. Символіка.


8.1 Солдати Армії Республіки повинні записувати нік у такому вигляді:
^5[Rep|**] Ім'я (Звання)
** – це скоророчена назву скваду. Новачки у скваді The First Squad записують букву F.
8.2 Якщо солдат використовує світловий меч, він повинен бути жовтого або жовто-гарячого кольору. Солдати зі званням Hero мають право користуватись білим кольором світлового меча.
8.3 Армійці мають право використовувати будь-які скіни, крім скінів, що нагадують Ситхів, та скінів заборонених для використання авторським правом.


Додаток.
Очки звань Імперії.

Private (10)
Corporal (16)
Sergeant (24)
Second Lieutenant (40)
First Lieutenant (64)
Captain (100)
Major (160)
Lieutenant Colonel (250)
Colonel (400)
High Colonel (630)
Lieutenant General (1000)
General (1580)
High General (2500)

Apprentice (50)
Adept (250)
Lord Sith (1000)
Master Sith (2500)


Очки звань Ордену Джедаїв.

Youngling (50)
Padawan (250)
Jedi Knight (1000)
Jedi Master (2500)



-------------------
Учасники Армії, як і усі громадяни республіки зобов'язані дотримуватись правил поведінки на ігрових серверах, правил Нашої Галактики та Конституції Республіки




_____________________________________________



1. Орден джедаїв

Немає хаосу — є гармонія

Орден Джадаїв, це миротворча організація. Джедаї - захисники миру і справедливісті у Галактиці. Орден має повноваження слідкувати за правомірністю дій державних чиновників, протистояти зростанню конфліктів, не допускати протизаконні і антидемократичні дії окремими громадянами.

2. Рада джедаїв

Немає неуцтва — є лише знання

Досконолість розуму і тіла прийде до тебе через мудрість Ордену Джедаїв. Приймати рішення, що суперечать порадам Ради Джедаїв - це шлях в безодню, шлях поразки. Прислухайся до старших - це справжній шлях до пізнання Сили!

Рада джедаїв складається з наймудрішиих та найдосвідченіших джедаїв (як правило Майстрів Джедаїв). Рада джедаїв керує діяльністю усього ордену та його учасників. Кожен джедай зобов'язаний слухатись і виконувати рішення Ради.
Позитивними рішеннями Ради Джедаїв вважаються лише рішення, з якими згодні 100% учасників Ради.

3. Кодекс джедая

Немає емоцій — є спокій.

В якому б ти, Джедай, становищі не опинився, ніколи не піддавайся емоціям. Емоції послаблюють розум, розхитують координацію, примушують бачити світ не таким який він є насправді. Зберігай спокій завжди і всюди, і твій дух стане нездоланним.

Джедай зобов'язаний завжди слідувати правилам ігрових серверів, правилам кланів, дотримуватись Конституції Республіки і кодексу Ордену Джедаїв. Джедай ніколи не повинен проявляти надмірних емоцій, флудити в ігровому чаті, надсміхатись, злитись

Немає пристрасті — є ясність думок!

Мужні бійці та їх учні, усі учасники Ордену, повинні вести себе достойно навіть перед найзатятішим ворогом.
У випадку вибивання зброї з рук противника, ти зобов'язаний відійти на відстань, деактивуючи свій світловий меч: якщо доля призначила тобі перемогу, то так тому і бути. Але не потрібно ганьбити себе вбивством беззбройного.

Немає смерті — є Сила.

Якщо ти активував світловий меч, ти повинен бути готовий забрати чиєсь життя. Ніколи не зволікай, дій впевнено і рішуче, не затягуй бій! Обдумувати ситуацію і робити аналіз над помилками у тебе буде час потім! Під час бою тільки увага і концентрація, ніяких думок!
Не зловживай ніякими комбінаційними ударами, вони лише роблять тебе вразливим!
Не атакуй противника в спину, здобудь перемогу духом, а не тілом.

4. Вступ до ордену, звання та роль в Ордені

Учасники Ордену Джедаїв зобов'язані вести активну гру як на форумі так і на серверах Jedi Academy. Орден джедаїв складається лише з найактивніших гравців.

В Ордені Джедаїв є чотири звання.
Youngling;
Padawan;
Jedi Knight;
Jedi Master.


