Очень давно хотел но никак не мог написать.И так,начнем.
1.Первый Шаг
Создаем папку с любым названием (так сказать создаем робочие место для дела),кидаем в нее уже существующую модель которую хотим рескинить.
2.Второй Шаг
Открываем файл с расширением .pk3 любым архиватором (Rar,Zip,7-Zip и прочие) и достаем из него все папки что там есть:botfiles,models,ext_data,scripts,sound,shaders.Обычно в хорошем скине присутствует сопровождение:NPC,бота,звуков,шейдеров.Но если модель самая обычная,без звуков,шейдеров и всего прочего,то в ней будет лишь одна папка:models.Так вот,извлекаем все данные из .pk3 файла в нашу папку.
[attachmentid=9527]
3.Третий Шаг
Заходим в папку models->players->*Название Скина* выбираете любую из частей тела которую хотите перерисовать,открываете ее любым графическим редактором (лучше всего Photoshop),изменяете ее как вам угодно.
[attachmentid=9526]
4.Четвертый шаг
Все измененные картинки оставляете в папке под теми же названиями под которыми они были сперва,для того чтобы игра восспринимала их как требуется.
5.Пятый Шаг
Если хотите подогнать скин под себя (то-есть переименовать его и чтоб он исправно работал в игре,под названием которые вы хотите).Берете и переименовуете папку models->players->*Название Скина*,на ту которую хотите.Затем заходите в эту папку,находите там файл под названием - model_default (model_red,model_blue,и прочее если таковы есть) заходите в нее и изменяете прошлое название скина на то которое хотите.
[attachmentid=9525]
6.Шестой Шаг
Затем перетягиваете папку models,в ваш .pk3,закрываете его,переименовуете как вам угодно(лучше использовать название вашего скина).Кидаете в папку Ja/base уже готовый .pk3.Заходите в игру и смотрите что выйшло.
Туториал будет дополнен следующими пунктами:
создание скина с шейдером,
с NPC,
с ботом,
со звуками.
я пожалуй добавлю до ясности то, что упустил рок, т.е. что будет трудно для понимания новичков. переименование скина.
пример: models/players/stormtrooper (где "stormtrooper" - это название скина. в каждом конкретном случае разное, так что не удивляйтесь если найдете вместо стормтрупера какое-то другое название, ибо так и должно быть)
так вот путь models/players нужно оставить без изменений(это важно!). а вот следующую в нем папку, например "stormtrooper" - нужно переименовать в любое свое понравившееся вам название. оно, грубо говоря, не важно, это ваше название, так как в игре нигде не засвечивается. просто сделайте его легким для запоминания, но и это не является обязательным.
итак вы изменили, скажем "stormtrooper" на "newmodel_test" (все переименовывается без кавычек). теперь заходите в эту папку, находите, как уже сказал рок, файлы model_default (а также model_red, model_blue и другие, буде таковые найдутся.) открываете их текстовым редактором и видите следующую картину: (пример взят из шедоутрупера)
Японец...Ты дал очень не хороший пример который людей может запутать...В некоторых моделях (во многих),есть пути в которых написано Stormtrooper,и если ты заменишь их каким-то другим названием,ты скин в игре не будешь видеть...Переименуй Stormtrooper во чтото другое...
Хватит флудить. Блин, вы задаете такие вопросы что создается впечатление будто вы вначале спрашиваете, а только потом будете читать туториал......все же написано в первом посте понятно. Не задавайте глупых вопросов, а перечитайте туториал !
По теме - все понятно и доступно написано, но как по мне лучше использовать программку PakScape, удобней (хотя в принципе если люди задают такие вопросы и не могут разобраться с обычным винраром, то по PakScape нужно писать отдельный туториал..... )
я делал все по порядку , в игре получился полупрозрачный скин(
Я тоже делал все по порядку, и в игре получился отличный скин...
Значит ты чтото упустил
Тема называется "Сделай себе скин", а вы тут рассказываете про рескин)... Расскажите мне, плиз, как делать свои модели скинов
Тут написано *сделай себе модель* ?Нет.Тут написано - сделай себе скин(сделай себе шкуру/перерисуй/рескин.Если ты хоть немного почитаешь тему - скины на заказ, можно заметить что я в каждом третем сообщении наверное писал, что мы не делаем МОДЕЛИ.Мы делаем только РЕСКИНЫ.Разницу чуешь?
Рок помнится ты общеал выложыть про шейдера ждемсс с нетерпением ЗЫ еси выложыл но гдето в другом месте кинь ссылку
Напиши мне в аську, есть ряд мелких проблем, которые могут вот такое сделать...
