В жовтому стилі у нас є комба що блокує ворога, ви підлітає над ним, а потім падаєте на нього, він летить в сторону
Я давненько подумую що її треба відключити якщо це можливо звісно.
Тому що вона не дає нам використовувати всякі прикольні моменти ближнього бою і ближній бій стає одноманітним.
Хто за?
Якщо буде хоча б 30% за, то напевно таки зробим це.
Я категорично проти. Бігаю з глефою і коли мене в це комбо ловлять, то я ловлю себе на думці, що це моя вина і треба не лінуватись вчасно присідати.
Вообще есть смысл в твоей идее, хотя это далеко не главная трудность на об на данный момент, я думаю народец понимает к чему я клоню . Но не буду утрировать , за .
Против, часть игры которая дисбаланса никакого не приносит.
Она не дисбалансная, против.
За.Якщо не відключите кату, вертайте світч і прокрутку, раз на це пішло.
Я против. Эта комба как раз заставляет думать во время игры.
Против, поддерживаю Лотра. Это часть игры, ладно свитч и прокрутка это баги, но ката прописана даже в стартовом мануале.
Сейчас бы заходить в игру раз в год и высказывать своё мнение что лучше.
Сейчас бы играть на стаффе или дуалах и говорить,что это ката норм тема.
Сейчас бы юзать одну кату и за счёт этого держаться хоть как-то на плаву на об и говорить,что ката норм и НЕИМБА ( играл на имбе дисбаланса не заметил )
Сейчас бы упомянуть свитч,благодаря которому половинка вообще будет уничтожать сингл в хлам.
Сейчас бы говорить,что ката не имбалансна,учитывая,что когда тебя на неё берут ты почти всегда умираешь.
Естественно её надо убирать или сделать возможность каста,при форсе 80+.Ката полностью ломает геймплей на об.
Жаль,что игроки не пытаются играть лучше,предпочитая пути которые облегчают геймплей.Из-за этого ничего не смыслят в игре и их мнение мы должны слушать.Зачем потеть,проще пойти на кату взять))0)
Я бы попутно затронул тему уменьшения урона стаффа,желтого стиля сингла и блоков у дуал и того же стаффа.Всё это дисбалансно и должно было давным-давно фикситься.
Не нужно убирать кату. Может скоро и красный стиль сингла понефрим? Он же в прямых руках ваншоты лепит) Лучше верните свитч с прокруткой.
против, ничего имбалансного в этой кате нет. все горения игроков по этому поводу не обоснованы, человек после неудачной попытки может также легко умереть или потерять много хп. также можно и пинки тогда обычные отключать наровне с этой катой. также добивают на земле, обычный геймплей. сингл, дуалы - ката, у глефы нога. присел и все в порядке
Против. Надо учиться играть, если для кого-то это проблемма, а не отключать проблемму. С таким успехом можно посчитать дисбалансом пинок, подсечка, нога у стафа, толстый кошелек в кармане ( не сочтите за грубость-сравнение). Можно оставить просто у каждого оружия по одному стилю тогда всем удобно будет не?
Против!!!!
Проти, ката не вносить дизбаланс в гру. Це частина Геймплея.
Отключите кату и фелл удалит игру. Я за.
Ну а если серьезно, очень примитивная часть геймплея(на равне с пинками), что приводит к тому что игроки бегают и пинают/берут на кату вместо саберфайтинга т.к. это гарантированный сейвовый килл .
Как же у меня горит с ваших постов боже)))
ЗА. Согласен, с прямыми руками ничего не страшно. Но когда, к примеру, на ОБ клановых или простых, не важно, вся игра сводится не к тому, у кого круче скилл, кто круче сабером машет, а кто успеет кату кинуть и на полу добить - это внатуре дисбаланс и отбивает желание играть. Я всегда за то, чтобы решал скилл игрока, в этом и суть подобных игр и других киберспортивных дисциплин. Чтобы научится круто решать синглом, нужно реально потратить много времени, тренироваться и потеть. А чтобы кинуть кату и добить - много ума не надо. Игра должна строится от скилла, а не простых приколов, которые помогают слабым игрокам хоть как-то побеждать. Побеждать должен сильнейший, а не тот кто кату кастанул.
Она не вносит в игру дисбаланс и контриться обычным приседанием.