▪ Найдостойніші республіканці, що проявляють прагнення до вивчення Сили і мудрості Джедаїв, і намагаються жити згідно з Кодексом Джедаїв, отримують запрошення на вступ в Орден від Ради Джедаїв та звання Юнлінґа (Youngling).

▪ Найдостойніших Юнлінґів (Youngling) Лицарі Джедаї (Jedi Knight), або члени Ради Джедаїв з дозволу Ради Джедаїв та Голови Ордену, беруть собі в учні, Падаваном (Padawan).

▪ Падаван (Padawan), що неухильно слідує кодексу, та отримав значні здобутки у вмінні володіти світловим мечем, Силою, та своїм розумом, отримує вiд Ради Джедаїв звання Лицар Джедай (Jedi Knight).

▪ Лицарю Джедаю, що є взірцем дотримання кодексу, вчителем Ордену як в етиці так і в фехтуванні, що непереможний у поєдинку на світлових мечах, що має досвід в керуванні і перемогах у великих битвах, що виховав і вивчив як мінімум одного падавана, Рада Джедаїв видає звання Майстра(Магістра) Джедая (Jedi Master).

5. Отримання нових звань

Рада може видавати будь-які оцінки Вашим діям, і оцінки обговоренню не підлягають, але основні критерії такі:

Шлях Охоронця
Роль в Орденi: той, на кого покладається Орден при вирiшеннi тих питань, в яких можливi лише силовi дiї.
+++ Перемога в ОД над Ситхом еквiвалентного звання чи выщого.
+ Перемога в ОД над армiйцем Iмперiї еквiвалентного звання.
++ Перемога в ОД над армiйцем Iмперiї вищого звання.
+ За ефективне прийняття участi в ОБ (перше, друге, або третє мiсце за фрагами)
-- За пропущення ОЕ (два чи три поспiль).

Шлях Вартового
Роль в Орденi: той, на кого покладається Орден при вирiшеннi зовнiшнiх питань, зборi iнформацiї, дипломатичних переговорах.
++ Перемога в ОД над Ситхом еквiвалентного звання.
+++ Перемога в ОД над Ситхом вищого звання.
++ Неоднократне надання Ордену необхiдної iнформацiї у короткi термiни.
-- Непильнiсть та вiдсутнiсть вiдповiдi по вiдношенню до питань, якi потребують участi Вартового.

Шлях Консула
Роль в Орденi: той, на кого покладається Орден при вирiшеннi внутрiшнiх питань, вирiшеннi складних питань i просто джерело мудростi Ордену.
+ Перемога в ОД над Ситхом еквiвалентного звання.
++ Перемога в ОД над Ситхом вищого звання.
+++ Ефективнiсть у працi для покращення Ордену.
+ Активнiсть при вирiшеннi внутришнiх справ Ордену.
-- Довга вiдсутнiсть та залишення без уваги Ордену та його членiв.

▪ Еквiвалентним званням є звання, яке приблизне рiвне вашому за очками Республіканської Армії. Наприклад до Youngling(50) еквiвалентними є Second Lieutenant (40) та First Lieutenant (64).

6. Шляхи Джедаїв

Перед тим як стати Падаваном Джедаєві потрібно обрати собі шлях та долю в Ордені. Цей вибір він робить раз і назавжди.
Існує три шляхи:

Guard
Consul
Sentinel


Охоронець (Guard) - Джедаї Охоронці найбільше боряться проти темної сторони та сил зла, вони найвеличніші фехтувальники та найбільше сконцентровані на бойових тренуваннях та пізнанню сили лазерного меча. Саме вони захисники Ордену.

Консул (Consul) - Джедаї Консули шукають справедливість і витягують її на світло. Вони менше сконцентрованні на битвах, та не схильні до використанню фізичної сили. Вони більше ровинуті духовно ніж фізично, в найбільших випадках саме вони керують Орденом та дають мудрі поради Падаванам.

Вартовий (Sentinel) - Вартові Джедаї великі мандрівники. Вони намагаються знайти баланс у всесвіті. Вони посередники між іншими групамі та використовують свої сили для припиненню конфліктів і збереженню миру, у цього класу багато інших навичок та здібностей.

