Ну вы выкатили обновление,поиграли уже даже хз сколько,полгода или год,я бы предложил обсудить нововведения, мне кажется, игрокам есть что сказать и есть,что изменить, ибо игра хоть и стала где-то лучше,но где-то стала и хуже. Я бы предпочел,чтобы тех, у кого активность джа меньше 4-х,банили перманентно за оффтоп,т.к. у нас уже был опыт обсуждения баланса в https://xjedi.com/forum/index.php?showtopic=73023&st=0 теме, но всё на усмотрение уважаемой администрации!
Почему сразу в разделе юмора не создал?
Уже больше недели в планах есть сделать задержку на переключение, как было раньше, как только у Дана будет время - сделает
Может попробуем слегка увеличить урон красного? На экспериментальной основе так сказать. Я не спорю, он даёт сотки, есть даже короли это удара (руки-бонесы), но простые смертные частенько дают по 20-30 хп, тогда как стаф или дуалы наоборот, чаще выдают просто космические цифры (особенно если речь идёт о блейдмейле,там ваще ууу)) м?)
Просто я к тому,что если уж будете что-то менять, давайте еще что-то введем, перебалансим, затестим. Так в разных играх делают, говорят круто)
Увеличить урон красного?) кайф шуточки
Шутки, это когда Мандалор с глефой бежит на любой твой красный удар, блочит его и в лучшем случаи снимет тебе 40-50 хп.
Я тоже за то чтобы красному урон подняли и поменьше блоков сделали на глефе/дуалах. А задержка на переключение как по мне это бред.
Думаю логичным будет лишения стаффа конкретно рандомных блоков, если таковые имеются, потому что я знаю, что если идет удар красным и ты на стаффе так же бьешь именно в нужный тайминг, то срабатывает блок. (Не на все удары сингла срабатывает)
Да, было бы неплохо убрать свитч и понизить блоки стаффу. Очень бесит, когда какой-то стаффер просто 24/7 за тобой бегает, свитчит и просто без задних мыслей блочит любой твой удар на сингле. И мало что блочит, так в ответку тебе в лицо хорошенько прилетает.
Свитча, как такогового, больше не будет, ибо появится задержка на переключение. О блоках уже не раз поднималась тема и ответ не изменился.
Блоки нужно понизить вообще всем, чтоб было справедливо, бо откровенно говоря у синглов тоже хватает рандомных блоков со спины и т.д.
По поводу урона на красном, верните как было, я вернулся около месяца назад и заметил что урон на красном сильно понизили. Сейчас реально в среднем он сносит 30-40 хп, тогда как глефа может за раз на изи снести тебе -70 хп. Это не нормально, бо глефа гораздо быстрее наносит удары и они в целом зачастую опаснее сингловых вблизи.
Я не против чтобы стафферы тоже наносили нормальный урон, просто прошу вернуть сингл в изначальное состояние, ибо играть против глеф очень сложно.
Урон на красном никогда не менялся
Никогда не понимал зачем изобретать велосипед, уродовать игру убирая свитч и тд, особенно это уродует геймплей на дуалах, ну и на стаффе, понятное дело, тоже. Возьмите просто бэйзовский кфг и подстройте джаплюсовский максимально приближенный к нему.
Или можно "позаимствовать" нормальный кфг у жкласта, они чёткий запилили на джаплюс, максимально сбалансированный, и не надо ни свитч убирать, ничего. Лучший конфиг на джаплюс эвер.
На юаговском кфг, лично у меня(а я уверен и знаю точно, что такое мнение и многих игроков), что в 2011 году, что сейчас в 2020 году - чисто минус нервы. И, кстати, 9 лет спустя ничего не поменялось с конфигом, никаких модификаций не было, хотя недочёты у него были всегда - так может пора заапгрейдить кфг? Я на портале с 2008 и что-то мне подсказывает, что конфиг не менялся с того года, как он был сделан, так что я ЗА апгрейд.
P.S. Мой мэйн сабер - сингл, но это никак не меняет адекватности написанного касательно кфг и свитча. Свитч не баг и я вообще не понимаю откуда в чьей-либо голове такая мысль возникает)) Вот свитч на юаге в связи с кфг штука имбалансная, да, но - так секундочку, в этой же связи на юаге целый ряд неадекватно имбалансных вещей и без него - давайте заниматься ими. Если пофиксите их, то и свитч не будет проблемой.
Дан уже говорил Виоленту ранее, думаю актуально и для тебя будет. Дай конфиг, запустим тестовый сервер на нём, посмотрим на фидбек, и будем дальше думать.
2Lainer
Никто не трогал красный)
Я говорю чисто по своим ощущениям и наблюдениям, сингл на красном стал хуже дамажить, я не знаю почему, но такое ощущение есть не только у меня. Сейчас красный в среднем сносит 30-40 хп, до этого где-то 50-60 хп.