Аналогично,попробовал изменить одну модель,а так ничего не видно в игре..
Если все делать тупо по схеме - проблем не возникнет.
У меня скин не находило даже в списке скинов почему не знаю мб архиватор каль?
А почему даже?Такой глюк может быть из-за того что ты кучу ненужных файлов позасововал в бейз.В профиле нету места.
Поудаляй фигни.
В мене теж була така проблема..Я її вирішив, зберігаючи файли в форматі .tga, ато з джипегом глючило.
Всем желающим халявно заработать!!Снимите видео 1.как делать 2.и сохранять 3.и куда кидать .
Потому что 3-ий день мучась хоть убейте!
За видео плачу.
i | Сповіщення: Напиши сколько платишь, а то никто не поведётся |
Rock большое спасибо)))) Попробовал - немнго получается) Правда не знаю чем разрисовывать скини(кисть и прочее) Но всеравно спасиб
Я робив невелику перемальовку - скын Клауда з ФФ7 одів в кофтинку кольору нашого прапора а на штани намалював нашивки Гербу .... зберіг і все вийшло (але я це робив лише для синьої моделі) все працює добре - в шляхи до файлів не ліз , тож може там у вас проблеми ....
Питання до Rock'a - то навіть сподіватися на невиликий тут по 3Д максу і едіту в ньому моделей навіть не сподіватися ?(я дістав сам каркас моделі але що з ним робити так і не зрозумів - в 3Д максі трохи шарив але не до рівня рухомих моделей чи ще чогось такого ... )
П.С. доки вище докладні і зрозумілі - Японець зробив правильно що розписав рутинну частину ...
Ну как-бы у нас есть на форуме люди шарящие в 3ДМаксе, но это не я...Так что звиняй, что знал и было время - то и написал
я вобше скина в папке найти немогу
Рок, можно расчитывать на помощь с шейдерами?)
Ну вобщем, как я понял, конфиг шейдера пихать в папку shaders?
А что писать в самом конфиге шейдера? Разъясни, пожалуйсто.
З.Ы.: а каким редактором открываются файлы *.skin и можно ли таким образом редактировать скины, которые находятся в конструкторе скинов(как в сингле)
Скины это вещь но если будет скин который ты зделал сам то разве его другие люди увидят?а если увидят так именно этот скин??
Не увидят.Хочешь чтобы увидели?Дай его всем...
0_о
я взагалі нічого не зрозумів
дякую,все получилося,трохи лольсько но получилося
! | Попередження: флуд, 11 днів р/о |
а вот вопрос
как открыть файл model(model_red,model_blue)
Photoshop не открывает.
блокнотом.Спасибо за мануал,помог.
открыл
там примерно такими символами весь лист
¤+ 4 д њ L ь ¬ \ d# 0P de f -символы
сейчас у меня такая же проблема как у Saden.
пожалуйста помогите мне
эээ а файл .glm или .skin? если 1 - открывай милкой, 2 - модвью
все
спасибо
проблема ушла сама собой
Рок, подскажи, как можно лишить скин например "руки"?
В строках по типу:
l_arm,models/players/LOL/hands.tga
l_hand,models/players/LOL/hands.tga
Отписать пути по типу:
l_arm,models,*off
l_hand,models,*off
Rock скажи де брать скин для рескину
Вопрос: есть ли программа в которой можно посмотреть в 3Д формате готовый свой рескин? (наподобии когда заходишь в игру и выбираешь скин). Просто в процессе рескина постоянно заходить и выходить из игры не прикольно. Заранее благодарен.
ModView
когда открываю файл модели готового скина (любого) вылазит ошибка: не найдена анимация моделс/плэер/гуманоид (?)...
притом что у меня такого скина нет.
может поможет другая версия программы?
только я эту еле нашел
Люди таже проблема не что не видно((
плиз напишыте что делвть здесь))спс
Я решил попробовать,на катране нарисовал красный крест в пейнте,все получилось и видно на серверах.
Вы не подскажете в каком файле и папке хранятся все стандартные скины с юага?Как их оттуда по одному вытащить и какие их название?
base\assets1.pk3 открывать архиватором
там будут списки моделей (по названиям различишь)
а все остальное в 1 посте
2 Laks
assets1.pk3>players и там ищещ папку со скрином
imperial_worker
jan
Лакс после долгих поисках я нашел первое папка imperial_worker
2-ое папка jan называется)
Вот один нюанс,я рескиннил скин imperial_worker,изменил цвет одежды,линии перекрасил,шлем и т.д,все получилось играю под этим рескином,но все видят нерескиненный imperial_worker,можно ли как-то сделать,что бы другие видели Катарн?