Примітка:
Свій шлях Джедай повинен обирати по зову серця, залежно від того яку роль він хоче виконувати в Ордені, джедай не повинен обирати шлях за кольором меча.

7. Символіка

▪ Джедаям заборонено використовувати символіку Темної сторони. Зокрема скіни Вейдера, Імператора, Дуку, Мола і т.ін.
▪ Юнлінг зобов'язаний використовувати тільки жовто-гарячий меч. Жовтий заборонено!

▪ Джедай Охоронець носить світловий меч:

- синього кольору або R=0, G=0, B=255,
- жовто-гарячого кольору (стандарт),
- небесного кольору (R=85.6, G=255, B=255)

▪ Джедай Консул носить світловий меч:

- Фіолетового кольору (стандарт) або R=255, G=0, B=255,
- зеленого кольору (стандарт) або R=0, G=255, B=255,
- відтінки фіолетового кольору (незначне домінування R та В)

▪ Джедай Вартовий носить світловий меч:

- верідінового кольору (R=69.7, G=255, B=141),
- жовтого кольору (стандарт) або R=255, G=255, B=0,
- бірюзового кольору (R=0, B=255, G=255)


-------------------
Учасники Ордену Джедаїв, як і усі громадяни республіки зобов'язані дотримуватись правил поведінки на ігрових серверах, правил Нашої Галактики та Конституції Республіки





ЗАКОНИ ІМПЕРІЇ


Імперія - могутня федерація зоряних систем, зі строгим ієрархічним розподілом влади. Її суть і її принципи відповідають світу Зоряних Війн.


1. ГРОМАДЯНСТВО

1.1. В Імперії існує єдине громадянство. Громадяни імперії не можуть бути громадянами інших галактичних держав.

1.2. Громадяни Імперії повинні бути вірними своїм співгромадянам, Імперії та Імператору.

1.3. Громадяни Імперії зобов'язані неухильно виконувати накази вищих за посадами (званням).



2. ІМПЕРАТОР

2.1. Імператор є головою Імперії і виступає від її імені. Імператор є гарантом цілісності Імперії, додержання Законів Імперії, прав і обов'язків громадян Імперії.

2.2. Імператор має право випускати та затверджувати нові закони.

2.3. Імператор має право створювати будь-які посади для розподілу владних повноважень та призначати чи усувати громадян з цих посад.

Неофіційне правило:
Імператор може перекласти свої повноваження на іншого громадянина Імперії. Імператор може також бути змінений шляхом державного перевороту. Державний переворот відіграється у вигляді Офіційної Події, при якій заколотники чи захисники імператора вибирають свою роль самі.



3. ФЕДЕРАТИВНИЙ УСТРІЙ

(на даний момент у складі Імперії:
Орден Ситхів, Армія Імперії)


3.1. В Імперії можуть утворюватись автономні держави, підрозділи та організації, з власним статусом та власними законами, що не суперечать основним законам імперії.

3.2. Кожен громадянин Імперії має право ініціювати процес створення своєї організації чи автономії.

3.3. Створення нової організації вимагає як мінімум 3х громадян-засновників*.

3.4. Створення автономії вимагає як мінімум 5и громадян-засновників* та письмового дозволу Імператора.



-------------------
* - цього права не мають ті, хто має 2 жовті картки, або 20% попереджень на форумі.
-------------------

Громадяни імперії також зобов'язані дотримуватись правил поведінки на ігрових серверах та правил Нашої Галактики





____________________________________________

Філософія Ситхів

Темна сторона сили
Сила, це енегретичне поле, що оточує нас та тече крізь нас.
Сила всюди, вона в кожному. Але лише небагатьом під силу вконтролювати її. Сила як медаль, має дві сторони.
Світла і Темна.
Ми, ситхи, використовуємо темну сторону Сили.
Зло, ненавить, насилля панують на темній стороні!
Темна сторона надає справжню могутність, і тільки найсильніший воїн може бути ситхом!
В світлі все ясно и зрозуміло, в Пітьмі треба знайти шлях.
Пізнавши Пітьму, Ситх пізнає всесвіт.

Той хто ступив на Темну Сторону один раз, уже ніколи не вернеться назад... повноцінно живим.


