Мій Помічник
Привіт, Гість ВхідРеєстрація
как уменьшить глючность карты?, (хто не шарит - не пишите пустые посты) |
30.10.2008, 8:47
Пост
#1
|
|||
собсно сабж :
как уменьшить "лаговость" карты,тоесть какие текстуры лучче не использовать,увеличивает ли боты или там звери лаговость ну и т.д. я как-то не мерял не знаю.нужна ваша помощ. |
|||
|
|||
12.1.2009, 7:07
Пост
#2
|
|||
Если имеется в виду при строении карт, то для того, чтобы сэкономить ресурсы системы, и выйгрть драгоценные fps делай следущее:
Все места которые игрок не должен видеть на карте (обратные стороны брашей, неба и тд), обкладывай текстурой Caulk из папки System. Чтобы выделить не весь браш а только одну из сторон жми Ctrl + Shift и выделяй. Так же можно использовать Area Pоrtal; создается браш с такой текстурой (System/Area Portal), и помещается например в дверном проеме. Таким образом, у каждого игрока до попадания в зону портала, будет загружена только первая часть карты. После попадания во вторую зону, первая выгружается из памяти. Правда портал имеет баг; загрузка зон в некоторых случаях может затягиваться, и игрок, в таком случае, примерно несколько секунд не будет видеть следущую локацию... Цю повідомину відредагував Kai Tracid: 12.1.2009, 7:09 |
|||
|
|||
13.1.2009, 13:39
Пост
#3
|
|||
А, забыл написать; что обьекты обложенные текстурой Caulk - не загружаются игрой.
Если обложить текстурой Caulk_noclip - эти обьекты станут еще и не осязаемы. |
|||
|
|||
Текстова Версія | UAGALAXY © 2006 - 2020 | Поточний час: 29.9.2024, 7:09 |