https://xjedi.com/forum/index.php?showtopic=48021
Во первых, огромное спасибо за многоплюсов, добрых слов)
Итак, сегодня был день открытия карты и сервера, у вас было там много вопросов , поэтому тут все это дело будет рассматриваться)
Все началось 13.10.2010 когда Дан спросил, смогу ли я сделать новую карту. На ее стройку ушло 2 месяца с копейками (можно было и быстрей, но я переезжала))
Идея была в том, чтоб было удобно и динамично воевать. Поэтому там много разных арен. Горки сначала не планировались быть скользкими, не испытывала раньше текстуру скольжения. А оказалось, та же физика, что и на льду Блюайса.
Такая вот история.
Пишите ваши пожелания, находите баги, задавайте вопросы. Это важно для создание хорошего геймплея в будущем.
https://yadi.sk/d/8_r8w45UtYAAu (Yandex Disc) / uploaded 22.07.2016 by Koteyka
Было бы классно увидеть несколько платформ чуть выше лавы, дабы был какой-то шанс спастись. А так - все просто отлично
Да и лава глубокая, после падения, умираешь через 2-3 секунды. В сравнение: Таспир - там почти сразу же.
А так, отлично, хоть и слишком зеленая, но фана приносит немало). Арена просторная, удобная и высокая). Вообщем, не плохо, огромное спасибо.
Почти на каждую точку карты можно залезть, уже нашел один баг)).
Я кстате нашел один баг во время комбо на горке катался на ней минут 5 не мог никак остановитса,как не пытался!)А в прочем остальное очень понравилось особенно арены так просторно,и мне очень пол понравился обстановка мягкая аж играть приятно!))
- Я ожидал в той щели, что ведёт к лаве, найти какую-то пещеру к какой-нибудь "тайной" арене (сказали, что много арен на карте). А оказалось там несколько платформок, чтобы был шанс выжить и всё.
+ Идея со скользкой текстурой хорошая.
ent канешно ты прав, только секреты хорошо подходит для холи карт. Представь как будут рычать ранее убитые, когда кто-то тянет время поисками)
Screpy это баг физики. НО выход есть: переключись на другой стиль меча и покрути комбо
Laks я умирала сразу, может то из-за пинга?
Senior боюсь, как бы не снизилась вероятность упасть вообще. Посмотрим
Озеро волшебное или это недоработка, что меч не выключается в нём?
а в параметрах меча стоит onInWater="1"?
Где её скачать можно?
А то клиент отказывается =/
Я бы хотел что-бы возле озера и на склепе од было больше растительности,ведь озеро будет казатся как в реальной жизни,с красивой природой и можна будет там прятатся и будет карта казатся более реальной и жизненой .
Invision Power Board
© IPS