Ктонибуть... подскажите как нужно делать двери, а то сдесь я не нашел, а на других сайтах оч каряво написато
Двери которые будут открыватся как в настоящей жизни?(На себя и от себя)
Ну в общем мне все равно, но хотелось бы чтобы отьезжали в сторону. Хотя мне будет и интересно узнать как сделать и обычные...
Так это просто:
Создаешь брашь(будущая дверь) покрываешь текстурой двери(на твое усмотрение) выделяешь ее жмешь правой кнопкой мышки на сетку и там выбираешь func=>func_door
Потом в свойствах прописываешь (N):
Key:___________________________Обозначение:
speed__________________________Скорость двери
angle__________________________Угол открытия двери(в твоем случае 180)
sound__________________________Звук двери(тебе это не надо)
dmg____________________________урон двери если в ней ктонибуть застрянит
Теперь выстави флашки:
player_use - открывается при активации двери игроком
toogle - откроется и будет ждать пока ее закроют (стандартно дверь сама закрывается)
crusher - если ктонить застрянит в двери то дверь будет его давить с уроном который ты выставил в dmg
start_open - в начале раунда дверь будет открыта
locked - дверь будет закрыта
force_activate - дверь будет открыватся при использывании силы (пуш)
Теперь если возникнит вопрос как зайти в свойства двери, то нужно выделить саму дверь и надать на N
А для обычных просто угол открытия меняеш?
Нет обычные делаются с помощю скриптов...на много сложней чем эти.
А мож расказать?
! | Попередження: Флуд смайлами. 10 Дней Рид Онли. |
Вопрос закрыт, тему закрываю. Автар-если интересует как зделать обычную дверь мне в ПМ.
Invision Power Board
© IPS