Кодекс ситхів

Спокій - брехня, лише пристрасті існують.
Із пристрастю знайду я силу.
З силою отримаю могутність.
Могутність приведе до перемоги.
Перемогою я розірву свої кайдани.
І Велика Сила звільнить мене!


1. Орден Ситхів
1.1 Орден Ситхів це підрозділ елітних воїнів Імперії призначений забезпечувати державну безпеку, брати участь в найважливіших військових та дипломатичних операціях. Роль учасників клану - бути ситхами, що використовують Темну Сторону Сили, беруть участь у битвах та поєдинках за Імперію, прагнуть могутності тощо.

2. Голова Ордену Ситхів.
2.1 Голова Ордену Ситхів є керівником ордену, якого призначає Імператор Імперії.
2.2 Усі найважливіші рішення в діяльності ордену приймаються тільки Головою Ордену Ситхів.
2.3 Голова Ордену Ситхів має право призначати учасників ордену на будь-які посади і ділити між ними свої повноваження, в межах діяльності ордену.
2.4 Учасники ордену зобов'язані виконувати накази Голови Ордену Ситхів.


3. Вступ до ордену та роль в ордені.
3.1 Орден Ситхів сам обирає собі новобранців, серед найдостойніших воїнів Імперії. Основні критерії у виборі:
▪ висока активність кандидата як у грі, так і на форумі.
▪ досвід в армії Імперії та Офіційних Подіях.
Рішенням про вступ в ордену займається комісія, яку призначає Голова Ордену Ситхів.
3.2 Обов'язки учасників ордену
▪ Кожен ситх забов'язаний вести рольову гру. При вступі в орден, ви повинні вибрати собі персонажа як із всесвіту зоряних війн або власностворенного. Персонаж повинен бути зареестрований в цьому розділі
▪ Надалі у грі і на форумі всі ваші дії повинні відповідати вашому образу.
Ситхи повинні коритися и проявляти повагу по відношенню до інших ситхів з вищим рівнем звання та проявляти ненависть до своїх ворогів!
Зокрема до Ситха Лорда, Майстра та Імператора дозволяється звертатися лише на "ви"
3.3 Лордам дозволено брати під свій контроль цілі планети у складі імперії, але тільки з дозволу Імператора.
3.4 Ситхам забороняється проявляти будь-яку слабкість як до себе, так і до своїх ворогів! За проявленння слабкості в будь-якому вигляді ситх може буді покараний Імператором або Головою Ордену.
3.5 Вступаючи в Орден Ситхів ви отримуєте зазвичай 1е звання - Apprentice.
3.6 Учню (Apprentice) призначають вчителя (зазвичай Sith Lord або Sith Master, але можна і Adept), який допомогає йому в усіх питаннях, навчає його мудрості Ситхів та володінню світловим мечем, принаймі доки учень не отримає звання Adept. Після отримання звання Адепт вчитель може навчати свого учня далі. В цьому випадку навчання вважається завершеним, якщо учень отримав звання свого вчителя.
3.7 Кожен Ситх зі званням Adept або вище, має вибрати собі одного учня, та бути його вчителем, аж доки учень не отримає звання Адепт.
3.8 Sith Lord та Sith Master можуть також брати ситхів зі званням Adept собі в учні.