Если у вас растут руки из жопы и вы не успеваете вовремя присесть, считаю это не дает права поднимать вопрос о выключений комбо
! | Попередження: Правило 6.D Уникайте банальних негативних фраз, неаргументованої критики, і виражання негативних емоцій. 1 день р/о |
Ката несет некий дисбаланс, но я бы не сказал, что она прям имбовая. Меня больше раздражает, когда я лечу над ямой, а меня ею станят и я в пропасть падаю
Не уверен, что ее нужно прям совсем убирать (прокрутку и свитч и так уже убрали) - так постепенно вообще всё выпилим. Предлагаю просто поставить затрату форсы 75%, чтобы игроки не юзали ее по кд.
А вообще, исходя из комментариев:
http://piccy.info/view3/11019404/88f2ae63c8225a53ed8ad95221bfdf24/1200/http://i.piccy.info/a3c/2017-03-30-19-39/i9-11019404/800x450-r
А я за то, что б ее убрать, страшно бесит, когда тебя с напрыжки берут в кату, бред же.
П.С. Еще можно стафф с дуалами вырезать, вообще идиллия будет.
А проти підвищення затрат сили нічого проти не маю, чудове вирішення проблеми. Якщо хотів когось схопити і зазнав невдачі, то спробуй ще втечи з 25 форси в кращому випадку, особливо на ОБ.
Ось підсічка на синьому стилі, нею успішно користуються. Чудова річ для ближнього бою. Що приносить якийсь результат, тим і користуються.
Убираем кату и у 80% игроков банально сокращаются кол-ва фрагов на об и не только, профит.
п.с можно ещё убрать падение на пол от пинка, нормальная тема будет, помню котейка это хотел)
Тут многие говорят типа "стандартный прием, легко контрится, достаточно присесть просто, если вы играете больше 2ух дней". Да, 1х1 сложно подставиться под кату, но когда вы играете на об, где зайти могут с любого фланга - то как контрить кату? Вы когда играете часто на присяде ходите? Я понимаю что тут культ "антивар" кричит вовсю "за" кату, потому что против них этот прием никто не юзает. Если бы из моей команды каждый раунд но 2 человека от каты не умирало можно было говорить про обычный прием. Ты напрыгиваешь - достаточно отойти или заблочить дуалами и в ответ взять на кату - 100% килл. Или с воздуха приземляешься - достаточно подойти, нажать 2 кнопки и все. Если играешь с 2ми противниками то также сложно концентрироваться на одном и постоянно приседать чтобы на кату не взяли. Проблема в том, что её невозможно контрить, кроме как присесть. Запилите контр-прием какой-то - и все довольны будут. Например - нажать кнопку вперед и удар и выйти из каты, почему бы и нет? Пинок не так страшен, потому что вероятность на пол упасть небольшая и встать можно сразу, или напрыгнуть вперед и сбить врага. Тем более ката нелогична совсем - джедай тупо стоит 5 секунд в позе из камасутры и ждет пока его щелкнут. Геймплей некоторых игроков заключается в том, чтобы подходить втихую и брать на кату, и все. Этого достаточно чтобы делать 1-2 фрага за раунд. И не важно как круто ты напрыгиваешь, как тайминг держишь, сколько лет играешь. Достаточно в толпе не досмотреть и отвлечься от катаменов - ты труп, потому что на кортах не ходишь все время.
Против. Сам раньше часто бегал и юзал кату, так вот скажу, что ее нужно уметь использовать, ибо в ином случае от нее толка нет. Тоже самое касается и игры против нее, нужно думать и подстраиваться под противника. Конечно, есть игроки которые в игре против нее испытывают некоторые трудности и от этого у них подгорает, но имхо, из-за такого "горения" убирать кату не стоит)
! | Попередження: Не треба в цій темі критикувати нічию особисту гру, чи частоту заходів у гру |
Своєрідна гра в кати починається замість фехтування і цікавих поєдинків і блоків в ближньому бою
Думаете если убрать кату, то люди начнуть использовать комбо? Я буду боятся пинка, подсечки и стафера с ногой, все эти приемы сбивают любое комбо. Использовать комбо не эффективно, поскольку их долгое исполнение подвергает тебя на удар в спину или пинок, подсечку. Виоленту не нравится блоки у дуал, возможно их скорость удара, ему не нравится половинка стафа-ничего не пропустил? Такое ощущение, что эта тема подавалась с его подачи. Простите, про какой вы пишите саберфайтинг? Подбегаешь к стаферу помахать мечем, он тебя ногой сбивает, пытешься прыгнуть - тебя подсечкой, возле пропости обязательно скинут, но это все мои упущения и ошибки, я подставился под пинок, бежал не думая на стаф, или просто делал напрыжку не думая о возможных вариантах отдачи. Кату используют на ОБ да и только, поскольку Об командная игра, то от каты легко спасти напарника - вывод ката способствует развитию командной игры. Нужно не просто бегать и махать, а еще в нужный момент помочь и спасти от каты своего напарника.
