Тема закрытаОткрыть новую тему
> как уменьшить глючность карты?, (хто не шарит - не пишите пустые посты)
post 30.10.2008, 8:47
Пост #1
Товариш
Репутація:   121  
Neutral
Level 1
A.F.: (0)
A.JA.: (0)
З нами з: 20.1.2008
собсно сабж :
как уменьшить "лаговость" карты,тоесть какие текстуры лучче не использовать,увеличивает ли боты или там звери лаговость ну и т.д. я как-то не мерял не знаю.нужна ваша помощ.
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 12.1.2009, 7:07
Пост #2
Користувач
Репутація:   29  
Neutral
Level 1
A.F.: (0)
A.JA.: (0)
З нами з: 28.8.2008
Если имеется в виду при строении карт, то для того, чтобы сэкономить ресурсы системы, и выйгрть драгоценные fps _a1.gif делай следущее:

Все места которые игрок не должен видеть на карте (обратные стороны брашей, неба и тд), обкладывай текстурой Caulk из папки System.
Чтобы выделить не весь браш а только одну из сторон жми Ctrl + Shift и выделяй.
Так же можно использовать Area Pоrtal; создается браш с такой текстурой (System/Area Portal), и помещается например в дверном проеме. Таким образом, у каждого игрока до попадания в зону портала, будет загружена только первая часть карты. После попадания во вторую зону, первая выгружается из памяти. Правда портал имеет баг; загрузка зон в некоторых случаях может затягиваться, и игрок, в таком случае, примерно несколько секунд не будет видеть следущую локацию...

Цю повідомину відредагував Kai Tracid: 12.1.2009, 7:09
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения
post 13.1.2009, 13:39
Пост #3
Користувач
Репутація:   29  
Neutral
Level 1
A.F.: (0)
A.JA.: (0)
З нами з: 28.8.2008
А, забыл написать; что обьекты обложенные текстурой Caulk - не загружаются игрой.
Если обложить текстурой Caulk_noclip - эти обьекты станут еще и не осязаемы. _a1.gif
Пользователь в офлайнеОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы+Ответить с цитированием данного сообщения

Тема закрытаОткрыть новую тему
1 Користувачів переглядають дану тему (1 Гостей і 0 Прихованих Користувачів)
0 Користувачів:

 




Текстова Версія UAGALAXY © 2006 - 2020 Поточний час: 27.4.2024, 11:15