В этом вопросе поддерживаю Ястреба абсолютно. Надеюсь доживём до тестов
@Lainer это потому что многие игроки нормально двигаться научились, и зачастую ты попадаешь кончиком меча, из-за этого и снижается урон, но это не точно
Оставлю свое нубское фэ. Я конечно забивал на игру, но по ощущениям не чувствую изменений патча вообще. Конфиг жкласта постоянно ставят в пример, может действительно сделать как предложил ястреб, поднять сервак посмотреть что к чему. В общем если это имеет значение, то я поддерживаю идею ястреба
Полностью поддерживаю ястреба в данном вопросе.
Мое мнение о текущем патче как игрока на Single и Dual:
Никому патч руки не поровнял и никто резко играть лучше не стал,но играть стало значительно комфортнее в целом, чем было до. В основном за счет изменения пинков и уменьшения урона на среднем стиле. Даже не смотря на возвращение свитча, который вернули кстати вопреки мнению комиссии по балансу.
Я оцениваю этот патч исключительно положительно.
Мое мнение о предложенных тут изменениях:
С уроном на красном стиле single все в порядке. Красный стиль способен убивать с одного удара при точном попадании. 30-40 хп - это урон огрызка удара, который некоторые игроки используют как основной прием для нанесения урона. Я прекрасно понимаю их желание давать oneshot огрызком и пробивать staff и dual, но нет, спасибо.
С base конфигами идите на base сервера. Я не нахожу base привлекательным, не считаю его эталоном JA и не хочу на нем играть.
Насчет блоков. Тема очень тонкая, иногда кажется, что их много, иногда их просто нет . Я не знаю, как их можно изменить, чтобы стало лучше, поэтому ничего не скажу.
Что бы я поменял в игре:
Максимально не сбалансированная штука сейчас - это нога на staff. Практически абсолютный блок спереди (блок даже красного), не стоит очков Силы, анимации ноги не видно соперникам, если кнопку приема зажать.
Варианты решения:
У нас JA+, о base и речи идти не может. Ястреб, если ты предлагаешь другой конфиг, мы не против, договорись, проверим его. А таких помощников, которые выдают подобные советы, очень много.
Поддерживаю идею Ястреба. Если есть возможность поставить другой джа+ кфг и прокатать его, то попробовать стоит, а вдруг зайдет?
! | Попередження: Нарушение правила 3.с., перманентный бан. |
Ну это бан за чсв, не меньше.
! | Попередження: Флуд. 1 день р/о |
В целом проведенные изменения мне по душе - играть стало намного комфортней. Без пинков и нубокаты просто рай, по сравнению с тем, что было раньше. К нерфу мидла тоже положительно отношусь. Только так уж получается, что все вышеперечисленное хоть как-то позволяло контрить глефу с дуалами, которые и без того у нас неприлично overpowered. На том же бейсе, к примеру, палкой против сингла играть в разы сложнее, но даже там палка считается имбой. Балансить как-то определенно нужно. И уж точно не задержкой на свитче, ибо это реально очень стремный нерф, который портит геймплей, динамику и не вяжется со здравым смыслом. При это едва ли это как-то может помочь, просто стафферы будут больше пассивить в итоге. Как это собственно и было, проходили. Ни тем, ни другим, что называется. В идеале нужно нерфить блоки и пробивную мощь. И ногу - тут я подпишусь под предложениями ФМНа.
И еще один важный момент, который, имхо, руинит всю динамику игры и поощряет подлецов и пассиверов - стопроцентный блок на красном. Имхо, это такая же опухоль в геймплее, как нубоката с пинками.
Игра должна поощрять агрессоров, ибо игра в атакующем стиле сложнее, техничнее, более динамична и зрелищна, более интересна. А получается все наоборот. Ох как же я горел, когда в этом плане блоки, пинки и нубоката выступали как одно целое)
2017:
Как заядлый спамер свича и ноги соглашусь, что как минимум что то одно из этого (лучше и то и то) нужно перерабатывать в сторону уменьшения имбовости и непредсказуемости. Как вариант, просто откатить изменения до того патча, в котором не было свича. С ногой же в этой теме поддержу неплохое предложение дать ноге "цену" в очках силы, это было бы хоть каким то препятствием для спама.
Красный итак много сносит, более и не нужно. Единственное что так это поднять порог минимального урона на 10-15. Так же можно добавить 5-10 урона максимального для синего стиля.
Касаемо стаффа, то убрать свитч, как было раньше. Установить мана кост для ноги около 20-30.
Что ж все так пристали к этому свитчу, мы уже это проходили и задержка на стиле ничего по факту не изменит, как сказал Котейка глефисты лишь больше начнут пасивить и игра станет тупее, тут надо найти другое решение проблемы
А с блоками все сложно, нельзя на определенном ударе/стиле ее изменить, можно лишь общий шанс на всем
Флудилка закрыта, если есть конкретные предложения - для этого сделан специальный раздел
Invision Power Board
© IPS