! | Попередження: Не треба в цій темі критикувати нічий стиль гри |
Артем, ты будто на прошлом об отсутствовал, где меня в большинстве раундов убили с каты. ОК. Ребята, я играю давно уже. Но если кто-то научит меня играть об и не умирать от каты, когда тебя целенаправленно хотят взять на кату несколько человек - я готов вам заплатить все свои куаги, которые есть на счету. Если бы её не использовали так часто - мне было плевать, как было плевать 6 лет до того момента, когда просекли фишку что можно легко использовать этот прием и вообще не париться насчет навыка игры, а быть крутым убивакой и истребителем неугодных. И я не понимаю сторонников оставить кату - если среди вас люди, которые ее даже не используют, какая вам разница будет она в игре или нет? Без нее наоборот интереснее играть будет людям, которые хотят действительно получить эстетическое наслаждение от игры, а не потроллить на пару с друзьями "ахаха, го на кату будем брать постоянно этих лохов, а у них гореть будет ахаха".
Хочется отметить, что автор ЖА+ мода никогда не был хорошим игроком, насколько я знаю. И кату он сделал скорее всего только потому, что мог ее сделать. Как и все остальные его бесполезные комбо, часть которых везде отключена (и по которым никто не тоскует) и часть, которую которую люди используют только по случайности. И да, реализовал он эту кату ужасно - у нее нелепая и кривая анимация, к тому же еще и баганая. Молчу уже о стане из-за ничего. Имхо, только этого достаточно, чтобы ее выпилить. Мусор же.
Теперь что касается геймплея. Да, против этой каты можно играть все время приседая как параноик и боясь лишний раз приблизиться к противнику. Но это ведь так интересно, а какой для это требуется невероятный скилл - вообще молчу. Ведь все кто попадается - нубы, которые предпочитают более-менее атакующий стиль игры. Отличный аргумент, да.
Но аргумент "это же часть геймплея!" еще больше мозг выносит. Добавим новое комбо - убить противника взглядом, тоже частью геймплея станет. А потом еще научимся против этой штуки играть прячась по карте и устраивая засады с целью убить противника взглядом раньше или взяв на ту же кату. Во весело будет. А все кто не захочет так играть - нубы конечно.
upd: Вывод - комбо некачественное, бессмысленное и все-таки немного имбалансное. Ну очевидно уже, что я за то, чтобы его убрать.
Костя, спроси у Фелла сколько раз он пытался меня взять в кату, и сколько раз у него получилось. Тебе раньше не нравились пинки и пропасти, теперь сам не хуже других пинаешь.
Котейка не обязательно только приседать (кстати многие приседая махают желтым, я думаю такой стиль отбивает желание делать кату) , достаточно подпрыгнуть, если постоянно подпрыгивать то не так легко тебя в кату будет взять или пнуть, перекат.
Виолент о чем игра, тогда? Не устраивают добивания на полу удары в спину? Это же не дуэльный, битва-РП.
Я кату делаю крайне редко, можно сказать почти никогда, так же использую подсечки и ногу у стафа, но это не означает что данные приемы никому больше не нужны. Может просто уберем саберы и будем на кулаках махаться?
Очень годные посты,кратко излагающие всю суть,это посты Спауна,Марса,Котейки,Лайнера,Константина.
Все аргументы тех,кто против - это часть игры.Найс аргумент,особенно от тех,кто юзает кату 24\7.Игра про скилл,в который скилл так тупо контрится - это абсурд.
Я не знаю,что тут ещё добавить и спорить.Дан,убирай кату ))
Якщо залишати кату, то переробити її. Зробити такою, як на більшості бейс-серверах.
АПД: для "дуже уважних". Мається на увазі "майже бейс-серверах". Де в кату можна взяти лише підійшовши впритик до суперника. А не як на ДЖА+ на відстані "п*яти метрів" до суперника.
Так может и у стафа сразу убрать комбо, они прыгать мне мешают и шинковать, там понимаете комбинация хитрая прыжек плюс удар, вот и комбо, когда просто хотел прыгать и шинковать. Да и вообще лучше оставить просто бой на мечах, без пинков ноги всех комбо и задержки удара чисто саберфайт - пасив боковым и достаточно
Артем, ты же только что об отыграл, в котором 50% убийств были сделаны с помощью кат. Тебе понравился геймплей? Меня 1х1 Фелл тоже не возьмет на кату. Перечитай мой предыдущий пост.
