если ты находишься на достаточной дистанции и сближаешься с основной анимацией удара(которая наносит урон) с противником- он не сможет тебя взять в кату, можешь не приседать. у всех мечей есть быстрые и маневренные удары разных стилей для этого.
на об так вобще ты в команде играешь, которая может не только спасти, а также убить в ответ игрока использующего кату
Других аргументов ты не заметил) Как, например, те 2 главных лично для меня:
1)Да, я тоже могу в дуэли 1на1 почти гарантировать, что меня не поймают в кату, но провести пол дуэли на кортах крайне тупо и у меня большие сомнения, что хоть один адекватный любитель JA и саберфайтинга с этим не согласится)))
2)Не буду навязывать, но лично для себя я уверен, что игра задумывалась для динамичных боев с возможностью увернуться от чего угодно и обездвиживающая кого-то ката смотрится попросту инородно в ней.
P.S.:
Я почитал пару страниц комментов ради интереса, как и думал, все сводится к двум аргументам: "часть геймплея"(а вот и нет) и "можно увернуться"(а вот и нет, даже с моим минимальным опытом юзания ее и уворотов от нее же я знаю как минимум 2 позиции, из которых ты гарантированно попадаешь в ката, и у тебя нет шанса что-то сделать).
И твой аргумент, что есть тима, которая может "не только спасти, но и убить" однобоко описывает ситуацию. С таким же успехом можно описать другую ситуацию, когда игрок 1 против 3, его берут в кату, но даже не успевают ее завершить, т.к. двое других разрывают обездвиженного противника мгновенно, зато все неудачные попытки взятия остаются безнаказанными, т.к. 1vs3 ты уже просто рад, что оно не сработало на тебе в этот раз, а надеяться попробовать контратаковать и не быть убитым двумя союзниками, прикрывающими катамена просто глупо.
P.P.S.:
Вообще моделировать ситуации применения каты в 1на1 и на ОБ можно очень долго, как и спорить о том, действительно ли возможная выгода при успехе(а это почти всегда фраг) больше, чем шанс отхватить в ответ(и даже из тех редких случаев, когда получаешь ответку, ни один из них далеко не ваншот, если у тебя не лоу хп конечно).
Но сравнивая с другими ката, кроме инородного для игры обездвиживания можно еще один пример привести: ни одно комбо не приводится в действие так мгновенно и непредсказуемо(обычно есть задержка перед тем, как ты выхватишь свой первый минусмногохп с момента начала выполнения, за которую можно успеть среагировать, даже если ты вплотную к противнику) и ни одно из других комбо, что выполняются вплотную к противнику, не гарантируют такой выгоды в случае, если ты не увернулся сразу или увернулся частично. Там всегда есть какое-то право на ошибку: не отошел сразу - тебя коцнуло прилично, не увернулся до конца - тебя зацепило чуть-чуть, а не сразу "минус 70хп + ты на полу ждешь добивания". Нет такого, что тебя цепляют другим комбо со 100хп и можно прощаться с жизнью. Так что, даже если действительно можно было в любой ситуации со 100% гарантией увернуться - все равно аргумент был бы слабеньким. А что, если у тебя 100хп и не увернулся?
Вот так вот раз - и нет(link).