поменять название скина
https://xjedi.com/forum/index.php?s=&showtopic=19862&view=findpost&p=194797
у менья что то не видит в игре скина
Приєднані файл(и)
AVATAR.pk3 ( 548.96Кб )
Кількість викачувань: 205
Сам сделал/а? ХД
это шутка?
там же в архиве картинки анимешные ололо
так в чом причина
я делал сам
может потому, что ты закинул вместо текстур - простые анимешные картинки и все?
может пощадишь свой мозг?
я непонел как делать текстуры и как
можешь помоч ?
кто знает в чом причина ?
г)открываешь архивом нужный тебе скин,там файлы в виде картинок,открываешь любой рисовалкой (пейнт,фотошоп и т.д) и рисуешь что хочешь,а ты просто картинки закинул.
можешь помоч зделать
Будьте добры, если вы не по теме пишете. Не пишите вообще.
СПС рок все понятно короче КУЛ!!!
сделал всё по инструкции а скин не пашет!
Reactive что именно не работает?опиши проблему по подробнее
Я вот учусь делать скины, сделал пару пробных рескинов с неоном, но 1 проблема, все они полностью в хроме, подскажитие, как прописать неон без хрома?
нужно убрать шейдер хрома и его голограммы хД
У меня скин получился прозрачным
Делал все по инструкции
В чем ошибка?
Ты название правильно поменял везде?
Не понимаю как перетянуть моделс в пк3 =(
Когда архивируешь, то заместо формата архива напиши pk3.
Пример: Skin.rar - Skin.pk3
Простите что вмешиваюсь, но РАР не подойдет.
Там другой алгоритм сжатия.
Выбирайте ZIP.
i | Сповіщення: Я использовал рар и все норм. |
От дивіться, зробив я скін. І як тепер в нього звуки запхати?!
создаешь папку sound/chars/твой скин/misc/
Туда пихаешь звуки.
Какие названия звуков надо ставить узнай в папке со звуками других персов, например кайла.
sound/chars/kyle/misc/
звуки должны быть моно, и в формате wav.
дальше в папке models/players/твой скин/
создаешь файл sounds.cfg
содержание:
твой скин
m или f
В мене виникла проблема... Один раз мені вдалося зробити скін з нпк, але вдруге я вже чомусь створити нпк на інший скін не можу... Напишіть мені будь ласка у ПМ що потрібно написати в текстовому файлі *.npc і які максимальні та мінімальні значення для тої чи іншої критерії
Мистика, сделал я рескин с мигающим неоном и 2 дня всё было норм ,а на третий день большая часть неона погасла!!!! что делать???
P.S.напишите в ЛС если не трудно
Я рескинил только лицо и все зделал как надо,но иконки в профиле нет! Что делать?
Как из 2х скинов слепить один скинпак?
Просто добавление всех папок и тд в 1 пк3 файл не получилось.
Скопируй любой pk3 архив, и переименуй его. Дальше открой его, и открой те архивы, где лежат нужные скины. Потом открой/создай папку models скопированого pk3 архива, и то самое сделай в архивах скинов. Потом перекинь папки с категории models в models архива, который ты скопировал. Продолжай, пока не перекинешь все скины. Потом проделываешь то самое (выходишь из models, заходишь в корневую директорию архива), и переносишь аналогичным путем шейдеры, саунды и т.д.(если таковы имеются). Потом переносишь архив (в который ты перенес все файлы) в папку base и заходишь в игру.
thank for instructions!the force will be with u..always!
Спасибо Буду делать скины ХД
А у меня всё получилось.Огромное спасибо Rock
Люди в общем тема хорошая все изучил но есть одна проблема!
Вижу вы разбираетесь в этой каше ну это неважно
Я изменил модельку gran в максе прошелся через милку и вставил все в формат мне лишь теперь нужно одно как бы мне все это настроить в игре у меня проблемма
с model_default.skin там я понимаю что должен добавлять новые строки новых частей сделанных в максе да и текстуры,ну в общем пути прописывать.Но я точно незнаю как прописать и что добавлять ну не скриптёр понимаете ли.
Тык вот только вот эта проблемма осталась чтоб вся эта каша работала в игре!
Объясните нупко мне,я не разбираюсь в этом
Ты хорошо написал, спасибо большое!
Invision Power Board
© IPS