Конечно мне не нравится что я в пропасти улетаю часто) но тут только моя вина, я же не говорю убрать пропасти на всех картах, это глупо. Не помню когда я писал что-то про пинки, но я только за чтобы убрали падение от пинков. А вообще пинки - это неплохой прием. Я их часто использую потому что играю от напрыжек и пинок - действенное средство от ударов с блока или просто контрударов. Дисбаланса он не несет, как по мне, наведите агрументы против.
Костя тема была создана до прошлого Об. Условия были равными вы тоже могли и даже пытались брать в кату, но вы ее не умеете так хорошо делать, как те игроки от кат, которых вы погибали ,поэтому результат очевиден. Я не умею играть желтым стилем, умираю на об в основном от ударов мечем желтым стилем в спину, я же не прошу убрать из игры желтый стиль, возможно даже меня поддержат все мои друзья и проголосуют, как я попрошу. Такой расклад будет нормальным для людей, которые умеют и играют и набивают фраги на желтом стиле?
И вообще, что бы избежать разногласий между игроками, предлагаю сделать прейскурант, например отключение/включение такого то комбо,приема столько то куажек)
Я расскажу Вам притчу:
В далеком 2011 году я участвовал в новогоднем чемпионате и в соперники мне достался легендарный ZAKA. Хоть я и гордо носил на тот момент титул Sith Lord, ZAKA для меня был непростым соперником. Первые два раунда мы провели в нормальном режиме, каждый атаковал, менял стили и.т.п. Один раунд взял ZAKA, другой я. В последнем раунде, видя, что соперник взял желтый, не атакует, выжидает, я понял, что обречен... ибо понял, что ожидается то самое комбо, о котором ведется речь в данной теме. Даже не знаю, кто лучше мог исполнить это комбо на тот момент, кроме моего соперника, ведь ZAKA играя его постоянно использовал, и против любого игрока. Что ж, подумал я, лучшая защита это нападение, включил желтый и пошла борьба кто первый поймает на комбо. У меня комбо не сработало, а ZAKA поймал меня как раз в конце моего прыжка... Но как помнит история ни я, ни мой соперник так и не стали чемпионами. Ибо тру-чемпионы не юзают "позорных комб". Лично для меня, навсегда будут только два чемпиона УАГа, это Рок и Савант, вот не помню, что бы они использовали это комбо, если кто вспомнит, - уверен это единичный был единичный случай.
Что касается, почему нужно убрать это лишнее комбо, я считаю лучше всех сказал тут https://xjedi.com/forum/index.php?s=&showtopic=73022&view=findpost&p=667188. Подписываюсь почти под каждым словом.
Лучше, если это технически будет возможно, оставить его для фана, например, на Холи сервере и то, запретив в оф. дуэлях.
Варто спробувати відключити. Колись пропонував і скін зробити, який блокує можливість використання цього комбо на власника.
Против , наоборот она добавляет разнообразия , к тому же ее можно блокировать приседаниями и прыжком )
Как говорили великие: "Не любишь кату, бери в кату" .
P.S: А можно только прямые оставить?
От того, что кату отключат хуже точно не станет. Что ж вы так боретесь за право оставить ее в игровом процессе, если от каты нет никаких преимуществ?
(Играл на имбе, дисбаланса не заметил (с))
2 Fuq, кажется Дан, в в/у посте дал понять что это невозможно. (Ну ежи ли возможно то очень проблематично, и оно того не стоит)
Не кажется ли мне, что раньше было, как бы так выразится, два параллельных направления ведения битв на ОБ, которые давали игроку огромное приимущество над другим, это
1 прокрутка
2 свич
Прокатку и свич убрали. Появился новый прикол, которым все массово начали пользоваться. Следуя идеологии великого баланса стоит то и кату наконец таки вырезать.
(Ps бы демедж от сайбертача на глефе и дуалах пофиксить, бывает прилетает - ~20)
Граю дуже рідко на об й як я помітив, в половині випадків все ж таки вдається задоджити кату, але деякі гравці праві, дуже важко щось блочити, коли за тобою 2є бігають. Якось грав на якомусь міні порталі(якийсь фан клуб по зв), народу там грало ну 10 точно кожний вечір. Так ось там адміни зразу видалили кату точно, та можливо інші комбо(не пам'ятаю). Народ ніби не агрився за це. Тому я підтримую, гірше точно не буде.
За.