4. Звання.
4.1 У Ситхів є 4 звання(ранги) не враховуючи звання Emperor. Кожен ситх має своє звання.
1. Apprentice;
2. Adept;
3. Sith Lord;
4. Sith Master.
4.2 Apprentice отримує звання Adept якщо демонструє хороше вміння володіння світловим мечем:
▪ перемагає у ТРЬОХ ОД проти двох різних суперників такого ж рівня як він сам.
(Jedi Order: Youngling )
▪ або перемагає в ОДНОМУ ОД одного суперника, що вищий рівнем за нього.
(Jedi Order: Padawan, Jedi Knight ... )
Ньюанс: у цьому випадку, після поєдинку Adept автоматично отримує також зараховану перемогу над цим же суперником, уже як рівним собі, якщо тільки суперник, внаслідок поєдинку, не втратив своє звання.
4.3 Adept отримує звання Sith Lord якщо виконує обидва завдання:
1. Демонструє високе вміння володіння світловим мечем:
▪ перемагає у ТРЬОХ ОД проти трьох різних суперників такого ж рівня як він сам.
(Jedi Order: Padawan )
▪ або перемагає в ОДНОМУ ОД одного суперника, що на рівень вищий за нього.
(Jedi Order: Jedi Knight, Jedi Master)
Ньюанс: у цьому випадку, після поєдинку Sith Lord автоматично отримує також зараховану перемогу над цим же суперником, уже як рівним собі, якщо тільки суперник, внаслідок поєдинку, не втратив своє звання.
▪ або перемагає свого вчиталя в ОД.
2. Організовує, збирає команду та отримує перемогу у битві (ОЕ) проти Республіки. Тип ОЕ визначає Імператор або Голова Ордену Ситхів.
4.4 Sith Lord отримує звання Sith Master якщо виконує усі три завдання:
1. Демонструє неперевершене володіння світловим мечем:
▪ перемагає у ТРЬОХ ОД проти двох різних суперників такого ж рівня як він сам.
(Jedi Order: Jedi Knight )
▪ або перемагає в ОДНОМУ ОД одного суперника, що на рівень вищий за нього.
(Jedi Order: Jedi Master)
2. Організовує, збирає команду та отримує перемогу у ТРЬОХ битвах (ОЕ) проти Республіки. Тип ОЕ визначає Імператор.
3. Бере в учні одного з Apprentice і сприяє тому, щоб учень отримав звання Adept.
Майстром (Sith Master) може стати лише Лорд, що мав хоча б одного учня, що успішно закінчив своє навчання і став експертом (Adept).
4.5 За одну перемогу над Hero (Army of the Republic) підвищується звання на один ранг незалежно від теперішнього звання.
4.6 Для остаточного отримання звання Lord Sith або Sith Master необхіден особистий підпис Імператора, що він ставить на основі звіту про виконані умови отримманя наступного рівня звання.
4.7 Звання отримані в ордені назавжди залишаються за гравцем і не знижуються.
Вийняток: Імператор має право понизити Ситха у званні на підставі не дотримання останнім Кодексу.

5. Символіка
5.1 Ситхам заборонено використовувати символіку Світлої сторони. Зокрема скіни Люка, Анакіна, Вінду, Обі Вана, Квай Гона і т.ін.
5.2 Apprentice має право використовувати тільки фіолетові мечі.
5.3 Adept може використовувати фіолетові або червоні мечі.
5.4 Sith Lord, Sith Master має право використовувати тільки червоні мечі.





--------------------------------------------------------------
Учасники ордену Ситхів, як і кожен підлеглий Імперії, також зобов'язані дотримуватись правил поведінки на ігрових серверах, правил Нашої Галактики та Законів Імперії



________________________________________

Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 12.6.2007, 23:41
Пост #15
This is the way
Репутація:   4363  
ДИРЕКТОР
Neutral
Level 1
A.F.: (2)
A.JA.: (0)
З нами з: 13.7.2006
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
3
Blaster Pistol
У Вашому інвентарі тепер завжди буде надійний пістолет-бластер.
Куди меч не дотягнеться - бластер дострелить.
Тим, хто вміє стріляти він завжди стане у пригоді.
Rocket launcher
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Rocket launcher.
Переносна ручна ракетниця. Поширена зброя штурму, яку використовують алтилерійські загони багатьох військ. Дуже зручна для знищення різноманітних типів ворожих транспортних засобів, командних станцій і ліквідації великої кількості піхотинців.
Concussion rifle
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Concussion.
Стріляє стисненими капсулами іонізованого повітря, створюючи потужну вибухову хвилю при контакті. Її використовували трандошанські найманці під час Війни Клонів. Технологічно важка в освоєнні, тому вона досить рідкісна. Але в умілих руках надзвичайно небезпечна річ, ця зброя для професіоналів.
4
Kusanagi
Дівчина, яку мало хто достойний мати! )
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Chuck
Special: 500 HP, only melee, very strong kick, roundhouse kick is fatal for victim.