В целом, давно смирился с катой и с тем, что спорить о ней с людьми, которые ее юзают бесполезно, т.к. они повторяют аргументы про то, что можно увернуться и она рискованная, но не хотят слушать встречные о том, что увернуться можно только ожидая ее, либо весь бой "на корточках" проводить, что само по себе тупо, а также о том, что шанс получить в ответ намного меньше, чем неожиданно взять в кату или хотя бы уйти невредимым, особенно у дуал с их блоком во время всех комбо.
Но по большому счету я считаю, что ее нужно убрать по одной причине - она нарушает механику игры. Это лично мое мнение, можно долго спорить о том, какой разработчики задумывали или не задумывали игру, но факт остается фактом - эту кату добавил сторонний человек и ни одна другая ката из базового набора не обездвиживает игрока. Т.е. с другими ката у игрока всегда есть реальный шанс уклониться с линии атаки движением, а не сев посрать(и всегда +\- заранее видно, что противник что-то готовит). При этом использующий ката как раз и становится наиболее уязвимым, после уклонения противника, но это комбо еще и защищает от ударов в спину с неплохим шансом блока всем, что не красный стиль. Так что данное комбо нарушает оба эти принципа.
Читаешь такой комментарии всяких сенажей и поражаешься по кд, про опытных игроков и прочее, как они грамотно "уворачиваются" от каты, которую вары не юзают вообще.
Суть в том, что бы донести, ката не является "скилловым" приемом, и помогает лоу-скилл игрокам, убивать более сильных.
з.ы не юзают кату против твоих "опытных" игроков, сенаж, ибо их и так легко завалить без неё, релаксуй, молодой)
! | Попередження: Нарушение правил форума, 3 дня р.о. |
2тави
вот опять же, описываешь ситуацию так, какая она сложная для тебя.
так это не сильный аргумент, не смотря на то количество слов. действительно смешно уже
все описанные вами ситуации абсурд и зависят лично от игрока.
и есть игроки доказывающие это на деле. вот и весь аргумент.
Я уже давно не успеваю на вечерние ОБшки, так что сложности это не мои)) Да и когда играл ката не была основной причиной смерти. Я говорю об играбельности ДЖА и ОБ в частности. Если нет тактического баланса в тффа из-за какого-то элемента игры - это надо исправлять. Опять ты других аргументов не увидел, а прокомментировал только самый удобный для нападения. Так мог бы не трудиться - эту конкретную мысль ты уже раз 5 в теме высказывал)))
Я за, хоть и проголосовал изначально против - не понял, что речь идет о кате.
Как по мне достаточно того аргумента, что кату внес в список комбо сторонний модер, а значит, ее можно с легкостью убирать - потому что законтрить ее невозможно, а это явный дисбаланс.
Аргументів не читав, проголосував ЗА. Ката не потрібна.
Какой страшный холивар)
Ну ребята, давайте немного поразмышляем. Вот кату мы на серверах используем уже как минимум 8 лет (это период времени, который я нахожусь на портале). Было много скилловых кланов и игроков за этот период, но увы, юзание каты никогда не добавляло шансов ни одной из сторон, если игроки действительно были топовыми. Кто-то умеет ее круто использовать, кого-то на нее сложно поймать, так можно сказать и о всех нюансах этой игры. Так что, сомневаюсь что теперешние условия настолько изменились, что ее стоит убирать.
Другое дело, если администрация считает что если мы уберем данное комбо, повысится активность игроков и их желание проводить свое свободное время на серверах Юага. В таком случае, хотелось бы послушать аргументы касательно этого. Но тогда я уже предлагаю и пинки убрать, и блоки, и вообще перейти на JA)
Ибо пока весь этот холивар выглядит как личная схватка Вар vs все кому они не нравятся.
это нельзя называть имбой, пока есть игроки, которые успешно контрят этот прием. исходя из этого аргумента очень многие просто голосно ржут за пределами этой темы, над всей серьезностью остальных участников. а также провокациями и оскорблениями в пм на тему каты от некоторых личностей.
я проголосую за отключение каты, если тему переименуют "отключение комбы из за постоянного нытья"
все доводы с упоминанием якобы "самых скилловых" и "самых сильных игроков", которые не могут контрить кату- действительно вызывают смех. в то время как игроки, которых те же личности считают не "скилловыми" изи контрят какую то там кату.
Это было сказано уже несколько раз, но я повторюсь и подытожу. Ката - это творение левого модера, который запилил свой мод. Как и в любом моде, в джа+ есть положительные стороны, из-за которых в него играют, так и минусы в виде багов или ненужных вещей. Среди таких были прокрутка и свитч. Да, мы привыкли к кате, но это изначально было ошибкой чьего-то воображения и кривой реализацей, она в концепт игры не вписывается, так как это единственный момент в игре, когда попав, твои шансы выжить склоняются к нулю, так как это не сабер файтинг, а просто комбо, просто нажать пару клавиш без аима и без правильных движений, то есть требует минимум усилий и тренировок. То есть изначально сама ситуация: ты можешь плохо владеть сабером, не шарить тайминги, не уметь наносить правильные удары, правильно двигаться, прыгать и все остальное, но попав удачно катой ты можешь убить самого сильного игрока портала, такая ситуация парадоксальная. Это даже не рандом хороший удар -100 хп, типа как рандом хедшот в кс, а просто ошибка, которую еще в 2006 году нужно было выпилить. Ката не относится к самой игре и вообще нелепо выглядит, а также очень нелогична, ну кто объяснит почему какой-нибудь сильный джедай или ситх просто скручивается и решает постоять пару сек пока его сальтухой перепрыгнут, ударят сзади, и добьют. Ну это смешно по своей сути и однозначно нужно убрать, так как задачей администрации всегда было оптимизировать игру и мод, убирая ненужная фичи и добавляя свои. Может быть это прозвучит смешно, но ДЖА - это киберспортивная дисциплина и наличие в ней таких комбо - это просто невозможно.
Может быть действительно, ката не имба, если руки прямые. Но это реально стоит убрать, я выше описал почему. И даже с учетом что за 10+ лет к ней кто-то привык, ошибки нужно исправлять и я надеюсь, что администрация это сделает.
Факт тут только один железный - в ближайшее время кату уберут.
И можно дальше яростно спорить на эту тему ... защищать кату, ругать кату.
По сути все уже начинают повторять одно и тоже.
Решение уже принято
ЗЫ: жаль, что вы так в других темах не активничаете, как тут. Глядишь и форум был бы не так похож на склеп.
! | Попередження: Юзай кнопку "скарга". В повідомленні скаржитись не треба! |
В общем, поиграл я сегодня на ОБ против превосходящего количества соперников и действительно, в таких случаях ката вносит жесткий дисбаланс в игру. Стан игрока решает, даже если в кату его не взяли. Так что, пожалуй, как минимум в командных играх комбо на желтом стоило бы убрать. Хоть и проголосовал изначально против, но увы, теперь убедился что кату стоит делетнуть)
Я не здивуюся як ще кілька людей захочуть змінити свій голос на ЗА, перечитавши всі аргументи уважно
Цілком нормально ставлюсь до кати, єдине що не подобається коли зловживають цим комбо, я б КД поставив на неї, якби була б така можливість)
Якби ката була якимось супер прийомом, доступним пару раз за ОБ наприклад, то вона почала б мати більш стратегічний характер, але це фантастика напевно)
По факту - особисто я нічого не втрачу якщо її приберуть, але стільки років грали, і ось тільки тепер, після того як олімпійського чемпіона з його друзями почало це діставати, раптом всі прозріли.
Про інші комбо з гри звичайно усміхнувся, так як крім декількох, вони просто шкідливі для гравців і користь від них - мінусова)
Все тут спорят насколько комбо имбалансное, но у нас много имбалансных фич в игре, которые друг друга компенсируют. Возьмем зажатую ногу стафа к примеру, анимации которой не видно. Обсуждаемое комбо как раз позволяет вам не биться головой об ногу с 99% блока и победить однокнопочного стафера. Теперь представим что это комбо убрали. Что делать дуалистам? Предложите замену Alt атаки на дуалах, т.к. это минус жизненно важный прием из их арсенала, к примеру ту же ногу как у стафа хотя бы. Давайте убирать тогда разом ногу у стафа или блок у ноги, тогда я буду за. А так - я категорически против.
Что-то вот 10 лет назад все жили с этой комбой, и было вроде бы норм, никто не жаловался, а тут вот внезапно имбаланснутое, ЧЗХ?
UPD: прошел ликбез, таки наверное действительно на ОБ стоит убрать, судя по тому как этой ерундой злоупотребляют...
Противоречия пошли. Ката- че я должен ходить присяди по ОБ?! На удар ногой-можете присесть и шинковать!! Ею тоже на ОБ злоупотребляют-тоже своего рода стан, падаешь рядом со стафером, который пока ты падаешь уже с довольным лицом шинкует. Ну и тд. оправдание ног на ОБ.
Кто ногу оправдывает? Я сравниваю этот приём с катой. Если ты хочешь осветить необходимость убрать ногу на стаффе - то создавай тему где-то в предложениях и приведи аргументы почему этот прием не нужен, как он нелогичен и какой дисбаланс вносит в игру. Зачем это здесь обсуждать? Зачем вообще предлагать тут изменять другие части геймплея, если тут речь идёт об одной кате?