Чак Норрис никогда не спит. Он выжидает.
Если вы видите Чака Норриса, он видит вас. Если вы не видите Чака Норриса, возможно, вам осталось жить всего несколько секунд.
Чак Норрис не ходит на охоту, потому что слово "охотиться" подразумевает возможность неудачи. Чак Норрис ходит убивать.
Если вы спросите Чака Норриса: "который час", он всегда ответит: "еще две секунды". После того как вы спросите "две секунды до чего?", он ударит вас ногой с разворота в лицо.
Нет никакой теории эволюции - просто список существ, которых Чак Норрис пощадил.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
7
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%

Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.

Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Quel-Drin-Fal
Special: burns all opponent's Force power for a 5 sec!
Також знімає захист Darth Revan перед вами.

Колись меч належав одному з магістрів Джедаїв, вручений йому за вдалі рейди на храми ситів, нині був викрадений з захоронень у Долині Сили, де і по-сьогодні покоїтся його перший власник.
Vampire
Special: 20-25% of damage goes to owners health.

Меч був викований на планеті Дж'т'п'тан чуттєвим до сили з одного із племен канібалів, який свого часу добре оволодів техніками ситхів. Під час того як сили Повстання шукали собі планету для притулку, плем'я було знищено, а меч потрапив до рук полювальника на скарби і згодом став товаром на лавці. Знавці кажуть, що меч відновлює здоров'я володаря за рахунок вбивства іншого, так як меч несе у собі сильний відбиток голодної ненависті Темної Сторони.
Heritage of Malachor
Special: Extra damage (33-50%) from toxins during 10 sec after each hit.

3
Candy cane
Restores one time 100% of your health on activation on any server except OD and Pure OB games.
Новорічне печиво
За успішне виконання новорічного квесту 2020!

Особливий артефакт, подарований персонально Міжгалактичним Сантою за допомогу у знаходженні втрачених подарунків. Надкусіть печиво, і Санта подарує вам будь-який небонусний скін або меч назавжди. Також це печиво можна обміняти на одну із послуг адміністрації XJedi.
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол
Rock, дивись. Я на фтп зробив папку скінів.

В ній три папки

candidates
protected
public


Створив два акаунти

----------------------------------------------

1. Для гравців, які повинні обов'язково заливати кантидатів на патенти в папку candidates у тому форматі, в якому я говорив.
ftp://skins:ja@xjedi.com/

З папок protected, public вони скачуюють чужі скіни.

Папки
protected
public

для редагування закриті тут.
Папка candidates доступна для аплоаду

----------------------------------------------

2. Для модераторів (нас з тобою).
ftp://skinmoder:odoboe1059@xjedi.com/

Папки
candidates
protected
public

Доступні для редагування

Тобто ти, якщо вирішуєш видати патент перезаливаєш скін з папки candidates в папку protected. В папці candidates його потім стираєш.

----------------------------------------------

Думаю усе зрозуміло? )
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 19.7.2019, 22:53
Пост #16
This is the way
Репутація:   4363  
ДИРЕКТОР
Neutral
Level 1
A.F.: (2)
A.JA.: (0)
З нами з: 13.7.2006
1
VIP Holocron
Відкриває доступ до заповнених серверів XJedi Academy.
Дає 50% знижки на створення Офіційних Битв.
Дає 50% знижки при купуванні зброї і спорядження на серверах XJedi Academy.
Дає 25% знижки при купуванні XJA-кольорів
Зменшує абонплату свого клану на стандартному тарифі
3
Blaster Pistol
У Вашому інвентарі тепер завжди буде надійний пістолет-бластер.
Куди меч не дотягнеться - бластер дострелить.
Тим, хто вміє стріляти він завжди стане у пригоді.
Rocket launcher
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Rocket launcher.
Переносна ручна ракетниця. Поширена зброя штурму, яку використовують алтилерійські загони багатьох військ. Дуже зручна для знищення різноманітних типів ворожих транспортних засобів, командних станцій і ліквідації великої кількості піхотинців.
Concussion rifle
У Вашому інвентарі з імовірністю 10% з'являється Concussion.
Стріляє стисненими капсулами іонізованого повітря, створюючи потужну вибухову хвилю при контакті. Її використовували трандошанські найманці під час Війни Клонів. Технологічно важка в освоєнні, тому вона досить рідкісна. Але в умілих руках надзвичайно небезпечна річ, ця зброя для професіоналів.
4
Kusanagi
Дівчина, яку мало хто достойний мати! )
Iron Man
Special: shield regeneration (25pt)

Кібернетична броня, аналогів якій немає у всьому всесвіті! Завдяки внутрішньому реактору що працює на палладії, вона постійно генерує навколо вас магнітне поле, що бере частину атак на себе.
Не рекомендується використовувати надто довго. Випромінювання палладію шкідливе для здоров'я.
Chuck
Special: 500 HP, only melee, very strong kick, roundhouse kick is fatal for victim.