Зачем нужно было переходить с бейза на + если постепенно к нему и возвращаемся?
Пинки бы тоже отключить, но тогда механику бейза надо возвращать, а то слишком уж выйдет дисбаланс
А вообще, любые изменения это конечно же хорошо... Но не в этом случае (: Глефу то нерфить с ее уроном и блоками никто не будет (;
Впорос к администрации: Планируется ли что-то взамен "имбалансной" комбы на дуалах, или вы просто оставите класс с минус приёмом?
Ти питаєш про цю саму комбу? Чому ти її до дуалів прив'язав тільки.
Не планується взамін нічого
Потому что я играю дуалами, которые и так не имеют Alt атаки у нас на серверах (потому что нет форсы, нет броска меча), так теперь еще не будет Alt атаки в прыжке ("имбалансное комбо"). Получается не честно, у стафа к примеру есть и то и другое ( нога, нога в прыжке). Может сделаете это же взамен старой комбы для дуал ( по аналогии как у Blades of Fury, у них есть така ногой, должно быть не сложно реализовать такое на всех дуалах)? Дуалисты тоже хотят иметь хорошие комбо приемы, а не просто шинк.
С синглом все в порядке, у него три стиля и множество приемов.
Согласен с Медивом в последнем посте . Если дать кату дуалам, то хотя бы будет ясно , что ката только у дуалов и это не будет лишний раз параноить . Так-же и удар ногой как на фурах отличная идея .
У дуалів є атака метеликом і пару кат
Ніби корисних кат не меньше ніж в сінгла.
Прикол ноги и каты в стане . Это квк в доте , дизейбл-абилити добавляет экшина именно в командных состезаниях
А у сингла какое "дизейбл-абилити"? У дуалов хорошая защита и возможность спарировать атаку за счет быстрой анимации ударов. Я редко вообще видел использование каты дуалистами, им это и не надо. И про какое огромное количество комбинаций на сингле идёт речь?) Подсечка? На дуалах она тоже присутствует. Выпад на красном? Я был бы рад если бы его отключили, потому что оно часто непроизвольно выходит и несёт опасность только атакующему. Есть еще бабочка на месте, но она тоже бесполезная и только даёт время противнику тебя убить. А, еще есть на жёлтом комба удар-добивание сверху, но оно тоже не страшное и самоубийственное.
Мы с Виолентом умеем на всех видах оружия играть,и нам не нужна никакая замена.Говори только за себя.
Ладно, я типа от синглистов выступлю. У нас тоже кату забрали, давайте вставляйте что-то. А от стафферов потом Даммер расскажет что ему нога не нравится и давайте нам другое имбовое комбо. Я бы на месте администрации закрыл эту тему, потому что идёт непонятная дискуссия и претензии бессмысленные, которые ничего не предлагают конкретного. Вы уже хотите какую-то игру другую разработать. Убрали нелепое и дисбалансное комбо, все. Это не подразумевает что нужно чем-то его заменить. Все равно что ты приходишь к врачу и говоришь: вырежьте аппендикс, но пришейте маленькую печень возле толстой кишки.
Speak, тут практически все умеют играть на всех видах оружия. Разница только в уровне игры и предпочтениях. Ты предпочитаешь стаф и сингл, практически никогда не играешь на дуалах. Я же играю на дуалах довольно часто, примерно 50% игрового времени.
Konstantin, видишь ли, твоя точка зрения не единственная на этом портале и я не обязан её придерживаться. Я не предъявляю никаких претензий, я задал вопрос администрации и предложил свое видение данной ситуации в соответствующей теме. Может создатель джа+ мода не был суперскилловым игроком, но я почти уверен, что он создавал это "имбовое" комбо как альтернативу не менее имбовой ноге на стафе для дуал и сингла, которая позволяет вывести из строя противника и убить его.
Вообще верните все что сделали разработчики ,все каты ,шматы и т.д .Это будет лучше всего для всех
Ага, давайте.
Я взагалі проти відключень будь-яких функцій, які вводять різнобарвність в ігровий процес. Той самий світч, прокрутку. Тепер вже до комби на єлоу пристали. Чого тоді затримка на ред досі працює? Там взагалі анімації немає. І на ногу стафа всі плюються. І метелика на дуалах теж го викинем.
На мою скромну думку краще або вже відключати речі, але тоді гратися з балансом. Що є, какбе, напружливо. Або просто не відключати нічого й грати, як і грали. Як на мене, то такі ходи аж ніяк не вносять розвиток в фехтування, а тільки породжують сотні сутичок й т.д.
P.S.: Відключіть затримку, плес на ред. Відсутність анімації удару теж вводить імбаланс. І стилі повідключайте. А краще відключіть стаф з дуалами. Го всі просто прямими на ред катати. Там по таймінгу й по аіму будем скілуху визначати.
Лень все читать, мб уже кто-то писал, плевать. Что если сделать так, что бы при кате перс реще поднимал батоны с пола, типа как при пинке стафа, там есть время на то, что б засейвится. Успел - выжил, нет - умер. А убирать кату бред, ору.
Особо никогда не был фанатом каты, но идея по сокращению дистанции звучит неплохо. Вместо 5 метров 1.
++ Давайте пинки отключим, а именно падение на землю от пинка - ненужная вообще фича. И на ОБ когда остаешься один что ката что пинок вссе зло. А ногу на дуалах включить было бы неплохо, на других модах такое есть.
Самым лучшим вариантом решения проблемы есть отключение каких-либо кат. Потому что некоторые имбовые, а некоторые бесполезные. Фикс урона у дуалов и глефы, или как минимум просто снятие этих бредоблоков, которые редко даже красным стилем пробиваются. Ибо если уж заморачиваться тем, что вы делаете, то нужно идти к балансу. А баланс - это штука очень сложная и на нее в играх типа Доты, Лиги Легенд и пр. убиваются годы времени (:
По поводу всех кат на ОБ и прочих мероприятиях. Вы все сетуете на игру. Что вот она такая плохая и нужно ее изменить. А на самом же деле - все зависит от людей. От вас. В 2006-2009 годах люди находящиеся даже в идеологически противоположных кланах, враждующих между собой так не ненавидели друг друга на серверах как они это делают с особым фанатизмом сейчас. Портал из дружного коллектива, где все друг друга учат, помогают, играют в удовольствие и фанятся любым способом превратился в портал школодрочунов, праймери миссией которых является подрывание как можно большего количества задниц на серверах, форуме. Место, которое было Домом просто превратилось в шарагу для школотунов, и на это больно смотреть. Если раньше здесь было большое количество взрослых людей, для которых игра оставалась игрой, и отношения между людьми были намного важнее побед, то сейчас школа, взрощенная на сортирном юморе про мамок и соревновательных играх, ничего не знающая кроме этих самых игр подросла и вместе с этим вся нереализованность и недовольство стали лезть наружу - в жизнь, в игру, на форум (:
Недовольство "топовых" игроков по поводу каты - это вообще лулз. От каждого из вас получил по такой кате в рыло раз по 15-20 пока играл. Особенно на ОБ. Но и на дуельных было подобное. Не нравится ката? Вас ею убивают? Молодцы! Вы нашли способ как ее искоренить! Ваш девиз - "А я что, хуже? Буду тоже ею всех убивать, и даже тех кто не использовал ее против меня. Моя королевская персона не собирается это терпеть. Я заставлю вас всех страдать. Ведь я же...".
Я 3 года назад зашел как-то на сервер после очередной медвежьей спячки и зарегался на ОБ, куда меня пригласил кто-то. ОБ было типа - Анфор против всех. Такого количества негатива, которое я получил в результате этого ОБ я не помню со времен ОБ СА вс. Ауткаст. Да и то. Вероятно это были цветочки. Конечно Анфор разрывал бедных неклановых ребят, которые по случаю решили пофаниться на ОБ. Но как. Скилл? Да какой скилл. Там в ход разве что рокетлончеры и контузии не шли. И 5 кат на рыло один за одним. И тысячи пинков и добиваний на земле. Раньше ведь если остались на ОБ допустим 1 на 5 или вроде того то не били всем стадом. Тогда же я ощутил всю мощь кат, добиваний и прочего 1 вс. 10. Я сказал главе клана Джудасику тогда - что ж это за игра такая? В чем смысл? А он мне ответил что-то вроде "Чувак, це ж гра. Розслабся. Тепер всі так грають." Тогда и закончилась эра элегантных дуелей и ОБ. Где такой мерзопакостный стиль игры командой -считался просто низостью, а не честью и достоинством.
Все в голове. А сейчас в голове у большинства - шлак, ЧСВ и эго. "Я пришел получать удовольствие и не думать о других."
По-этому начинать нужно не с изменения игры, в которую играли 10 лет и никто не жаловался на мировом уровне. Хоть я и не имею ничего против улучшений. Просто не люблю когда делается что-то не до конца. Или не до конца продумывается.
Invision Power Board
© IPS