Чак Норрис никогда не спит. Он выжидает.
Если вы видите Чака Норриса, он видит вас. Если вы не видите Чака Норриса, возможно, вам осталось жить всего несколько секунд.
Чак Норрис не ходит на охоту, потому что слово "охотиться" подразумевает возможность неудачи. Чак Норрис ходит убивать.
Если вы спросите Чака Норриса: "который час", он всегда ответит: "еще две секунды". После того как вы спросите "две секунды до чего?", он ударит вас ногой с разворота в лицо.
Нет никакой теории эволюции - просто список существ, которых Чак Норрис пощадил.
Nanosuit
Special: health regeneration, strong melee damage & knockback

Секретная разработка имперских наемников. Нанокостюм повышающий выносливость. Был украден со складов империи мандалорианцами.
7
Proton
Special: length+

Завдяки керованому протоку протонів, цей меч довший ніж звичайні. Обережно! Не вмикайте його вдома, а то просмалите стелю.
Thunder
Special: knockback+

Меч пронизує Сила! Ваші вороги відлітають направо і наліво!
Bones
Special: damage +50%

Викрадений з храму жертвоприношень Культу Смерті, меч пронизує Темна Сторона Сили! При проникненні в тіло суперника, виплескує руйнівні потоки плазми, що спалюють кістки і кров живих істот.

Не можна використовувати як два меча в дуалах. Тільки один в правій руці.
Serren Sceptor
Special: unexpectable and strange behaviour, damage+, knockback+

Знайдений на дні океану планети Набу. Ходять легенди, що з такою зброєю ходила древня раса по цій планеті. На цей час ніхто не здатен зрозуміти і вконтролювати надприродну силу цієї чудної зброї. Легенди також говорять, що нею можна відправляти живих істот на іншу планету єдиним дотиком.
Quel-Drin-Fal
Special: burns all opponent's Force power for a 5 sec!
Також знімає захист Darth Revan перед вами.

Колись меч належав одному з магістрів Джедаїв, вручений йому за вдалі рейди на храми ситів, нині був викрадений з захоронень у Долині Сили, де і по-сьогодні покоїтся його перший власник.
Vampire
Special: 20-25% of damage goes to owners health.

Меч був викований на планеті Дж'т'п'тан чуттєвим до сили з одного із племен канібалів, який свого часу добре оволодів техніками ситхів. Під час того як сили Повстання шукали собі планету для притулку, плем'я було знищено, а меч потрапив до рук полювальника на скарби і згодом став товаром на лавці. Знавці кажуть, що меч відновлює здоров'я володаря за рахунок вбивства іншого, так як меч несе у собі сильний відбиток голодної ненависті Темної Сторони.
Heritage of Malachor
Special: Extra damage (33-50%) from toxins during 10 sec after each hit.

3
Candy cane
Restores one time 100% of your health on activation on any server except OD and Pure OB games.
Новорічне печиво
За успішне виконання новорічного квесту 2020!

Особливий артефакт, подарований персонально Міжгалактичним Сантою за допомогу у знаходженні втрачених подарунків. Надкусіть печиво, і Санта подарує вам будь-який небонусний скін або меч назавжди. Також це печиво можна обміняти на одну із послуг адміністрації XJedi.
XJedi футболіст
Гравець бере участь у реальних спортивних сходках порталу де грають в футбол
Цікава тема _a1.gif

Архів різних древніх правил.

Виявляється перший клан крім Республіки і Імперії, що існував на порталі був не Зоряна Анархія як багато хто думає, а Орден Теріона
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения

Тема закрытаОткрыть новую тему
1 Користувачів переглядають дану тему (1 Гостей і 0 Прихованих Користувачів)
0 Користувачів:

 




Текстова Версія UAGALAXY © 2006 - 2020 Поточний час: 28.3.2024, 15:43